射撃武器

この一覧表は未完成です。
表下のスキルは基本技(ガンショット、ガンストライクなど)と銃共通スキル(アンダーファイア、クロスオブファイア)は除きます。
武器強化時はコンセクレイションで発動条件を満たします。
付与減衰とは、飛距離によって減衰した結果残るダメージ量。
弾消費は1回の攻撃で消費する弾の数です。なお、同じ1~2でも1発撃つ時が多い武器と2発撃つときが多い武器があるので大筋の目安で。
攻撃回数と弾の消費はおそらく比例してますがフォースデトネータのみ例外です。弾消費が書いてない武器は調べてないということです。
耐久値が減ると攻撃力はじめ様々な能力値が減ります。詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。
二刀流技術マイナスの効果は二刀流技術についてにて解説してます。

◆表中の攻撃力やステータス補正欄の数値は 初期値、(数値):強化値+30時の数値、[数値]:強化値+30かつ★レベル[上限]時の数値です。
検証中の参考値ですので、エッセンス付与分や★改造等の条件を除外して異なる結果の武器をお持ちの方は報告して頂けると幸いです。

二挺拳銃

特記ない限りはサブも同じ。近接は共通でガングリップ。
名前






(%)
基準
能力値










属性 ステータス
補正
スキル、特性
その他備考
リムファイア 小型 24 92%
(122%)
技40 25
(70)
+0.1 6 4 正確さ+1(2.2)
攻撃回数補正+0.1
付与減衰100 90 80 70 60 50
弾消費1~2
近接 ガングリップ 中型 - 95%
(125%)
力100 1
(38)
+0 1 - 格闘 - 全二艇拳銃共通
オートマータ 中型 18 87%
(117%)
技40 22
(65.2)
+0.75 7 3 - 付与減衰100 90 80 70 60 50 40
(サブ時)二刀流の技術-2
弾消費2~3
ナックルダスター 小型 24 82%
(112%)
技40 25
(70)
+0 4 4 体力+1(3.4) 付与減衰100 90 80 70
追撃:ガンストライク
弾消費1~2
スカイシューター 中型 18 102%
(132%)
技40 27
(73.2)
-0.5 8 2 敏捷性-1(-13) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40 30
特効:空中の敵+50%
(サブ時)二刀流の技術-2
弾消費1~2
クロスファイアP8 小型 24 103%
(133%)
技40 22 +0.1 6 1
聖別
敏捷+2、正確+3
攻撃回数補正+0.1
付与減衰100 90 80 70 60 50
パッシブ:堅信
武器強化状態:サーチショット
命中時:コンセクレイション(6T:30%)
弾消費1~2
スキルはドーンスター、ガイデッドクロス、インティミデイト。


名前






(%)
基準
能力値










属性 ステータス
補正
スキル、特性
その他備考
ヴァンガード
ランサー
中型 24 90%
(120%)
攻撃:魔技20
防御:防抵40
45
(102)
-1.0 貫通4 2 光線
魔化
敏捷性-2(-14) 付与減衰100 90 75 60
逆手攻撃:バレルソード
(サブ時)二刀流の技術-2
弾消費1
近接 バレルソード 中型 - 90%
(120%)
力100 8
(38.4)
+0 1 - 斬撃
魔化
- (サブ時)二刀流の技術-2
サブ フォース
デトネーター
中型 - 95%
(125%)
攻撃:魔技10
防御:防敏50
25
(70)
-1.0 7+周囲3x3 - 光線
魔化
- 逆手攻撃:
ヴァンガードランサー
吹き飛ばし1マス:35%
(サブ時)二刀流の技術-2
弾消費3
近接 バレルソード 中型 - 90%
(120%)
力100 8
(38.4)
+0 1 - 斬撃
魔化
- (サブ時)二刀流の技術-2
スキルはどちらも二艇拳銃型。
ドーンスター、アンダーファイア、ガイデッドクロス(順手/逆手で防御適用率に格差あり)、インティミデイト
※14/10/21版以降、ガイデッドクロス・インティミデイトが順手/逆手関係なく使用可能に仕様変更。
 変更前は ガイデッドクロス:順手持ちでのみ使用可能、インティミデイト:逆手持ちのみで使用可能 。

名前






(%)
基準
能力値










属性 ステータス
補正
スキル、特性
その他備考
インパルス 中型 26 82%
(112%)
攻撃:技20
防御:防150
25
(62)
+0 4*幅5 3 敏捷性+1(4.3) 付与減衰100 75 50 15
吹き飛ばし1マス:70%
弾消費3
近接 ライフルストック 大型 - 95%
(125%)
力100 2
(33)
+0 1 - 殴打 - -
スキルは中間型。ドーンスター、ソル・ファタール、インティミデイト。(ガイデッドクロスは使えない。)
14/10/21版以降、インティミデイト、ソル・ファタールが使用可能に。代わりにスティグマータが廃止に。減衰率も変更あり(25→15)。
攻撃範囲はショットシェル同様。さらにショットシェルを重ねれば範囲拡大して幅10になる。
※ショットシェルでの範囲拡大は14/10/03版以降の仕様変更。変更前は重ねても範囲拡大しない。


両手銃

名前







(%)
基準
能力値










属性 ステータス
補正
スキル、特性
その他備考
ロングホーン 中型 20 95%
(125%)
技40 34
(84.4)
-0.2 2-10 3 防御+3(12.6)、敏捷-1(-16)
正確さ+1(6.7)
付与減衰100(-5) 90 80 70 60 50
弾消費1~2
近接 バイアネット 大型 - 90%
(120%)
力120 6
(32)
+0 1-2 - 刺突 - 通常攻撃スキル:スティンガー
リボルバー
キャノン
中型 24 77%
(103%)
技40 45
(102)
-1.0 5 3 殴打
- 付与減衰100 90 80 70 60
吹き飛ばし1マス:35%
弾消費1
近接 ライフルストック 大型 - 95%
(125%)
力100 2
(33)
+0 1 - 殴打 - -
ガンナーズ
ブルーム
中型 24 90%
(120%)
攻撃:魔30
防御:抵70
9
(44.4)
+1.35 5 3 光線
魔法
射撃
魔力+5(14)、敏捷-2(-17)
抵抗力+1(3.7)
付与減衰100 90 80 70 60
弾消費3~5
近接 ライフルストック 大型 - 95%
(125%)
力100 2
(33)
+0 1 - 殴打 - -
オルタナティブ 中型 24 92%
(122%)
技40 28
(74.8)
+0.25 7 2
聖別
正確さ+2(7.8) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40
弾消費?
封印:100%?
(自分&相手非強化・スキル使用時)
追撃:シャッターエンチャント
(自身強化時・50%・無消費)
近接 タスクブレード 大型 - 90%
(120%)
力120 9
(54.5)
+0 2 - 斬撃
刺突
魔化
-
スキルは インティミデイトに加え、以下ライフル別に異なる。(ガイデッドクロスは使えない)
  • リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム:ドーンスター、ソル・ファタール
  • ロングホーン・オルタナティブ     :ソル・ファタール、マスケッティア
※14/10/21版以降仕様変更にて新スキルが追加され、銃ごとにスキル構成が大幅に変更。スティグマータ、ソードアキュートは廃止。
 一部ライフルでドーンスターも使用可能に。
※ガンナーズブルームを分析で確認すると、「属性炎」とあるが、武器自体の属性であって、攻撃には炎属性はない。
 この属性炎はアーティラリーキット(未登場)の使用時にインフェルノ弾(未登場)を作成するためのものと思われる。


弾丸

名前 命中率 攻撃力 属性 特効 備考
通常弾 0 0 -
シルバーチップ 10% 2 聖別 死霊系:+50% 初期装備のリムファイアに装填されているものは纏められない。Q&A参照
ミスリルチップ 20% 5 聖別、魔化 - 攻撃基準:+魔10%
ピアッシング弾 0 0 - 昆虫・器物系:+25% 防御適用率:0.7倍
プラズマカート 0 10 光線、魔化 - -
ショットシェル 30% 0 - - 攻撃基準:0.7倍 射程範囲:幅5 距離に比例して照準がぶれる:-3(14/10/03版以降)
-
ショットシェルは14/10/03版以降、照準がぶれる様に仕様変更あり(弱体化)。オートマートン記述でカバーは可能。
※プラズマカートを分析で確認すると、「雷属性」とあるが、攻撃に属性は乗らない。
 ただし、プラズマカートは弾丸属性を無視している。光線属性のせい?

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最終更新:2014年11月11日 00:57