狩り場

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場所がわからなければGPSで調べる事。

祭壇への道

Lv1~10 先制SPD
ここでリモコンの操作に慣れておこう。

飛竜の洞窟

Lv11~15 先制SPD

肥沃の土地

Lv16~20 先制SPD56

咆哮の森

Lv21~25 先制SPD60

フクロウの森

Lv21~40 先制SPD80
出現数が3体固定なので事故率が低い。適正レベルならかなり美味い狩場。
エフェクトの短い主人公のスキルとサマンサの散弾などで素早く戦闘を終わらせるともっと美味くなる。

円盤内部

Lv31~40 先制SPD96
人気狩場で混雑気味。
SPD96だと緑単体に先制を許してしまうが、どうということはない。


以降Angelic Crest Wikiから転載

編集したかったらやり直してねぇ~w


鬼頭の洞窟

円盤に比べ敵LVは少し高いが出現数が少ないので、単体攻撃しかないNPCの育成に適しているか。
イナやサマンサなどの高火力NPC育成には便利だが、火力に自信がない人はREX狩りに潔く戻ろう。
フクロウ森と百蛇の洞窟の中間にある鬼の顔の洞窟。
出現数1~2。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
ハンマーオーガ(茶) 38 432 鶏肉(HP+60) 先制SPD112 SPD111.5でも先制確認
ハンマーオーガ(紫) 39 452
ハンマーオーガ(赤) 39 466
ハンマーオーガ(緑) 40 486

商船の蟻クエ(商船甲板)

大陸の外に出よう!余力があるなら一般任務で大量のコードGにならぶ大量の蟻クエに挑戦しよう。余力ある人はLv30前半からでもGO!GO!倒した後、クエ報告せず、一旦船を出よう、すると再度沸く。
場所:ワールドマップの方を参照、敵:Lv40台の蟻が大量湧き
妙に通常EXPが低い為、普通に狩場放置したほうがマシ。スキルEXP溜めるにはいいかも?(スキルEXPもアリ一体に付き3~8と同Lvの敵に比べるとかなり低い。)
※35ターンまで増援が続く

砂漠遺跡内部1

急に敵のSPDが上がるため、適正LVで先手を取るには覚醒または装備でSPDを底上げする必要がありそうだ。
敵とNPCとの距離がここから1マス遠くなるため、スキルによっては影響が出てくる。
出現数1~4。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
マギスカル(緑) 41 551 骨、白い肉(低確率)(HP+45,SP+30) 先手SPD141
マギスカル(茶) 42 587
マギスカル(青) 43 608
マギスカル(赤) 44 630

砂漠遺跡祭壇

マギスカルより少し強いがそれほど差は感じない。
出現数1~4。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
オーガリンス(赤) 45 590 白い肉(低確率)(HP+45,SP+30) 先手SPD152で茶単体以外先制可能 155で全てから先制確認
オーガリンス(緑) 46 627
オーガリンス(青) 47 665
オーガリンス(茶) 48 655

エネミー洞窟3

ここからSPD装備で固めないと先制が厳しくなってくる。
無~微課金の場合はPT推奨
5体沸きもあり、先手で減らすかDEFに自信がないと放置は厳しい。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
エネミーA(緑) 49 902 服飾ギフト(極低確率) 錬金百科Ⅰ(極低確率) 163で先制可能
エネミーA(灰) 50 878
エネミーA(青) 51 820
エネミーA(黄) 52 861

エネミー洞窟4

エネミー洞窟3と余り差は感じない。
経験値が非常に多く、LV40台のうちにここで狩りできるならLVアップは容易だろう。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
エネミーA(緑) 53 852 錬金百科Ⅰ(極低確率) 172.5で先制可能
エネミーA(赤) 54 993
エネミーA(灰) 55 883
エネミーA(青) 56 924

エネミー洞窟5

エネミー洞窟4と余り差は感じない。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
エネミーA(藍) 57 915 錬金百科Ⅰ(極低確率) 3%経験カプセル(極低確率) 180で先制可能?180.5で二体沸きの際先制不可
エネミーA(青) 58 1060
エネミーA(橙) 59 947
エネミーA(紫) 60 990

渓谷の小道

百蛇の洞窟に入らずに横にいった場所。
NPCから敵までの距離が7マスで近いのが特徴で、狩場の近さも魅力。
セベル、イナなどにとっては横や隙間に入りこんで複数に攻撃を当てやすいメリットがある。
また、エネミー洞窟5よりも若干被ダメが少ないらしい。
HP4桁の大台に乗る敵もいるので、火力か持久力のどちらかが必要だろう。
たまにLV1の蛇が単体出現して時間の無駄になるが、シンボルエンカウントではLV1蛇は出現しないので、位置取りによって多少出現率を減らせる。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
双頭の大蛇 1 62 無し なぜか出現するおジャマムシ
双頭の大蛇(赤) 61 997 錬金百科Ⅰ(極低確率) 187で先制可能 185では不可 186.5で緑+紫の時先制不可
双頭の大蛇(青) 62 1058
双頭の大蛇(緑) 63 977
双頭の大蛇(紫) 64 1056

溶岩洞窟2

炎魔の奥。
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
ただ、2匹出現のとき敵の位置が右側にかたよっている。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
ヴァルログ(暗緑) 65 1118 錬金百科I(極低確率) 203.5で先制可能?
ヴァルログ(明緑) 66 1199
ヴァルログ(暗青) 67 1153
ヴァルログ(明青) 68 1179

凍える洞窟1

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
魔法系スキルを使ってきて、DEF>>MDEFだとこれが非常に痛い。(MDEF150で200ダメージ+)
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
怪人雪だるま(緑) 69 1262 アイスクリーム(低確率) 錬金百科I(極低確率) 錬金百科Ⅱ(極低確率) 213で先制可能
怪人雪だるま(赤) 70 1177
怪人雪だるま(黄) 71 1373
怪人雪だるま(茶) 72 1173

凍える洞窟2

凍える洞窟1と比べると、HPには余り変化がないが、敵の火力がかなり上がっている。
MDEF200で、敵の魔法5連携1300ダメージ前後と恐ろしいことになるので、必ず1ターン目先制して数を減らさないと、回復アイテムの消耗がマッハ。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
怪人雪だるま(緑) 73 1296 アイスクリーム(低確率) 錬金百科Ⅱ(極低確率) 221.5先制可 222で先制可能
怪人雪だるま(赤) 74 1208
怪人雪だるま(黄) 75 1409
怪人雪だるま(暗黄) 76 1204

溶岩洞窟3

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
魔法がないためDEF>MDEFな人は凍える洞窟より被ダメは軽くなる。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
ヴァルログ(紫) 77 1446 錬金百科Ⅱ(極低確率) 234.75先制可 234.5完全先制はできない
ヴァルログ(紫) 78 1396
ヴァルログ(橙) 79 1424

砂漠遺跡内部2

敵のHPが急激に上がる。ATKはLvに対して妙に高く
円盤2のREXやスノゥウルフの巣の狼以上で、DEF270だと被ダメ単体300↑
DEF300↓程度だとHP2k以上無いと5体連携で飛びかねないので
先制かつ非連携時に一確できる火力がないと放置は厳しい。
NPCから敵までの距離は8マス
フリーズ、回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちるなどの報告多数、初めて来た人は半日以上注意深く様子を見てから放置しないと危険大
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
マギスカル(緑) 80 1672 白い肉、黄色い肉 錬金百科Ⅱ(極低確率) 239で先制可能 238.5では緑+赤のとき先制不可
マギスカル(暗赤) 81 1702
マギスカル(青) 82 1450
マギスカル(赤) 83 1762

鬼頭の洞窟2

敵のHPが更に上がる。
被ダメはマギスカルと比べ少し低いが、放置には相当な火力が必要。
NPCから敵までの距離は8マス
砂漠遺跡内部2同様、動作不良の報告あり。
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
ハンマーオーガ(黄) 84 1609 白い肉、黄色い肉 錬金百科Ⅱ(極低確率) 259.5では先制、254では不可&br;257で赤灰のみ不可
ハンマーオーガ(緑) 85 2027
ハンマーオーガ(赤) 86 1422
ハンマーオーガ(灰) 87 2215

広い草原

NPCから敵までの距離7
出現数2~4
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
草原の野生象 87 2404 白い肉、赤い肉 294では先制293完全先制不可
草原の巨象 88 2438
草原の扇象 89 2472
草原の大象 90 2505

円盤内部2

敵のATKが遺跡2、鬼頭2より低いくらいなので、HPやDEFが不安なキャラでも少しは気が楽。
ただし、敵の平均HPが2kを超えるのでそれなりの火力は必要。
NPCから敵までの距離7
出現数2~5
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
R-REX 301(黄) 88 2164 黄色い肉、白い肉、錬金百科Ⅱ、(極低確率) 299で完全先制 291.5~298で赤緑以外先制
R-REX 302(青) 89 2197
R-REX 303(赤) 90 2062
R-REX 304(緑) 91 2115

溶岩洞窟奥

DEF360で被ダメ単体150↑、2体380↑位
出現数2~4。
回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちる報告有りなので様子見てから放置推奨。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
狂暴な炎魔(白角) 94 2233 白い肉、黄色い肉、錬金百科Ⅲ(極低確率) 328では先制、326.5では不可
狂暴な炎魔(赤角) 95 2201
狂暴な炎魔(黒角) 96 2299
狂暴な炎魔(紫角) 97 2245

スノゥウルフの巣

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF270で単体からの被ダメ250-300前後と、砂漠遺跡内部2のマギスカルより若干低い程度
出現数2~5
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
アイスウルフ 96 2558 白い肉、黄色い肉、錬金百科Ⅲ(極低確率)、3%経験カプセル(極低確率) 344では先制、341では不可
スノゥウルフ 97 2636
ブルーウルフ 98 2932
ダークウルフ 99 2793

鬼頭の洞窟地下

NPCから敵までの距離が7マスで近く、PT時に順番を調節すればNPCが敵の横から攻撃する事が出来る。
スノゥウルフと被ダメはあまり変わらないが敵が全体的に固めで敵Atkにばらつきがある。
出現数1~4。スノゥウルフより一匹少なくなる為、範囲NPC育成では効率が若干下がる。
ここでもフリーズ、回線切断、aLogin.exeが落ちるなどの現象が起きるので様子を見てから放置を推奨。
    • 参考
DEF350で冷血オーガ400位、破壊オーガ140位、頑健オーガ260位、咆哮オーガ160位の被ダメ。
ATK910の真・烈空砲で1050位の与ダメ。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
冷血オーガ 100 2542 白い肉、黄色い肉 315では先制
破壊オーガ 101 2974
咆哮オーガ 102 2921
頑健オーガ 103 2957

大猿洞窟

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。

    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
大猿グラト 104 3127 赤い肉、黄色い肉 SPD372.5先制不可、SPD375で先制可
大猿エンブ 105 3187
大猿ラース 106 3269
大猿グリドー 107 3283

南米の密林

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。

    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
密林タイガー 30 429 たまに5体湧きに混じって出現
密林タイガー 108 3184 &br;
密林タイガー 109 3198
密林タイガー 110 3212
密林タイガー 111 3226

幽霊船船倉1

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF370台だと被ダメ単体260↑、3体1000↑
出現数2~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
幽霊船の新米 112 3240 フランスパン 418で先制、416では先制できないこと有
幽霊船の水夫 113 3253
幽霊船の操舵士 114 3337
幽霊船のヌシ 115 3374

死者達の逝く森

NPCから敵までの距離が7マス
DEF350台だと2体連携700↑
出現数1~4。
聖人の森から↑に出て聖人の村近郊を更に↑に出たMAP
ドロップの『うなぎの蒲焼丼』はSP120&HP80回復(等級10)
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
男ゴースト 116 3294 うなぎの蒲焼丼 429では先制、これ未満は未確認
女ゴースト 117 3379
男死体 118 3321
女死体 119 3430

ムカデの密林

NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF390台だと被ダメ単体280↑、2体700↑
出現数1~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
大ムカデ 30 299 たまに3体湧きに混じって出現
暗闇大ムカデ 120 3229 手作りおにぎり 432では先制、これ未満は未確認
紅糸大ムカデ 121 3482
大地大ムカデ 122 3736
猛毒大ムカデ 123 3993

白骨堂

NPCから敵までの距離が8マス。
エンカウントして即効で死ぬ事請け合いなので、漁村近郊の左上の洞窟には入らない方が良い。
出現数1~5。
    • モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考
スカル兵士 135 4174 520ですべて先制、SPD510で兵士単体沸きのみ先制可
スカル仕官 136 4204
スカル参謀 137 4189
スカルガード 138 4219

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(コメント/狩場


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最終更新:2010年11月10日 11:26
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