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シングルモード - (2011/12/23 (金) 21:38:30) の1つ前との変更点
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*シングルモード
シングルモードはいずれもコンティニュー不可。
*VSCOM
初期解放。
キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。
難易度設定が3段階で可能。
CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。
*アーケードモード
ストーリーモードのクリアで解放。
キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。3本勝負でドライブストックは2つ。
登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。
3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むとが「WARNING」コールとともに乱入が発生。
3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる。
乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。
乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。
クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。
特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。
攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。
*タイムアタック
アーケードモードのクリアで解放。
8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。
アーケードと同じく1~6戦目はランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。
スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。
*サバイバル
タイムアタックのクリアで解放。
体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。
一勝ごとに20%程度ずつ体力が回復する。
*トレーニング
初期解放。
自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。
普通のCPU戦になる&bold(){「オートドライブ」}(難易度設定可能)
自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る&bold(){「ミミックリィ」}
相手が無抵抗で棒立ちの&bold(){「スタンディング」}
の三種類からモードを選択可能。
ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。
このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。
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「シングルモード」ページに関するコメント
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*シングルモード
シングルモードはいずれもコンティニュー不可。
*VSCOM
初期解放。
キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。
難易度設定が3段階で可能。
CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。
*アーケードモード
ストーリーモードのクリアで解放。
キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。3本勝負でドライブストックは2つ。
登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。
3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むとが「WARNING」コールとともに乱入が発生。
3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる。
乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。
乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。
クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。
特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。
攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。
*タイムアタック
アーケードモードのクリアで解放。
8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。
アーケードと同じく1~6戦目はランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。
スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。
*サバイバル
タイムアタックのクリアで解放。
体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。
1:1~23戦目→難易度普通。勝利するとHP20%回復
2:24~46戦目→CPU強化、勝利するとHP20%回復
3:47~69戦目→2に加えてCPUがスキル所持、勝利するとHP20%回復
4:70~100戦目→3に加えてプレイヤー側のHP回復無し
クリアするとリリカルポイント75000入手。
*トレーニング
初期解放。
自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。
普通のCPU戦になる&bold(){「オートドライブ」}(難易度設定可能)
自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る&bold(){「ミミックリィ」}
相手が無抵抗で棒立ちの&bold(){「スタンディング」}
の三種類からモードを選択可能。
ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。
このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。
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