名称
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価格
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攻撃修正値
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属性
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備考
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武勇
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機敏
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精神
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魔法具(片手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る)
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魔導師の小杖
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10000G
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-
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-
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1
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金剛杵
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15000G
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0
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0
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1
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突
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紫電の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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放電攻撃:2d6+3の雷属性の投射魔法(単体)。
電気ショック:射程2として杖で攻撃。2d6+5の雷属性の精神攻撃を行う。相手の防御を5以上上回った場合に、対象をスタンさせる。 効果は、対象者の次の手番の直前(手番が到来する直前に解除され、手番自体は通常通り)まで有効。 ダメージは与えない。相手の防御を4以下しか上回らなかった場合、ダメージも特殊な効果も発揮されない。 |
魔術師の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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動くな!:範囲攻撃の射程内(戦闘以外では10m以内)にいる敵全員に対し、精神値:修正-3で精神対抗判定を行う。
その達成値が5以上上回った場合、そのターンの行動をキャンセルさせる。 なお、成功・失敗を問わず、ダメージは与えない。この判定は、「詠唱」の使用可。 |
不死鳥の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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火食い鳥の衣:行動を消費し、杖を掲げて念じることで、対象単体は以降3ターン、「修正/防御(火)+3」を得る。
火弾:2d6+3の火属性の投射魔法(単体)
蛍火:暗闇を照らすランタン程度の延焼しない魔法の火を作り出す。 |
暗闇の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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闇の召喚:10m以内の空間に、直径が精神値mの闇を作り出す。闇は「霊的視力」有効。効果時間は3ターン。
ディスペルの他、闇の空間を対象とした聖属性の攻撃が行われても消滅する |
束縛の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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束縛の手:10m以内の地面にいる単体の対象に対し精神値による対抗判定を行い、勝利するとダメージの代わりに移動を封じる。効果時間は3ターン
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※移動不可:戦闘中では、能動的な隊列の変更ができなくなる。戦闘以外では、足が地面に束縛されて動けない状態として扱う
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賢者の小杖
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15000G
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-
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-
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1
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知識判定:修正+1(その他の修正と累積しない)
弱点看破:対象単体に、知識に関する精神値の対抗判定を行い、勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。 以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる |
義人の杖
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40000G
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-
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-
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2
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防御値/精神+1
偉大なる神の加護を受けた杖、片手で扱える程度の大きさだが、重量は大きい。非力な魔法使いなら、両手で持つものもいるだろう。
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<上霊>
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秘密G
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-
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-
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6
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攻撃値/精神(無)+2
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名称
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価格
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攻撃修正値
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属性
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備考
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武勇
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機敏
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精神
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魔法具(両手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る)
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魔導師の杖
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5000G
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-
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-
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1
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祝福の杖
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10000G
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-
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-
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1
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「治癒魔法」使用:修正+1D6
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武具辞典
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22500G
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1
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0
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2
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打
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法師杖
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22500G
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0
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1
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2
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打
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カエルタッパー
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20000G
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-
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-
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2
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ぶちまける:1回だけ、敵全員に対し2d6+6で精神対抗判定を行い、勝利した場合に、直後の行動をキャンセルさせる。
以降、その相手は術者に対し強力な復讐の念に駆られる。ちゃんと収集するまで使用不可 ※相当品不可 ※味方も復讐したくなっていいよ ※売れない。リリースしよう |
ルビーの杖
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20000G
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-
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-
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2
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火属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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アンバーの杖
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20000G
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-
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-
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2
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地属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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アクアマリンの杖
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20000G
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-
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-
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2
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水属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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パールの杖
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20000G
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-
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-
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2
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氷属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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エメラルドの杖
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20000G
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-
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-
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2
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空属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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アメジストの杖
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20000G
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-
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-
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2
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雷属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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ダイヤモンドの杖
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20000G
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-
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-
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2
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聖属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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オブシダンの杖
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20000G
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-
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-
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2
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闇属性以外の攻撃魔法使用不可
装備者が<範囲魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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幻霧の杖
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27500G
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-
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-
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1
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装備者が<幻覚>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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虚楼の杖
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27500G
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-
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-
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1
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装備者が<結界魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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想念の杖
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27500G
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-
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-
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1
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装備者が<念話>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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天測の杖
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27500G
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-
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-
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1
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装備者が<転移魔法>を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする
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増強の杖
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25000G
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-
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-
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2
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腕力法:近接攻撃の範囲内にいる対象単体の力を増強し、対象の武勇値+2。1ターンで効果が切れる
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解放の杖
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25000G
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-
|
-
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2
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魔力の解放:1セッションに1回だけ、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。(解除できないものもある)
解除の目標値は「10+対象の精神攻撃値」とする。例:魔力付与・魔力楯・結界魔法・飛行や変身や隠密(いずれも魔法演出の場合のみ)など。 |
老樹の杖
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35000G
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-
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-
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3
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アークフィアの杖
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秘密G
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-
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-
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5
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(水)
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偉大なる聖蛇の檻:1戦闘に1回、周囲の敵すべてに、2D6同士の対抗判定を試み、勝利した対象すべてを1d6/2ターンのスタン状態にする。
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