姫巫女・繊月
ゲームタイトル |
ブランド |
発売日 |
系統 |
年齢層 |
懐妊 |
種 |
姫巫女・繊月 |
縁(yukari) |
08/09/19 |
ADV |
高/大 |
有 |
A2 |
縁-yukari- プロダクト 第一彈!
「姫巫女」の世界を引き継いだ、新たな戦いの火蓋が切られる。
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賛否両論(といっても批判は「裏言」システムに集中してますが)で、
かなりレスが多かったので1ページ使って全部載せてみることにします。
「こんな長いページ読んでられるか!三行でよろ」という方へ
シチュは抜きゲーとして良い感じ、でもなんか絵は劣化してね?
新システムのせいで「つまんない作文」を延々読ませられる
ストーリーとシチュはあまり関係無いのでセーブデータ突っ込んでもおk
ゲームの内容について
全体
95 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/25(木) 22:05:12 ID:Zj3vMHtQ0
姫巫女は孕みまくりだけど人間じゃなくて鬼ばかりだからHRセリフはほとんどない
123 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 23:12:40 ID:4JxmUcunO
輪姦シチュすんのは人間なのか人間みたいな外見の鬼なのかよくわかんねw
シーン数だが
咲夜とかいう麗愛の部下は4
穂乃香は8(複数プレイ含めて)
すずりは7(複)
小鳥は6(複)
真魚は7(複)
麗愛は6(複)
沫莉は1
此葉っていう麗愛の部下は2
穂乃香のクラスメート二人は3(複)
だいたいこんな感じ、つーかあるキャラのシーン回想に
別のキャラのシーン入ってるのが以外と多いんだよ
獣姦は、小鳥は虎に、すずりは犬に、麗愛はカエルやスライムに、
真魚は虫にやられたりする
此葉は特別で、他人の汚れとかを記憶や体験とかと一緒に引き取る能力者
なんでエロシーンも、他人のやられたことを実感するみたいな感じ
92 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 17:16:51 ID:4JxmUcunO
向こうにも書いたが、エロがいいところで終る上に
シーン数が33しかない
なめとんのか、何年前のエロゲだよ
やる気のなさをシチュやアヘ顔でごまかすのも大概にしろ
93 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 17:43:50 ID:4am4BxUf0
結局なんも変わってないのか
HPとかであんだけ引っ張っといて結局スタッフのオナニーゲーかよ。
資金回収できなきゃ潰れるだろうな。まあこれは何処も一緒だけど
98 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 19:37:29 ID:4JxmUcunO
1シーンにだいたい2種類くらいは使われてる。
CG枚数だが、俺がプレイしてる時点では
非エロも含めて88枚確認できる
87 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 04:54:05 ID:4JxmUcunO
物語は章分けされてて、さらにそれがいくつも分けられている
第一章・その3、みたいな感じ、で、その3の途中でセーブして
ロードすると、必ずその3の最初から始まる
いいところもある、真魚がアヘ顔要員だったりだとかな
ただし前作同様、これからが見たいんだよってところで
バッドエンドになるからムカつく
110 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 21:41:31 ID:4JxmUcunO
まあそれなりにエロシーンは盛り上がるよ
序盤で真魚が触手に凌辱されるシーンは、最後、落ちた真魚の前に
同じく捕まった女の子が現れて責められるんだがあっという間に終った
せっかくアヘ顔になったのに
DQN連中に捕まって口枷緊縛されるシーンも、落ちてアヘ顔になったら
またあっという間に終った
なんか、アヘ顔=終わりとかいう信念によって作られてるの?と聞きたい
すずりが犬にレイプされるシーンも最後は
マンコから精液溢れてアヘ顔して終ったし
158 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 13:41:17 ID:E1jQNWChO
喜んでるのに水を差して悪いが
基本的にエロシーンの尺は短い
凌辱の果てに落ちる、つまりアヘ顔になったりした途端に終わる、
これからが見たいのになんで・・・みたいな終り方が多い
白兎壊滅なんて穂乃香がアヘ顔第二形態入った途端
仲間の凌辱がダイジェストみたいになってさっさと終わるしな
148 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 11:44:42 ID:ARFDa0bIO
今回は小鳥さんがっつりヤられますよ
尺は短めだが、一シーンに二、三枚CG使ってるんで小鳥好きは買い
113 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 21:55:21 ID:4JxmUcunO
いろいろ嫌な点はあるが、抜きに使えるのは間違いない
189 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 00:03:45 ID:lHM49jdd0
批判のされ方を見ると、部分的にダメダメな要素があるが
総合的にはギリギリ許せるレベルなのかな
238 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 04:28:16 ID:QKvUySmo0
すげぇガッカリ。
個人的には裏言葉は100歩譲っても良い。
けど選択肢の内容と繋ぎにはガッカリだ。
もっと選ぶのを間違っちゃったから犯されるというのが見たかったし、
過程を省かれると萎える。
199 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 11:23:04 ID:bv8Fqn5CO
白兎隊全滅シーンのセリフがほのかのモノローグのみなのは残念、
他キャラのセリフ等も欲しかった
224 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 03:57:54 ID:GKAbfp1f0
>>199
それは俺も思った。
あのシーンはもっとしつこく描写して良い
あと折角全滅してるんだから
全員まとめて犯されてる壮絶CGが欲しかったZE
ぜひファンディスクなりお返しディスクなりで補完してほしいところ
228 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 07:56:34 ID:cZq+SRueO
真魚が拘束されて撮影されながら犯されるシーンが良かった
頼むから次回からは普通のエロゲにしてほしい
いっそ鬼を主役にしてほのかやすずりを捕らえて調教とか
ありきたりなシステムのほうが売れるんじゃないかな
斬新さは時に理解不能につながるからね
シチュエーション
163 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 14:34:21 ID:RB66oIfh0
孕ませや出産はあるのか聞きたい
164 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 15:39:56 ID:E1jQNWChO
出産は、真魚が虫、小鳥と真魚が鬼の子
穂乃香や麗愛にもあったような
138 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 01:10:05 ID:Adn75NbY0
産むときって、破水の表現とかある?
ていうか前作みたいに
なぜか産む前からCGでは産んでる絵になってるなんてことないよね…
139 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 01:23:46 ID:H/DQDbw70
普通に犯し飽きた鬼たちが趣向をこらして、
穂乃香と真魚をロリ化してキツイ穴使って犯す
>>138
初めから産んでる絵になってるのはほぼ無い。
あるにはあるけど本編中では連続シーン
169 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 20:19:01 ID:Cj82wHNL0
サブキャラや名無し女のシーンってある?
パソパラに腹ボコされているサブキャラっぽいのがいて
結構そいつの末路とかが気になった
170 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 20:36:10 ID:nlhAypTkO
俺も気になるな。
前作では、その他キャラのシーンがメインよりエロく感じられたし。
トイレで襲われてそのままお持ち帰りされた女の子は、好みだったな。
171 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 20:38:34 ID:E1jQNWChO
あるけどちょい役だから、期待しないほうがいいような
腹ボコってでかい鬼が座って女の子犯してるやつ?
あれなら速攻終わるぞ、抜く暇も与えてくれない
あと虫みたいなの出産する名無しキャラとかいるが
CG閲覧で見れても回想にはない
104 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 19:50:04 ID:4JxmUcunO
虫出産がなんか多かったような気が
あと鬼が敵のわりには
主な凌辱が触手やDQNやホームレスばかりだな
463 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/21(日) 15:42:04 ID:fcR3R5Ty0
「姫巫女・繊月」は通りすがりの人に見られるというシチュは良かったな
464 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/21(日) 17:49:33 ID:5PilZMXb0
詳細たのむ
465 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/21(日) 18:02:55 ID:fcR3R5Ty0
鬼犬だから厳密には獣ではないけど
外見等基本的には犬と変わらないからギリギリ許容範囲内
鬼を狩る姫巫女が夜の公園で
鬼犬の麻痺毒にやられて痺れたところをのしかかれて
挿入される、真上からのアングル(差分有)
通りすがりの人から恥女扱いされ
犯されているところを見物される
はやし立てられながら何度も中田氏されて失神
そのままバッドエンド
134 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 00:55:02 ID:E1jQNWChO
真魚のスカは精液みたいなのしか描かれてなかったし
犬に犯されるすずりのスカは小便しか描かれてなかったよーな
だれだったかな、穂乃香か?
完璧に茶色いブツをひりだしてるシーンがあったのは確かなんだが
141 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 01:33:21 ID:E1jQNWChO
いま閲覧見て探したらスカあった
麗愛がトイレで浮浪者に輪姦されるシーンの最後のほうでウンコひり出してる
143 :名無したちの午後 :2008/09/20(土) 01:50:01 ID:sdwC3k230
パイズリとかはあるのか?
今回は触手だけじゃなく人間とのプレイがそれなりにあるらしいけど
150 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 12:13:43 ID:nlhAypTkO
トイレ触手はない?
155 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 13:07:46 ID:E1jQNWChO
>>151
すずりが犬に犯されるやつじゃないかな
たしか序盤で選択肢が出てくるやつだ
>>150
穂乃香にある
作画・CG
221 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 02:31:55 ID:UvTgeiVI0
絵が明らかに劣化してると思うんだが、このスレの住人的には有りなのか
1のころのほうが好みだわー
222 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 03:08:49 ID:d2WQwfV30
絵はちょっと劣化しとんな
244 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 11:23:20 ID:UVnYils50
今回とにかく絵が安定していない
以前の浅賀はいったいどこに消えたのか・・・
塗りもいい加減適当すぎるし
一発目なんだからもっとちゃんと作って欲しかった
246 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 13:58:26 ID:E+nQdzrc0
塗りが淫妖蟲みたいだなwww
可愛い美少女系が触手に犯されるってのがRASENの好きな所だったけど
他の触手ゲーみたいなあのギチギチムチムチしたあの肉質はちょっと無理かも………
かなみの時は普通の塗り(てか良くなった?)だったのに、
あの違いは何があったんだf^^;
まぁエロは結構良かったけどね^^
247 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 20:16:10 ID:5aasOpHh0
人間まんまな鬼やDQN輪姦はそれこそ幾らでも間に合ってますんで。
もうちょい比重を下げるか、いっそ無しでいいのになー…。
あと脱いだ途端、作画がぶっ壊れるのはやはり如何なものかと。
前作で既に際どかった真魚さんに至っては、もはやミュータント(||゚Д゚)ヒィィィィ
クチコミが期待できるような作品でもないので、ブランドの行く末が早くも心配に。
とりあえず、小鳥隊長ご出産と穂乃香inトイレはまっこと美味しゅうございました。
262 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/25(木) 22:31:04 ID:G+GS/6ml0
裏言は論外として、絵はやっぱ無印のほうが良かった
あと、鑑賞が閲覧の半分程度しかなくて少なすぎる
気に入ったシーンをわざわざ直前でセーブするのは面倒だから、
CG使ったところは極力鑑賞に入れるようにして欲しい
内容的には非常に満足なので続編が発売されますように
新システム『裏言』問題
78 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/18(木) 23:54:25 ID:eQ9oF7g+O
とりあえず軽く報告。裏言というシステムがメンドイかも
文章で違う色をクリックすると新たな道が開けるというシステムなんだが
日常シーンスキップしまくったら
いつまでたってもバッドエンドループというシステム
前作のオーソドックスなタイプの方が個人的には好き
後はディスクレス可、HD使用量は1.4GB、フルスクリーンも出来る
明日仕事なんで今日はもう寝る。具体的な報告出来んですまん
87 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/19(金) 04:54:05 ID:4JxmUcunO
オートはあっても自動スキップない
つーか過去レスにも書かれてるが、テキスト内の文字をクリックしないと
序盤でバッド一直線になるから、スキップあっても怖くて使えない
しかもどれがバッド回避につながるかわからないから総当たりするしかない
152 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 12:33:31 ID:GZc6hS+n0
たしかに面倒だな
選択肢というか分岐というか見るためにテキスト中の色つきマウスクリックで
説明文みなきゃ開放されていかないってのがなあ
早送りやクリック・エンター連打してたら流れるし
作った文章読んでもらいたいってのは解るが非常に煩雑で
未読の流れたらやり直しとかストレス溜まるわ
155 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/20(土) 13:07:46 ID:E1jQNWChO
こまめにセーブは必須
174 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/21(日) 00:35:19 ID:iikTczNT0
全部クリアしてみたけど裏言めんどいCTでスキップできるが
見逃す場合があるから多用はできないし
麗愛は結構気に入った犯れている時も終始強気だったし
しかしすずりのHシーンは結構微妙だったなぁ期待していた分残念だった
187 :名無したちの午後 :2008/09/21(日) 22:04:20 ID:rAaFcAHH0
上でも言われてるが、裏言システムが本当にクソすぎるな
スキップ全否定な上に、
間違って見ないで次ページに飛んじまったらもう終わりときた
バックログからも見れない
見るためには前のセーブデータをロードするしかない
クイックセーブも実装してないくせにだ。
ものすっごくストレスが溜まる
このゲーム、システムが全てを台無しにしてるわ
188 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/21(日) 22:12:39 ID:9QQ+H5FqO
不愉快な逆転裁判みたいなシステムだな
次回からはやめてほしい、次があればだが
195 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 01:36:22 ID:fNFQo5Er0
CG数が十分にあるので評価できる。
問題はシーン数の少なさだが、これもCG数がそこそこカバーをしてくれいる。
しかし総合的なシーン数の少なさと、
1つのシーンに詰まっているCG数に対して、尺の短さが際立つ。
裏言の改善or廃止と、尺の長さを2倍近くにするだけで、おそらく
評価がかなり伸びるだろうな。
裏言にかけた時間とテキストの量を、エロ尺に回せば良かったのに。
196 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 01:43:18 ID:d+lG4ELB0
裏言は本当に抜きゲーと相性悪いな
制作側は抜きゲーだと認識してなかったりするのかね
197 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 02:17:00 ID:fNFQo5Er0
全くだな。
遊び心でゲームを入れるのは、ゲームゆえに別にいいが、
それが多数のユーザーにとってストレスになるならどうしようもない。
もっと言えば、体験版でも裏言の説明が不十分なうえ、
裏言をきちんとHPで告知してなかったのは救いようがない。
こっそりと見えない地雷システムをプレゼントとか、まさしく地雷。
202 :名無したちの午後 :2008/09/22(月) 20:49:23 ID:yEsbBqBb0
コンプ・・・かな?
エロについてはいい意味で予想通り。
即落ちとかアヘ顔とか正直興味ないんで・・・
是非この路線を貫いていって欲しいっス。
システムは・・・ただでさえここは無駄に文章長いのに、
それを「全部読め!」といわんばかりの裏言システムは確かにワガママだよなあ。
あとエロゲで製作者が表に顔を出してくるのは、
「あ、どうも。これから使わせてもらいますんで」ってカンジで非常~~~に
使いづらくなるんで勘弁して欲しい。
いいたいことはあるけどエロのスタイル的に唯一無二の存在なんで・・・
203 :名無したちの午後 :2008/09/22(月) 20:59:23 ID:yEsbBqBb0
抜きゲーだろうがそうでなかろーが、
ユーザーは面白けりゃ読むし、つまんなけりゃ飛ばす。
非情だけど、飛ばされないようにあらかじめ保険かけとくようなシステムは
批判されて当然てゆーか。
ただショクシャーでなくてもエロのポリシーがハマれば
赤いタマが出るまで抜き切れる良ゲーだと思うんで・・・
いい週末だったヨw
204 :名無したちの午後 :2008/09/22(月) 21:19:56 ID:EDowhO8h0
なんだかんだ言ってよかったよ
しばらくオカズに困らないわ
裏言はうざいね、バックログで可能にしてくれればまだ良い
ひんにゅー嫌いだけどすずり可愛いよ
205 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 21:27:10 ID:aVXx1hKQ0
良作なんだが裏言とリチャードがなければ評価が1ランク上がってたなぁ。
なんというか漫画家が作者自身をネタにしたギャグ(あだち充とか)みたいな
ウザさがある。
206 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/22(月) 22:24:40 ID:zL3Nks/w0
ヘタクソな作文読むのって苦痛でしかない
219 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 01:50:21 ID:Eejo5pPu0
確かに裏言はひどいな。オートにしてると飛ばされたことにすら気付けない。
220 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 02:20:05 ID:d2WQwfV30
おかず率は今までで最高
システムは勘弁してくれだけど
233 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 17:02:31 ID:CjOri6QL0
裏言でスキップが止まるパッチとか出ないかなあ?
234 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/23(火) 20:04:00 ID:Q7ViB3Io0
戦うヒロイン好きはともかく
異種姦好きには人間は邪魔でしかない…
235 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 00:58:29 ID:VP+EHDyG0
ストーリーは熱くてよかったんだが、
その分エロ関連ストーリーが適当になってる気がする。
繋ぎががたがたで小鳥さんの時はなにがどうなったかわけわかめだった。
おっぱい紳士と卑怯番長はエロゲ的にもうちょっとうまい使い方があるだろうに…
236 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 02:47:41 ID:KYkb7GZK0
さあ、早く青字を探す仕事に戻るんだ
237 :名無したちの午後 [sage] :2008/09/24(水) 03:07:05 ID:HI1cqb2M0
青字が真魚の髪の色とかぶってるとマジで見えないときがある。
このシステムなければ良作認定してたんだがなぁ。
メッセージスキップ使えないせいで制作者のオナニー日常シナリオが鼻につく
読まされるテキストじゃなくて読みたくなるテキストにしてよ。