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《天王“摩利支天”》 - (2008/03/01 (土) 20:04:22) の編集履歴(バックアップ)
《天王“摩利支天”》
カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「摩利支天結界」 【強化】範囲内の味方は一定時間【妨害】の効果を受けない。
てんのう“まりしてん”
ようやく出た、2枚目の妨害対策スキル持ちキャラ。少なすぎだろ。しかも妨害持ちが多い赤とか。
美奈と違い、妨害効果を浄化するものではなく、妨害に対するワクチンを打つスキル。
ちなみにスキル発動時間は超高速。下手すればジリアンより早いかもしれない。
デモモライズなどのオルタが発動した瞬間に裏返せば妨害効果を予防できるかも!?(要検証)
効果時間は15カウントで、相手が妨害中心のデッキであれば大いに活躍出来る。
ただしネックは3コストであることだろうか。
でっかい刀振り回すんで勘違いしやすいが、攻撃範囲は普通のカードと一緒。
基本は攻撃キャラとして使い、暇を見てひっくり返しておくといい。
妨害が効かないと分かると、タルテーや璃莉夢持ちの相手にはかなり辛くなる。
あと実は妨害以外にも無力化できるものがある。
なんとあざかの移動不能結界を素通りすることができるのだ。
他にもメタトロンの結界や時田のタイムトリップも無力化できるかもしれない。(要検証)
おそらくレイナや彗星爆弾といった即死系は無理だろうが・・・。
さらに、さとりや、KAMILAなどの敵味方両方を巻き込む妨害スキル持ちと組むと、相手にだけスキルの効果がかかるので、
非常に戦線が有利になる。コスト的にもスキル発動開始時間においてもKAMILAのほうが実現しやすいのではないかと思われ。
美奈と違い、妨害効果を浄化するものではなく、妨害に対するワクチンを打つスキル。
ちなみにスキル発動時間は超高速。下手すればジリアンより早いかもしれない。
デモモライズなどのオルタが発動した瞬間に裏返せば妨害効果を予防できるかも!?(要検証)
効果時間は15カウントで、相手が妨害中心のデッキであれば大いに活躍出来る。
ただしネックは3コストであることだろうか。
でっかい刀振り回すんで勘違いしやすいが、攻撃範囲は普通のカードと一緒。
基本は攻撃キャラとして使い、暇を見てひっくり返しておくといい。
妨害が効かないと分かると、タルテーや璃莉夢持ちの相手にはかなり辛くなる。
あと実は妨害以外にも無力化できるものがある。
なんとあざかの移動不能結界を素通りすることができるのだ。
他にもメタトロンの結界や時田のタイムトリップも無力化できるかもしれない。(要検証)
おそらくレイナや彗星爆弾といった即死系は無理だろうが・・・。
さらに、さとりや、KAMILAなどの敵味方両方を巻き込む妨害スキル持ちと組むと、相手にだけスキルの効果がかかるので、
非常に戦線が有利になる。コスト的にもスキル発動開始時間においてもKAMILAのほうが実現しやすいのではないかと思われ。
また、遺伝子の力にPRカードが封入されている。
アバター:ウォリアー♀(PRはアイドル♀)
セリフ | |
登録 | 我は摩利支天。仏法の守護者 |
ブレイク | 推参! |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | |
背後攻撃2 | |
アタックセンス | |
トラップセンス | 逃がさん! |
シューティングセンス | |
被攻撃 | おのれ! |
被大攻撃 | |
瀕死1 | |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | |
強化&回復2 | |
強化&回復3 | |
スキル使用 | 臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前! |
撃破1 | |
撃破2 | |
撤退 | さらばだ・・・ |
復活 | |
MB接敵 | |
勝利1 | |
勝利2 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 |