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《騎士“ノーラン・トライアンフ”》 - (2008/09/14 (日) 22:55:35) の編集履歴(バックアップ)
《騎士“ノーラン・トライアンフ”》
カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「オネスティ・シールド」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方がダメージを受けた場合、代わりにこのキャラクターがダメージを受ける。
きし“のーらん・とらいあんふ”
パラメータは良いのにスキルのせいで弱く見られがちな
かわいそうなカード。
かわいそうなカード。
味方全員のダメージを肩代わりするので、もちろん味方MBのダメージも吸収してくれる。
これによりラウンド終了間近の勝利を狙うロマンソドムの回避に非常に有効。
(黄ソフィエルだと登録順を間違えるとMBを守ることすら出来ずおまけに他のキャラはやられてしまうが、ノーランならMBだけでなく他のキャラも守ることが出来る。)
これによりラウンド終了間近の勝利を狙うロマンソドムの回避に非常に有効。
(黄ソフィエルだと登録順を間違えるとMBを守ることすら出来ずおまけに他のキャラはやられてしまうが、ノーランならMBだけでなく他のキャラも守ることが出来る。)
SMソフィエルと同時に場に出ている場合、MBのダメージは後で場に出た方が受ける。
以下は2008年9月に下方修正を受け肩代わりしたダメージが増加する以前の話である。
(ちなみに同時にメイド長も下方修正を受け増加するエナジーが1となったのでド長コンボが難しくなった。)
(ちなみに同時にメイド長も下方修正を受け増加するエナジーが1となったのでド長コンボが難しくなった。)
開幕メイド長と出すと具合が良い。
ノーランが倒れた際に稼げるエナジーはメイド長のリサイクルを含めて普通にやって4程度なので、彼が倒れた直後にブレイクできる極星キャラは
(4コス圏内に限れば)聞仲・ハニエル・メルイ・シュリー・バハムートぐらいである。
しかしこれはあくまでノーランがそれなりの時間生き延びる事が出来た場合であり、MBに集中攻撃を受けて
ノーランがすぐに倒されたりした場合はどうやっても稼げるエナジーは3程度なので、その場合は
ラユューやリーナ辺りなら直ぐにブレイク可能。
ノーランが倒れた際に稼げるエナジーはメイド長のリサイクルを含めて普通にやって4程度なので、彼が倒れた直後にブレイクできる極星キャラは
(4コス圏内に限れば)聞仲・ハニエル・メルイ・シュリー・バハムートぐらいである。
しかしこれはあくまでノーランがそれなりの時間生き延びる事が出来た場合であり、MBに集中攻撃を受けて
ノーランがすぐに倒されたりした場合はどうやっても稼げるエナジーは3程度なので、その場合は
ラユューやリーナ辺りなら直ぐにブレイク可能。
だがメイド長が必ず生き残り彼女が殴りで白エナジーを3~4程度稼いでくれるので、白の後続をコスト2×2人(はるか・ぱんつ辺りが妥当か)にして
その3人で戦線を維持する事に成功できれば、メイド長が倒れた直後にレイナやジョカ様をブレイクするのも夢ではない。
(ただし相手がメイド長との殴り合いを避けた場合は当然白エナジーも稼げないので、白の後続を出すのは難しくなる。)
6コスはアンドレア・コロナ・要以外にも極星帝国に使える奴はいるんだという事実を世に知らしめてやれ!w
その3人で戦線を維持する事に成功できれば、メイド長が倒れた直後にレイナやジョカ様をブレイクするのも夢ではない。
(ただし相手がメイド長との殴り合いを避けた場合は当然白エナジーも稼げないので、白の後続を出すのは難しくなる。)
6コスはアンドレア・コロナ・要以外にも極星帝国に使える奴はいるんだという事実を世に知らしめてやれ!w
また速攻で倒された場合は上記のように稼げるコストは3程度だが、これを利用してド長だけでなくアルシノエと組ませると
- ノーラン倒れる(エナジー増加)>アルシノエブレイク>ノーラン復活>ノーラン倒れる(エナジー増加)>以下エンドレス
となりPS次第で黄エナジーの無限精製が可能となり相手にとって非常に鬱陶しい存在となる。
(しかもアルシノエやド長を倒そうとしてもノーランが居る限りダメージは大して与えられない。)
そして気づけばランスロットやティタニアがブレイク・・・なんて事態にもなる。
(しかもアルシノエやド長を倒そうとしてもノーランが居る限りダメージは大して与えられない。)
そして気づけばランスロットやティタニアがブレイク・・・なんて事態にもなる。
未検証ではあるが、これまでの経緯からすると肩代わりされるのはあくまでも【ダメージ】であるため
毒スキルやHP低下スキルなどは肩代わりされないはず。
よって、必ずメイド長コンボが成功するとも限らないので要注意。
(ただし開幕で毒・HP低下スキルで対抗できるのは玉藻かカイムぐらいだろうが・・・)
それにあくまでダメージを肩代わりするだけで相手の攻撃行動を無効化する訳ではないので、
味方が殴られていたりダメージスキルを当てられたらスキルの詠唱を止められます。
毒スキルやHP低下スキルなどは肩代わりされないはず。
よって、必ずメイド長コンボが成功するとも限らないので要注意。
(ただし開幕で毒・HP低下スキルで対抗できるのは玉藻かカイムぐらいだろうが・・・)
それにあくまでダメージを肩代わりするだけで相手の攻撃行動を無効化する訳ではないので、
味方が殴られていたりダメージスキルを当てられたらスキルの詠唱を止められます。
また黄ソフィエルがMBのダメージを肩代わりした場合に睡眠状態から目を覚ますのと同様に、
睡眠状態のノーランが味方のダメージを肩代わりした場合も目を覚まします。
遠藤のナイトメアワールドにはリキャスト制限があるので、MBを遠藤にぶつけてノーランを叩き起こすのも可能。
睡眠状態のノーランが味方のダメージを肩代わりした場合も目を覚まします。
遠藤のナイトメアワールドにはリキャスト制限があるので、MBを遠藤にぶつけてノーランを叩き起こすのも可能。
ダメージを肩代わりするということでつい味方を敵へ突っ込ませたいところだが、注意しなければいけないのは
ダメージだけでなく攻撃された時の反動、つまり「ノックバック」も肩代わりする事。
通常敵に囲まれた時はノックバックで横や斜めに弾かれ、それを利用して敵から逃げる事が可能だが、
ノーランがいるとそれができずその場にとどまるので敵に殴られっぱなしになる。
その為ノーランがすぐに倒されてしまうので、メイド長コンボを利用する場合等はノーランがいた時は
「敵に突っ込む」のではなく囲まれないように「敵から逃げる」事が重要。
(殴りに行くのはMBに集中、敵が接近したら散開する、自MBの護衛はメイド長と同色の璃莉夢に任せる等)
それさえ注意すればノーランが倒れた時にメイド長コンボで黄エナジーを4程度は稼げるだろう。
ダメージだけでなく攻撃された時の反動、つまり「ノックバック」も肩代わりする事。
通常敵に囲まれた時はノックバックで横や斜めに弾かれ、それを利用して敵から逃げる事が可能だが、
ノーランがいるとそれができずその場にとどまるので敵に殴られっぱなしになる。
その為ノーランがすぐに倒されてしまうので、メイド長コンボを利用する場合等はノーランがいた時は
「敵に突っ込む」のではなく囲まれないように「敵から逃げる」事が重要。
(殴りに行くのはMBに集中、敵が接近したら散開する、自MBの護衛はメイド長と同色の璃莉夢に任せる等)
それさえ注意すればノーランが倒れた時にメイド長コンボで黄エナジーを4程度は稼げるだろう。
名前の元ネタは、大リーグで通算5714という最多奪三振記録を持つ偉大なピッチャー、ノーラン・ライアンと思われる。
ただしノーランは奪三振だけでなく与四球および暴投も歴代1位を記録し負け数においても歴代3位であり、
なおかつ最優秀防御率と最多奪三振のタイトルを獲得しながらサイ・ヤング賞も受賞していない。
この辺りの事情がスキルに反映されている・・・かもしれないw
ただしノーランは奪三振だけでなく与四球および暴投も歴代1位を記録し負け数においても歴代3位であり、
なおかつ最優秀防御率と最多奪三振のタイトルを獲得しながらサイ・ヤング賞も受賞していない。
この辺りの事情がスキルに反映されている・・・かもしれないw
キャラアバター:
セリフ | |
登録 | 仲間を守るが騎士 |
ブレイク | 今助けに行く! |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | はっ! |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | せい! |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | はぁっ! |
背後攻撃2 | |
アタックセンス | 突撃! |
トラップセンス | 覚悟! |
シューティングセンス | 逃がさん! |
被攻撃 | これしきの傷がなんだ |
被大攻撃 | うぐっ! |
瀕死1 | |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | これでもっと皆を守れる |
強化&回復2 | 忝い |
強化&回復3 | |
スキル使用 | - |
撃破1 | 私には誓いがある |
撃破2 | 見事な戦いぶりだった |
撤退 | 皆は無事か・・・? |
復活 | 何度でも助けに行くぞ! |
MB接敵 | 気をつけろ! |
勝利1 | この勝利を貴方に捧げよう |
勝利2 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | 全ては私を倒してからだ |