各種族の特徴とか
ここでは比較だけするからkwskはここから飛んで嫁
ヒュム
種族固有スキル(MAX時近接攻撃8%うp+全兵防御20%うp)のお陰でT10基礎パラメーターは最高峰かつ硬い。
そのくせコストパフォーマンスは悪くないどころか優良。ただし兵作成には最も時間がかかる
癖も無く無難に強いおーるらうんだー
そのくせコストパフォーマンスは悪くないどころか優良。ただし兵作成には最も時間がかかる
癖も無く無難に強いおーるらうんだー
英雄スキル
・黄金うp | ○ |
・資源うp | ○ |
・移動距離うp | x |
・兵士訓練時間短縮 | x |
・DEFうpスキル | 有り |
種族固有スキル
ヒュム兵DEF | Lv * 2%増 (最大+20%) |
ヒュム兵近接ATK | Lv * 0.8%増加 (最大+8%) |
英雄スキルの防御兵強化(MAX時防御+50%)は強そうに見えて実はそれほどでもない
エロフ
兵全体的にSPDが高いのに加えて、さらに種族固有スキル(MAX時全兵SPD+6%)のお陰で先制余裕でした^^
T10戦闘時はヒュムにこそ兵パラメーターが負けるものの 豚にも肉迫し骨よりも強い。
先制攻撃で敵兵力をゴッソリ削ってから倒すのがエロフの基本。でも兵士のコストパフォーマンスは最悪
T10戦闘時はヒュムにこそ兵パラメーターが負けるものの 豚にも肉迫し骨よりも強い。
先制攻撃で敵兵力をゴッソリ削ってから倒すのがエロフの基本。でも兵士のコストパフォーマンスは最悪
遠距離T8合戦になったら持ち前のSPDに加えてもう一つの種族固有スキル(遠距離攻撃+10%)のお陰で無双できますはい
英雄スキル
・黄金うp | ○ |
・資源うp | ○ |
・移動距離うp | ○ |
・兵士訓練時間短縮 | x |
種族固有スキル
えろふ兵SPD | Lv * 0.6%増 (最大+6%) |
えろふ兵遠距離ATK | Lv * 0.1%増加 (最大+10%) |
先制攻撃きもちいのぉぉぉぉ
兵のSPD高いのに加えて移動距離うpスキルもあるから後→後もゆゆう
兵のSPD高いのに加えて移動距離うpスキルもあるから後→後もゆゆう
アンデット
固有スキル(MAX時全兵HP+10%)を考慮しても兵士パラメーターは最低。
でももう一つの固有スキル(MAXで死亡兵の25%が城で無料で即復活してる)のお陰で物量戦が得意。
同じ力で殴り合ったら最後に笑うのは不死身のアンデットですた。ついでに兵作成時間も最も短く、最長のヒュムと比べるとT10訓練時間は16%以上短い
あと1匹あたりの兵力が最も低いから同じ英雄でも大量に積める
でももう一つの固有スキル(MAXで死亡兵の25%が城で無料で即復活してる)のお陰で物量戦が得意。
同じ力で殴り合ったら最後に笑うのは不死身のアンデットですた。ついでに兵作成時間も最も短く、最長のヒュムと比べるとT10訓練時間は16%以上短い
あと1匹あたりの兵力が最も低いから同じ英雄でも大量に積める
・英雄スキルで攻撃うpが無い → かわりに敵防御ダウンがある (攻撃うp系のほうが効果はあるけど、遠近両方でダメージ増加をみこめる)
・ついでに敵攻撃ダウンがある (被ダメージ軽減系では一番強いらしい←シュミレーターにミスがあったから実際どうだかわかんね
・ついでに敵攻撃ダウンがある (被ダメージ軽減系では一番強いらしい←シュミレーターにミスがあったから実際どうだかわかんね
英雄スキル
・黄金うp | ○ |
・資源うp | x |
・移動距離うp | ○ |
・兵士訓練時間短縮 | ○ |
種族固有スキル
アンデ兵HP | Lv * 1%増 (最大+10%) |
アンデ兵即復活 | Lv * 2.5%の兵が無料で即復活 (最大25%の兵) |
倒されると兵士が城で復活してるスキルのお陰で物量押しうめぇ
兵製造のコスト・時間低め・即再生で見かたによっては最強
兵製造のコスト・時間低め・即再生で見かたによっては最強
オーク
種族固有スキル(MAX時フィールド上移動速度20%up) のお陰で異常に足が早くて野戦が得意。
もう一つの固有スキル(MAX時近接攻撃+8%)もT10戦では役に立つが、ヒューマンに劣るのは勿論 SPDを考慮しないエルフにもステータスが追いつかれている。
コストパフォーマンスや兵士のパラメーターは真ん中より若干下だが 野戦を軸にした奇襲戦争だとオーク無双もまれによくある
1匹あたりの兵力も低めだし課金固有スキルのお陰で搭載兵力が伸びれば伸びるほど強くなるスルメ英雄
種族固有スキル(MAX時フィールド上移動速度20%up) のお陰で異常に足が早くて野戦が得意。
もう一つの固有スキル(MAX時近接攻撃+8%)もT10戦では役に立つが、ヒューマンに劣るのは勿論 SPDを考慮しないエルフにもステータスが追いつかれている。
コストパフォーマンスや兵士のパラメーターは真ん中より若干下だが 野戦を軸にした奇襲戦争だとオーク無双もまれによくある
1匹あたりの兵力も低めだし課金固有スキルのお陰で搭載兵力が伸びれば伸びるほど強くなるスルメ英雄
ついでにWT(持ち運べる資材量)も最良で、T10兵で敵副城を落とした後に資源を全部持って帰る時等に効果を発揮する
あとなぜかT4荷物運びユニットは異常に足が早くT8ユニットよりもSPDが上。フィールド移動20%うpとあわせて運び屋佐川の出来上がり
あとなぜかT4荷物運びユニットは異常に足が早くT8ユニットよりもSPDが上。フィールド移動20%うpとあわせて運び屋佐川の出来上がり
・運び屋佐川。ブヒヒーwwwwwww
・T4荷物運びユニットの足がT8より早いから副城への輸送がちょっとだけ楽なのぉぉぉ
・T4荷物運びユニットの足がT8より早いから副城への輸送がちょっとだけ楽なのぉぉぉ
英雄スキル
・黄金うp | x |
・資源うp | ○ |
・移動距離うp | x |
・兵士訓練時間短縮 | ○ |
種族固有スキル
オーク兵近接攻撃 | Lv * 0.8%増 (最大+8%) |
オーク兵フィールド移動速度 | Lv * 2%増 (最大20%フィールド移動速度うp) |
荷物運びと野戦は任せろー(バリバリバリ
あ、でもオークに女キャラなんかいませんよ^^^