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【ばーさすひーろー かくとうおうへのみち】
ジャンル | 2D格闘 | |
対応機種 | ゲームボーイ | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | 不明 | |
発売日 | 1992年8月7日 | |
定価 | 3,980円 | |
分類 | クソゲー | |
ポイント |
ファミ通レビュー13点 薄すぎる内容 糞BGM 超もっさりアクション 意味不明な設定 |
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コンパチヒーローシリーズリンク |
ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーのSDキャラが大活躍するコンパチヒーローシリーズのひとつ。 空前の格闘ゲームブームに便乗しようと、バンプレストが世に送り出した格闘ゲーム『バーサスヒーロー 格闘王への道』。 騎士ガンダム、ガンダムF91、ウルトラマンタロウ、ウルトラマングレート、V3、BLACK RXが所狭しと戦う格闘ゲーム…なのだが、その実態はあまりにもお粗末なものだった。
宇宙で一番強いヒーローは誰だ?平和を脅かす悪と戦い続ける正義のヒーローたちであったが、密かに誰が本当に一番強いのか心の中ではいつかその答えを出したいと思っていた。 正義の味方といえども、それはそれ、自分なりにプライドがあるのだ。そして、宇宙のある場所でヒーローたちが集まり会議が行われた。 そこではヒーローの中のヒーロー、「格闘王」を決める異種格闘技大会開催決定の決議が満場一致で採択されたのだ。 試合はシングル戦やタッグマッチ、果ては団体戦と様々な形式がとられ、まさにヒーローナンバー1を決めるにふさわしい、豪華な内容となった。 会議の後、すぐさまヒーローたちは自分の得意な格闘技を研くために修行を開始、いよいよ壮絶なバトルが始まる!! (以上、説明書より抜粋)
プレイヤーは通信対戦かCPU戦かを選び、更にタッグマッチ・シングルトーナメントのどちらかを選び、ヒーローを戦わせる。 戦闘画面ではHPバーの中央にゲージバーがそれぞれ表示され、時間経過とともに貯まっていく(全部貯まったらまた0になる)。攻撃をヒットさせるたびにたまっていき、満タンになったらセレクトボタンを押し、必殺技を放つことが出来る。
古く悪き粗製乱造時代のクソキャラゲーとしか言いようがない。
ストーリーなどあってないようなもので、バカゲーと言うにもモッサリアクションとクソ音源がすべてを台無しにしている、いわばネタにもしにくいような駄作である。
ファミ通レビューではあの『ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦』(20点)をも下回る
(4・3・4・2)
の13点という誠実な低得点を示したことからも、その凄まじさは十分伝わるだろうと思われる。7年後にPS『修羅の門』が発売されるまでは事実上の最底辺であった。この後に『ガソバルガー』や『デス様』といった擁護不可能なゲーム(*2)が次々同点を叩き出したことを考えれば、このゲームのクソ振りをお分かりいただけるだろう(*3)。
バンプレストは2013年に『HEROES` VS』というコンパチヒーローモノの格闘ゲームを発売したが、そちらにあって本作にないものはタッグバトルシステムくらいのものであり、よほどタッグバトルがやりたい人以外はこんなゲームに手を出す必要もないだろう。