バンシー
HP |
120 |
正確さ |
22 |
MP |
12++ |
回避 |
15 |
攻撃力 |
25 |
防御力 |
20 |
命中 |
97 |
敏捷性 |
20 |
体力 |
5 |
抵抗力 |
25 |
魔力 |
25 |
経験値 |
150 |
移動タイプ |
浮遊:+50% 壁抜 接近 |
移動速度 |
2 |
行動速度 |
1 |
種族 |
死靈:+100% |
霊格 |
魔化( 無霊格:-150% 聖別:-100% ) |
属性相性 |
弱点 |
耐性 |
無効 |
物理属性 |
|
|
|
一般属性 |
聖:+100% |
氷:-100% 生命:-?% |
|
攻撃タイプ |
精神:+?% |
|
|
名前 |
初心 |
普通 |
魔境 |
射程 |
分類 |
属性 |
備考 |
名前 |
初心 |
普通 |
魔境 |
射程 |
分類 |
属性 |
備考 |
亡者の手 |
○ |
○ |
○ |
1 |
魔法 |
- |
スタン、脱衣、アクセ外しなど |
金属音 |
○ |
○ |
○ |
自己中心 15×15 |
魔法 |
精神? |
MP小ダメージ+スタン |
イニシエイション |
○ |
○ |
○ |
自己中心 15×15 |
補助 |
- |
精神up |
逃げる |
○ |
○ |
○ |
自身 |
- |
- |
最寄りの部屋出口を目指す |
モンスター召還 |
○ |
○ |
○ |
周囲 |
召喚 |
- |
ファントム2体召喚 |
(召還のspellingはゲーム中の図鑑の表記に従った。14/2/26現在召喚ではない。)
アイテム種別 |
アイテム名・備考 |
確率 |
エッセンス |
C:ファイン U:スタン、ガッシュ ?:レジリエンス、グリム |
1/50 |
ワンド |
混沌のワンド |
1/50 |
食料 |
なまチョコ |
不明 |
初期状態ではインビジブル(=透明)であり姿を確認できない。
ダメージを受けるとインビジブルが解除され、視認できるようになる。
居場所が特定できない時は、銃を持って防御スキルをインティミデイトにすると容易にインビジブルを解除できる。
動きは
ファントム召喚→イニシエイション→適当に動き回りながら金属音連打。
亡者の手は接近した際に使ってくる。
スタンやMPダメージはやや面倒なものの、基本的に危険度は低め。
無理に追うよりまずは召喚された
ファントムの処理を優先した方が無難。ファントム同士が近接しているなら
ホーリーヴァイアルを使うとまとめて処理できる。
イニシエイションでは周囲の広範囲のモンスターの精神力を上昇させる。
霊体や小悪魔の通常攻撃の攻撃基準は魔力なので、バンシー・ファントム・グレムリンなどから受ける被ダメが大きくなる。
なお、ステート:インビジブルは呪いの木馬のワンドで奪うこともでき、このステート状態だと
敵が自キャラの位置を見失う為、一方的に奇襲することも戦場からの離脱も容易となる。
敵からの攻撃を受けるなどしなければ約30ターン持続するので、憶えているといざという時に役に立つかも。
詳細は
ステート耐性-[ステート一覧]-[モンスター専用スキル系]を参照。
メモリー ♀記述(バンシー)の入手条件は不明。
最終更新:2014年11月29日 22:29