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*[[《巫女大王“卑弥呼”》> ]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「鬼道」 【常時】相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 みこのおおきみ“ひみこ” キャラアバター:巫女さん(少なくとも固有には見えない) このキャラクターがブレイクされてる時に敵を倒すと、復活までの時間が30ではなく60カウントになる。 使いようによっては凶悪な常時スキルである。 正直MB殴らせて、ラユュー+1キャラ分エナジー溜めて 3匹揃えてから出しても試合をひっくり返せる、それだけの制圧力がある。 スキル発動はブレイクされている間。 魔方陣が出てる間に倒しても発動しないし、 場に出したときに撤退中の、相手キャラのカウントが変化することも無い。 ちなみに次元斬などで倒しても、場に出てれば当然スキルは発動する。 彗星爆弾で全部道連れにするのもあり。差の30カウント、ずっと俺のターン! 「いかにして卑弥呼ブレイク時に敵を倒すか?」を考えてデッキを組むと良い。 まあ当然難しいんだけど。 卑弥呼対策は「敵卑弥呼が撤退するまで、戦闘不能になった自キャラのカードを盤面から取り除かない」こと。 次元斬、彗星爆弾などでも同様。敵卑弥呼が撤退してからカードを取り除けば、通常通り30カウントとなる。 ||CENTER:セリフ| |登録|勤めの時間か | |ブレイク|参る| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|| |シューティングセンス|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||
*[[《巫女大王“卑弥呼”》> ]] カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「鬼道」 【常時】相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 みこのおおきみ“ひみこ” このキャラクターがブレイクされてる時に敵を倒すと、復活までの時間が30ではなく60カウントになる。 使いようによっては凶悪な常時スキルである。 正直MB殴らせて、ラユュー+1キャラ分エナジー溜めて 3匹揃えてから出しても試合をひっくり返せる、それだけの制圧力がある。 スキル発動はブレイクされている間。 魔方陣が出てる間に倒しても発動しないし、 場に出したときに撤退中の、相手キャラのカウントが変化することも無い。 ちなみに次元斬などで倒しても、場に出てれば当然スキルは発動する。 彗星爆弾で全部道連れにするのもあり。差の30カウント、ずっと俺のターン! 「いかにして卑弥呼ブレイク時に敵を倒すか?」を考えてデッキを組むと良い。 まあ当然難しいんだけど。 卑弥呼対策は「敵卑弥呼が撤退するまで、戦闘不能になった自キャラのカードを盤面から取り除かない」こと。 次元斬、彗星爆弾などでも同様。敵卑弥呼が撤退してからカードを取り除けば、通常通り30カウントとなる。 キャラアバター:巫女さん(少なくとも固有には見えない) ||CENTER:セリフ| |登録|勤めの時間か | |ブレイク|参る| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|| |シューティングセンス|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||

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