ときめきメモリアルGirl's Side 3rd Story @wiki

アイテム(プレゼント)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

アイテム(ご褒美)


誕生日・ホワイトデープレゼント、みよ・カレンのお出かけアイテムは「アイテム(プレゼント)」へ


引き継ぎされるもの

  • おしゃれレベル5(MAX)のご褒美
  • 全部のアイテムをコンプするには最低5周する必要がある(前のアイテムを持っている状態で初めから卒業までプレイする)

1周目 真っ赤なワンピ 無属性のトータルファッションアイテム
+アクセでウルトラ○○になる(要ファッションレベル)
休日の外出イベントが起こりやすくなる
2周目 ガチンコはちまき 無属性のアクセアイテム
体育祭や修学旅行のミニゲームで有利
3周目 香水 無属性のアクセアイテム
必ずスカウトorナンパされる
元々ナンパのいない自宅前待ち合わせでは当然されない
4周目 サンタドレス クリスマスパーティーで着用すると
登場キャラが好感度関係なく全員挨拶に来てくれる
5周目 女王養成ギプス 下記参照



引き継ぎされないもの

女王のガウン
  • ローズクイーンになると入手できる上着アイテム(無属性なので便利)

【ガウンの効果を検証してみた】
  • 服調教でゲージの伸び幅が大きい? or 一番いい褒め台詞をもらえる? → 関係なかった
  • 着用すると外出イベが発生しやすい? → 関係なかった
  • 大接近中のタッチでときめきが溜まりやすい
ガウンの効果ですが、どうも大接近中のタッチでのときめきの溜まり方が早いようです
まだ嵐でしか検証していませんが、3度中3度ともハート中盤に行く前にMAXタイムに入りました (2010-08-27 23:36:49)



女王養成ギプスについて

【ギプスの基本的な効果】
  • 年単位で継続して身につけた後、外すことで爆発的なパラ上昇が発生する
  • 最低1年は着用しないと効果が出ない
    1年目4月4日(入学式前) → 2年目4月4日に外して効果確認

【デートや着替えでの注意】
  • デートおよびクリスマスや正月などに水着やドレスや着物に着替えても駄目
    =プール・海に行くと強制で水着に着替えるので、養成中は決して行かないこと!
  • 1年間着用すれば後はいつ外しても身につけていた間の分の効果が出るが、一度外す(ギプスを外してokで服を着替える)とまた継続して1年間つけないと効果が出ない
  • ギプスを外さなければアイテムの付け替えや上着の着脱等はOK
  • 着替え内で間違って外してしまっても、付け直してからOKにしておけば(外した状態ではOKしていない)、外した扱いにはならない。しかし念のためセーブはこまめに、着替えは慎重に。寝オチ注意


【ギプス着用時のパラについて】
  • パラの上昇はコマンドで実行した分に応じて増える
  • 休養コマンドばかりしていてはパラはもちろん上がらない(菱橋バイトも同様と思われる)
  • 病気になると通常より治りが悪く2週間寝込む(男の子のお見舞いは1週目のみ、女友達は2週共来てくれる)
  • ギプス着用中は、コマンド実行によるストレスが通常より溜まりやすく、休養コマンドのストレス減少度が半減する


【女王養成ギプスを検証してみた】
女王養成ギプス+真っ赤なワンピ+ガチンコはちまきで一年間全て休養
(ただし赤点により補習6日×3)
■初期パラ
学力60芸術45運動35気配り30流行40魅力50

◇4月4日(日)
学力2芸術0運動0気配り0流行0魅力0
↓ギプス解禁
学力31芸術21運動0気配り0流行7魅力0

◆最後の6日間だけ【魅力】実行(全部◎)
学力2芸術0運動0気配り0流行1魅力2
↓ギプス解禁
学力31芸術24運動0気配り0流行13魅力12

◆最後の6日間だけ【流行】実行(全部◎)
学力2芸術0運動0気配り0流行2魅力0
↓ギプス解禁
学力31芸術23運動0気配り0流行17魅力3

補習分考えないと
■魅力
【芸術+3流行+6魅力+12】
■流行
【芸術+2流行+10魅力+3】

魅力と流行以外なかなか全部◎にならなかったんで省くけど、大体こんな感じ
やっぱり実行したコマンド×αで、通常より成功した時のパラ上昇率が高くなってる事になるようだね
因みに3月29日にギプス解禁しても変化なかったからやっぱり1年間はヒュウマ期間のようだ


【女王養成ギプスを検証してみた※補足※】
2年間連続で付けてたらもしかして更に上昇率倍になるのかしらwktkでやってみたけど1年目と変わらず
なので、もし2年目も着けようとしてるなら、一度2年目春で脱いで再装着がよろしいかと


↓こんなに細かい数値まで必要ないよと思うけど折角検証したのでまとめ↓

1週間(6日)全部◎での考えられる大体の上昇パラ(マイナス値省く)
■実行コマンド
【通常】
【ギプス効果】
■勉強
【勉強+4芸術+2流行+0(0.?)】
【勉強+11芸術+6流行+1】
■芸術
【勉強+0(0.?)芸術+4流行+2】
【勉強+2芸術+10流行+6】
■運動
【運動+6気配り+1】
【運動+15気配り+3】
■流行
【芸術+1流行+4魅力+1】
【芸術+2流行+10魅力+3】
■魅力
【芸術+1流行+2魅力+4】
【芸術+3流行+6魅力+12】

上昇率が大体2.5倍位になってる模様、数値は必ずしも正確じゃないので悪しからず
これに頼るか自力で上げるかはバンビ次第、よきはばたきライフを




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