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*重要:ラノック #contents() ---- **概要 リーパーの基地の位置が判明するまで、クォリアンを支援する。 ラノックにあるリーパー基地からの信号を停止する。 **重要:ラノック ***リーパー基地 「[[ラノック:コリス提督]]」もしくは「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」のいずれかを完了する事で進行する。 ミッションから帰還後、シャララン提督からリーパーの基地の位置が判明したとの報を受ける。 リーパー基地からの信号を停止する事により、ゲスが無力化しクォリアン艦隊は壊滅を回避出来る。 一方でリージョンはリーパーの目的にこそ否定的だが、そのアップグレードによる進化には魅力を感じていた。 基地周辺にはジャミング タワーが設置されているため、通常の軌道爆撃が使えない。 ノルマンディーと同期した照準レーザーを地上から使い、リーパー基地への攻撃を支援する。 ***上部エントランスに向かう -ゲスを排除しつつ、上部エントランスを目指す。 --ミッション開始地点から、坂を下った突き当りの扉の前に&color(#CC3300){サブマシンガン ハイ キャリバー}。 --最初の梯子を上った後の中間プラットフォームに、&color(#CC3300){アサルト ライフル貫通モジュール}と&color(#CC3300){カッサ兵器製造ガントレット}。 -エントランスのドアを通過する。 ***防爆シールドを無効化する -エントランス通過後、ゲスが基地を保護する防爆シールドを閉鎖する。 -防爆シールド無効化装置を起動しに行く。 --シールドが見える位置から、左のスロープの下に&color(#CC3300){サブマシンガン超軽量素材}。 --右のスロープを降りた先に&color(#CC3300){アサルト ライフル スタビリティ ダンパー}。 --施設のドアの手前に&color(#CC3300){ゲス プラズマ ショットガン}。 -ドア制御装置を操作する。 --リージョンがセキュリティを解除している間、敵の攻撃から耐える。 --ゲス パイロやロケットトルーパー等多数のゲスが出現する。 -コンソールを操作しシールドを無効化する。 -エレベーターで最上階に向かい、照準レーザーの射線を確保する。 --エレベーターが降りてくると、それににゲス プライムが乗っているのでそれを倒す。 --エレベーターで上に上がると、ゲス プライムが3体も待ち構えている。上手に立ち回ろう。 ---シェパードがエンジニアかインフィルトレーターだったら、うまくカバーを取りながらサボタージュを使えば楽勝だが、それ以外の場合は、タリに効果的にサボタージュを使わせる必要がある。 ---同エリアの各所にヘビーウェポンのゲス スピット ファイアが落ちている。 ---B案 ---- まずエレベーターからの開幕直後、前方右の箱の上にあるゲススピットファイアを取る ---- つぎに真ん中の通路を明るい場所に向かってダッシュ。途中ゲスプライムが1体いるが何とかかわす ---- 明るい場所はカバーポイントがあるので、そこに隠れる ---- そのカバーポイントから、ゲスが歩いてくる前に1体その特殊武器で落とす ---- 残り2体になったら後は好きに料理する。基本はそのカバーポイントを死守すると良い。相手の歩行距離も長い ---- なお、エレベーターから見て右通路を経た先の所にも特殊武器有り ***基地に照準を合わせる -エリアの先端から照準レーザーを使い、基地に狙いを合わせる。 --ホール内の赤く光った部分(白いリング内)に照準を会わせて、焦点が合うまで攻撃ボタン長押しする。 ***リーパー戦 ノルマンディからの空爆により基地は破壊されるが、シェパード達はその衝撃で階下に落下する。 さらにその爆破したホールの中からリーパーが現れる。 -ホバークラフトに乗り込む。 -リーパーに照準を合わせる。 ノルマンディーの攻撃でリーパーは一時的に機能を失う。 リージョンは機能を回復する前に逃げる事を推奨するが、シェパードはここで決着をつける事を決める。 EDIにノルマンディ-の兵器システムをクォリアンの船にリンクさせ、照準レーザーを全艦隊に同期させる。 -リーパーに照準を合わせる。(1回目) --ここでもリーパーの白いリング内に照準レーザーを当てる。 --&bold(){レーザーの当たりが白いリングの中心に近い程、焦点は早く合う。} ---時間をかけ過ぎると、リーパーのビームにより艦隊が全滅しゲームオーバーになる。 -リーパーに照準を合わせる。(2回目)  (2回目には、リーパーが一度ビームを放ったあとでないと照準を合わせることができないので、慌てずにいったん撃たせよう。) --攻撃を受けた事によりリーパーの攻撃がシェパードに向く。 --リーパーのレーザーに当たると即ゲームオーバー。 --リーパーに照準を合わせたまま側転でビームをかわす。あるいはダッシュして逃げる。(ズームしたままでは側転もダッシュもできない点には注意) --ダッシュで逃げる場合、ビームが撃たれる前に走り始めと予測追尾されるので、ビームが撃たれた瞬間に走り始めること。リーパーのビームは、「シェパードがいた地点」を狙ってくるからだ。 --ビームを撃たれる前に左あるいは右にリーパーを引きつけておいて、反対側に逃げるためのスペースを充分設けておくとよいだろう(特にダッシュの場合)。 --ズームを解除して側転あるいはダッシュする間も、照準を合わせるためのコントローラーあるいはマウスのボタンを押し続けたままにして、照準の方は解除しないことが最大のポイント。押し続けたままでいれば、ズームを中断した時点から再開することができるが、いったん照準が解除されると、最初から当て直さなければいけなくなる。(通常の射撃の場合とは、ズームとトリガーの順番が逆になることに注意。まず当ててから、ズームだ) --2~4回目はリーパーがビームを撃っている最中でないと攻撃が成功せず、やり直しになる。 ---難易度を上げるとリーパーのビームが追尾する様になる。(特にインセインはシビアで、当たるギリギリにかわす必要がある。) -リーパーに照準を合わせる。(3~4回目)(2回目と異なり、照準はすぐ合わせることができる) --リーパーが一歩前に進むが、攻略方法は2回目と同じ。 -リーパーに照準を合わせる。(5回目) --基本的に2回目と同じだが、スローモーションで至近距離での戦闘になる。 --リングが表示された瞬間から円心にレーザーを当て続ければ、こちらが撃たれる前にリーパーを倒す事が出来る。ただし、不安な場合は途中で一度レーザーを回避しても良い。 ***リーパー戦後 クォリアン全艦隊の一斉射撃によりリーパーは無力化される。 リージョンがリーパーによる支配からゲスが解放された事を確認する。 リーパーが破壊されたため、独立性を保ったまま全てのゲスにアップグレードする事が可能だと話す。 また各個体が知性を得る事で、リーパーとの戦いに協力する事が出来ると言う。 これを聞きタリは当然の如くゲスが知性を得る事に反対する。 攻撃が始まってしまっている今、アップグレードされればクォリアン艦隊の壊滅は必至となる。 最初の選択は直接的な決定ではなく、2回目の選択肢でクォリアンとゲスの運命が決まる。 +艦隊を招集 or 艦隊に警告(一定条件を満たすことで):&br()ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力&br()クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力&br()リージョン死亡&br()クォリアンはゲスと和解、協調しラノックに定住 +アップロードを許可:&br()ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力&br()クォリアン艦隊壊滅、タリ死亡&br()リージョン死亡 +ゲスを見捨てる:&br()クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力&br()ゲス滅亡&br()リージョン死亡 //最初にゲスを見捨てようとしても次の選択肢でモラル値選択肢が出てきた 停戦を行うための条件であるが、考慮する内容が多すぎて海外wikiでも、海外で発売されたPrima Game official strategy guideですら 間違っているという有様。ただし、以下のことはわかっている。 -必須事項 --タリの提督昇進、またリージョンとの再会が必須。&br()言い換えると、ME2の「タリ:反逆罪」でタリの無罪を獲得し、この2人を特攻任務で生還させる。 --サイドミッション「[[ラノック:コリス提督]]」でコリス提督を連れて帰る。 --バー4つ分(80%)の名声、ME3の仕様上パラゴン+レネゲイドで80%を超えていればOK -やっておいたほうがいいこと --ME2で「タリ:反逆罪」でモラル値選択肢を使うか聴衆を煽り、最良の結果を出しておく。 --ME2の「リージョン:分離派」の終了。 --この2つのミッションが終了した後のタリとリージョンの喧嘩をモラル値選択肢で鎮める。 --ME3で「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」をクリア。 -戦闘資産の変動 --勢力が滅亡:滅亡した勢力の入手済みの戦闘資産は消滅 --ME2でゲス分離派の対処法によりクォリアン、ゲス艦隊の軍事力が変動(ただし和解の場合はトータルの軍事力は変わらない) ---分離派解放:再プログラムでゲスが強化、クォリアン市民艦隊、クォリアン本艦隊、クォリアン偵察艦隊の各軍事力が-100 ---分離派破壊:ゲス艦隊の軍事力が-300 --「[[ラノック:コリス提督]]」未プレイもしくはコリス死亡:クォリアン市民艦隊の軍事力が-75 --「[[ラノック:コリス提督]]」後のシャラランとギャレルの口論で、シャラランの肩を持つ:クォリアン本艦隊が-10 **ミッション取得物 |報酬Cr|25,000| |武器|ゲス プラズマ ショットガン| |モジュール|サブマシンガン ハイ キャリバー&br()アサルト ライフル貫通モジュール&br()サブマシンガン超軽量素材&br()アサルト ライフル スタビリティ ダンパー| |アーマー|カッサ兵器製造ガントレット| |戦闘資産|改良型AIリレイ(「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」後のタリとゼンの口論で、ゼンの肩を持つ。クォリアン生存)&br()ゲス隊(アップグレードを許可)&br()ゲス艦隊(アップグレードを許可)&br()ダロゼン提督(クォリアン生存)&br()クォリアン市民艦隊(クォリアン生存)&br()クォリアン本艦隊(クォリアン生存)&br()クォリアン偵察艦隊(クォリアン生存)| ----
*重要:ラノック #contents() ---- **概要 リーパーの基地の位置が判明するまで、クォリアンを支援する。 ラノックにあるリーパー基地からの信号を停止する。 **重要:ラノック ***リーパー基地 「[[ラノック:コリス提督]]」もしくは「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」のいずれかを完了する事で進行する。 ミッションから帰還後、シャララン提督からリーパーの基地の位置が判明したとの報を受ける。 リーパー基地からの信号を停止する事により、ゲスが無力化しクォリアン艦隊は壊滅を回避出来る。 一方でリージョンはリーパーの目的にこそ否定的だが、そのアップグレードによる進化には魅力を感じていた。 基地周辺にはジャミング タワーが設置されているため、通常の軌道爆撃が使えない。 ノルマンディーと同期した照準レーザーを地上から使い、リーパー基地への攻撃を支援する。 ***上部エントランスに向かう -ゲスを排除しつつ、上部エントランスを目指す。 --ミッション開始地点から、坂を下った突き当りの扉の前に&color(#CC3300){サブマシンガン ハイ キャリバー}。 --最初の梯子を上った後の中間プラットフォームに、&color(#CC3300){アサルト ライフル貫通モジュール}と&color(#CC3300){カッサ兵器製造ガントレット}。 -エントランスのドアを通過する。 ***防爆シールドを無効化する -エントランス通過後、ゲスが基地を保護する防爆シールドを閉鎖する。 -防爆シールド無効化装置を起動しに行く。 --シールドが見える位置から、左のスロープの下に&color(#CC3300){サブマシンガン超軽量素材}。 --右のスロープを降りた先に&color(#CC3300){アサルト ライフル スタビリティ ダンパー}。 --施設のドアの手前に&color(#CC3300){ゲス プラズマ ショットガン}。 -ドア制御装置を操作する。 --リージョンがセキュリティを解除している間、敵の攻撃から耐える。 --ゲス パイロやロケットトルーパー等多数のゲスが出現する。 -コンソールを操作しシールドを無効化する。 -エレベーターで最上階に向かい、照準レーザーの射線を確保する。 --エレベーターが降りてくると、それににゲス プライムが乗っているのでそれを倒す。 --エレベーターで上に上がると、ゲス プライムが3体も待ち構えている。上手に立ち回ろう。 ---シェパードがエンジニアかインフィルトレーターだったら、うまくカバーを取りながらサボタージュを使えば楽勝だが、それ以外の場合は、タリに効果的にサボタージュを使わせる必要がある。 ---同エリアの各所にヘビーウェポンのゲス スピット ファイアが落ちている。 ---B案 ---- まずエレベーターからの開幕直後、前方右の箱の上にあるゲススピットファイアを取る ---- つぎに真ん中の通路を明るい場所に向かってダッシュ。途中ゲスプライムが1体いるが何とかかわす ---- 明るい場所はカバーポイントがあるので、そこに隠れる ---- そのカバーポイントから、ゲスが歩いてくる前に1体その特殊武器で落とす ---- 残り2体になったら後は好きに料理する。基本はそのカバーポイントを死守すると良い。相手の歩行距離も長い ---- なお、エレベーターから見て右通路を経た先の所にも特殊武器有り ***基地に照準を合わせる -エリアの先端から照準レーザーを使い、基地に狙いを合わせる。 --ホール内の赤く光った部分(白いリング内)に照準を会わせて、焦点が合うまで攻撃ボタン長押しする。 ***リーパー戦 ノルマンディからの空爆により基地は破壊されるが、シェパード達はその衝撃で階下に落下する。 さらにその爆破したホールの中からリーパーが現れる。 -ホバークラフトに乗り込む。 -リーパーに照準を合わせる。 ノルマンディーの攻撃でリーパーは一時的に機能を失う。 リージョンは機能を回復する前に逃げる事を推奨するが、シェパードはここで決着をつける事を決める。 EDIにノルマンディ-の兵器システムをクォリアンの船にリンクさせ、照準レーザーを全艦隊に同期させる。 -リーパーに照準を合わせる。(1回目) --ここでもリーパーの白いリング内に照準レーザーを当てる。 --&bold(){レーザーの当たりが白いリングの中心に近い程、焦点は早く合う。} ---時間をかけ過ぎると、リーパーのビームにより艦隊が全滅しゲームオーバーになる。 -リーパーに照準を合わせる。(2回目)  (2回目には、リーパーが一度ビームを放ったあとでないと照準を合わせることができないので、慌てずにいったん撃たせよう。) --攻撃を受けた事によりリーパーの攻撃がシェパードに向く。 --リーパーのレーザーに当たると即ゲームオーバー。 --リーパーに照準を合わせたまま側転でビームをかわす。あるいはダッシュして逃げる。(ズームしたままでは側転もダッシュもできない点には注意) --ダッシュで逃げる場合、ビームが撃たれる前に走り始めと予測追尾されるので、ビームが撃たれた瞬間に走り始めること。リーパーのビームは、「シェパードがいた地点」を狙ってくるからだ。 --ビームを撃たれる前に左あるいは右にリーパーを引きつけておいて、反対側に逃げるためのスペースを充分設けておくとよいだろう(特にダッシュの場合)。 --ズームを解除して側転あるいはダッシュする間も、照準を合わせるためのコントローラーあるいはマウスのボタンを押し続けたままにして、照準の方は解除しないことが最大のポイント。押し続けたままでいれば、ズームを中断した時点から再開することができるが、いったん照準が解除されると、最初から当て直さなければいけなくなる。(通常の射撃の場合とは、ズームとトリガーの順番が逆になることに注意。まず当ててから、ズームだ) --2~4回目はリーパーがビームを撃っている最中でないと攻撃が成功せず、やり直しになる。 ---難易度を上げるとリーパーのビームが追尾する様になる。(特にインセインはシビアで、当たるギリギリにかわす必要がある。) -リーパーに照準を合わせる。(3~4回目)(2回目と異なり、照準はすぐ合わせることができる) --リーパーが一歩前に進むが、攻略方法は2回目と同じ。 -リーパーに照準を合わせる。(5回目) --基本的に2回目と同じだが、スローモーションで至近距離での戦闘になる。 --リングが表示された瞬間から円心にレーザーを当て続ければ、こちらが撃たれる前にリーパーを倒す事が出来る。ただし、不安な場合は途中で一度レーザーを回避しても良い。 ***リーパー戦後 クォリアン全艦隊の一斉射撃によりリーパーは無力化される。 リージョンがリーパーによる支配からゲスが解放された事を確認する。 リーパーが破壊されたため、独立性を保ったまま全てのゲスにアップグレードする事が可能だと話す。 また各個体が知性を得る事で、リーパーとの戦いに協力する事が出来ると言う。 これを聞きタリは当然の如くゲスが知性を得る事に反対する。 攻撃が始まってしまっている今、アップグレードされればクォリアン艦隊の壊滅は必至となる。 最初の選択は直接的な決定ではなく、2回目の選択肢でクォリアンとゲスの運命が決まる。 +艦隊を招集 or 艦隊に警告(一定条件を満たすことで):&br()ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力&br()クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力&br()リージョン死亡&br()クォリアンはゲスと和解、協調しラノックに定住 +アップロードを許可:&br()ゲスがアップグレード化、クルーシブル建造に協力&br()クォリアン艦隊壊滅、タリ死亡&br()リージョン死亡 +ゲスを見捨てる:&br()クォリアン艦隊生存、クルーシブル建造に協力&br()ゲス滅亡&br()リージョン死亡 //最初にゲスを見捨てようとしても次の選択肢でモラル値選択肢が出てきた 停戦を行うための条件であるが、考慮する内容が多すぎて海外wikiでも、海外で発売されたPrima Game official strategy guideですら 間違っているという有様。結局のところ、以下の条件のようだ。 結論として、ME1は引き継ぎしなくてもOKだがME2は引継ぎが絶対条件。 -必須条件:抜けているとNG --リージョンをサーベラスに引き渡さず、タリと一緒にME2の特攻任務で生還させる。 --ME2「リージョン:分離派」クリア --ME3「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」クリア --ME3で名声値80%以上獲得する(パラゴン+レネゲイド) -追加条件:7ポイント中5ポイント以上を獲得 --2pt / ME2「タリ:反逆罪」でモラル値選択肢または聴衆を煽り、最良の結果を得る --2pt / ME2「リージョン:分離派」で分離派ヘレティック・ステーションを破壊する --1pt / ME2でタリとリージョンの喧嘩をモラル値選択肢で仲裁する。後で謝る選択肢では加算されない。 --1pt / ME3「[[ラノック:コリス提督]]」クリア --1pt / ME3「[[ラノック:コリス提督]]」でコリス提督を連れ帰る -戦闘資産の変動 --勢力が滅亡:滅亡した勢力の入手済みの戦闘資産は消滅 --ME2でゲス分離派の対処法によりクォリアン、ゲス艦隊の軍事力が変動(ただし和解の場合はトータルの軍事力は変わらない) ---分離派解放:再プログラムでゲスが強化、クォリアン市民艦隊、クォリアン本艦隊、クォリアン偵察艦隊の各軍事力が-100 ---分離派破壊:ゲス艦隊の軍事力が-300 --「[[ラノック:コリス提督]]」未プレイもしくはコリス死亡:クォリアン市民艦隊の軍事力が-75 --「[[ラノック:コリス提督]]」後のシャラランとギャレルの口論で、シャラランの肩を持つ:クォリアン本艦隊が-10 **ミッション取得物 |報酬Cr|25,000| |武器|ゲス プラズマ ショットガン| |モジュール|サブマシンガン ハイ キャリバー&br()アサルト ライフル貫通モジュール&br()サブマシンガン超軽量素材&br()アサルト ライフル スタビリティ ダンパー| |アーマー|カッサ兵器製造ガントレット| |戦闘資産|改良型AIリレイ(「[[ラノック:ゲス戦闘機部隊]]」後のタリとゼンの口論で、ゼンの肩を持つ。クォリアン生存)&br()ゲス隊(アップグレードを許可)&br()ゲス艦隊(アップグレードを許可)&br()ダロゼン提督(クォリアン生存)&br()クォリアン市民艦隊(クォリアン生存)&br()クォリアン本艦隊(クォリアン生存)&br()クォリアン偵察艦隊(クォリアン生存)| ----

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