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 アクエディ4では工夫次第で色々な動かし方が出来ます。(例:2段ジャンプ、ダメージ数値表示) ここはそんなテクニックを共有する場所です。 ***[[ ・編集例>編集例]] ---- ***[[ ・半透明エフェクトを活用する>半透明エフェクトを活用する]] ***[[ ・0.1秒以下のウェイトを作る>0.1秒以下のウェイトを作る]] ***[[ ・チャレンジモードを活用する>チャレンジモードを活用する]] ***[[ ・ダメージ数値表示>ダメージ数値表示]] ***[[ ・ジャンプアニメーション>ジャンプアニメーション]] ***[[ ・画面端に来たときにスクロールさせる>画面端に来たときにスクロールさせる]] ***[[ ・飛行を使った2段ジャンプ>2段ジャンプ(飛行式)]] ***[[ ・ソードを使って当たり判定を作る>ソードを使って当たり判定を作る]] ***[[ ・徐々に増加するスコア>徐々に増加するスコア]] ***[[ ・ショットをエフェクトの代わりにする>ショットをエフェクトの代わりにする]] ***[[ ・HP表示を手軽に自作する>HP表示を手軽に自作する]] ***[[ ・操作キャラの「ダッシュ」を作る>操作キャラの「ダッシュ」を作る]] ***[[ ・チャージショットの作り方>チャージショットの作り方]] ***[[ ・すり抜け床の作り方>すり抜け床の作り方]] ***[[ ・ハシゴの作り方>ハシゴの作り方]] ***[[ ・ヒットバック>ヒットバック]] ***[[ ・シークレットキャラの基礎>シークレットキャラの基礎]] ***[[ ・アイテム取得によるキャラクター制御の基礎>アイテム取得によるキャラクター制御の基礎]] ***[[ ・中間地点>中間地点]] ***[[ ・時間停止]] ***[[ ・簡易座標の取得]]
 アクエディ4では工夫次第で色々な動かし方が出来ます。(例:2段ジャンプ、ダメージ数値表示) ここはそんなテクニックを共有する場所です。 ***[[ ・編集例>編集例]] ---- ***[[ ・半透明エフェクトを活用する>半透明エフェクトを活用する]] ***[[ ・0.1秒以下のウェイトを作る>0.1秒以下のウェイトを作る]] ***[[ ・チャレンジモードを活用する>チャレンジモードを活用する]] ***[[ ・ダメージ数値表示>ダメージ数値表示]] ***[[ ・ジャンプアニメーション>ジャンプアニメーション]] ***[[ ・画面端に来たときにスクロールさせる>画面端に来たときにスクロールさせる]] ***[[ ・飛行を使った2段ジャンプ>2段ジャンプ(飛行式)]] ***[[ ・ソードを使って当たり判定を作る>ソードを使って当たり判定を作る]] ***[[ ・徐々に増加するスコア>徐々に増加するスコア]] ***[[ ・ショットをエフェクトの代わりにする>ショットをエフェクトの代わりにする]] ***[[ ・HP表示を手軽に自作する>HP表示を手軽に自作する]] ***[[ ・操作キャラの「ダッシュ」を作る>操作キャラの「ダッシュ」を作る]] ***[[ ・チャージショットの作り方>チャージショットの作り方]] ***[[ ・すり抜け床の作り方>すり抜け床の作り方]] ***[[ ・ハシゴの作り方>ハシゴの作り方]] ***[[ ・ヒットバック>ヒットバック]] ***[[ ・シークレットキャラの基礎>シークレットキャラの基礎]] ***[[ ・アイテム取得によるキャラクター制御の基礎>アイテム取得によるキャラクター制御の基礎]] ***[[ ・中間地点>中間地点]] ***[[ ・時間停止]] ***[[ ・簡易座標の取得]] *大見出し **中見出し ***小見出し

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