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戦術指南 - (2012/10/26 (金) 16:47:50) の編集履歴(バックアップ)
戦術指南
装備・ユニットの設定
- スキルがソロと被ると無駄になるのでうまく振り分けよう。
- ソロは反撃+1や反撃XP半減のスキル持ちのユニットを優先しよう。
- 装備のZOC無効はそれ以外ステータスが上げれないが総力戦の場合は一人以上はいると便利。特に複数技持ちのキャラとの相性が良い。移動や射程が伸びるスキルとのシナジーも良い。
- 出撃のユニット数が少ない時はベンチのユニットから良い装備を回すと良い
- 状態異常にする技が多いユニットの場合TECを上げると効果が発生しやすくなる
- 小吾郎・晶・クルト・トウマ・ゼファーあたりがオススメ
基本的な立ち回り
- 毎回移動距離いっぱいに動く必要はない
- 時間制限があるステージもあるが足りなくなることはまずないので、焦る必要は全くない
- 単騎で敵の多い方に突っ込まない
- サポートアタックの恩恵を受けれないばかりか、敵に囲まれてあっという間にダメージが蓄積してしまう。団体行動を心がけよう
- フリーカーソルモードで敵の攻撃範囲を確認しよう
- 攻撃がギリギリ届かないところに待機して敵をおびき寄せるのもあり
- 移動+2やZOC無効を活用する
- 一番早いユニットにフレンを付けて、ターンのはじめに移動+2をかけることが多くなる。ユニットではゼファーが一番早い。装備で調整しても良い。
- 余っているアイテムは使おう
- 各種20個までが上限なので余っているなら使っていこう。XPの温存にもなる。特に状態異常回復のアイテムは常に余っているのでスキルで回復させるのはXPの無駄。
- 端の方の宝箱を取りに行く際、次のターンで宝箱に届くギリギリの距離で待機すると戦線に戻りやすい。
味方のターン
- まずはXPを確認。MAXで余っているようならぜひ使おう。
- ゲームに慣れないうちはAUTOスキルを非常に見落としがちだが強力なものも多いのでうまく活用しよう
- ランダム技や確率発生のAUTOスキルはメニューのステータス>スキルの項目で何が発動中か確認できる
- 基本的には常にサポートアタックを狙う
- サポートアタックは状態異常のユニットからは発生しないので注意
- 複数のユニットが周りにいる場合Yボタンでユニットを選べる。追加効果のあるユニットが便利
- 敵の数を減らす
- 複数技をうまく活用する。中盤だと春麗・フランク・ジェミニ・ゼファー・小吾郎・晶・リュウ・クリス・零児・ダンテあたりが覚えている。大雑把には4人だと各10000ダメージ、2人だと各12000ダメージくらい。ATKアップがあると更に上る。ZOC無効があると場所を選びやすい。
- 行動順の早いものから倒す
- 各技を一回ずつ使うと攻撃回数が1回増えるのでダメージが上がる
- XPは通常だと100までしかたまらないがクロスヒットさせることにより150までためれる
- 例えばXP85の場合いきなりクロスヒットさせるよりもXP100になってからクロスさせたほうがXPがたまる
- 敵を倒した時に攻撃回数が余っているのなら、XP回収のため使いきろう
- 重ねて言うがXP100以上はクロスヒットさせないとたまらないので注意
敵のターン
- 反撃で倒せるなら反撃
- 序盤はXPが余るので防御一択
- 技が増えてきた頃は反撃の攻撃回数が2回&ソロがギリギリ実戦に耐えうるレベル
- 反撃XP半減や反撃回数+1のキャラは反撃しよう。ソロをこちらに回そう。
- それ以外のキャラは防御か応戦しない。XP100以下なら敵の攻撃で5増える。HPXPと相談で。
- 反撃時は威力やXP回収率の良い技を連発しても良い。
ボス戦
- 雑魚とは違いEPで必殺技・複数技を使用してくるので、EPの管理も重要となってくる
- EPが100以上の時にHPの多いユニットで攻撃する。必殺技でカウンターを食らうがEPを100減らせる。
- 全員がHPに余裕があるなら複数技の方が威力は低いので誘発させるのも手
- ボスより先に動ける場合、下手すると必殺カウンター&ボスの通常攻撃を食らうことになるので、順番をよく考慮する。
- EPが110くらいの時は雑魚戦>スタートボタンで戦闘終了で反撃させてEPを20減らしボスの必殺技を回避するという荒業も可能
- 反撃キャンセルのスキル・気絶・崩しで必殺カウンターを食らわないのでうまく活用しよう
- 中盤からATKを上げるスキルが増えてくるので、ATKアップで強化してからのフルコン+必殺技が良いダメージになる。
- 必殺技によって敵をKOすることで経験値に20%増加ボーナスがあるので、ボスは是非これを狙おう
- レベル差のあるユニットはこれでかなりのレベル上げが可能