Shaman(魔法玉・トーテムポール使い)
基本情報
シャーマン
使用武器:トーテム
近~中距離の魔法DPS職
トーテムを設置して数秒ごと生成される魔法を投げつけて攻撃または、トーテムの周辺に発生するダメージエリアで攻撃。
7つのトーテムから4つ装備でき、設置してから魔法の生成が始まる。
しばらくするとトーテムは腰に帰ってくる。
同種のトーテムを新しく設置すると古いものは消滅する。
グリップ握り込みで投げるため、少し慣れが必要。
腕を振らなくても手の平の方向に数メートルは飛ぶため、ハンマーよりは投げやすい。
使用武器:トーテム
近~中距離の魔法DPS職
トーテムを設置して数秒ごと生成される魔法を投げつけて攻撃または、トーテムの周辺に発生するダメージエリアで攻撃。
7つのトーテムから4つ装備でき、設置してから魔法の生成が始まる。
しばらくするとトーテムは腰に帰ってくる。
同種のトーテムを新しく設置すると古いものは消滅する。
グリップ握り込みで投げるため、少し慣れが必要。
腕を振らなくても手の平の方向に数メートルは飛ぶため、ハンマーよりは投げやすい。
Hex(骸骨):周囲の敵を10秒間カエルにして無効化する(1度だけ有効)
Stan(丸太に黄色ライン):5秒毎、小ダメージ+スタンの球を生成
Fire(丸太に角と牙):3秒毎、大ダメージの球生成
Lighting(丸太に水色ライン):2秒毎?体まで連鎖する中ダメージの球生成
Lava(オレンジ帽子の杖):周囲に小ダメージとシャーマンの魔法に弱くなるデバフ付与(0:945→1:1654→2:2362)
Frost(先端に雪玉):周囲に極小ダメージとフロスト効果とシャーマンの魔法に弱くなるデバフ付与
Shild(見張り台):大きな防御壁を生成する範囲バフを発生させる(2019/8/6実装)
1回の防御バフの効果時間は約8秒。設置後約1秒で1回目の発動。約3秒毎6回発動(Longevity習得時9回発動)。1回自身のHPの3割程度のダメージを吸収してくれる様子。それをシールド耐久値を超えたダメージを受けると自身の体力が減る。CT約40秒のため、再設置可能までの20秒(Longevity習得時10秒)以上は無防備になる。
Stan(丸太に黄色ライン):5秒毎、小ダメージ+スタンの球を生成
Fire(丸太に角と牙):3秒毎、大ダメージの球生成
Lighting(丸太に水色ライン):2秒毎?体まで連鎖する中ダメージの球生成
Lava(オレンジ帽子の杖):周囲に小ダメージとシャーマンの魔法に弱くなるデバフ付与(0:945→1:1654→2:2362)
Frost(先端に雪玉):周囲に極小ダメージとフロスト効果とシャーマンの魔法に弱くなるデバフ付与
Shild(見張り台):大きな防御壁を生成する範囲バフを発生させる(2019/8/6実装)
1回の防御バフの効果時間は約8秒。設置後約1秒で1回目の発動。約3秒毎6回発動(Longevity習得時9回発動)。1回自身のHPの3割程度のダメージを吸収してくれる様子。それをシールド耐久値を超えたダメージを受けると自身の体力が減る。CT約40秒のため、再設置可能までの20秒(Longevity習得時10秒)以上は無防備になる。
FrostとLavaの弱化効果は同一のもので、2つまでしか重複しない(1人で2つか複数人共通か未検証)
タレント
タレント(スキル)各レベルで2つのどちらかを任意で選べる。500Dramで買えるポーションでリセット出来る。
Dot回数が半分入る前に重ねがけする魔法があるなら1発の威力をアップした方が良い。
Dot回数が半分入る前に重ねがけする魔法があるなら1発の威力をアップした方が良い。
5 | Stanning | スタン時間減少する代わりにダメージ量(4倍)アップ(アップ後中ダメージ程度) |
10 | FireConsumes | ファイアにDotダメージ量アップのバフ効果追加? |
15 | Reach | 少し遠くからトーテムが生成した魔法を掴めるようになる(ファイアトーテムの直系程度の距離から掴めるようになる) |
20 | StrikesTwice | ライティングトーテムがクリティカルヒットした時、即座に次の魔法を生成する |
30 | AllIn | トーテムから生成される1つ目の魔法は必ずクリティカルヒットする |
5 | StayPut | スタン時間2倍(4秒) |
10 | BlazingSpeed | すべての速度アップ? |
15 | Longevity | トーテム本体の消失までの時間が長くなる(1.5倍) |
20 | TotemicCall | 10秒に1回トーテム指さしてテレポート移動させることができる。4m以上移動すると短時間のダメージアップバフ効果を得られる |
30 | TotemicMastery | 投げた魔法が外れた場合、即座に次の魔法を生成する |