平八
初登場ステージ:第2話
技名 |
分類 |
追加効果 |
攻撃力 |
XP上昇 |
ブロック破壊力 |
最大hit数 |
備考 |
剛掌烈破・連 |
ソロアタック |
崩 |
B |
7% |
41 |
20 |
最初の裏旋空刃脚(2段目)とフィニッシュの剛掌烈破で横クロスブレイク可能 |
スキル名 |
スキル効果 |
消費SP |
対象 |
備考 |
三島流・封殺陣の構え |
通常技射程+1 |
70 |
SELF |
|
新薬の試し飲み |
ランダム |
50 |
SELF |
|
スキル名 |
習得必要CP |
発動条件 |
スキル効果 |
鉄拳 |
初期 |
ターン開始時 |
ブロック無効 |
仁王砕き |
750 |
行動後:SP50%未満 |
バックアタック↑15% |
三島流・金剛壁の構え |
1000 |
ターン開始時:HP25%未満 |
HPカウンター |
不死身の体 |
1250 |
行動後:確率50% |
最大HP20%増加 |
影足 |
500 |
ターン開始時:XP50以上 |
ミラージュキャンセル消費XP15%減少 |
ソロアタックはあまり攻撃密度が高くないためクロスヒットはやや狙いにくいが、最初の裏旋空刃脚と最後の剛掌烈破・連が横吹き飛ばしなのでソロアタックだけで最低でも二回のクロスブレイクが狙える。
オートスキルではまず「鉄拳」が安牌。
「鉄拳」は、ブロック破壊が苦手なペアにとって恩恵が大きい。
通常技だけでなくサポートアタック適用されるので、支援にも回れる。
また、貴重なミラキャン消費XPを軽減できるソロなのでミラキャンコンボできるペアと組ませたい。
「不死身の体」も比較的緩めの発動条件に対してリターンが大きいので早めに習得したい。
習得は、「鉄拳」「影足」「不死身の体」「仁王砕き」「三島流・金剛壁の構え」の順でいいだろう
クロスブレイクできないという大神側の欠点を平八のソロで補うコンビ。
ブロック破壊力の低さも「鉄拳」でカバー出来る。
ブロック破壊力の低さをカバーする。
直接的な火力は出ないが、スキルをつけるだけでブレイク出来てしまうので汎用性の高さが光る。
ミラキャン消費XP軽減スキルが被るところが最大の欠点。
「鉄拳」や「影足」の恩恵が大きい。
特に「影足」は、30%減少時なら「オーバーリミッツ」を一回以上発動しておくだけで、右A使用による無限ミラキャンが可能。
また、「不死身の体」や「騎士団の担い手」により、敵のターン時においての強敵対策がしやすい。
オマケ程度だが、互いのバックアタック上昇のオートスキル重なりに無駄がない。
分隊マップで一緒になる回数が後半に多い。
最終更新:2016年11月05日 13:18