魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「アミティエ・フローリアン」で検索した結果

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  • アミティエ・フローリアン
    ...ッチ。 「アミティエ・フローリアン」ページへのコメント  名前 コメント すべてのコメントを見る 弱すぎ -- (名無しさん) 201...
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    ...ロッサ 八神はやて アミティエ・フローリアン キリエ・フローリアン 星光の殲滅者(シュテル) 雷刃の襲撃者(レヴィ) 闇統べる王(ディアーチェ) ユーノ・スクライア アルフ 高町ヴィヴィオ アインハルト・ストラトス トーマ・アヴェニール クロノ・ハラオウン リインフォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ・リーゼアリア プレシア・テスタロッサ リニス 砕け得ぬ闇 基本性能一覧 発売前情報 ニュース 店舗特典一覧 連絡 Wiki管理者への連絡 カウンター - 今日 - 昨日 -
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    ...2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEARS OP DESTINY」の主人公とのこと。
  • 基本情報・ニュース
    ...2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEARS OF DESTINY」の主人公とのこと。 その他キャラクター(前作登場キャラクター達)やマテリアルズの参戦についてはいまだ明言されていない。 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 2010年11月23日、リリカルなのはBD/DVD発売記念イベント「リリカルパーティIV」にて、正式に本作の製作発表がされた。 キャッチコピーは「時と運命を駆ける、魔法対戦バトルはじまります。」 前作「BATTLE OF ACES」をベースに、さらにバトル・演出をブラッシュアップした続編となる。ディレクターは前作に引き続きウィッチクラフトの金子彰史、脚本はシリーズ原作者の都築真紀が担当する。 1分ほどのムービーが上映され、なのは・フェイト・はやての3人が新システムで動いている様子を...
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    ...2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEARS OF DESTINY」の主人公とのこと。 その他キャラクター(前作登場キャラクター達)やマテリアルズの参戦についてはいまだ明言されていない。 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 2010年11月23日、リリカルなのはBD/DVD発売記念イベント「リリカルパーティIV」にて、正式に本作の製作発表がされた。 キャッチコピーは「時と運命を駆ける、魔法対戦バトルはじまります。」 前作「BATTLE OF ACES」をベースに、さらにバトル・演出をブラッシュアップした続編となる。ディレクターは前作に引き続きウィッチクラフトの金子彰史、脚本はシリーズ原作者の都築真紀が担当する。 1分ほどのムービーが上映され、なのは・フェイト・はやての3人が新システムで動いている様子を...
  • キリエ・フローリアン
    CV:佐藤聡美 初出:本作オリジナル 防御力 高い Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 「桃花の花片」をすべて収集 アミタの妹。 クロス・ロングともに技の構成はアミタとよく似ているが、各所に明確な性能差がある。 アミタと比較した場合にはロングレンジ性能や攻撃速度でアミタより劣る分、防御力が高くクロスレンジのパワーに優れる。 ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ ラピッドトリガー ザッパーから光弾を6発連射 □(長押し) ラピッドトリガー ザッパーから光弾を12発連射する △ ファイネストカノン 砲撃弾を発射する △(長押し) ファイネストカノン 砲撃弾を発射する ○ ロックオン 相手をバインドする ○(長押し) アクセラレイター 相手をバインドした後、近くに瞬間移動する □:ラピッドトリガー 通常 6hit 6.4% 「ラピッドフ...
  • アミティエ・フローリアン/コメントログ
    いいね -- (正人) 2016-01-17 18 24 47 弱すぎ -- (名無しさん) 2019-10-06 16 15 39
  • 前作からの変更点
    「リリカルパーティIV」で流れたムービーで判明したこと システム・キャラクターについて 基本システム・キャラクターのモデルなどは前作と同じ 技演出がより派手になり、一部の技ではカットイン演出が入るようになった。フルドライブバースト発動時にはキャラクターの顔アップのウインドウ型カットイン、攻撃相殺時には両者のバストアップのカットインが入る。 前作には無かった新しい背景が複数見られた なのは・フェイト・はやてそれぞれに新技が設定された。 フェイトは戦闘中にソニックフォームに換装できるようになった。移動・攻撃速度の向上と、近接攻撃ではザンバーを使用した技などが見られた。 アミティエ・キリエについて アミティエ・キリエの2人は、リリカルパーティのムービー時点では名前は非公開。短い戦闘ムービーで 「青い服に赤毛の少女」「ピンク髪のピンク服の少女」であること 二丁拳銃らしき銃器で射撃していたこと ク...
  • キリエ・フローリアン/コメントログ
    □△のあとに□に繋がるみたいです -- (名無しさん) 2011-12-27 17 06 46 ブロックは「隙有りー!」と聞こえるんだけど違うかな? -- (名無しさん) 2011-12-29 23 14 07 □□□のコンボで打ち上げたあと、ブロック当て→EXアタックでロングレンジへ飛ばした後にファイネストカノン両方 ラピッドファイア通常版が繋がるのを確認 -- (名無しさん) 2013-06-03 16 02 33 弱すぎます。とにかく砲撃は回避されやすくロックしにくいキャラです。 -- (ジンバブエ) 2014-08-14 09 55 24 強い -- (名無しさん) 2019-08-27 04 15 41
  • 小ネタ
    裏技・豆知識 イベントスキップ イベントはスタートボタンでスキップ可能だが、対戦前の名乗り部分もスキップできる。 専用FDBボイス 専用FDBボイスがあるステージは、基本的に登場する2人とも専用音声。(4-3など一部例外もある)自キャラに専用音声がある場合、 相手のも喰らって確認してみると面白い。 デバイス変形が維持される なのは使用でクロスレンジ□→○のあとレストリクトロックを出すと、レイジングハートがACSモードに変形したままになる。(バインドは成立しなくても良い) おそらくは□→○でのACSモードから通常状態への復帰モーションがバインド発動でキャンセルされてしまうため。 変わるのは外見だけで、モード変更を伴う動作(ロングレンジ魔法など)をすれば元に戻るが、ACSモードの間はちょっと強くなったように見える。 本作では「モード変更を伴う動作を行うまでは直前形態が...
  • 基本性能一覧
    ロング技は上段通常、下段溜めのダメージ数値を表記。 クロスは基本コンボの中で数値の高いダメージを表記。 通常のバインドを持つキャラはリング発生(短おしなら発生確定)のフレーム数を表記、60fps換算の値の横にカッコ付けで秒間30フレーム実測値。 通常のバインドのヒットは短押しバインドで発生確定から23(12)フレーム、長押しは動き出してから61(31)フレーム固定、長押しの方はリイン以外はボタン入力から成立まで性能差はない模様。 例外的にリインは長押しも自身の短押しバインドと同じリング発生から23(12)フレーム、リーゼの短押しは発生確定から47(24)フレーム後にヒットする。 名前 ロング□ ロング△ ロング○ クロス FDB 防御力 Lv3スキル その他 なのは 9.31% 13.80% 19(10) 10.17% 47.50% 100% ロングパワー FD中キャッチと...
  • ストーリーモード
    基本情報 各シークエンス(章)は5~14のフェイズ(ステージ)で構成されており、対戦相手に勝ち抜く事で進んでいく。 各ステージの最初に「デスティニーセレクト」で、対戦相手と使用キャラの組み合わせを選択する(一択の場合もある) ステージは全て1本勝負、ドライブストックは双方1つが基本。 各シークエンスの最終フェイズをクリアすると次のシークエンスが解放される 一度クリアしたシークエンスはいつでもプレイできる。 CPU攻略 前作よりもCPUはクロスレンジがかなり強く、中盤以降はこちらの攻撃をブロックで止めたり、ガードやブロックの空振りをキャッチで捕まえる精度がかなり高くなる他、ハメを使用してくる事(CPUのアタックで空中に飛ばされる→リバースをした瞬間にアタックの繰り返しかキャッチ)も多くなる。 このため  ・アタックを単調なタイミングで出さない  ・ガードを出しっぱなしにしない  ・...
  • シングルモード
    シングルモード VSCOM アーケードモード タイムアタック サバイバル トレーニング シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。2本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むと「WARNING」コールとともに乱入が発生。 3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる...
  • 各種解放条件
    キャラ解放条件 ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 シングルモード解放条件 アーカイブ解放条件CG GALLERY一覧 コスチューム解放条件コスチューム一覧 コスチューム解放条件 魔導師カード解放条件 「リリカルポイント」でのランク取得・解放リリカルポイント稼ぎ スキル収集 キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) アミタ SEQUENCE1をクリア キリエ 「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利) ユーノ SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用 アルフ SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用 リーゼロッテ/アリア SEQUENCE6-5でリーゼを選択 プレシア SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択 リニス SEQUENCE7最終戦でリニスを選択 ヴィヴィオ ...
  • スキル一覧
    スキルについて入手方法 ストーリーモードでの入手法則 アーケードモードでの入手法則 サバイバルでの入手法則 リリカルポイントで入手 共用スキル レベル3スキル ストーリーモード専用スキル 効率の良い収集方法 スキルデータ スキルについて  キャラクターを強化する効果を持つスキル。  入手したスキルは3つまで自由に装備できる(前作にあった体力減少のデメリットはない)。 入手方法  スキルを装備している敵を倒す事で入手できる。  スキルはストーリーモードの一部ステージのキャラ、アーケードモードの乱入キャラが装備している。 ストーリーモードでの入手法則 ストーリーでは基本的に「闇の欠片」として登場したキャラかU-Dが持っている。 最終戦グループやアミタなど、イベントで強化されたキャラクターが装備している場合は、ステージクリアで入手できる事がある。 スキルはSEQUENCE1周...
  • FAQ よくある質問
    全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放さ...
  • バグ・トラブル/コメントログ
    クロノのフリーズ現象の事なんですが、トレーニングモードで試したところ、フリーズの代わりにキャラが画面から消えました -- (名無しさん) 2011-12-27 16 09 54 ちょっとした現象なんですが、トレーニングモードでhitコンボ表示中にセレクトを押すと、hitコンボ表示がされなくなります(2hitコンボ表示でセレクト押したら、3hit以上しないと元に戻らない) -- (名無しさん) 2011-12-27 17 19 27 アクセルターン直後にキャッチをすると間合い内でも外れる時があるようです -- (名無しさん) 2011-12-27 17 29 59 ハイぺリオンスマッシャーのチャージ中(光球が発生する前くらい)にディアーチェのキャッチを受けた時、紫天の書に吸い込まれたなのはが吐き出されず、画面から消えた状態で戦闘続行した。ボタンを押すと元に...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 没ボイス
    没ボイス 前作同様に没ボイス(台詞)が多数ある。 ステージ1~9のコール、キャラクター選択画面、戦闘準備完了、戦闘時のドロー、時間切れ勝利・敗北、乱入、前作ストーリーのザフィーラの素振り(SE) アミタのみキャラ選択キャンセルもある。 (もしゲームで聞けたら報告お願いします) アミタ キャンセル 「やっばり妹ですか!?妹のほうですかぁぁぁぁ!?」 ドロー 「決着成らず・・・ですか?」 タイムアップ勝利 「それでも私の勝利です!・・・多分」 タイムアップ敗北 「認められません!こんな敗北は!」 キリエ ドロー 「ドローゲーム?なんかスッキリしないの」 タイムアップ勝利 「これもキリエの計算通り!トリプフK!」 タイムアップ敗北 「うっそぉん、こんなのってありなの?」 なのは ドロー 「えっ!?引き分け!?」 タイムアップ勝利 「...
  • バグ・トラブル
    バグ 対戦中の異常動作 本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。 複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。 発見されたものを以下で紹介する。 フリーズ報告 クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。 ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。 基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。 必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。 クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。 シャマル...
  • リーゼロッテ・リーゼアリア
    初出:魔法少女リリカルなのはA s CV アリア:谷井あすか ロッテ:松来未祐 防御力 普通 Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 SEQUENCE6-5でリーゼを選択してクリア 二人コンビで、入れ替わりながら戦う異色のキャラ。 原作設定では「近接担当のロッテと魔法担当のアリア」。 本作ではクロスレンジではロッテとアリアに性能差はなく、ロングレンジではアリアに自動的に切り替わるようになっており、協力技発動時以外はアリアのみを操作する事になる。 入れ替わりモーションについて ロッテを操作している状態でロングレンジ魔法を撃とうとすると、発射前にアリアと交代するモーションが入り、一瞬だが隙が発生する。 交代モーションはアクセル・ガードでキャンセル可能。 ロングレンジへの切り替わり際には操作キャラがロッテかアリアかを確認しないと、思わぬ所で隙が出来る事になる。...
  • 各種解放条件/コメントログ
    FINAL SEQUENCEをクリアしたキャラが8人になったが星光しか出現しない -- (名無しさん) 2011-12-24 01 41 40 SEQUENCE2を8/8にしてもユーノが使用可能になりません。追加条件あり? -- (名無しさん) 2011-12-24 01 59 55 ↓ユーノ出ない人 SEQUENCE2は条件通りで普通に出てくるけど… -- (名無しさん) 2011-12-24 04 52 10 ↓↓FINALSEQUENCE、1戦目で人数稼いでたり、同じキャラでクリアしたりしてないか? -- (名無しさん) 2011-12-24 05 08 52 FINYLSEQUENCEはタイムアップで勝利でなくトドメささないとダメな気がする -- (名無しさん) 2011-12-24 06 07 30 FINYLSEQUE...
  • プレシア・テスタロッサ/コメントログ
    ヴァリアントスフィア発射時 設置済のサンダースフィアも発射されます 合計6hit 21.37% -- (名無しさん) 2011-12-26 19 45 58 サンダースフィア U-Dのエターナルセイバー、ヴェスパーリング(仮)には相殺もできず消されます -- (名無しさん) 2011-12-26 19 48 03 相手のMPが減ってきたらサンダーレイジ、ガードしてきたらクラッシュしやすいから即FDBに繋げられる -- (名無しさん) 2011-12-29 01 41 53 スキルシールドブレイka-ク、クロスで1発当ててからはすぐ離れてサンダースフィア設置、後はサンダーレイジ連発。スフィアが減ったり敵が近付いてきたりしたら□か△△でスフィア発射して再設置。ガードブレイクしたらFDB。こんな感じか。 -- (名無しさん) 2012-01-03 10...
  • 没ボイス/コメントログ
    フェイトがストーリーモード中しばらく勝ちポーズで(おそらく)「フェイト・テスタロッサです」と言っていた。コスチューム01をダウンロードしたあたりから言わなくなったようだ -- (名無しさん) 2012-01-24 21 12 33 ↓もう少し詳しくお願いします。ストーリーの台詞を全て確認した訳ではないですが、戦闘と思われる列にありません。 -- (名無しさん) 2012-01-25 04 04 13 「やっばり妹ですか!?妹のほうですかぁぁぁぁ!?」 -- (アミタ) 2013-10-24 17 23 30
  • 攻略・対戦談義/コメントログ
    基本的に相手が強すぎて、勝てない。また、リリカルポイントが入手できない -- (名無しさん) 2011-12-23 23 15 45 どの面で勝てないかによる。 序盤で勝てないならトレーニングで鍛えろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 55 43 ユーリのファミリーネームってなんだっけ? -- (名無しさん) 2011-12-24 06 36 17 ↓エーベルヴァイン -- (名無しさん) 2011-12-24 14 00 12 ファイナルシークエンス、クロノ>闇王で一回ずつ攻略でクリアでした。最終決戦メンバーはヴィータ・フェイトでしたが何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 06 34 ユーリはユーリじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 ...
  • プレシア・テスタロッサ
    CV:五十嵐麗 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 極めて低い(全キャラ最下位) Lv3スキル MPカットダウン3 シングル解放条件 SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択 雷撃を駆使した強力な攻撃性能を誇り、ロングレンジ魔法の技バリエーションが豊富。クロスレンジ攻撃力も高く、多彩な攻めを行える。 その一方で全キャラ最下位という防御力の低さも併せ持ち、標準防御力のキャラと比較すると2倍のダメージを受ける事になる。 (シャマルやリインフォース・トーマなど大威力のFDBを喰らえば、フルゲージからでも一撃死する) 一方で、通常ガード時のMP消費率が最も低い。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ サンダースフィア 魔力球を発射する □(長押し) サンダースフィア 魔力球を自分の周りに設置する △ エクスディフェンダー 防壁を展開、攻撃が当たると反撃する。 △再...
  • SEQUENCE X
    ※注意 ストーリーエンディングネタバレ有り。  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓ SEQUENCE X 12-1A ユーリVS星光 12-2A ユーリVS雷刃 12-3A ユーリVSキリエ 12-4A ユーリVS闇王 12-5A ユーリVSアミタ ユーリを操作するシークエンスで、エンディング後のアフターストーリー。。 途中分岐はなく一本道で全5ステージと、ちょっとしたおまけのような感じ。 ただしCPU難易度はMAXなので、ゆるい空気に油断しているといきなり瞬殺されたりする。 クロスレンジではCPUが超反応してくるため、基本は中距離~遠距離でヴェスパー(仮)を撃つ。 ヴェスパーリングは相手の射撃や砲撃を貫通するので、相手の攻撃にかぶせるように当てていく。...
  • コンボ一覧
    表記ルール FDT可・不可一覧 受け身回避の可・不可など なのは フェイト はやて アミタ キリエ 星光の殲滅者 雷刃の襲撃者 闇統べる王 ユーノ アルフ ヴィヴィオ アインハルト トーマ クロノ リインフォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ/リーゼアリア リニス プレシア U-D 表記ルール コンボの一覧ページです。誰でも編集できます。 アタック・追加入力は□△○で表記 連携は 、派生技は→で表記 キャッチを組み込む場合は「○」でなく「キャッチ」と表記 ロングレンジ魔法は「技名」で表記 フルドライブバーストは「FDB」や「FDT」(後述)で表記 (%)にダメージを表記する場合は、防御力標準キャラ=なのはに対して、攻撃側・なのは双方ノースキル状態でのダメージ。また、コンボとの間に全角スペースを挿入 括弧などの記号は半角表記 LCA…………「ロングレン...
  • 高町なのは
    CV:田村ゆかり 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 標準 Lv3スキル ロングレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 シリーズ主人公で砲撃魔導士。 高速砲撃「ディバインバスター」を主軸に、ロングレンジを主戦場とする遠距離型。 クロスレンジのパワーには恵まれない反面、魔法の火力が全体的に高いのが特徴。 前作からの変化 アクセルシューター(長押し)の性能が大きく変化。 FD中の大威力砲撃「ハイペリオンスマッシャー」を装備、FD中はキャッチもマニューバACSに変化、威力が上昇する。 SLBのコンボ組み込みが可能になった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ アクセルシューター 誘導弾を3発発射 □(長押し) アクセルシューター 弾丸を12発設置、時間差で発射 △ ディバインバスター 高速直射砲 △(長押し) ディバインバスター 大威力な直射砲を発射...
  • 小ネタ/コメントログ
    クロノのFDBフリーズの件 再現可能 ゲージがゲージ左下の微妙に飛び出した部分(いい表現が浮かばない)のあたりで発動してヒットさせると発生 ヒットした瞬間武器がデュランダルから戻ってフリーズする -- (名無しさん) 2011-12-24 23 03 30 ↓追記 トレーニングで再現 おそらく前述の条件でどんな戦闘でも発生 (訂正 ゲージがゲージ左下の→青ゲージがゲージ左下の) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 13 31 途中で気づいたので方法は分からないけど、キリエのザッパーがどちらも常時フェンサー状態になった。被ダメージで解除。仕様か分からないので一応コメント欄で -- (名無しさん) 2011-12-25 01 15 34 レヴィ キャラビュアーのモーション01でバルニフィカスを上に投げてキャッチできず落としますww スタッフww...
  • 攻略談義
    攻略情報・対戦に関する談義・質問など、フリーコメント用のページです。 各キャラの対戦性能・対戦環境に関する談義などもご自由に。 「○○がわからない」「××はどうやって入手する?」などの質問をする前に 「FAQ よくある質問」か「各種解放条件」をチェックするか、 上部メニューの「Wiki内検索」から探しているキーワードを入力して検索しましょう。 ほとんどの場合、答えはすぐに見つかります。 攻略・対戦に関するコメント ※該当コメントの○にチェックを入れてコメントすると、その発言のすぐ下にレスを返せます。 ...
  • 高町ヴィヴィオ
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのはViVid(※キャラとしての初出は「StrikerS」だが、本作では「ViVid」からの参戦扱い) 防御力 とても高い(単独2位) Lv3スキル クロスレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 コミックシリーズ「魔法少女リリカルなのはViVid」主人公。 原作設定通りのハイブリッド格闘型で、クロスレンジ・魔法攻撃の両方を器用にこなす。 防御力が他のキャラよりも高く、防御力「高い」グループのキャラと比較しても目に見えて被ダメージが少ない。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ソニックシューター 高速弾を3発発射。発射遅延可 □(長押し) ソニックシューター 高速弾を5発発射。発射遅延可 △ アクセルスマッシュ 高速突進からパンチを打ち込む △(長押し) アクセルスマッシュ 高速突進か...
  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ユーリのセイバー出しっぱのタイミングがなかなかつかめないんですがなんかコツありますか? - 名無しさん 2015-10-28 08 29 38 もう報告が出ているとは思いますが一応までに。ストーリー6でヴォルケンズ二人→クロノと選択して行ったらドライブクリティカルではなくシールドブレイカーが出現しました。何か法則でもあるんだろうか……? - 名無しさん 2013-02-14 09 19 14 なお、その後改めてなのは・フェイト→クロノ、と選択して行ったら記述通りドライブクリティカルが出現。 - 名無しさん 2013-02-14 09 59 22 魔導師カードのニックネームの所に、「ユーリ」っていうワードはないんですかね? - 名無しさん 2012-12-28 01 43 24 シークエンス4のU-Dが倒せない倒し方教えて下さい - レイ 2012-12-22 16 24 3...
  • ゲームシステム
    画面表示 HP 画面上部のバーに表示される。 相手の攻撃を受けると減っていき、0になるとDOWNとなってそのラウンドが敗北になる。 受けたダメージのうち、黄色い部分は一定時間で回復する。 (※スキル「ヒール」で回復速度を速められる) 100%回復するのに通常時約63秒、スキル・ヒール時約52秒。 黄色い部分が発生するのはロングレンジの攻撃を当てた時に起り、クロスレンジの攻撃を当てる事で黄色い部分を消す事が可能。 なおフルドライブバーストを当てた時は、黄色い部分は全て消滅する。 MP HP下のバーで表示される。 ロングレンジでの魔法使用・ガード・アクセルなどの行動に使用する。 上記のMP使用行動で消費し、クロスレンジ攻撃を相手に当てる事でチャージされる。 MPが0になると自動で100%(ゲージ一本)分リロードされるが、リロード中はMP消費行動ができないので無防...
  • 砕け得ぬ闇
    CV:阿澄佳奈 初出:本作オリジナル 防御力 極めて高い(全キャラ中最強) Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 「魄翼の一羽」をすべて収集し、SEQUENCE Xをクリア ストーリーモードのボスキャラ、砕け得ぬ闇「U-D」。 (↓以下ストーリーエンディングのネタバレにつき反転↓) SEQUENCE-Xやシングルモードでは本名の「ユーリ・エーベルヴァイン」で参戦。 ストーリーモード終盤の最終戦仕様で使用していた技(魄翼から弾丸を連射する魔法や、火の鳥状態で突撃するブロックなど)は使えなくなっており、スーパーアーマーや各種強化スキルもなくなっている。 移動・攻撃速度が遅めだが、全キャラトップの防御力と、打撃型としては最長射程のバーストトリガーを持つ。 ロングレンジ魔法 ※○通常のみ仮称。 魔法名 解説 □ エターナルセイバー 炎の剣で左右から...
  • コンボ一覧/コメントログ
    リニスFDT、FD後即ダッシュ拾いでなんとか可能 たまにミスるので条件について要検証 -- (名無しさん) 2011-12-25 05 13 11 リニス EXアタック>EXアタック>アクセルターン>□□□(□□○、□○) 初撃が至近距離じゃないと無理かも -- (名無しさん) 2011-12-25 10 23 25 闇王 □□>□□(□○、□△) 初撃がリーチぎりぎりだと不可 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 41 54 アインのEXアクセル発生コンボの派生があったので。『FD中にEXアタック→□→□(長)→アクセル→□△○→FDB 』 ただしアクセル後の□が受身取られる事もある -- (名無しさん) 2011-12-25 11 43 23 ↓EXアクセルじゃなくてアタックの間違いでした。派生その2『EXアタック→□→□(長...
  • 編集議論・編集希望/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • 星光の殲滅者(シュテル)/コメントログ
    シュテルのストーリーで解放条件はファイナルシークエンス3人目で確認しました -- (名無しさん) 2011-12-25 19 30 30 △溜めのデータ。全弾ヒット:18.6m以下 二回ヒット:22m以下 一回ヒット:24.8m以下  となります。小数点以下は切り捨て計算でよいかと。因みに24.8mを越えると射程外で全く当たりません。 -- (名無しさん) 2011-12-25 22 28 48 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 29 07 シュテるん使いやすいし可愛いよシュテるん -- (名無しさん) 2013-12-25 10 43 33 皆さんの中にサバイバルをシュテルでクリアした方はいますか? -- (名無しさん) 2014-04-19 19 45 24 ↓す...
  • シングルモード/コメントログ
    タイムアタックってみんな何秒くらい出してるんだろう・・・・さっき5度目の挑戦にて137秒出たけど・・・敵キャラの運も絡むよねこれ -- (名無しさん) 2011-12-25 08 14 55 自分はプレシアがでたときは112~115になります -- (名無しさん) 2011-12-25 18 39 37 ↓7番目プレシアは確定だろw、しかし早いな・・・俺は平均170秒台 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 58 35 タイムアタックやってると相手がほぼカウンター持ちで、皆さん全力で逃げるんですけど? おかげで平均190秒台なんだが -- (名無しさん) 2011-12-26 00 37 36 ↓COMはクロスレンジ限界まで下がった後接近してくるよう設定されてるから無理に追いかけなければok、けど自分から離れるとロングレンジに移行...
  • リーゼロッテ・リーゼアリア/コメントログ
    FDBがスーパーイ○ズマキックに見えたのは気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 22 17 46 コンボ情報は「コンボ一覧」のページに移動させました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 02 54 22 リーゼめちゃ弱いんだが -- (名無しさん) 2012-01-01 06 51 53 弱いが楽しいぞ、クロスレンジなら結構戦えるしロングレンジならクロノみたいに堅実に立ち回って時間切れを狙えば・・・! -- (名無しさん) 2012-01-01 23 06 27 この感じだとロッテさんいらない娘になっちゃうな -- (名無しさん) 2012-01-02 17 59 34 スタート時のセリフとFDのブライズ、キックしか出番のないロッテさん -- (名無しさん) 2012-01-05 01 ...
  • 砕け得ぬ闇/コメントログ
    クロスレンジ2撃目は連打していてもブロックされることがある。(どのボタンも) 乱用注意(?) -- (名無しさん) 2011-12-24 16 41 52 □□→FD→FDB -- (名無しさん) 2011-12-26 06 43 52 ブロックは -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 13 成功したとしてもなぜか外れる事がある。 -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 57 ↓もう書いてあるやん -- (名無しさん) 2011-12-26 15 26 19 クロス□をガードでキャンセルして即投げを入れるとユーリが滑って投げ間合いが広がる -- (名無しさん) 2011-12-26 20 35 47 バインド長押しは拘束判定の瞬間に○を放すとジャベリンの追撃がキャンセルできる --...
  • 星光の殲滅者(シュテル)
    CV:田村ゆかり 初出:BATTLE OF ACES  防御力 標準 Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードで乱入時撃破FINAL SEQUENCEのクリア人数3人 闇の書の構築体のひとりで「理のマテリアル」 ロングレンジの射・砲撃型だが、クロスレンジ攻撃の威力もやや高め。 前作からの変更点 クロスレンジ攻撃が見た目・効果ともに一新 新技「ディザスターヒート」が追加 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ パイロシューター 3発の誘導弾を撃つ □(長押し) パイロシューター 9発の誘導弾を撃つ △ ブラストファイアー 炎を伴う砲撃を放つ △(長押し) ディザスターヒート 短射程高威力の砲撃を3発放つ ○ ルベライト 相手を一瞬バインドする ○(長押し) ルベライト 相手をバインドする パイロシューター 通常 3hit 7.76% 「...
  • ユーノ・スクライア
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する ...
  • 対戦テクニック
    知識 MPリロード中のガード MPリロード中でもガード自体は可能。 ただし失敗するとガードクラッシュ=気絶する。EXガードならばMPを消費しないので大丈夫。 誘導弾の性質 撃ち出した直後では緩い誘導で相手に向かっていくが、相手との距離が一定以内になると誘導が強化されて一気に相手に向かう、というプロセスを取る。 また、誘導はアクセルで切ることが出来るが、誘導の発生には技によって差がある。 このため、誘導の発生前にアクセルをした場合では当然切ることが出来ない。 射撃の方向修正 射撃魔法もモーション中に相手の位置を追い続ける性質を持つ。弾を撃ち出す前の狙いの正確さ。 銃口補正、という表現が分かりやすいプレイヤーも多いかも。 誘導とは異なり、アクセルで切ることが出来ない。 ブロックの性質 ブロックは前判定しかないが、背後から相手に密着状態で攻撃すると何故かブロ...
  • 防御力について
    前提条件 各キャラには「防御力」が設定されており、クロス・ロングともにこの防御力を元にダメージを算出している。 各キャラともクロス・ロングの防御力は共通。 例外は「アインハルトの「繋がれぬ拳」「スキルによる強化」で、この場合はクロスとロングで防御力の差が発生する。 検証方法 トレーニングモード・なのはVSなのはの状況下で「アタック初段」「アクセルシューター(通常3Hit)をそれぞれに喰らってダメージを計測。 基準となる数値として、「アタック初段……1.72% アクセルシューター3発…9.31%」のダメージを確認。 この数値を防御力「100%」の基準値として、他キャラでも同様になのはのアタック初段・アクセルシューター3発のダメージを計測。各キャラの防御能力を算出した(ダメージの実測値は最下段)。 「100%」の場合は、攻撃に対して基準値通り、100%のダメージを受ける。 「70%」の場合は...
  • 対戦テクニック/コメントログ
    「対戦テクニック」のページを作りました。対戦好きな皆さんで、テクニックやTipsなど、項目を自由に作っていって下さい。 -- (名無しさん) 2011-12-26 02 11 56 移動投げ -- (名無しさん) 2011-12-26 21 27 45 R押し受け身で挙動が変化 受け身を終えるのと同時でボタン入力すると受け身動作の後隙キャンセル -- (名無しさん) 2011-12-27 14 43 30 アクセル>ロング魔法出掛かりをガードキャンセルで滑るんだが使い道ないよね -- (名無しさん) 2011-12-30 19 26 10 意外と見てる人いるみたいなのであまり役に立たないがテクニックを1つ。相手が吹き飛び状態の時にブロックの発生の瞬間に攻撃ボタンを押すとゼロ距離でもロング魔法を撃つ事ができます(とりあえず仮にBCMとでも)。吹...
  • 八神はやて
    CV:植田佳奈 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 低い Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 初期解放  ロングレンジ特化の夜天の主。多様な光剣射撃や強力な砲撃を駆使して闘う。 前作からの変更点 突撃技「マニューバACS」追加 バルムンク性能変更 など ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ ブリューナク ダガー状の誘導弾。移動しながらの連射が可能 □(長押し) マニューバACS 相手に突撃。ヒット・ガード後の隙が少ない △ バルムンク 剣状の直射弾。扇状に広がる △(長押し) バルムンク 剣状の直射弾を放射状に発射。剣は大きく広がって飛び相手に一斉に突き刺さる ○ クラウソラス 直射砲撃。 ○(長押し) クラウソラス 直射砲撃。ヒットすると爆発が発生する □・△のロングレンジ魔法について はやてのロングレンジでの...
  • ザフィーラ/コメントログ
    クロスレンジで☐連打が異常なほどつながる時がある -- (名無しさん) 2011-12-24 23 40 44 守護の拳 最大8hit確認 8hit時11.85~11.86%(なぜかダメージにムラがでる) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 50 42 ↓追記 長押しです -- (名無しさん) 2011-12-24 23 51 23 密着時ならFDTできますよ -- (名無しさん) 2011-12-27 09 15 25 △後○連打でCPU戦完封できるのは禁句かな -- (名無しさん) 2011-12-29 13 40 29 ↓ホントだww -- (名無しさん) 2011-12-30 00 50 32 ↓×2 もしくは投げ or 牙獣走破(Hit、ガード問わず)を当てた後○連打で一部の例外以外はCPU戦完...
  • 高町なのは/コメントログ
    □→○後バインドでレイハがACSモードで固定される -- (名無しさん) 2011-12-24 18 39 46 とりあえずのコンボ □△○ アクセルシューター発射前EXダッシュキャンセル □○ ディバインバスター なのは相手に15.00%のダメージ ○以降の繋ぎはすべて最速じゃないと繋がらない -- (名無しさん) 2011-12-24 22 31 02 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 28 41 キャッチの時「ロックオンバスター」って聞こえる気がする 少なくともエクセリオンバスターとは聞こえない -- (名無しさん) 2011-12-29 23 28 30 △タメ無しはショートバスターっつーのも -- (名無しさん) 2011-12-30 00 10 15 ↓...
  • SEQUENCE X/コメントログ
    ツンデレ(闇王)、アホの娘(雷刃)、素直クール(星光)とオリキャラ姉妹との連戦は、ストーリーモードを攻略した自分へのご褒美です。 -- (七夕 杜人) 2012-01-27 09 15 52 お疲れ様、そしてディアーチェ爆発しろ。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 47 44 大抵の格ゲーは主人公に戦闘力注ぎ込みすぎだけど、これはそんなことなかったなぁ。そしてディアーチェ爆発しろ☆ -- (MAXコーヒー) 2012-03-28 23 43 23 レヴィムッチャ可愛い☆サイコー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 ハートブレイク・マトリクス -- (名無しさん) 2013-02-03 15 22 13
  • @wiki全体から「アミティエ・フローリアン」で調べる

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