エレクトリカル ハンマー(マルチプレイ)
クローガン ウォーロード専用のアビリティの一つ。
使用時にテックエネルギーをハンマーに込める(チャージ)
チャージ後、ハンマーで強近接攻撃・弱近接攻撃の3段目(スイング動作)で効果が発動する。
弱近接攻撃のスイングは、1・2段目の攻撃を当てていなければ(敵が目の前に居れば空振りでも良い)出ないようになっている。
エレクトリカルとあるが、テックバーストの仕込みはできない。
テックコンボ起爆属性を持ち、火炎ダメージ(ランク5上)取得でファイア爆発の仕込みが可能となる。
バイオティックハンマーとは異なって範囲攻撃が可能で、チャージ数が多い。
使用時にテックエネルギーをハンマーに込める(チャージ)
チャージ後、ハンマーで強近接攻撃・弱近接攻撃の3段目(スイング動作)で効果が発動する。
弱近接攻撃のスイングは、1・2段目の攻撃を当てていなければ(敵が目の前に居れば空振りでも良い)出ないようになっている。
エレクトリカルとあるが、テックバーストの仕込みはできない。
テックコンボ起爆属性を持ち、火炎ダメージ(ランク5上)取得でファイア爆発の仕込みが可能となる。
バイオティックハンマーとは異なって範囲攻撃が可能で、チャージ数が多い。
ダメージ形式としては、近接攻撃ダメージ+エレクトリカルハンマーのアビリティダメージの合計となる。
シールド/バリアに+200%ダメージ。
シールド/バリアに+200%ダメージ。
ランク1
エレクトリカル ハンマー
- ハンマーに電気エネルギーを蓄積し、一撃ごとに広範囲に電気ダメージを与え、敵をスタンさせる効果を付与する
近接攻撃を行うと蓄積分は消費される - シールド/バリアに対して絶大な効果を発揮する
- リチャージ時間 : 18秒
- ダメージボーナス : 250
- 効果半径 : 4m
- チャージ数 : 2
ランク2
リチャージ時間
- リチャージ時間を 25%短縮 (-3.6秒)
- リチャージ時間 : 14.4秒
ランク3
半径
- 衝撃の効果半径が 20%拡大
- 効果半径 : 4.8m (+0.8m)
ランク4
シールド & バリア
- シールド/バリアに対するダメージが 75%増加
半径
- 衝撃の効果半径が 40%拡大 (+1.6m)
- 効果半径 : 6.4m
ランク5
火炎ダメージ
- 衝撃を与えた対象に火炎効果で 5秒間に渡り 250のダメージを与える
チル
- 衝撃を与えた対象の移動速度を 30%低下させ、
対象が受けるあらゆるダメージを 20%増加させる冷却効果を付加する
冷却効果は 5秒間持続する
ランク6
半径 & コンボ
- 衝撃の効果半径が 30%拡大 (+1.2m)
- テックコンボ起爆時のダメージが 65%増加
- 効果半径 : 6m or 7.6m
チャージ数
- エレクトリカルハンマーによって生成されるチャージ数が 2増加
- チャージ数 : 4