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  • ダイナマイト野球 | 野球ゲーム
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ダイナマイト野球

アリゲーターズ

最終更新:2025年01月23日 17:53

28332833

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だれでも歓迎! 編集

公式評価

打撃力★★★★★
機動力★☆☆☆☆
投手力★★★☆☆
守備力★☆☆☆☆

チーム考察

パワー自慢のフィジカルエリート達が集う9番目に実装されたチーム。
エレファンツ以上の豪快な長打力と、軒並み能力の高い投手陣5選手全員が強み。実装当初は半ば守備が崩壊していたり、数少ない守れる選手に限って打撃難だったりと痒いところに手が届いておらずバッティング操作に自信のある玄人向けのチームであったが、先日の上方修正で超強化され評価は一転。
多数の選手が安定してスタンドへ叩き込める破壊力抜群のスーパー長打特化チームへと生まれ変わった。

〇スターティングメンバー
打 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能
左 倉橋 二 7 6 9 8 1 7 6 6 5 1 1 8 7 引っ張り 内野安打
右 宇賀神 一 9 6 5 6 10 1 1 1 3 1 1 6 6 初球狙い 粘り強い
左 沢口 三 9 5 7 5 1 1 5 1 4 1 1 6 6
右 長沼 中 7 8 6 5 1 1 1 1 6 1 1 6 8 引っ張り 逆転弾
左 キンテーロ 左 9 4 4 5 1 1 1 1 6 1 1 6 7 三振
右 大庭 右 8 5 5 9 6 1 1 1 6 1 1 6 10 チャンス強い リードオフマン 逆転弾 三振
左 宮津 遊 6 8 6 6 1 7 6 7 1 1 1 8 9 流し打ち
右 寺沢 捕 7 7 6 4 1 1 1 1 1 7 1 6 8
右 鳴海 投 2 4 4 6 1 1 1 1 1 1 6 5 7

〇控えメンバー
打 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能
両 下井戸 6 8 9 7 6 6 6 6 6 1 1 6 6 流し打ち 内野安打 マシンガン
右 梅木 8 5 7 4 1 1 1 1 5 1 1 6 6
左 伴 6 5 6 8 1 1 1 1 8 1 1 8 7 内野安打
右 迫田 9 3 7 4 1 1 1 1 5 1 1 4 4 反撃の狼煙
左 成沢 6 4 7 7 1 8 1 8 1 1 1 7 5 流し打ち
右 フィッシャー 10 6 2 5 5 1 1 1 6 1 1 4 5 三振
右 三角 8 5 6 9 7 5 6 5 5 1 1 6 8 内野安打 粘り強い 逆転弾
右 石島 7 6 3 4 1 1 1 1 1 7 1 8 6 引っ張り チャンス強い 初球狙い
左 折原 2 4 9 3 1 1 1 1 1 1 8 5 7
右 奥井 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 7 5 7
左 門馬 4 3 2 3 1 1 1 1 1 1 6 5 7
右 室田 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 7 5 7

〇投手能力
投 名前 投法 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種
右 鳴海 オーバー 8 8 5 7 6 6 7 8 6 5 7 ノビ カットボール 高速シンカー
左 折原 サイド 7 7 6 7 8 7 1 1 8 5 7 カットボール 縦スライダー スラーブ
右 奥井 オーバー 9 7 2 8 1 6 1 1 7 5 7 カットボール 縦スライダー
右 門馬 アンダー 6 8 4 9 8 1 8 6 6 5 7 高速シンカー
右 室田 オーバー 7 7 5 6 6 9 1 4 7 5 7 ノビ スプリット
右 大庭 スリークォーター 8 3 3 1 1 1 1 1 1 6 10

変更履歴

+ ...
2024/7/1変更点
長沼 引っ張り→引っ張り 逆転弾
大庭 チャンス強い リードオフマン 三振→チャンス強い リードオフマン 逆転弾 三振
三角 内野安打 粘り強い→内野安打 粘り強い 逆転弾

2024/7/2変更点
沢口 ヒ4→5 巧打6→7
宮津 遊撃適性6→7
フィッシャー ヒ3→6 三振 チャンス弱い→三振
三角 ヒ4→5 外野適性4→5 肩5→8
寺沢 ヒ4→7
石島 ヒ5→6
奥井 チェンジアップ→カットボール 縦スライダー

2024/7/15変更点
宮津 ヒ7→8
下井戸 ヒ7→8 巧8→9 流し打ち 内野安打→流し打ち 内野安打 マシンガン 二塁適性5→6 遊撃適性4→6
伴 外野適性8→9
成沢 二塁適性8→9 遊撃適性8→9
石島 引っ張り→引っ張り チャンス強い 初球狙い
室田 速6→7 スプリット7→9 スプリット→ノビ スプリット

2024/7/19変更点
伴 外野適性9→8
成沢 二塁適性9→8 遊撃適性9→8

2024/9/18変更点
鳴海 スタミナ4→5
門馬 スタミナ3→4


実評価

打撃力 ★★★★★
ミート力にやや難がある選手が多く、操作には一定の技術を伴うものの、大きなアーチを描ける選手が多く揃い得点源は極めて豊富。
ビハインド時も長沼・大庭・三角等の逆境に頼れる選手がいるので極めて心強い。

機動力 ★★☆☆☆
大庭・三角をはじめとする俊足選手も擁すものの、平均値を計算すると全体的には微妙。

投手力 ★★★★☆
投手5選手全員とも能力は高い水準にあり、何かしらの長所を持っている。但し後述の通りバックが極めて不安なので出来れば三振を狙う形で行きたいところ。

内野守備力 ★☆☆☆☆
一塁には最強の守備力を誇る宇賀神がいるものの、所詮コーナーポジションであり三塁方向に打球を狙えば意図的に回避することも容易であるため重要度はさほど高くない。
そして一塁宇賀神以外の3ポジションは全滅と言っても過言ではない。二遊間には適性こそ8の成沢がいるものの、打撃難でスタメンには起用しにくく、お世辞にも強いとは言えない。

外野守備力 ★☆☆☆☆
崩壊していると断言。適性8の伴はいるものの、あまりの打撃難な上、現在は下井戸・フィッシャーの超強化もあり起用は向かい風。外野陣形は全く信用が出来ないので乱打戦に持ち込み打撃で取り返すか、優秀な投手陣でそもそも外野に飛ばされないようにするかしかない。

起用法考察

捕手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 捕 キ 肩 特能 考察
寺沢 7 7 6 4 7 6 8 守備重視時。そこそこの肩力と無難な打撃力でバランスが良い。
石島 7 6 3 4 7 8 6 引 チ 初 打撃重視時。特殊能力で長打を出しやすいが盗塁阻止は難しい。

一塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 一 キ 肩 特能 考察
宇賀神 9 6 5 6 10 6 6 初 粘 スタメン必須。最高の守備と最高の打撃。特能も優秀なので絶不調でも起用したい。

宇賀神のせいで一二塁間やその頭上はほぼ抜けなくなるのは勿論ゲッツーも頻発するので、このチームが相手の際はなるべくレフト方向に打球を飛ばすようにするなど工夫が必要。

二塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 二 キ 肩 特能 考察
倉橋 7 6 9 8 7 8 7 引 内 打撃重視時。俊足な上引っ張ればホームランも狙える。
成沢 6 4 7 7 8 7 5 流 守備重視時。守備固め要員。二塁なら弱肩でも問題はない。
宮津 6 8 6 6 7 8 9 流 ライトゴロを積極的に狙いたい場合。但しその場合は遊撃成沢起用が前提となる。

三塁手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 三 キ 肩 特能 考察
三角 8 5 6 9 6 6 8 内 粘 逆 チーム内では優秀な三塁守備。打撃はビハインドなら沢口以上、そうでなければ沢口未満という関係。
沢口 9 5 7 5 5 6 6 長打力重視時。守備は微妙だがトップクラスの長打力を持つ。
下井戸 6 8 9 7 6 6 6 流 内 マ ヒッティング重視時。マシンガン発動のためには宮津などの後に置きたい。絶好調なら特能関係なく強力。

遊撃手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 遊 キ 肩 特能 考察
宮津 6 8 6 6 7 8 9 流 長打はほぼ出ないが単打は打ちやすい。守備面も強肩で内野安打を防ぐ。
成沢 6 4 7 7 8 7 5 流 ライトゴロを積極的に狙う場合や、倉橋と併用したい場合。但し弱肩が気にならない人向け。
三角 8 5 6 9 5 6 8 内 粘 逆 長打重視時。守備は完全に捨てることになるが三塁に沢口を起用できるようになりチームの長打力を大幅に上げられる。
下井戸 6 8 9 7 6 6 6 流 内 マ 出塁特化時。宮津でさえ打撃が微妙と思うユーザーは選択肢に入るが、宮津がいないのでマシンガンを発動させづらい。

外野手スタメン候補

名前 長 ヒ 巧 足 外 キ 肩 特能 考察
大庭 8 5 5 9 6 6 10 チ リ 逆 三 スタメン推奨。逆境に強いフィジカルお化け。レーザービームも魅力的。
長沼 7 8 6 5 6 6 8 引 逆 スタメン候補。逆境に強いアベレージ型打者。
フィッシャー 10 6 2 5 6 4 5 三 スタメン候補。肩は弱いが長打力はチーム1。
下井戸 6 8 9 7 6 6 6 流 内 マ スタメン候補。マシンガンが発動すればかなり頼もしくなる。三塁で起用するかはお好みで。
伴 6 5 6 8 8 9 7 内 スタメン候補。打撃は微妙だが守備では輝く。
キンテーロ 9 4 4 5 6 6 7 三 フィッシャーと比べてヒは低いが肩はマシなので絶好調時は上記候補と同じく選択肢に入る。
梅木 8 5 7 4 5 6 6 調子次第ではあるが、外野適性5なので正直おすすめはできない。
迫田 9 3 7 4 5 4 4 反 守備がザルな上肩も弱い。特能を発動させるためにも代打待機が第一か。


代打・代走候補

名前 長 ヒ 巧 足 特能 考察
石島 7 6 3 4 引 チ 初 チャンス時にはヒが7になるため他の代打陣に比べて確実性が高い。
下井戸 6 8 9 7 流 内 マ スタメンでマシンガンを安定して発動させるのは難しいため、代打の方が扱いやすい。
迫田 9 3 7 4 反 好調以上なら反撃の狼煙と合わせてヒが6になるためビハインドを見据えて温存しよう。
キンテーロ 9 4 4 5 三 基本は迫田が出せない場合。絶好調なら一番手でも。
梅木 8 5 7 4 調子次第。好調以上なら状況問わずヒが6になるためそこが優位点。
折原 2 4 9 3 投手切り替えのついでのバント要員。左打者なので相手投手の適性が8以下(肩が強い渋谷尾崎を除く)ならセーフティも狙える。
伴 6 5 6 8 内 スタメンで起用しない場合は必然的に代走要員となる。次のイニングはそのままセンターの守備固めに就かせよう。
三角 8 5 6 9 内 粘 逆 上に同じくスタメン起用しない場合の選択肢。このチームの代打陣なら彼を代走に回す余裕がある。
鳴海 2 4 4 6 タイム回数を少しでも節約したい場合の選択肢。足が速いわけではないが、コイツより鈍足の選手が塁に出た際は代走候補に入る。次のイニングにはそのまま登板させよう。

投手

名前 投法 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 考察
鳴海 オーバー 8 8 5 7 6 6 7 8 6 5 7 ノビ カットボール 高速シンカー スタミナが低めなのが玉に瑕ではあるが、能力自体はかなり高い。ノビ球と虹色の変化球が強力。
折原 サイド 7 7 6 7 8 7 1 1 8 5 7 カットボール 縦スライダー スラーブ 変化球自体は3種類と少なめだが、3つとも特殊球であり読みづらくかなり強力。フィールディングが高いのでセーフティ警戒時には優先的に登板させたい。
奥井 オーバー 9 7 2 8 1 6 1 1 7 5 7 カットボール 縦スライダー 変化量8のカッターは強力。しかしチーム内での優先順位は低め。
門馬 アンダー 6 8 4 9 8 1 8 6 6 5 7 高速シンカー サブマリンから繰り出される横移動と高速シンカーが強力。
室田 オーバー 7 7 5 6 6 9 1 4 7 5 7 ノビ スプリット ノビとスプリットで上下に翻弄する投球が強力。

このチームの投手陣はどの選手も悪くない能力を持っており個々に力がある。好きな選手を起用しよう。
但し折原だけは代打を出してしまうとスタミナ的に運用が厳しいのでなるべく回跨ぎをしたい。

広告ボーナス推奨選手

以下は基本的に調子が普通の選手にボーナスを使って絶好調にする場合の考察となります。

名前 長 ヒ 巧 足 特能 考察
成沢 6 4 7 7 流 元のヒが低すぎるのは若干もったいないがフル出場可能な打力になり高い守備力を活かしやすくなる。
伴 6 5 6 8 内 成沢と同じくフル出場も可能な打力になるため守備を活かしやすい。
宮津 6 8 6 6 流 本塁打が出にくい関係上、ボーナスを与えることで下井戸のマシンガン発動要員となる。チーム内でトップクラスの出塁力になるため上位打線に置いてもよい。守備も良い方なので代打を出さなくて済むのも助かるところ。
倉橋 7 6 9 8 引 内 打撃重視で上記選手がスタメンにいない場合。出塁能力が上がって俊足を理由とした上位打線での起用が機能しやすくなる。

スタメン例

  • バランス型
    捕:寺沢、一:宇賀神、二:倉橋、三:三角or下井戸or沢口、遊:宮津、左:下井戸orフィッシャー、中:大庭、右:長沼
    攻守のバランスを意識したオーダー。

  • 長打特化型
    捕:石島、一:宇賀神、二:倉橋、三:沢口、遊:三角、左:フィッシャー、中:大庭、右:長沼
    守備を捨てることで、長平均が8以上という圧倒的な長打力を得られるオーダー。

  • 守備重視型
    捕:寺沢、一:宇賀神、二:倉橋、三:三角、遊:成沢、左:長沼、中:伴、右:大庭
    素の攻撃力が強いためセンターラインに守備専を置いても十分高い得点力。

  • 守備特化型
    捕:寺沢、一:宇賀神、二:成沢、三:三角、遊:宮津、左:長沼、中:伴、右:大庭
    打線から倉橋を失う代わりに成沢をセカンドに移すことで内野安打のリスクが下がる。

  • 走力重視型
    捕:寺沢、一:宇賀神、二:倉橋、三:三角、遊:成沢、左:下井戸、中:伴、右:大庭
    足を意識したオーダー。エンドランなどの攻撃が仕掛けられる。

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