魔法具  射程2 (投射4)
特徴:完全魔法具
あらゆる属性魔法に使用することができます。
 
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
魔法具(片手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る)
魔導師の小杖
10000G
-
-
1
 
 
金剛杵
15000G
0
0
1
 
紫電の小杖
15000G
-
-
1
 
放電攻撃:2d6+3の雷属性の投射魔法(単体)。
電気ショック:射程2として杖で攻撃。2d6+5の雷属性の精神攻撃を行う。相手の防御を5以上上回った場合に、対象をスタンさせる。
効果は、対象者の次の手番の直前(手番が到来する直前に解除され、手番自体は通常通り)まで有効。
ダメージは与えない。相手の防御を4以下しか上回らなかった場合、ダメージも特殊な効果も発揮されない。
魔術師の小杖
15000G
-
-
1
 
動くな!:範囲攻撃の射程内(戦闘以外では10m以内)にいる敵全員に対し、精神値:修正-3で精神対抗判定を行う。
その達成値が5以上上回った場合、そのターンの行動をキャンセルさせる。
なお、成功・失敗を問わず、ダメージは与えない。この判定は、「詠唱」の使用可。
不死鳥の小杖
15000G
-
-
1
 
火食い鳥の衣:行動を消費し、杖を掲げて念じることで、対象単体は以降3ターン、「修正/防御(火)+3」を得る。
火弾:2d6+3の火属性の投射魔法(単体)
蛍火
暗闇を照らすランタン程度の延焼しない魔法の火を作り出す。
暗闇の小杖
15000G
-
-
1
 
闇の召喚:10m以内の空間に、直径が精神値mの闇を作り出す。闇は「霊的視力」有効。効果時間は3ターン。
ディスペルの他、闇の空間を対象とした聖属性の攻撃が行われても消滅する
束縛の小杖
15000G
-
-
1
 
束縛の手:10m以内の地面にいる単体の対象に対し精神値による対抗判定を行い、勝利するとダメージの代わりに移動を封じる。効果時間は3ターン
※移動不可:戦闘中では、能動的な隊列の変更ができなくなる。戦闘以外では、足が地面に束縛されて動けない状態として扱う
賢者の小杖
15000G
-
-
1
 
知識判定:修正+1(その他の修正と累積しない) 
弱点看破:対象単体に、知識に関する精神値の対抗判定を行い、勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。
以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる
義人の杖
40000G
-
-
2
 
防御値/精神+1 偉大なる神の加護を受けた杖、片手で扱える程度の大きさだが、重量は大きい。非力な魔法使いなら、両手で持つものもいるだろう。
<上霊>
秘密G
-
-
6
 
攻撃値/精神(無)+2
 
 
魔法具  射程2 (投射4)
特徴:完全魔法具
あらゆる属性魔法に使用することができます。(一部除く)
 
名称
価格
攻撃修正値
属性
備考
武勇
機敏
精神
魔法具(両手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る)
魔導師の杖
5000G
-
-
1
 
 
祝福の杖
10000G
-
-
1
 
「治癒魔法」使用:修正+1D6
武具辞典
22500G
1
0
2
 
法師杖
22500G
0
1
2
 
カエルタッパー
20000G
-
-
2
 
ぶちまける:1回だけ、敵全員に対し2d6+6で精神対抗判定を行い、勝利した場合に、直後の行動をキャンセルさせる。
以降、その相手は術者に対し強力な復讐の念に駆られる。ちゃんと収集するまで使用不可 
※相当品不可 ※味方も復讐したくなっていいよ ※売れない。リリースしよう
ルビーの杖
20000G
-
-
2
 
火属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
アンバーの杖
20000G
-
-
2
 
地属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
アクアマリンの杖
20000G
-
-
2
 
水属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
パールの杖
20000G
-
-
2
 
氷属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
エメラルドの杖
20000G
-
-
2
 
空属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
アメジストの杖
20000G
-
-
2
 
雷属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
ダイヤモンドの杖
20000G
-
-
2
 
聖属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
オブシダンの杖
20000G
-
-
2
 
闇属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
幻霧の杖
27500G
-
-
1
 
装備者が<幻覚>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
虚楼の杖
27500G
-
-
1
 
装備者が<結界魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
想念の杖
27500G
- 
-
1
 
装備者が<念話>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
天測の杖
27500G
-
-
1
 
装備者が<転移魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
増強の杖
25000G
-
-
2
 
腕力法:近接攻撃の範囲内にいる対象単体の力を増強し、対象の武勇値+2。1ターンで効果が切れる
解放の杖
25000G
-
-
2
 
魔力の解放:1セッションに1回だけ、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。(解除できないものもある)
解除の目標値は「10+対象の精神攻撃値」とする。例:魔力付与・魔力楯・結界魔法・飛行や変身や隠密(いずれも魔法演出の場合のみ)など。
老樹の杖
35000G
-
-
3
 
 
アークフィアの杖
秘密G
-
-
5
(水)
偉大なる聖蛇の檻:1戦闘に1回、周囲の敵すべてに、2D6同士の対抗判定を試み、勝利した対象すべてを1d6/2ターンのスタン状態にする。
最終更新:2016年04月06日 12:01