シングルモード

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*シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 *VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 *アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。3本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むとが「WARNING」コールとともに乱入が発生。 3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる。 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 *タイムアタック アーケードモードのクリアで解放。 8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。 アーケードと同じく1~6戦目はランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。 スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。 *サバイバル タイムアタックのクリアで解放。 体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。 一勝ごとに20%程度ずつ体力が回復する。 *トレーニング 初期解放。 自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。 普通のCPU戦になる&bold(){「オートドライブ」}(難易度設定可能) 自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る&bold(){「ミミックリィ」} 相手が無抵抗で棒立ちの&bold(){「スタンディング」} の三種類からモードを選択可能。 ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。 このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。 ---- 「シングルモード」ページに関するコメント #comment_num2(,below,disableurl) ----
*シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 *VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 *アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。3本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むとが「WARNING」コールとともに乱入が発生。 3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる。 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 *タイムアタック アーケードモードのクリアで解放。 8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。 アーケードと同じく1~6戦目はランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。 スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。 *サバイバル タイムアタックのクリアで解放。 体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。 1:1~23戦目→難易度普通。勝利するとHP20%回復 2:24~46戦目→CPU強化、勝利するとHP20%回復 3:47~69戦目→2に加えてCPUがスキル所持、勝利するとHP20%回復 4:70~100戦目→3に加えてプレイヤー側のHP回復無し クリアするとリリカルポイント75000入手。 *トレーニング 初期解放。 自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。 普通のCPU戦になる&bold(){「オートドライブ」}(難易度設定可能) 自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る&bold(){「ミミックリィ」} 相手が無抵抗で棒立ちの&bold(){「スタンディング」} の三種類からモードを選択可能。 ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。 このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。 ---- 「シングルモード」ページに関するコメント #comment_num2(,below,disableurl) ----

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