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 いきなり自分でキャラを作ろうとせずに、 まずは最初から用意されているデータ(デフォルトデータ)でステージを作ってみよう。 #image(acedi1.JPG,width=224,height=160,http://www47.atwiki.jp/acedi4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=acedi1.JPG,blank) このように適当に配置して、テストプレイ開始。 #image(acedi2.JPG,width=160,height=120,http://www47.atwiki.jp/acedi4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=acedi2.JPG,blank) こうやって普通に動いてくれる。 デフォルトデータだけでも十分面白いステージを作る事が出来るので、 慣れないうちはこうやってステージを作っていこう。 ***小見出しステージ集を作ってみよう
 いきなり自分でキャラを作ろうとせずに、 まずは最初から用意されているデータ(デフォルトデータ)でステージを作ってみよう。 #image(acedi1.JPG,width=224,height=160,http://www47.atwiki.jp/acedi4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=acedi1.JPG,blank) このように適当に配置して、テストプレイ開始。 #image(acedi2.JPG,width=160,height=120,http://www47.atwiki.jp/acedi4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=acedi2.JPG,blank) こうやって普通に動いてくれる。 デフォルトデータだけでも十分面白いステージを作る事が出来るので、 慣れないうちはこうやってステージを作っていこう。 ***ステージ集を作ってみよう  アクエディではマリオみたいに&bold(){「1つのステージをクリアすると次のステージに移動」}という事も出来る。 ***やり方その1 &bold(){1.[コモン]アイテムパレットの1番、「クリアボール」をステージに配置する。} &bold(){2.繋げたい2つステージの名前を同じにして、ステージ番号を付ける。(例:ステージ-1 ステージ-2という名前を付ける)}

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