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4:2理論の歴史

説明

ここは4:2理論の歴史を記録する場所しゃに。
どしどし追記するしゃに

始まり【2017年8月18日】

2017年8月18日、まだポケマニア騒動も冷め切らぬ中、その理論は生まれたしゃに。

1 : カイロス@ふしぎなタマゴ 17/08/18 18:39:10 ID:xNKseOfo [1/15] 名前× ID× 報告
1件のレス
取り敢えず考えた所まで

【4:2理論とは?】
パーティ6体の内4体のタイプを一致させ、
残り2体(タイプは問わない)でカバーする論理だ。
タイプを統一した4体で厳しいポケモンを残り2体で狩る
タイプ統一において相手のパーティの中で重いポケモンは
大方1、2体なので重い奴を倒せばかなり有利になる。
統一パのデメリットをなくし、メリットを際立たせる

この論理に要するポケモンを4:2から取ってシニモン
と命した

ここまで考えたんだけど、まだ語尾とか
細かいルールとか考えてない
まぁ取り敢えず語尾から安価で決めることにした

そう、4:2理論しゃに。
当然、その理論はまだ枠組みしかない理論だったしゃに。
でも、語尾決めによる盛り上がりによりツンデツンデもビックリの速度で肉が付いていったしゃに。

パーティの完成【2017年8月26日】

335 : 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 22:21:26 ID:A/gQ2B9I [1/4] 名前× ID× 報告
3件のレス
かなり遅れましたが、1です
この度は不誠実な言動を色々見せて申し訳ないです
消えたり現れたりを繰り返し、
返答が中途半端になりました
叩かれて当然のこの状況の中でも、
皆さんが誠意を見せるチャンスをくれたので、
今回パーティを完成できました
↓にURLを貼るので使ってみて
意見をお願いします

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4C3D-9C7B

本当に申し訳ありませんでした
もう返答を遮るような用事は
しばらくないので質問にはなるべく答えます

このパーティ(作成中はPGL閲覧不可)の完成によりスレは加速し、>>384氏により鋼パーティも完成するなど繁栄期に入ったしゃに。

そして2スレ目へ【2017年8月31日】

1スレ目がwikiの都合により445レスで過去ログへ送られてしまったことにより、2スレ目へ移行したしゃに。

開祖シオイヌが最強実況者決定戦で27位に【2017年10月22日】

2スレ目へ移行してから2か月が経ち、本スレも過疎になり、当然ながらwikiは沈黙してたころ、天地を揺るがす大事件が起こったしゃに。、
なんと我らが開祖シオイヌが最強実況者決定戦で27位に食い込んだしゃに。
これには驚きのあまり言葉を失うスレ民も現れたしゃに。

ドルチェと4:2理論【2017年11月9日】

この日、ある人物が4:2理論との会合を果たしたしゃに。
その人物はサーナイトを愛する人物しゃに。
まあ、とにかくその多少知名度がある人が4:2理論に注目したしゃに。
それだけしゃに

そして今へ【2017年11月11日以降】

はっきり言わせてもらうしゃに
今、wikiは沈黙しかけ、本スレも過疎になってるしゃに
しかし、『ウルトラサン/ウルトラムーン』が発売する目前のこの時期であるが故に沈黙してるだけしゃに
つまり『US/UM』の主役になるのは我々にゃし!
ポケモンの主役になるのは我々しゃに
『ウルトラサン/ウルトラムーン』でもっと知名度を上げるしゃに
頑張って頑張って使用者を増やすしゃに
まあ、息抜きで別のパーティを使ってもいいしゃに。
4:2理論は寛容しゃに
離れてそれしか使わなくなって恋しくなり、そして戻ってこようとも我々は優しく受け入れるしゃに
だから、これだけは言わせてほしいしゃに。
このwikiを、この理論を、そして4:2理論をいつまでも忘れないでほしいしゃに!

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最終更新:2019年06月22日 03:54