功績(偉業)の獲得量を決める要素。
- 兵士のレベル
限度は不明
- 戦闘開始時兵士総数
検証中
ティアではなく戦力でもなく総数
ティアではなく戦力でもなく総数
- 兵士殺害数
確実に影響
限度は不明
限度は不明
- 部隊戦力
最も大きく関係するが、そもそも他の要素の殆どがこれに含まれている。
~部隊戦力差が同格から上で2倍?まで
実は戦力差で相手が格上ならどこまででも伸びるなんてことはなく、あまり測定できていないが、戦力差2倍辺りがこの要素で増える限界なのでは無いかと考えている。(検証数:少)

もうちょい戦力が低いやつ倒してももっと貰えるよ

~部隊戦力差が同格から上で2倍?まで
実は戦力差で相手が格上ならどこまででも伸びるなんてことはなく、あまり測定できていないが、戦力差2倍辺りがこの要素で増える限界なのでは無いかと考えている。(検証数:少)

もうちょい戦力が低いやつ倒してももっと貰えるよ

- 城レベル
検証中
- 戦争ランク
検証中
- 編成英雄数
検証中
- 勢力
直接の関係なし
いくつかの情報









