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 アクエディではキャラに色々な動きをさせる事が出来る。  ***まずはステージパレットに  まず自分でキャラを作る前にやらなければならない事がある。 &color(red){「コモンパレット」}と&color(red){「ステージパレット」}のどちらに作ったキャラを置くかを決めなければならない。 &bold(8){コモンパレット}はゲーム全体で共有するパレットなので、 元からあるデータを改造してしまうと他のステージに反映されてしまう。 &bold(8){ステージパレット}
 アクエディではキャラに色々な動きをさせる事が出来る。  ***まずはステージパレットに  まず自分でキャラを作る前にやらなければならない事がある。 &color(red){「コモンパレット」}と&color(red){「ステージパレット」}のどちらに作ったキャラを置くかを決めなければならない。 &bold(){コモンパレット}はゲーム全体で共有するパレットなので、 元からあるデータを改造してしまうと他のステージに反映されてしまう。 &bold(){ステージパレット}はそのステージにのみ共有されるパレット。 単品ステージを作る時はこっちを使っていこう。

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