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ペアユニット/リュウ&ケン」を以下のとおり復元します。
**リュウ&ケン
リュウ 出典:[[ストリートファイターシリーズ>解説/ストリートファイターシリーズ]]
ケン・マスターズ 出典:同上

初登場ステージ:プロローグ2 [[強いやつらが待つ場所で]]
正式加入:第8話 [[夢の領域]]
加入レベル:1(正式加入時:9)

-能力値
|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){Lv1}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){Lv9}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){99Lv}|
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){HP}|4030|5810||13377||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){ATK}|117|163||359||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEF}|117|163||359||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){TEC}|104|112||155||
|BGCOLOR(#ddf):&bold(){SPD}|98|106||147||
移動範囲:6
攻撃範囲:2
-技性能
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h
|上段足刀蹴り&竜巻旋風脚|通常技|初期|-|C|6%|30?|9|CRT+|
|真空波動拳&EX波動拳|通常技|初期|-|B|6%|24|9||
|昇龍拳&竜巻旋風脚|通常技|初期|崩|B|5%|16|11|CRT+|
|真空竜巻旋風脚&昇竜拳(強)|通常技|Lv15||B|3%|41|9||
|灼熱波動拳&昇竜裂波|通常技|Lv33||A|3%|30?|9||
|滅・波動拳&神龍拳|必殺技|初期|気|S|-|-|29||
|双龍拳|複数技|Lv25|気|A|-|-||対象2体&br()範囲3|
|滅・昇龍拳&昇龍拳(強)|サポートアタック|初期|-|C|-|41|17||

○・上段足刀蹴り&竜巻旋風脚
初段:リュウの鎖骨割り(上段から拳撃ち下ろし) 締め:リュウの上段足刀
発生速度、落としにくさ、横バウンドによる次への繋ぎやすさを兼ね備えた、非常に使いやすい技。
初段の鎖骨割りで地面に叩きつけることで高さを一定に保ち、重さに左右されずヒット数を継続できる。
使いやすい反面威力は控えめだが、CRI+付きなのでクリティカルを出せばそこそこダメージも出る。

←・真空波動拳&EX波動拳
初段:リュウの波動拳 締め:リュウの真空波動拳
初段が波動拳のわりには発生が早い。ほぼ○技と同じタイミングで使える。
これも攻撃密度に優れ、どの重さでもほぼ落とさない。
ゲージ回収時の連発にはこの技が最も効率がいい。

→・昇龍拳&竜巻旋風脚
初段:リュウの波動拳 締め:リュウのEX昇龍拳
これも上記二つの技と発生速度はほぼ同じ。CRI+付きなのでダメージが欲しければ確実にクリティカルを出そう。
クリティカル込みだと最後に覚える威力Aの↑技に匹敵するダメージが出る。リュウケンが序盤妙に強い要因の一つ。
連携途中のリュウのタックルは敵を低位置に固定する。
クロスヒットの狙い目だが、高めに攻撃判定が出る技が当たらなくなったりするので、ご利用は計画的に。
また、この手のロックする攻撃全般に言えることだが、敵が攻撃判定外にいたり、ブロックが残っていたりするとこの時点で技が中断してしまうので注意。

↓・真空竜巻旋風脚&昇竜拳(強)
初段:ケンの踏み込み前蹴り 締め:リュウの真空竜巻旋風脚
特筆すべきはブロック破壊力。原作のLv3セービングよろしく、ブロックゲージをゴリッと削ってくれる。
ボスの大半はブロック持ちなので、初手に最適。
上記三つの初期から覚えてる技と異なり、発生が若干遅い。クリティカル狙いなどの際は早出しを意識しよう。

↑・灼熱波動拳&昇竜裂破
初段:リュウの上段後ろ回し蹴り 締め:ケンの昇龍裂破
↓技と同じく発生は遅め。タイミングもほぼ同じ。
最後に覚えるだけあり、高威力かつ安定した拾い性能を持つ。
クリティカル込みの場合→技とほぼ同威力になるが、HIT数の都合上、固い敵に対してはこちらのほうがダメージが出る。

-スキル
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h
|師匠の教え|Lv9|敵が浮く高さを一定|10%|自分||
|格闘術の指導|Lv19|初段クリティカル|15%|味方||
|全米格闘王のプライド|Lv29|全パラメータ10%アップ|35%|自分||
|風の拳||初段CRT&br()反撃時の消費XP半減|20%|自分||
|求道の精神|初期|入手経験値20%アップ|AUTO|自分|確率30%|
|站椿功(たんとうこう)|Lv12|状態異常全回復|AUTO|自分|HP50%以下|
-ユニット解説
アクティブスキルの全てが攻撃強化というアタッカーユニット。
ATKこそ中の上といったところだが、癖が少なく使いやすい技が揃っているため高ダメージが出しやすいだろう。
通常技→は、リュウがダッシュした後相手を掴むため低位置でのクロスヒットを狙いやすくなる。
通常技↓は、セービングアタックは原作よろしくブロック破壊力がかなり高く、必ずブレイクするので初撃に最適
「格闘術の指導」は初段クリティカルを味方にかけれるというもの。
敵がブロック持ちじゃなければ5%経験値が増えると思って複数キャラに使っておくのも良い。
サポート時はケンの大昇龍部分のブロック割り性能が凄まじい。
最も多いブロック数40ですら一発で割ってくれる。
ブロックが高い相手にはリュウ&ケンと隣接して攻撃すると効率よくダメージを与えられるだろう。


-おすすめコンボ
--↓ > → > (リュウがダッシュし始めに)サポートorソロ > 適当~&br()簡単に低位置クロスに持っていける
-コメント
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