アクションエディター4でBGMとして使用できる音声ファイルは、主にMIDI形式(.mid / .midi)とOggVorbis形式(.ogg)の2つです。尚、WAVE形式(.wav)は効果音に使用されます。
MIDIファイルとは?
簡単に言えば、楽譜ファイルです。この楽譜をもとにコンピューターが演奏することで音楽として聴くことが出来ます。
楽譜だけのため、ファイルサイズが小さくて済みます。
コンピューターに内蔵(若しくは外部接続)されている音源によって音色が変わるという特徴があります。
OGGファイルとは?
Ogg
Vorbisと呼称されますが、細かい事を書いてしまうと難しくなってしまうので、簡単に言うとmp3などと同じ音声ファイルです。mp3と違って権利関係で困ることがないです。
WindowsMediaPlayerでは再生できない※1ので、こちらで紹介しているLilithなどの再生ソフトを使用する必要があります。ちなみに音楽プレーヤーではiriverやCowonなどのメーカーのもので再生できます。Androidケータイなどでも再生できるようです。
こちらは音声ファイルなので、どのコンピューターで再生しても同じ音がなります。
長所と短所
・ファイルサイズが小さい
・再生する音源を変えることで音質を上げることが出来る
・編集が可能
・Windows標準のMSGSでは音が悪い(ことがある)
・MIDIファイルによってはVista以降のOSでは上手く再生されない(MSGS時)※2
・環境によって音が変わったりしない
・MIDIと比べて高音質(曲による)
・MIDIと比べてファイルサイズが大きい
・変換の仕方によっては上手く再生されないことがある →変換ソフトを変えてみる
変換
MIDIからWAVEなどに変換する
Timidity++ iTunes 若しくは録音ソフトで録音する
WAVE/MP3からOGGに変換する
SoundPlayer Lilith えこでこツール XMedia Recode(外国のサイトで分かりづらいと思われるので各自検索をお願いします。)
※1 DirectShowフィルタ(ffdshow、公式配布のフィルタ等)の追加により再生可能
※2 Vistaから代理発音機能が削除されたため