スキル一覧

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スキル一覧 - (2011/12/29 (木) 20:24:34) のソース

#contents
*スキルについて
 キャラクターを強化する効果を持つスキル。
 入手したスキルは3つまで自由に装備できる(前作にあった体力減少のデメリットはない)。
**入手方法 
 スキルを装備している敵を倒す事で入手できる。
 スキルはストーリーモードの一部ステージのキャラ、アーケードモードの乱入キャラが装備している。
**ストーリーモードでの入手法則
・ストーリーでは基本的に「闇の欠片」として登場したキャラかU-Dが持っている。
・最終戦グループやアミタなど、イベントで強化されたキャラクターが装備している場合は、ステージクリアで入手できる事がある。
・スキルはSEQUENCE1周回につき1種しか入手できない。
 複数のスキルの入手条件を満たした場合は、未入手スキルのうち配列が上にあるものから順に入手していく。
**アーケードモードでの入手法則
 3戦目・6戦目までそれぞれ無敗で進行した際に乱入してくるキャラがランダムで2つ~3つ装備している。
 (1周につき1つ入手)
**サバイバルでの入手法則
 47戦目以降のキャラが装備している。(1周につき1つ入手)

*共用スキル
|スキル名|効果|
|&bold(){&font(#FF8C00){ロングレンジパワーLv1}}|ロングレンジ攻撃力+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){ロングレンジパワーLv2}}|ロングレンジ攻撃力+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){クロスレンジパワーLv1}}|クロスレンジ攻撃力+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){クロスレンジパワーLv2}}|クロスレンジ攻撃力+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){バーストパワーLv1}}|フルドライブバースト攻撃力+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){バーストパワーLv2}}|フルドライブバースト攻撃力+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){ロングレンジディフェンスLv1}}|ロングレンジ防御力+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){ロングレンジディフェンスLv2}}|ロングレンジ防御力+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){クロスレンジディフェンスLv1}}|クロスレンジ防御力+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){クロスレンジディフェンスLv2}}|クロスレンジ防御力+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){MPガードLv1}}|ガード時のMP減少軽減+5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){MPガードLv2}}|ガード時のMP減少軽減+10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){アクセルカットダウンLv1}}|アクセルの消費MPを-5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){アクセルカットダウンLv2}}|アクセルの消費MPを-10%|
|&bold(){&font(#FF8C00){MPカットダウンLv1}}|ロングレンジ魔法のMP消費量を-5%|
|&bold(){&font(#FF8C00){MPカットダウンLv2}}|ロングレンジ魔法のMP消費量を-10%|
|&bold(){&font(#33ccff){シールドブレイカー}}|ガードさせた相手のMPダメージを+20%?|
|&bold(){&font(#33ccff){MPローダー}}|MP回復速度上昇|
|&bold(){&font(#33ccff){MPゲイン}}|MP上昇率+50%|
|&bold(){&font(#33ccff){ヒール}}|ダメージの黄色ゲージ部分の回復速度+20%?|
|&bold(){&font(#33ccff){オートガード}}|MP消費と引き替えにオートガード発動|
|&bold(){&font(#33ccff){レジスト}}|ガードクラッシュ時の気絶時間を短縮する|
|&bold(){&font(green){ドライブクリティカル}}|フルドライブ中の攻撃力が+20%(※バーストには適用されない)|
|&bold(){&font(green){ドライブエクステンド}}|フルドライブ時間が延長される|
|&bold(){&font(green){ドライブローダー}}|ラウンドごとにドライブストックが全快する|
|&bold(){&font(green){ドライブストックプラス}}|ドライブストックが一つ増加する|
|&bold(){&font(#FF00FF){エアストライク}}|空中にいる相手に攻撃力+20%|
|&bold(){&font(#FF00FF){ウィークストライク}}|ガードクラッシュ後、気絶状態の相手への攻撃力が+20%|
|&bold(){&font(#FF00FF){バックストライク}}|背後からの攻撃時に攻撃力+20%|
|&bold(){&font(#FF00FF){バインドストライク}}|バインド中の相手への攻撃力が+20%|
|&bold(){&font(#FF00FF){カウンターストライク}}|ブロックでの反撃時、攻撃時が+20%|

*レベル3スキル
レベル3スキルは共用ではなく、使用できるキャラが決まっている。
ストーリーで入手できないものもあり、それらはアーケードモードなどで入手する。(入手条件等は特になくランダム)
|スキル名|効果|使用可能キャラ|ストーリーで入手できる場所|
|&bold(){&font(red){ロングレンジパワーLv3}}|ロングレンジ攻撃力+15%|なのは|不可|
|&bold(){&font(red){クロスレンジパワーLv3}}|クロスレンジ攻撃力+15%|フェイト・アミタ・シグナム・ヴィータ・ザフィーラ|不可|
|&bold(){&font(red){バーストパワーLv3}}|バースト攻撃力+15%|リインフォース・クロノ・U-D|不可?|
|&bold(){&font(red){ロングレンジディフェンスLv3}}|ロングレンジ防御力+15%|はやて・キリエ・雷刃・リニス・トーマ|FINALSEQUENCE はやて・シグナム(最終戦仕様)|
|&bold(){&font(red){クロスレンジディフェンスLv3}}|クロスレンジ防御力+15%|シャマル・アルフ・ヴィヴィオ|不可?|
|&bold(){&font(red){MPガードLv3}}|ガード時のMP減少軽減+15%|リーゼ・闇王|FINALSEQUENCE なのは・ヴィータ(共に最終戦仕様)|
|&bold(){&font(red){アクセルカットダウンLv3}}|アクセルの消費MPを-15%|ユーノ・星光|FINALSEQUENCE フェイト(最終戦仕様)|
|&bold(){&font(red){MPカットダウンLv3}}|ロングレンジ魔法のMP消費量を-15%|アインハルト・プレシア|FINALSEQUENCE はやて|
 ※最終戦仕様…SEQUENCE6で最終戦メンバーに選択している状態

*効率の良い収集方法
「一周一つ」という縛りが最大のポイント。ストーリーの各シークエンスは1本勝負で2~5戦程度と短く、入手可能スキルがある程度判明している事もあり、ストーリーで手に入るものは全部入手してしまう方が時間効率的には良い。
-SEQUENCE3……レベル1スキルとストライク系を計6つ入手可能
-SEQUENCE4……羽集めをしつつ、MPローダー未入手ならもう一周
-SEQUENCE6……スキル強化キャラが多数。Lv1系がそこそこ手に入る他、ドライブクリティカル・ドライブエクステンドなど。
-SEQUENCE10……レヴィルートでエアストライク
-FINAL SEQUENCE…最終戦メンバーがLV3やドライブスキルを多数所持。(ロングレンジDEFLv3、MPガードLv3、MPカットダウンLv3、アクセルカットダウンLv3、ドライブストックプラス他)
 ※一部SEQUENCE6の再プレイが必要なものあり。詳しくはストーリー攻略参照。

あとはひたすらアーケード。キャラ解放と好きなキャラのコスチューム集めをしつつ集めていくと良い。
作業プレイに抵抗がなければ、以下のキャラに&bold(){ドライブローダーかドライブストックプラスを装備させてFD発動吹き飛ばし→バースト×2の繰り返し}で、かなりの速度で周回できる。

-&bold(){シャマル}…バーストパワー不要。U-D以外は全員倒せる。
-&bold(){トーマ}…要バーストパワーLv1以上。Lv2があるとヴィヴィオも倒せる。トリガー射程が長いので失敗した時のフォローもしやすい。
-&bold(){はやて・リインフォース・U-D・}…要バーストパワーLv2以上(1・2同時装備か、リイン・UDはLv3装備を推奨)

※他のキャラはバーストパワーで強化しても防御力「高い」以上のキャラは倒しきれないが、瀕死にはできるのでそれなりの高速周回が可能。

残り1~2個になったらサバイバル50戦以上にチャレンジするのも良いかもしれない。


*スキルデータ

-レベル制スキルの効果は重複する。レベル1・2を同時装備すれば+15%、レベル3まで装備すれば+30%になる。
-「~ストライク」「ドライブクリティカル」の攻撃力増加と「~レンジパワー」は重複する。このため、レンジパワーLv3を持っているキャラであればパワーLv3+クリティカル+ストライクで、該当攻撃ヒット時には最大155%の効果を得る事ができる。
-「バインドストライク」はバインド後の攻撃はもちろん、自動追撃にも効果を発揮する。封縛や追の太刀はもちろん、プレシアのブロック(バインド後に雷撃)にも適用される。
-「エアストライク」はクロス・ロングレンジ問わず、空中ヒット時に適用。長押しティバインバスターなど、『多段ヒットかつ初段からダウンを奪える攻撃』なら2段目以降からの全段に補正がかかる。
-「~ストライク」の効果同士も重複する。
 ウィークストライク+バックストライクなら誰でも、バインドを持つキャラならバインドストライク+バックストライクの重複発動が可能。(プレシアのみだがバインドストライク+カウンターストライクもできる)
-ただし「~ストライク」で強化されるのは「最初の1撃目」のみ。1発で多段ヒットする技は全段に適用されるが、コンボや連続技の場合は条件に該当する攻撃のみとなる。
-「バーストパワー」は他のあらゆる攻撃力増加系と効果が重複しない。







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