各種解放条件

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#contents *キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) |アミタ|SEQUENCE1をクリア| |キリエ|「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利)| |ユーノ|SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用| |アルフ|SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用| |リーゼロッテ/アリア|SEQUENCE6-5でリーゼを選択| |プレシア|SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択| |リニス|SEQUENCE7最終戦でリニスを選択| |ヴィヴィオ|アーケードモードでヴィヴィオ乱入時に撃破してクリア| |アインハルト|アーケードモードでアインハルト乱入時に撃破してクリア| |トーマ|アーケードモードでトーマ乱入時に撃破してクリア| |星光|(確定)→アーケードモードで星光乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が3人?(※詳細下記)| |雷刃|(確定)→アーケードモードで雷刃乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が5人?(※詳細下記)| |闇王|(確定)→アーケードモードで闇王乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が7人?(※詳細下記)| |U-D|魄翼の一羽を全て集め(4-4A・4-4B・10-3A・10-3Bで勝利)、SEQUENCE-Xをクリア| 「アーケードモード乱入」については、詳しくは[[アーケードモード>http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/58.html#id_6a56bfc7]]の項目を参照。 -ユーノ・アルフは累計なので、一周でクリアしなくても良い。ただしクリア済みのバトルを何度もクリアするのは×。未クリアのバトルを埋める事で解放される。 -マテリアルズ3人の解放条件は&bold(){ストーリー・アーケードどちらでもできる。} ストーリーで解放する場合、「FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数(3・5・7人)によって順次解放されるという報告が多いが 「それでは出ない」という報告もあり、「1・2戦目どちらでも関係なく単にCOMPLETE数で出る」という報告もあり、特定が出来ていない。 アーケードモードでの撃破であれば確実に使用可能になる。  ※2戦目=最終戦。なのは・フェイト・はやて・アミタ・トーマ・ヴィヴィオ・王様の方。 *ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 1…ストーリーモード内で「魄翼の一羽」を全て集める。 2…FINAL SEQUENCEをクリアする  上記二つの条件を満たす。(順不同) *シングルモード解放条件 |VS COM|初期解放| |アーケード|ストーリーFINAL SEQUENCEをクリア| |タイムアタック|アーケードをクリア| |サバイバル|タイムアタックをクリア| |トレーニング|初期解放| *アーカイブ解放条件 |RANKING|初期解放| |VIEWER|アーケードモードクリア(※クリアしたキャラのみ鑑賞可能)| |GALLERY|FINAL SEQUENCEクリア| |BATTLE RECORDER|初期解放| **CG GALLERY一覧 イベントCGの取得場所一覧。 &bold(){42・43と50・51の4枚以外は分岐・選択は関係なし。} &bold(){それ以外はすべて&font(red){スキップせずに全SEQUENCEをクリアすれば必ず見られる&登録される。}} |SEQUENCE1|1~5| |SEQUENCE2|6・7| |SEQUENCE3|8・9| |SEQUENCE4|10~14| |SEQUENCE5|15~20| |SEQUENCE6|21~25・18の差分3枚目| |SEQUENCE7|26~32| |SEQUENCE8|33~36・10の差分4・22の差分5・6| |SEQUENCE9|37| |SEQUENCE10|38~46(※)| |FINAL SEQUENCE|47~68(※)| |SEQUENCE X|69| |汎用背景|70~75| ※42・43はそれぞれSEQUENCE10の3戦目終了後。星光を選択していれば42、雷刃を選択していれば43を取得。 ※50はFINAL2戦目はやて選択時の戦闘前イベント ※51はFINAL1戦目をキリエで勝利、2戦目にアミタを選択時の戦闘前イベント &bold(){&font(red){※クリアしてるのに取れてない!バグ!?という人は、コメントで質問する前にまず[[ここを参照>http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/73.html#id_ca493fb1]]。}} *コスチューム解放条件 -コスチュームがあるのは、前作登場の9人+マテリアルズ+ユーノのみで、それ以外の新キャラ組はコスチュームなし。 -特典コードコスは条件解放不可。 -コスチューム解放条件は服の種類ごとに決まっている。 **コスチューム一覧 |&bold(){キャラ名}|&bold(){衣裳1}|&bold(){衣裳2}|&bold(){衣裳3}|&bold(){衣裳4}|&bold(){衣裳5}| |なのは|普段着|水着|namco(ワルキューレ)|The MOVIE1st|サンタコス| |フェイト|普段着|水着|namco(風のクロノア)|The MOVIE1st|サンタコス| |はやて |普段着|水着|namco(ワンダーモモ)|-|-| |シグナム|普段着|水着|namco(アイマス・響)|-|-| |ヴィータ|普段着|水着|namco(塊魂・王子)|-|-| |シャマル|普段着|水着|namco(ドルアーガ・カイ)|-|-| |リインフォース|普段着|水着|namco(ゼノサーガ・KOS-MOS)|-|-| |ザフィーラ|-|水着|-|-|-| |クロノ|-|水着|-|-|-| |ユーノ|-|水着|-|-|-| |星光|-|-|-|マテリアルズ水着|-| |雷刃|-|-|-|マテリアルズ水着|-| |闇王|-|-|-|マテリアルズ水着|-| **コスチューム解放条件 -基本は「そのキャラを使用して条件をクリア」で入手。 -リリカルポイントでも解放可能 |普段着|アーケードモードを無敗で(=一本も負けずに)クリアする| |namco(なのは・フェイト・はやて)|前作セーブデータ(システムデータの方で、ストーリモードのデータではない)を引き継ぎ&br()またはタイムアタックを300秒以内でクリア| |namco(それ以外)|タイムアタックを300秒以内でクリア| |水着|アーケードモードクリア、タイムアタックモードクリア、サバイバル10勝以上(順不同)| |The MOVIE1st|予約特典のプロダクトコードで解放| |サンタ|予約特典のプロダクトコードで解放| |マテリアルズ水着|1/18~1/30の期間限定で公式特設サイト上にてプロダクトコードを配信(要アクセスキー)&br()1/31発売予定の攻略本に同梱されるプロダクトコード| ※水着の各モードクリアは順不同。またアーケード・タイムアタックは、成績・敗戦歴問わず、そのキャラで両モードをクリアさえしていれば良い。  このため普段着・ナムコを取らずに水着だけを入手する事も可能。先にサバイバル10勝をクリアしていれば、他の2モードをクリアした際に入手する。 *「リリカルポイント」でのランク取得・解放 キャラやコスチュームは、前述の条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能 条件クリアをできない人、使用キャラ以外をやりこみたくない人向けの救済措置と思われる。 |ランク|ポイント|解放されるもの| |C|200000|未解放のシングルモード・キャラの一部?(A'sアニメ登場組&アミタ&キリエ?)※下記に追記事項あり| |B|300000|魔導師カードの背景全て・キャラの一部?(ヴィヴィオ・トーマ・アインハルト?)※下記に追記事項あり| |A|500000|普段着/通り名「イモータル」| |AA|765000|ナムココス/通り名「無敵」/スキル全取得| |AAA|1000000|キャラビュアー(ユーリ以外)/水着/通り名「最強」| ・ポイントでのキャラクター解放に関する報告は以下の通り ・キャラクターはストーリーをクリアしていないと解放されない←ほぼ確定。 ・シングルモードもストーリーをクリアしていないとポイントでは解放されない?←20万では無理報告あり ・20万ポイントでアルフ、ユーノ、プレシア、キリエが解放された ・20万ポイントでトーマは解放されなかった ・30万ポイントでヴィヴィオ解放の報告あり。(ヴィヴィオ・トーマ・アインハルトは30万ポイントで解放?) この件については引き続き情報募集中。 **リリカルポイント稼ぎ ストーリー:各SEQUENCEクリアで2000(BATTLE COMPLETEを埋めるとボーナス有り )全SEQUENCEクリアで約50000  VSCOM:2本勝負1戦 難易度易しい…500 普通…1000 難しい…1500 アーケード:3本勝負10戦で5700前後 タイムアタック:1本勝負8戦 成績によって変動。2900~4900。ランキング更新時にボーナス有り サバイバル1本勝負100戦、100勝して60000~75000前後(失敗で激減、99勝だと3万前後) アドホック対戦:勝利で1500、敗北で500 アーケード・サバイバルは成績でポイントが上下する。 タイムアタックは残り秒数である程度変動する 300秒以上で2900、200~300秒秒で3900、200秒以下だと4900 ※ランキング更新時には高いポイントを獲得できる模様 **スキル収集 スキルについては「[[スキル一覧]]」に詳細まとめあり ---- 「各種解放条件」へのコメント  &bold(){※情報・報告コメントの前には、必ず現在判明している解放条件(このページ内に書かれている事)を参照してください。} #comment_num2(,num=30,below,disableurl) ----
#contents *キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) |アミタ|SEQUENCE1をクリア| |キリエ|「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利)| |ユーノ|SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用| |アルフ|SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用| |リーゼロッテ/アリア|SEQUENCE6-5でリーゼを選択| |プレシア|SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択| |リニス|SEQUENCE7最終戦でリニスを選択| |ヴィヴィオ|アーケードモードでヴィヴィオ乱入時に撃破してクリア| |アインハルト|アーケードモードでアインハルト乱入時に撃破してクリア| |トーマ|アーケードモードでトーマ乱入時に撃破してクリア| |星光|(確定)→アーケードモードで星光乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が3人?(※詳細下記)| |雷刃|(確定)→アーケードモードで雷刃乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が5人?(※詳細下記)| |闇王|(確定)→アーケードモードで闇王乱入時に撃破してクリア&br()または&br()(暫定)→FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数が7人?(※詳細下記)| |U-D|魄翼の一羽を全て集め(4-4A・4-4B・10-3A・10-3Bで勝利)、SEQUENCE-Xをクリア| 「アーケードモード乱入」については、詳しくは[[アーケードモード>http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/58.html#id_6a56bfc7]]の項目を参照。 -ユーノ・アルフは累計なので、一周でクリアしなくても良い。ただしクリア済みのバトルを何度もクリアするのは×。未クリアのバトルを埋める事で解放される。 -マテリアルズ3人の解放条件は&bold(){ストーリー・アーケードどちらでもできる。} ストーリーで解放する場合、「FINAL SEQUENCEの「2戦目」をクリアした人数(3・5・7人)によって順次解放されるという報告が多いが 「それでは出ない」という報告もあり、「1・2戦目どちらでも関係なく単にCOMPLETE数で出る」という報告もあり、特定が出来ていない。 アーケードモードでの撃破であれば確実に使用可能になる。  ※2戦目=最終戦。なのは・フェイト・はやて・アミタ・トーマ・ヴィヴィオ・王様の方。 *ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 1…ストーリーモード内で「魄翼の一羽」を全て集める。 2…FINAL SEQUENCEをクリアする  上記二つの条件を満たす。(順不同) *シングルモード解放条件 |VS COM|初期解放| |アーケード|ストーリーFINAL SEQUENCEをクリア| |タイムアタック|アーケードをクリア| |サバイバル|タイムアタックをクリア| |トレーニング|初期解放| *アーカイブ解放条件 |RANKING|初期解放| |VIEWER|アーケードモードクリア(※クリアしたキャラのみ鑑賞可能)| |GALLERY|FINAL SEQUENCEクリア| |BATTLE RECORDER|初期解放| **CG GALLERY一覧 イベントCGの取得場所一覧。 &bold(){42・43と50・51の4枚以外は分岐・選択は関係なし。} &bold(){それ以外はすべて&font(red){スキップせずに全SEQUENCEをクリアすれば必ず見られる&登録される。}} |SEQUENCE1|1~5| |SEQUENCE2|6・7| |SEQUENCE3|8・9| |SEQUENCE4|10~14| |SEQUENCE5|15~20| |SEQUENCE6|21~25・18の差分3枚目| |SEQUENCE7|26~32| |SEQUENCE8|33~36・10の差分4・22の差分5・6| |SEQUENCE9|37| |SEQUENCE10|38~46(※)| |FINAL SEQUENCE|47~68(※)| |SEQUENCE X|69| |汎用背景|70~75| ※42・43はそれぞれSEQUENCE10の3戦目終了後。星光を選択していれば42、雷刃を選択していれば43を取得。 ※50はFINAL2戦目はやて選択時の戦闘前イベント ※51はFINAL1戦目をキリエで勝利、2戦目にアミタを選択時の戦闘前イベント &bold(){&font(red){※クリアしてるのに取れてない!バグ!?という人は、コメントで質問する前にまず[[ここを参照>http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/73.html#id_ca493fb1]]。}} *コスチューム解放条件 -コスチュームがあるのは、前作登場の9人+マテリアルズ+ユーノのみで、それ以外の新キャラ組はコスチュームなし。 -特典コードコスは条件解放不可。 -コスチューム解放条件は服の種類ごとに決まっている。 **コスチューム一覧 |&bold(){キャラ名}|&bold(){衣裳1}|&bold(){衣裳2}|&bold(){衣裳3}|&bold(){衣裳4}|&bold(){衣裳5}| |なのは|普段着|水着|namco(ワルキューレ)|The MOVIE1st|サンタコス| |フェイト|普段着|水着|namco(風のクロノア)|The MOVIE1st|サンタコス| |はやて |普段着|水着|namco(ワンダーモモ)|-|-| |シグナム|普段着|水着|namco(アイマス・響)|-|-| |ヴィータ|普段着|水着|namco(塊魂・王子)|-|-| |シャマル|普段着|水着|namco(ドルアーガ・カイ)|-|-| |リインフォース|普段着|水着|namco(ゼノサーガ・KOS-MOS)|-|-| |ザフィーラ|-|水着|-|-|-| |クロノ|-|水着|-|-|-| |ユーノ|-|水着|-|-|-| |星光|-|-|-|マテリアルズ水着|-| |雷刃|-|-|-|マテリアルズ水着|-| |闇王|-|-|-|マテリアルズ水着|-| **コスチューム解放条件 -基本は「そのキャラを使用して条件をクリア」で入手。 -リリカルポイントでも解放可能 |普段着|アーケードモードを無敗で(=一本も負けずに)クリアする| |namco(なのは・フェイト・はやて)|前作セーブデータ(システムデータの方で、ストーリモードのデータではない)を引き継ぎ&br()またはタイムアタックを300秒以内でクリア| |namco(それ以外)|タイムアタックを300秒以内でクリア| |水着|アーケードモードクリア、タイムアタックモードクリア、サバイバル10勝以上(順不同)| |The MOVIE1st|予約特典のプロダクトコードで解放| |サンタ|予約特典のプロダクトコードで解放| |マテリアルズ水着|1/18~1/30の期間限定で公式特設サイト上にてプロダクトコードを配信(要アクセスキー)&br()1/31発売予定の攻略本に同梱されるプロダクトコード| ※水着の各モードクリアは順不同。またアーケード・タイムアタックは、成績・敗戦歴問わず、そのキャラで両モードをクリアさえしていれば良い。  このため普段着・ナムコを取らずに水着だけを入手する事も可能。先にサバイバル10勝をクリアしていれば、他の2モードをクリアした際に入手する。 *「リリカルポイント」でのランク取得・解放 キャラやコスチュームは、前述の条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能 条件クリアをできない人、使用キャラ以外をやりこみたくない人向けの救済措置と思われる。 |ランク|ポイント|解放されるもの| |C|200000|未解放のシングルモード・キャラの一部?(A'sアニメ登場組&アミタ&キリエ?)※下記に追記事項あり| |B|300000|魔導師カードの背景全て・キャラの一部?(ヴィヴィオ・トーマ・アインハルト?)※下記に追記事項あり| |A|500000|普段着/通り名「イモータル」| |AA|765000|ナムココス/通り名「無敵」/スキル全取得| |AAA|1000000|キャラビュアー(ユーリ以外)/水着/通り名「最強」| ・ポイントでのキャラクター解放に関する報告は以下の通り ・キャラクターはストーリーをクリアしていないと解放されない←ほぼ確定。 ・シングルモードもストーリーをクリアしていないとポイントでは解放されない?←20万では無理報告あり ・20万ポイントでアルフ、ユーノ、プレシア、キリエが解放された ・20万ポイントでトーマは解放されなかった ・30万ポイントでヴィヴィオ解放の報告あり。(ヴィヴィオ・トーマ・アインハルトは30万ポイントで解放?) この件については引き続き情報募集中。 **リリカルポイント稼ぎ ストーリー:各SEQUENCEクリアで2000(BATTLE COMPLETEを埋めるとボーナス有り 全SEQUENCEクリアで約50000  VSCOM:2本勝負1戦 難易度易しい…500 普通…1000 難しい…1500 アーケード:2本勝負10戦で5700前後 タイムアタック:1本勝負8戦 成績によって変動。2900~4900。 上位ランキング取得時にボーナス有り サバイバル:1本勝負100戦、100勝して60000~75000前後  (失敗で激減、99勝だと3万前後) アドホック対戦:勝利で1500、敗北で500 アーケード・サバイバルは成績でポイントが上下する。 タイムアタックは残り秒数である程度変動する 300秒以上で2900、200~300秒秒で3900、200秒以下だと4900 ※ランキング更新時には高いポイントを獲得できる模様 **スキル収集 スキルについては「[[スキル一覧]]」に詳細まとめあり ---- 「各種解放条件」へのコメント  &bold(){※情報・報告コメントの前には、必ず現在判明している解放条件(このページ内に書かれている事)を参照してください。} #comment_num2(,num=30,below,disableurl) ----

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