リペア マトリクス(マルチプレイ)
連合 潜入ユニットのアビリティ。
効果時間中(8秒~)はダウンしてもメディジェルと同様の効果を発揮し、即座に復帰する。
(ただし前もって使用していなければならないため、その点のみメディジェルとは異なる)
さらに、シールドが待ち時間無しに回復するようになり、移動速度上昇・被ダメージが減少するなど、
防御面のボーナスをほぼ全て同時に得られる。
ダウン復帰後は効果が切れるが、再使用で同様の効果が得られ、再使用し得る限りは無限に復帰可能。
また、使用してもタクティカル クロークは解けない(グレネード扱いのため、解除条件に抵触しない)
効果時間中(8秒~)はダウンしてもメディジェルと同様の効果を発揮し、即座に復帰する。
(ただし前もって使用していなければならないため、その点のみメディジェルとは異なる)
さらに、シールドが待ち時間無しに回復するようになり、移動速度上昇・被ダメージが減少するなど、
防御面のボーナスをほぼ全て同時に得られる。
ダウン復帰後は効果が切れるが、再使用で同様の効果が得られ、再使用し得る限りは無限に復帰可能。
また、使用してもタクティカル クロークは解けない(グレネード扱いのため、解除条件に抵触しない)
メディジェルのような消費物資ではないため、弾薬箱で無制限に補給可能で、
グレネードの所持数増加等のギアで携帯数を大幅に増やせる。
グレネードの所持数増加等のギアで携帯数を大幅に増やせる。
2013/3/13 全体的に下方修正
基礎持続時間 : 15秒 → 8秒
基礎秒間シールド回復 : 150 → 75
ランク4上(サバイバビリティ)被ダメージ減少 : 10% → 5%
ランク6下(エンハンスリペアマトリクス)被ダメージ減少 : 15% → 10%
基礎持続時間 : 15秒 → 8秒
基礎秒間シールド回復 : 150 → 75
ランク4上(サバイバビリティ)被ダメージ減少 : 10% → 5%
ランク6下(エンハンスリペアマトリクス)被ダメージ減少 : 15% → 10%
ランク 1
リペア マトリクス
- 金属を反発させるフーコー電流で装甲を強化し、移動速度を上昇させ、被ダメージを軽減する
またシールドを短時間で再生成できる
発動すると倒された使用者は直ちに立ち上がる
これは一度しか発生せず、このアビリティのチャージは携行数が限られている- 秒間シールド回復 : 75
- 持続時間 : 8秒
- ダメージ : -15%
- 移動速度ボーナス : 10%
ランク 2
チャージ容量
- 携行可能なチャージ数が 1上昇
ランク 3
シールド回復
- シールドの回復量が 20%増加 (+15)
- 秒間シールド回復 : 90
ランク 4
サバイバビリティ
- 被ダメージを 5%軽減
- 移動速度が 10%上昇
- ダメージ : -20%
- 移動速度ボーナス : 20%
シールド回復
- シールドの回復量が 30%増加 (+22.5)
- 秒間シールド回復 : 112.5
ランク 5
チャージ容量
- 携行可能なチャージ数が 1上昇
持続時間
- 持続時間が 50%延長 (+4秒)
- 持続時間 : 12秒
ランク 6
リペア マトリクス延長
- ダウン状態から立ち上がる際に 5秒間、被ダメージが 75%軽減される
エンハンス リペア マトリクス
- シールドの回復量を 35%増加 (+26.25)
- 被ダメージを 10%軽減
- 秒間シールド回復 : 116.25 or 138.75
- ダメージ : -30% or -25%