<h3>ジャンプしたらジャンプ中アニメーションをさせて、着地したら終了する方法。</h3> <p><span style="color:rgb(128,0,0);">※事前に通常の基本アニメセットとは別に、ジャンプ中のアニメセットを用意しておきます。</span></p> <p>内容:静止状態と移動にジャンプ中のアニメを登録する。</p> <pre> 【フロー1】Xキーを押したとき </pre> <p style="margin-left:40px;">・こちらのテクを参考に1フレームのウェイトを入れる(普通のウェイトだと長い感じがします)<br /> ・基本アニメセットを変更します。<br /> ・ジャンプコマンドを実行。</p> <h5 style="margin-left:40px;"><span style="background-color:rgb(255,255,153);">アニメセットを変更する前にウェイトを入れる理由</span></h5> <p style="margin-left:80px;"> これを入れないと、ブロックキャラに乗っている状態からジャンプする際にアニメ変更が行われません。</p> <pre> 【フロー2,3】自分の下にブロックが当たったとき & ブロックキャラに当たったとき </pre> <p style="margin-left:40px;">・基本アニメセットをもとに戻す</p>