スーパーマリオ3Dワールド改造 オブジェクト詳細
エネミー
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エネミー一覧
敵にはそれぞれ違った項目があります
しっかりと頭に入れておきましょう
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しっかりと頭に入れておきましょう
目次
- テンプレ
- クリボー
- ネコクリボー
- タワークリボー
- クリボン
- でかクリボン
- マメクリボー
- ウキボー
- ノコノコ
- ブル
- カメック
- ファイアブロス
- ブーメランブロス
- ハンマーブロス
- BrosMovePoint
- トゲゾー
- パタカロン
- パックンフラワー
- ファイアパックン
- でかパックンフラワー
- テンテン
- パタテンテン
- ハッチン
- ドッスン
- ツッコンドル
- ガマネー
- チョロボン
- モコモコ
- ピョンチュウ
- ハリピョンチュウ
- マーチ
- スノーサンボ
- テレサ
- でかテレサ
- テレン
- ぺト
- イモゾー
- キラーシューター(キラー)
- キラーシューター(サーチキラー)
- マグナムキラーランチャー(マグナムキラー)
- サーチマグナムキラーランチャー(サーチマグナムキラー)
- フラッパー
- アリヘイジェネレーター(スポナー)
- アリへい
- ツノアリへい
- でかアリへい
- ホッパー
- ホッパー(ジャンプ台に変化するVer.)
- ゴロボン
- ガボン
- ガッチン
- ビーマー
- ドンケツ
- ビューゴー
- キョロへい
- ボムへい
- ボムへいスポナー
- マグマン
- ウーガンフィッシュ
- バブル
- タコボー
- ボヨン
- スケートぐつクリボー
- のびのびパックン
- トゲの地雷
テンプレ↓
テンプレ
Name | なんとか |
Properties | 概要 | 必要か |
○○○○ | ○○ | ☑ |
○○○○ | ○○ | ☒ |
クリボー
Name | Kuribo |
Properties | 概要 | 必要か |
IsChangeBoxKuribo | ??? | ☒ |
IsEnableCliffCheck | 崖から落ちないようにする | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ネコクリボー
Name | KuriboClimbRail |
Properties | 概要 | 必要か |
IsBodyAttackImmediately | 一つ目のPathでジャンプ落下攻撃を行う | 任意 |
IsControlShadowLength | ??? | ☒ |
IsPlacementSlope | Pathの軌道に坂はあるか | 任意 |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | Rail | 必須 | IN→ |
タワークリボー
Name | KuriboTower |
Properties | 概要 | 必要か |
EnableObstacleCheck | アイテムを持っている場合ONにしておくことを推奨 | 任意 |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
ItemInsertPosition | アイテムに置き換わる段数目 | 任意 |
ItemType | アイテム | 任意 |
SleepEnemy | 寝ている状態 | 任意 |
StackNum | 積み重なっている数 | 1以上にはすること |
クリボン
Name | Kuribon |
Properties | 概要 | 必要か |
IsGateKeeper | とおせんぼに出現させる場合はチェックを入れること | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
でかクリボン
Name | Kuribon (KuribonBig) |
Properties | 概要 | 必要か |
IsGateKeeper | とおせんぼに出現させる場合はチェックを入れること | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
マメクリボー
Name | KuriboMini |
Properties | 概要 | 必要か |
IsEnableCliffCheck | 崖から落ちないようにする | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ウキボー
Name | Ukibo |
Properties | 概要 | 必要か |
IsOffCollide | ??? | ☒ |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ノコノコ
Name | Nokonoko |
Properties | 概要 | 必要か |
IsEnableCliffCheck | 崖から落ちないようにする | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | Rail | 任意 | →IN |
ブル
Name | Bull |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
カメック
Name | Kameck |
Properties | 概要 | 必要か |
Level | とおせんぼの設定、とおせんぼに使う場合は1 | 任意 |
SearchRange | プレイヤーに反応する範囲 | 基本1500 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | Rail | 必須 | →IN |
ファイアブロス
Name | FireBros |
Properties | 概要 | 必要か |
EnableObstacleCheck | ??? | ☒ |
InitRotate | ??? | 基本0 |
IsKillStepKuribo | ファイアブロスが倒されるとクリボーも消滅する | 任意 |
IsWetObj | ??? | ☒ |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
ScaffoldType | ※ | 任意 |
StackNum | クリボーの数(設定によっては必要ない) | 基本3 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WetType | 雨が降っているステージの場合は1 | 任意 |
※-1:マリオに向かってファイアボールを投げつける 0:タワークリボーの上に乗ってマリオめがけてファイアボールを投げつける 1:決まった方向にファイアボールを投げつける
Link | KeyMoveNext | 必須 | →IN |
ブーメランブロス
Name | BoomerangBros |
Properties | 概要 | 必要か |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
ScaffoldType | ※ | 任意 |
StackNum | クリボーの数(設定によっては必要) | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
※-1:マリオに向かってブーメランを投げつける 0:タワークリボーの上に乗ってマリオめがけてブーメランを投げつける 1:決まった方向にブーメランを投げつける
Link | KeyMoveNext | 必須 | →IN |
ハンマーブロス
Name | HammerBros |
Properties | 概要 | 必要か |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
ScaffoldType | ※ | 任意 |
StackNum | クリボーの数(設定によっては必要) | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
※-1:マリオに向かってハンマーを投げつける 0:タワークリボーの上に乗ってマリオめがけてハンマーを投げつける 1:決まった方向にハンマーを投げつける
Link | KeyMoveNext | 必須 | →IN |
BrosMovePoint
Properties | 概要 | 必要か |
ScaffoldType | ※ | 任意 |
StackNum | クリボーの数??? | 任意 |
※-1:マリオに向かって〇〇を投げつける 0:タワークリボーの上に乗ってマリオめがけて〇〇を投げつける 1:決まった方向に〇〇を投げつける
このオブジェクトはブロスのジャンプ着地地点です、設定しないとブロスは固定位置から一切動きません
トゲゾー
Name | Togezo |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
パタカロン
Name | KaronWing |
Properties | 概要 | 必要か |
SearchDistance | プレイヤーに反応する範囲 | 基本1800 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WetType | 雨が降っているステージの場合は1 | 任意 |
パックンフラワー
Name | PackunFlower |
Properties | 概要 | 必要か |
IsBlowBackDir | ??? | 任意 |
IsRemainTrace | 倒した後、茎が残るかどうか | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ファイアパックン
Name | PackunFire |
Properties | 概要 | 必要か |
IsRemainTrace | 倒した後、茎が残るかどうか | 任意 |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
でかパックンフラワー
Name | PackunFlower (PackunFlowerBig) |
Properties | 概要 | 必要か |
IsBlowBackDir | ??? | 任意 |
IsRemainTrace | 倒した後、茎が残るかどうか | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
テンテン
Name | TentenGeneratorNormal (Tenten) |
Properties | 概要 | 必要か |
AttachItemWidthNum | アイテムを持っているテンテンは何列目にするか | 任意 |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
IsSetSameColorAll | すべて同じ色 | 任意 |
ItemType | 乗せるアイテム | 任意 |
OffsetWidth | 一匹一匹の間隔 | 基本160 |
TentenColor | 0:赤 1:緑 2:黄 3:青 | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WidthNum | 何匹出現するか | 任意 |
Link | Rail | 任意 | →IN |
パタテンテン
Name | TentenGenerator (TentenWing) |
Properties | 概要 | 必要か |
AttachItemWidthNum | アイテムを持っているテンテンは何列目にするか | 任意 |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
HeightNum | 縦列のパタテンテンの数 | 任意 |
IsInvalidTurn | 向き固定(前を向きながら飛ぶ) | 任意 |
IsSetSameColorAll | すべて同じ色 | 任意 |
ItemType | 乗せるアイテム | 任意 |
OffsetHeight | 一匹一匹の縦の間隔 | 基本130 |
OffsetWidth | 一匹一匹の間隔 | 基本160 |
ShadowMaskLength | ??? | ??? |
TentenColor | 0:赤 1:緑 2:黄 3:青 | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WidthNum | 何匹出現するか | 任意 |
Link | Rail | 任意 | →IN |
ハッチン
Name | Hacchin |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ドッスン
Name | なんとか |
Properties | 概要 | 必要か |
IsAlwaysMove | 常時落下する | 任意 |
ShadowMaskSetting | ??? | ??? |
Link | KeyMoveNext | 任意 | →IN |
ツッコンドル
Name | Tuccondor |
Properties | 概要 | 必要か |
IsSearchCircle | その場にとどまる | 任意 |
IsTuccondorAttackShort | 床までくちばしを突っ込まなくなる | ☒ |
SearchAngleDegreeLeft | プレイヤーに反応する範囲 | 基本180 |
SearchAngleDegreeRight | プレイヤーに反応する範囲 | 基本180 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ガマネー
Name | Gamane |
チョロボン
Name | ChorobonHolder (Chorobon) |
Properties | 概要 | 必要か |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
ItemInsertPosition | 設定する場合、最後列にすること | 任意 |
ItemType | 付いてくるアイテム(チョロボンと置き換わります) | 任意 |
MoveSpeed | 速度 | 基本10~15 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WidthNum | チョロボンの数 | 任意 |
isSetGuide | ??? | ??? |
Link | Rail | 任意 | →IN |
モコモコ
Name | MoamoaHolder (Moamoa) |
Properties | 概要 | 必要か |
DepthNum | 深さ(奥の列数) | 1にはすること |
HeightNum | ??? | 1にはすること |
IsHideShadow | ??? | ☒ |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WeakWaitStep | 復活するまでの時間 | 基本60 |
WidthNum | ??? | 1にはすること |
ピョンチュウ
Name | Runner |
Properties | 概要 | 必要か |
DelayTime | 飛ぶ遅延 | 基本120か0 |
IsConnectToCollision | ??? | ☒ |
IsRunBack | 反対方向に走る | 任意 |
IsSyncRingBeamer | ビーマーのビームを飛んで避ける | 任意 |
Pitch | ??? | ☒ |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ハリピョンチュウ
Name | RunnerSpike (Runner) |
Properties | 概要 | 必要か |
マーチ
Name | MarchGenerator |
Properties | 概要 | 必要か |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
IsEnableCliffCheck | 崖から落ちないようにする | 任意 |
ItemType | 乗せるアイテム | 任意 |
LineNum | 何列か | 任意 |
LineOffset | 列の間隔 | 基本200 |
WalkAnim | ??? | Walkを入力すること |
WalkSpeed | 歩く速度 | 基本3 |
WidthNum | 横列の数 | 任意 |
WidthOffset | 横の間隔 | 基本200 |
スノーサンボ
Name | SamboSnowHead |
Properties | 概要 | 必要か |
BodyNum | 胴体の数(頭は含まれません) | 任意 |
GroundType | 氷の足場の場合1 | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
テレサ
Name | Teresa |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
でかテレサ
Name | Teresa (TeresaBig) |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
テレン
Name | Teren |
Properties | 概要 | 必要か |
IsInvalidSilhouette | ??? | ☑ |
ShadowLength | ??? | 基本200 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | Rail | 任意 | →IN |
Link | GroupClipping | 任意 | →IN |
ぺト
Name | Peto |
Properties | 概要 | 必要か |
Delay | 電撃状態になるまでの時間 | 任意 |
IsDropShadowActorDown | ??? | ☒ |
IsUseShadowMask | ??? | ☑ |
MoveSpeed | 移動速度 | 基本8 |
MoveType | タイプ? | 基本0 |
ScaleDownTime | ??? | 基本60 |
ScaleUpTime | ??? | 基本60 |
Link | KeyMoveNext | 任意 | →IN |
イモゾー
Name | Imozo |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | ☑ |
キラーシューター(キラー)
Name | KillerLauncher |
Properties | 概要 | 必要か |
AccelFly | 発射した後の加速 | 基本8 |
IsConnectCollision | ??? | ☑ |
IsHideModel | ??? | ☒ |
IsPlacedKinopioBrigade | ??? | ☒ |
IsShootImmediatelySwitchOn | ??? | ☒ |
IsValidateCollision | ??? | ☑ |
StepDelay | ??? | 基本0 |
StepDisappear | ??? | 基本300 |
StepWait | 発射前の遅延 | 基本240 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | SwitchStart | StageSwitch | →IN |
StageSwitch目線↓
Link | SwitchAreaOn | SwitchKeepOnArea | →OUT |
キラーシューター(サーチキラー)
Name | KillerLauncher |
Properties | 概要 | 必要か |
AccelFly | 発射した後の加速 | 基本8 |
IsConnectCollision | ??? | ☑ |
IsHideModel | ??? | ☒ |
IsPlacedKinopioBrigade | ??? | ☒ |
IsShootImmediatelySwitchOn | ??? | ☒ |
IsValidateCollision | ??? | ☑ |
StepDelay | ??? | 基本0 |
StepDisappear | ??? | 基本300 |
StepWait | 発射前の遅延 | 基本240 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | SwitchStart | StageSwitch | →IN |
StageSwitch目線↓
Link | SwitchAreaOn | SwitchKeepOnArea | →OUT |
マグナムキラーランチャー(マグナムキラー)
Name | KillerMagnumLauncher |
Properties | 概要 | 必要か |
AccelFly | 発射した後の加速 | 基本8 |
IsConnectCollision | ??? | ☑ |
IsHideModel | ??? | ☒ |
IsPlacedKinopioBrigade | ??? | ☒ |
IsShootImmediatelySwitchOn | ??? | ☒ |
IsValidateCollision | ??? | ☑ |
StepDelay | ??? | 基本0 |
StepDisappear | ??? | 基本300 |
StepWait | 発射前の遅延 | 基本240 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | SwitchStart | StageSwitch | →IN |
StageSwitch目線↓
Link | SwitchAreaOn | SwitchKeepOnArea | →OUT |
サーチマグナムキラーランチャー(サーチマグナムキラー)
Name | KillerMagnumSearchLauncher |
Properties | 概要 | 必要か |
AccelFly | 発射した後の加速 | 基本8 |
IsConnectCollision | ??? | ☑ |
IsHideModel | ??? | ☒ |
IsPlacedKinopioBrigade | ??? | ☒ |
IsShootImmediatelySwitchOn | ??? | ☒ |
IsValidateCollision | ??? | ☑ |
StepDelay | ??? | 基本0 |
StepDisappear | ??? | 基本300 |
StepWait | 発射前の遅延 | 基本240 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | SwitchStart | StageSwitch | →IN |
StageSwitch目線↓
Link | SwitchAreaOn | SwitchKeepOnArea | →OUT |
フラッパー
Name | Spinner |
Properties | 概要 | 必要か |
IsAppearFlying | 飛んだ状態で出現する | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
アリヘイジェネレーター(スポナー)
Name | CrawlerGenerator |
Properties | 概要 | 必要か |
AppearFrame | ??? | 基本839 |
CrawlerMax | 出現していい数? | 基本8 |
IsCoinAttach | ??? | ☒ |
IsEnableTrampleLaunched | ??? | ☑ |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WaitFrame | ??? | 基本120 |
WalkSpeed | ??? | 1 |
備考:ツノアリヘイのスポナーや土管型のスポナーも用意されています!!!
アリへい
Name | Crawler |
Properties | 概要 | 必要か |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
ItemType | 背中に乗せるアイテム | 任意 |
KeyMoveOffset | ??? | 基本0 |
MoveType | ??? | 基本0 |
Speed | 移動速度 | 基本1 |
SpeedByTime | ??? | 基本-1 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WalkDelay | ??? | 基本0 |
WalkSpeed | 歩く移動速度 | 基本1 |
ツノアリへい
Name | Crawler |
Properties | 概要 | 必要か |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
ItemType | 背中に乗せるアイテム | 任意 |
KeyMoveOffset | ??? | 基本0 |
MoveType | ??? | 基本0 |
Speed | 移動速度 | 基本1 |
SpeedByTime | ??? | 基本-1 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WalkDelay | ??? | 基本0 |
WalkSpeed | 歩く移動速度 | 基本1 |
でかアリへい
Name | Crawler |
Properties | 概要 | 必要か |
GreenStarId | グリーンスターを持っている場合設定する | 0・1・2 |
ItemType | 背中に乗せるアイテム | 任意 |
KeyMoveOffset | ??? | 基本0 |
MoveType | ??? | 基本0 |
Speed | 移動速度 | 基本1 |
SpeedByTime | ??? | 基本-1 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WalkDelay | ??? | 基本0 |
WalkSpeed | 歩く移動速度 | 基本1 |
ホッパー
Name | Skipper |
ホッパー(ジャンプ台に変化するVer.)
Name | SkipperWeak |
ゴロボン
Name | なんとか |
Properties | 概要 | 必要か |
IsEnableAppearSign | ??? | ☒ |
IsRecover | すぐに飛び出してくる | 任意 |
RebirthTime | ??? | 基本200 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ガボン
Name | なんとか |
Properties | 概要 | 必要か |
GenerateDelay | 遅延 | 基本0 |
GenerateInterval | ??? | 基本180 |
MoveAccel | アクセル | 基本0.5 |
ThrowModel | ○○ | ☑ |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
ガッチン
Name | RollingCubeMapParts |
Properties | 概要 | 必要か |
IsFloorTouchStart | ??? | ☒ |
IsUseMoveLimit | ??? | ☒ |
LandTime | ??? | 基本40 |
MoveType | ??? | 基本1か3 |
MovementTime | ??? | 基本40 |
isNextFall | 落ちる | 任意 |
Link | KeyMoveNext | 任意 | →IN |
ビーマー
Name | RingBeamer |
Properties | 概要 | 必要か |
BeamInterval | ??? | 基本45 |
BeamLife | ??? | 基本150 |
BeamSpeed | ビームの速度 | 基本10 |
丸型と四角型がある
ドンケツ
Name | Donketsu |
Properties | 概要 | 必要か |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WetType | 雨が降っている場合1にすること | 基本1 |
ビューゴー
Name | Byugo |
Properties | 概要 | 必要か |
InterpolateType | ??? | 基本0 |
IsMoveBlow | 動く場合はチェックを入れること | 任意 |
MoveType | ??? | 基本0 |
Speed | 風のスピード??? | 基本10 |
SpeedByTime | ??? | 基本-1 |
Link | KeyMoveNext | 任意 | →IN |
キョロへい
Name | KyoroHei |
Properties | 概要 | 必要か |
IsMovePlus | ??? | 任意 |
IsNoHide | 近づかなくても出現する | 任意 |
StartPosRate | ??? | 基本0 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | MoveNext | 任意 | →IN |
ボムへい
Name | なんとか |
ボムへいスポナー
Name | EnemyGenerator |
Properties | 概要 | 必要か |
NumMax | 出現できるボムへいの数 | 基本1 |
マグマン
Name | MeraWanwan |
Properties | 概要 | 必要か |
AppearRange | 復活する範囲 | 基本2600 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
Link | AppearLandPoint | 任意 | →IN |
ウーガンフィッシュ
Name | MagmaFish |
Properties | 概要 | 必要か |
AppearSignTime | ??? | 基本60 |
IsKillOnce | 一回しか出現しない | 任意 |
Speed | 移動速度 | 基本32 |
WaitTime | ??? | 基本150 |
Link | Rail | 任意 | →IN |
バブル
Name | Bubble |
Properties | 概要 | 必要か |
DelayFrameNum | ??? | 基本0か120 |
IsCourseSelectObj | ??? | ☒ |
WaitFrameNum | ??? | 基本60 |
Link | MoveNext | 任意 | →IN |
タコボー
Name | Takobo |
Properties | 概要 | 必要か |
DelayTime | ??? | 基本70 |
ShootLoop | ??? | 基本302 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WetType | 雨が降っている場合1 | 任意 |
ボヨン
Name | Bonze |
Properties | 概要 | 必要か |
MoveType | ??? | 基本0 |
Speed | 移動速度 | 基本10 |
SpeedByTime | ??? | 基本-1 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
WaitTime | ??? | 基本30 |
スケートぐつクリボー
Name | Skatis |
Properties | 概要 | 必要か |
IsGenerateShoes | スケートぐつをドロップ | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
のびのびパックン
Name | PipePackun |
Properties | 概要 | 必要か |
HoleModelName | PipePackunHoleClay と設定すると壁に穴ができる | ☑ |
HoleModelPosCoord | ??? | 基本0 |
IsDamageType2D | 2Dゾーンで使われます | 任意 |
IsUpSideDown | ??? | ☒ |
MinCoord | 設定するとそのボディを通らなくなる | 設定する場合150 |
MoveSpeed | 移動速度 | 任意 |
MoveType | 縦なら1 | 基本0 |
StartPositionRate | ??? | 基本0 |
備考:普通に配置していくとのびのびパックンは眠ってしまいます、なのでこのような配置から自由に配置していってください(眠らせたい場合はやらなくてOKです)
一個目の体にはMoveType1が設定されています。
トゲの地雷
Name | なんとか |
Properties | 概要 | 必要か |
ItemType | ドロップアイテム | 任意 |
UsingDepthShadow | ??? | 任意 |
添付ファイル
- Bomb.png
- BombHei.png
- Bonze.png
- BoomerangBros.png
- BoxKillerLauncher.png
- Bubble.png
- BubbleBlue.png
- Bull.png
- Byugo.png
- ChorobonHolder.png
- Crawler.png
- CrawlerBig.png
- CrawlerNeedle.png
- Donketsu.png
- Dossun.png
- EnemyGenerator.png
- FireBarRoot.png
- FireBros.png
- Fugumannen.png
- Gabon.png
- Gamane.png
- Gesso.png
- Gorobon.png
- Hacchin.png
- HammerBros.png
- Imozo.png
- IN.png
- Kameck.png
- KaronWing.png
- KillerLauncher.png
- KillerMagnumLauncher.png
- KillerMagnumSearchLauncher.png
- KillerSearchLauncher.png
- Kuribo.png
- KuriboClimbRail.png
- KuriboMini.png
- Kuribon.png
- KuribonBig.png
- KuriboTower.png
- KyoroHei.png
- MagmaFish.png
- MarchGenerator.png
- MeraWanwan.png
- MoamoaHolder.png
- NeedleBarRoot.png
- NeedleSeed.png
- Nokonoko.png
- OUT.png
- PackunFire.png
- PackunFlower.png
- PackunFlowerBig.png
- Peto.png
- PipePackun.png
- PipePackun1.png
- Pukupuku.png
- RingBeamer.png
- RollingCubeMapParts.png
- Runner.png
- RunnerSpike.png
- SamboSnowHead.png
- Skatis.png
- Skipper.png
- SkipperWeak.png
- Spinner.png
- Swimmer.png
- Syumock.png
- Takobo.png
- TentenGenerator.png
- TentenGeneratorNormal.png
- Teren.png
- Teresa.png
- TeresaBig.png
- Togezo.png
- Tuccondor.png
- Ukibo.png