時間軸

現代の世界と変わらない。ただし魔物や能力によってその場だけ時間が夜になったり雨が降って来た
りするのはあり得る。大陸ごと時間軸や天候などを変えることは到底できない。それが実現できたと
しても、その魔法士の命の保証はない。曜日にはそれぞれ七大属性の名前がつけられている。
普通の天気の他にフィールドというものが存在し、霧や毒霧、幻覚などなど天気の要素に加えて出現
するものである。また天候によって出現するアイテムや、魔物が全く違うのでギルドに通う人たちは
それも踏まえて魔物を倒したり、アイテムを使ったりしないとあっけなく死んでしまう。対策の魔法
もあるけど、まだまだ成功率は低い。

経済

魔法の力によりある程度安定した物資供給はできるようになったが、魔物素材や魔物の核となる魔石は
まだまだ品薄。雑魚敵程度はまだいいが、ボス級の魔石が当然のようにないので、大掛かりな魔導具や
魔法で動く建物は当分作れそうにない。
またこの世界は平成あたりの物価で経済が回っている。通貨はメタ、ラバー、シバー、ルド、ゴンド、
ラナがあり、挙げていった順に、 銅貨、小銀貨、大銀貨、小金貨、大金貨、白金貨と同じ意味があ
る。(どれも貨幣を作る原材料の鉱物の名称のアナグラムです)

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最終更新:2025年03月14日 15:17