消費アイテム


所持品



●データの見方

■名称
種別:アイテムの種別   重量:アイテムの重量
価格:値段
解説文。

特に記載がない場合、効果は1シーンの間、持続する。


●魔法薬について
[種別:魔法薬]のアイテムは、メジャーアクションで投擲することができる。
その際、【器用】で命中判定を行い、[射程:1~2]として扱う。

●矢について
[種別:矢]のアイテムは、[種別:弓]のアイテムを装備していなければ使用できない。
攻撃と同時に使用を宣言し、その効果を得る。
ただし、攻撃の対象が単体でなければならない。

●触媒について
[種別:触媒]のアイテムは、メジャーアクションでスキルと同時に使用する。
消耗品と同じく、使用すると失われる。


消耗品データ



■霊薬
種別:消耗品   重量:1
価格:2万円
傷を治療する薬。
【HP】を2D6回復する。

■高級霊薬
種別:消耗品   重量:1
価格:5万円
傷を治療する薬。
【HP】を4D6回復する。

■金丹
種別:消耗品   重量:1
価格:15万円
傷を治療する薬。
【HP】を6D6回復する。

■満丹
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円
傷を治療する薬。
【HP】を8D6回復する。

■魔石
種別:消耗品  重量:1
価格:3万円
魔力を貯蔵した宝石。
【MP】を2D6回復する。

■大魔石
種別:消耗品  重量:1
価格:7万円
魔力を貯蔵した宝石。
【MP】を4D6回復する。

■仙丹
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円
魔力を回復させる薬。
【MP】を6D6回復させる。

■高麗薬
種別:消耗品  重量:1
価格:30万円
魔力を回復させる薬。
【MP】を8D6回復する。

■神丹
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円
死の淵にある者を呼び戻す薬。
[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を2D6回復させる。

■一角散
種別:消耗品   重量:1
価格:10万円
ユニコーンの角から作られる粉薬。
全ての[バッドステータス]を解除する。

■モーリュ
種別:消耗品  重量:1
価格:8万円
いわゆる行者大蒜。これは魔力を含んだ物。
対象の【魔法防御】に+5する。

■イカサマの金貨
種別:消耗品  重量:1
価格:10万円
両面が表の金貨。
所持者がダイスを振った時に使用する。
ダイスをひとつ選び、その目に+1する。
スキルに用いる場合、効果量を増やすことはできるが、効果決定には使えない。
同時に所持できるのは1人1個まで。

■黄金松脂
種別:消耗品  重量:1
価格:10万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。
また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。

■炭松脂
種別:消耗品  重量:1
価格:10万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。
また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。
※魔獣や動物の変化を含む

■聖水
種別:消耗品  重量:1
価格:15万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。
また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。

■能力値の種
種別:消耗品  重量:1
価格:30万円
購入時に任意の能力値を指定する
指定した能力値に+2する。
この効果はシナリオ中持続する。

■飛翔符
種別:消耗品  重量:1
価格:5万円  分類:霊符
使用者は[飛行状態]になる。
この効果は3ラウンドの間、持続する。

■理力符
種別:消耗品  重量:1
価格:10万円 分類:霊符
自身が行う魔法攻撃と同時に使用する。
そのダメージに+8する。

■結界符
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円 分類:霊符
ダメージを受けた時に使用する。
そのダメージにを2D、[軽減]する。

■五行符
種別:消耗品  重量:1
価格:14万円 分類:霊符
購入時に任意の属性をひとつ指定する。
自身が行う魔法攻撃と同時に使用し、
符と魔法の属性が同じであればそのダメージに+2Dする。

■即席結界符
種別:消耗品  重量:1
価格:30万円 分類:霊符
このアイテムを使用した瞬間から、シーン内での戦闘エリア移動を禁止する。
スキルなどの効果による移動は行える。この効果はラウンド終了時に解除される。
戦闘ラウンド以外で使用する場合は、侵入と脱出を禁じるエリア(半径20メートルほど)を形成するものとする。


魔法薬データ



■魔法の粉
種別:魔法薬  重量:1
価格:4万円
幻覚作用を持つ薬品。
対象の[魔法判定]に+2し、[回避判定]に-2する。

■大きくなる薬 
種別:魔法薬  重量:1
価格:8万円
一時的に体を大きくする薬。
対象の【ML】に+4し、【最大HP】に+10する。

■小さくなる薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:8万円
一時的に体を小さくする薬。
対象の【ML】に-4し、【最大HP】に-10する。

■ドワーフの火酒
種別:魔法薬  重量:2
価格:5万円
高アルコールの蒸留酒。
対象の【攻撃力】に+8し、[命中判定]に-3する。

■神々の蜂蜜酒
種別:魔法薬   重量:2
価格:5万円
飲みやすいのに高アルコールの酒。
対象の【魔法攻撃力】に+5し、[魔法判定]に-2する。

■鬼神の妙薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:20万円
筋力を高める薬。
対象の【物理攻撃力】に+【筋力】し、【物理防御】に-【筋力】する。
この効果は1ラウンド持続する。

■魔女の秘薬
種別:魔法薬  重量:1
価格:20万円
魔力を高める薬。
対象の【魔法攻撃力】に+【精神】し、【LP】を1点減らす。
この効果は1ラウンド持続する。

■属性活性薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:5万円
属性の働きを高める薬品。
購入時に任意の属性をひとつ選ぶ。
対象が無属性の場合、その属性を与える。

■地相活性薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:15万円
地相を活性化させる薬。
購入時に任意の属性をひとつ選ぶ
その場に地相が無い場合、そのシーンを対象の地相へと変更する。
この効果は3ラウンドの間持続する。

■毒薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:2万円
この魔法薬が命中した場合、
対象のキャラクターは[毒]となる。

■しびれ薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:12万円
この魔法薬が命中した場合、
対象のキャラクターは[麻痺]となる。

■幻覚剤
種別:魔法薬 重量:1
価格:3万円
この魔法薬が命中した場合、
対象のキャラクターは[放心]となる。

■音爆弾
種別:魔法薬 重量:1
価格:20万円
この魔法薬が命中した場合、
対象を含むエリアのキャラクターは[放心]となる。

■氷結薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:30万円
この魔法薬が命中した場合、
対象のキャラクターは[束縛]となる。

■安らぎの水薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:30万円
不安を鎮め、動揺を和らげる。
成分が強すぎると飲んだ者は深い眠りに落ち、時にはそのままになる。
対象の【精神】+2し、【LP】を1点減らす。

■フェリックス・フェリシス
種別:魔法薬 重量:1
価格:200万円
別名「幸運の液体」、朝に大さじ2杯飲むだけで最高の一日になる。
対象が行う判定のダイス目の1と2を、3として扱う。
この効果は1シナリオの間持続する。

■貶し薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:10万円
お前、ハゲだよ。
効果には個人差とか状況があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い
※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円)

■毛生え薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:20万円
我々はとうとう長年の病を克服した。
効果には個人差があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い。
※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円)

■命の霊薬
種別:魔法薬 重量:1
価格:100万円
生命を延長する薬で、製法は不明。
対象の【LP】を1点増やす。

■ルミノール魔法液
種別:魔法薬 重量:1
価格:2万円
ルミノール溶液に魔法処理を行い、保存や取り扱いを簡単にしたもの。
エリアひとつを対象とし、散布して使用する。
ルミノール溶液に含まれる過酸化水素が、赤血球が持つ鉄イオンと酸化反応し、青白く発光する。



触媒データ



■水晶粉
種別:触媒   重量:1
価格:10万円
魔法の効果を高める粉末。
同時に使用したスキルで発生する魔法ダメージに+2Dする。

■魔鏡の破片
種別:触媒    重量:1
価格:8万円
魔力を持つ鏡の破片。
同時に使用したスキルが[分類:X]を持つ場合、その達成値に+2する。

■エレクトラム・コイン
種別:触媒   重量:1
価格:15万円
琥珀金で作られた硬貨。
同時に使用したスキルが【HP】回復効果を持つ場合、その効果量に+3Dする。

■霊樹の灰
種別:触媒    重量:1
価格:7万円
霊樹を燃やして作られる灰。
同時に使用したスキルが[ランク:X]を持つ場合、その【MP】コストを-2する。

■エーテル塊
種別:触媒   重量:0
価格:20万円
瓶詰めされたエーテルの塊。
同時に使用したスキルが[分類:X]を持たず、判定が[判定:魔法判定]の場合、
発生するダメージが属性のない魔法ダメージであれば、そのダメージに+4Dする。

■魔道紙片
種別:触媒   重量:1
価格:10万円
魔道書の一頁。
同時に使用したスキルが[分類:X]を持つ場合、その判定を2回行い、任意の結果を採用する。




■金剛石の矢
種別:矢     重量:1
価格:10万円
その攻撃のダメージに+1Dし、そのダメージは〈地〉属性の魔法ダメージになる。

■豪風の矢
種別:矢    重量:1
価格:20万円
その攻撃のダメージに+1Dし、
対象と同じ[戦闘エリア]に存在するキャラクター全てにバッドステータスの[放心]を与える。

■ウルフズベイン
種別:矢   重量:1
価格:20万円
その攻撃の対象にバッドステータスの[重傷]を与える。

■天羽々矢
種別:矢    重量:2
価格:40万円
その攻撃のダメージに+【ML】する。

■穢れた矢
種別:矢    重量:1
価格:40万円
その攻撃の対象の【LP】を1点減らす。


特殊消耗品データ



■ファン
種別:消耗品  重量:なし
価格:10万円
追っかけや信者など、形は様々だがあなたに心奪われた人々。
このアイテムは複数所持できない。
情報収集判定の直前に使用することで、その達成値に+3する。

■山吹色のお菓子
種別:消耗品  重量:1
価格:3万円
庶民には噂だけが伝わる幻のお菓子。
とても硬いと言われることもあれば、甘い汁が吸えるとも伝わる。
人を相手に行う情報収集や交渉の判定の直前に使用する。
判定の達成値に+1する。

■黄金の鉄の塊
種別:道具   重量:5
価格:6万円
黄金の輝きと、鉄の硬度を併せ持つ不思議な金属。
セッション中にこのアイテムを入手した場合、アフタープレイまで処分できなくなる。
謙虚に持ち帰りたくなる魅力を秘めている。

■愛
種別:消耗品  重量:1
価格:40万円
金銭を生贄にして指輪などの姿を獲得した愛。
愛に形はないけれど、形にしないと伝わらないこともある。
単体に使用することで、その対象から好意を1点得る。
異性にのみ使用できる。

■贈り物
種別:消耗品  重量:1
価格:40万円
友情はお金で買えないけれど、
友情を形で示すのは無駄ではない。
単体に使用することで、その
対象から好意を1点得る。

■嫌がらせ
種別:消耗品  重量:1
価格:35万円
他人を不幸にするためにお金を使う。
これってすごく、気分がいい。
単体に使用することで、その
対象から敵意を1点得る。

■ロックピック
種別:消耗品  重量:1
価格:5万円
【罠解除】を行う際、この道具を使用することでその達成値に+1する。
一度に複数個使用することはできない。

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最終更新:2020年06月08日 06:30