ミッションCO-OP

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  • ホストを含めて最大3人のプレーヤーで協力してミッションクリアを目指す。
  ステージはキャンペーンをクリアすると増えていき、更にSランク評価でクリアすると特殊なスキルをアンロックできる。
  ランク評価は各プレーヤー毎に判定される。上級者と一緒にプレーしても各自努力が必要。
  「部屋のため」と思ってメビウス1ばりの働きを見せると、自分がSランクで他はCランクなんてことも。
  ちなみにランキングに載るスコアは部屋内の合計ポイントなため、部屋内の他のプレーヤーがS評価を取れたかの指標にはならない。

  • 評価は被撃墜やタイムによる制限はなく、トータルポイント(バトル+クリアポイント)のみで決定される。
  ただし、クリアタイムに制限はないが素早くミッションを達成すればそれだけ多くクリアタイムポイントを獲得できる。
  Sランクを狙うなら目標はできるだけ迅速に、そして多く破壊することを心がけよう。

  • 「機体の得点倍率」を見れば低ランク機のレートの高さに目が行くが、
  無理に扱いづらい機体で出撃するとかえって得点効率が悪くなる場合もある。
  自分の力量に合わせた選択をしたほうがいいかもしれない。

  • どうしてもSランクが取れないと云う人は、プライベートスロットを1つ埋めて2人プレイをしよう。
  手数的に多少辛くなるが、敵の数は変わらないので一人当たりの稼げる量が増えてSが非常に取れやすくなる。
  GUNキル(対空、対地問わず)、DFMで速攻チャージキルするとボーナスが着くのも利用できる。
  機体別の得点レートの影響は思いの外少ないので使い勝手のいい機体で出るのが最良。フリーミッションでも同じ。

ミッション&アンロックスキル一覧


ミッション アンロックスキル
Oil Field エクストラミサイル+
East African Town アドバンスRKTL+
Dubai クイックターン+
Derbent エクストラボム+
ICBM Base スロットルブースト+
Central Moscow エクストラRKTL+
Moscow エクストラアーマー+
Miami ダブルアサルト

ステージと概要


Oil Field

  • キャンペーンM02と同じ砂漠での空戦。対地攻撃の準備は必要ないので、特殊兵装は空戦仕様でOK。
  • キャンペーンと攻略内容はあまり変わらないため、詳細はそちらで。
  S狙いならテキパキと。ネームド機(特殊な名前がある敵機)はキッチリと落とそう。
Sクリアでエクストラミサイル+のスキルを取得。

East African Town

  • キャンペーンM03と同じヘリミッション。
  ネームドMiG-21が出現して攻撃を仕掛けてくるため、AAMを持ち込んでもいいかもしれない。
  • RKTLがかなり重要になるので、エクストラ/アドバンスRKTLのスキルを付けていくと楽になる。
SクリアでアドバンスRKTL+のスキルを取得。

Dubai

  • キャンペーンM06と同じ。空戦オンリー。4AAMや6AAM推奨。
  • 念頭に置くべきは「TGT以外の敵はある程度落とす程度、あとはスピード重視」という点。
  基本的には遠距離から通常ミサイルや4・6AAMを惜しまずに使い、敵機をどんどん落としていく。
  4・6AAMを使う時はお構いなしにばら撒いても構わないが、
  通常ミサイル使用時はレーダーをしっかり見てすぐにでも後ろを取れそうな相手を探す。
  一機に固執せず、狙える相手からガツガツ倒していこう。
  DFMの使用はLEAD付きの敵機以外は最小限に留める。使いどころは近距離ですれ違うような敵機相手ぐらいか。
  • 敵はTGTと通常目標の混合編隊が複数回に分けて接近し、TGTを殲滅すると通常目標が消えてしまうが、
  通常の敵機はある程度(一編隊につき1・2機)までなら残しても問題ない。
  少数の通常目標をわざわざDFMに持ち込んで倒すより、クリアタイムで得られるポイントのほうが高くなる場合が多いためである。
Sクリアでクイックターン+のスキルを取得。

Derbent

  • キャンペーンM08と同じ。多数の地上目標への攻撃が主な任務になるため、特殊兵装は4AGMやLAGMで。
  UGBなどの爆装は、味方のミサイルに先んじることができないためS狙いだと不利かもしれない。
  • ミッション中盤、ガッツの救援に遅れるとミッション失敗となり、そのいくつか前の地上攻撃まで戻されてしまう。
  • 最後の西からのトリニティ攻撃はDFMしない方が狙いやすいかもしれない。
  こちらは4AAMなどをセットしている人がいると比較的楽に落とせる。
  もし自分でAAMを持ち込む際は、ASM中は機関砲で対応しよう。
Sクリアでエクストラボム+のスキルを取得。

ICBM Base

  • キャンペーンM11と同じ。空戦オンリー。対空戦後、発射された大型ミサイル1発を落すステージ。
  • 兵装のお勧めは4・6AAM。何分相手の数が多いためQAAMは非効率。
  対大型編隊の基本通りDFMでの各個撃破はなるべく避け、4・6AAMで複数の敵を次々と片付けていこう。
  Sランク評価は大型ミサイル戦までにどれだけ落とせるかがカギ。
  • 大型ミサイル戦は、ジェットエンジンの炎に巻き込まれてもダメージを受けてしまう。
  なるべく避けながらミサイルやバルカンを打ち込もう。
  この対大型ミサイル戦中にも敵機が周囲に沸くので、4・6AAMで蹴散らしてやれば撃墜数の足しになる。
  なお、ミサイル戦中にリスボーンすると、いきなりミサイルにDFMを仕掛けている状態からの復帰となる。
Sクリアでスロットルブースト+のスキルを取得。

Central Moscow

  • キャンペーンM12と同じヘリミッション。ラストには物凄い数の地上部隊が展開される。
  もちろんハインドも出現し、中盤では二機同時+地上目標と相対する場面も。
  • 長丁場になる上に数も多いので、装備搭載数アップのスキルはほぼ必須。
  かといってRKTLや特殊兵装をケチると時間が掛かりすぎてしまう。
  フリーミッションなどで流れをある程度覚えてからやれば、弾薬の調整がしやすいかも。
  • 高速で通過する航空機をAAMで落とせればスコアアップに繋がる。
  また、わざと真正面に立って機銃を放っていれば意外にも楽に落とせる。
  狙えるタイミングがあれば積極的に。とくに上記のハインド二機出現時の後方からは
  複数機が接近してくるので絶好のチャンス。
SクリアでエクストラRKTL+のスキルを取得。

Moscow

  • キャンペーンM13と同じ。空戦のみ。
  モスキート型の巡航ミサイル数発を迎撃するミッション。最後にマルコフ登場。対空のみの兵装でOK。
Sクリアでエクストラアーマー+のスキルを取得。

Miami

  • 序盤はキャンペーンM14と同じ。最後にアクーラ数機とマルコフのネームド機が登場。対空のみの兵装でOK。
  マルコフは最後にしか倒せないかも知れない(未検証)。先にアクーラ達を狙ったほうがよい可能性あり。
  途中、女性の声で「俺がやる!」という無線が入る。ナガセかどうか不明だがナガセといういことで補完しておこう。
Sクリアでダブルアサルトのスキル獲得。

  • 、 -- 名無しさん (2012-07-29 10:27:18)
  • 周囲のアクーラが残った状態でもマルコフを撃墜可なのを確認できました -- 名無しさん (2012-10-13 18:11:06)
  • [コヨーテ1]コヨーテ2が被弾、パシュート開傘確認[コヨーテ1]ブレイク右だ、俺がやる。 正確にはコレ -- 名無しさん (2013-04-05 17:01:08)
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