魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「シャマル」で検索した結果

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  • シャマル
    ...程無限」の通常攻撃がシャマルの特性。 EXアタックも追加されて、攻撃のバリエーションが増えている。 アタックそのものの出は早いとは言えないが、攻撃判定の出が早いため、アタックが出る前に潰されても攻撃自体は発射される事が多い。 初段ヒット後は有利で、近距離ならキャッチが繋がる。通常のコンボ単体より威力は高い(12.31%)。 基本コンボ □□ 8.40% ノックバック □△ 6.31% 打ち上げ □○ 9.48% 吹き飛ばし □□ ヒット数が多めだがダウンを奪えない。 2段目が上下に膨らむような軌道を取るため、距離によっては相手の後方へ回りこんでヒットのタイミングが遅れる。 もう一度アタックに繋ぐ事ができることもある。 □△ 足枷に似た小竜巻による打ち上げ。 □○ 逆巻く嵐に似た攻撃で吹き飛ばす。 2段目の発生が遅く、背後且つ近距離から初段を当てない...
  • 編集議論・編集希望/コメント/5
    シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラのページがありませんよ。 -- (名無しさん) 2011-12-10 19 26 12
  • シャマル/コメントログ
    風の足枷 通常で竜巻を出した状態で長押しすると竜巻からも長押しの攻撃判定 同時に当てると4hit 29.32% -- (名無しさん) 2011-12-24 23 32 46 旅の鏡 通常 相手から4.5mの位置 長押し 相手から25mの位置に移動 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 11 00 自分流の立ち回りを書いてみた。改善点等あれば直接編集、または指摘してください。 -- (名無しさん) 2011-12-31 00 44 18 風の護盾を貫通ってバグですかね? -- (名無しさん) 2012-02-04 01 05 31 U-Dの攻撃に貫通技があるから風の護楯があまり意味のないように見える・・・ -- (名無しさん) 2012-05-28 01 44 40
  • シングルモード
    ...シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ WARNING 2 星光・雷刃・闇王 7戦目 プレシア 8戦目 U-D 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 乱入キャラが誰になるかについては完全にランダム。 「同じキャラが連続しやすい」という報告もあるが、それぞれ3人ずつからランダムで選出されるため、3回とも同じキャラになる確...
  • メニュー
    ...シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ・リーゼアリア プレシア・テスタロッサ リニス 砕け得ぬ闇 基本性能一覧 発売前情報 ニュース 店舗特典一覧 連絡 Wiki管理者への連絡 カウンター - 今日 - 昨日 -
  • 基本性能一覧
    ....23% シャマル 2.87%~5.76% 10.60% - 11.54% 60% 111% クロスDEF クロスレンジアタック射程無限 8.62%~23.28% 11.50% - ザフィーラ 4.31~13.31% 8.62% 5.75% 11.67% 40% 90% クロスパワー 6.20% 18.87% 12.21% リーゼ 2.30% 8.62% 21(11) 12.13% 45% 100% MPガード 入れ替わり 9.19% 12.93% - プレシア 4.02% - - 13.13% 60% 200% MPカットダウン 7.64~13.68% 14.13% 15.52% リニス 7.47% 10.99% - 14.43% 48% 125% ロングDEF 11.21% 7~14.81% 23.53% ...
  • 攻略談義
    ... FINALでのシャマルは、ちょっと賭けになるけど、まず離れて、攻撃を防ぎ続けて、魔力がなくなってきたらフルドライブしてバースト当てて、その後は徹底的に防いだり逃げたりし続けるのが楽だと思う - 名無しさん 2012-08-18 10 26 29 ニコ動にあるTAのレヴィが何のスキルを装備しているのかわかる人いたら推測でもいいので教えてください - 名無しさん 2012-08-16 00 50 02 推測もへったくれも見ての通りのクロスレンジパワー2 エアストライク カウンターストライク - 名無しさん 2012-08-17 09 36 42 すいません見ていませんでしたありがとうございます。おかげさまで75秒でクリアできました。 - 名無しさん 2012-08-17 14 29 17 シングルのvsCOMでbgmは好きなのに変えられないの? - 名無しさん 2012...
  • ストーリーモード
    ...ト(闇) 5-1C シャマルVSユーノ(闇) 5-1D ザフィーラVS星光(闇) 5-2A シグナムVSプレシア(闇) 5-2B ヴィータVSリーゼ 5-2C シャマルVSヴィヴィオ(闇) 5-2D ザフィーラVSリニス(闇) 5-3A シグナムVS雷刃(闇) 5-3B ヴィータVSアルフ 5-3C シャマルVSキリエ 5-3D ザフィーラVS闇王(闇) イベント5-B 5-4A キリエVSU-D(赤) イベント5-C 入手可能スキル  ロングレンジパワーLv1 クロスレンジディフェンスLv1 クロスレンジパワーLv1 MPゲイン 守護騎士4人を操作する。 4択試合×3なので、バトルコンプリートを目指す場合はどのバトルをクリアしたかわからなくなりがち。 操作キャラを誰か一人に絞って進めていくか、選択したキャラをメモっておくなどし...
  • プレシア・テスタロッサ
    ...ける事になる。 (シャマルやリインフォース・トーマなど大威力のFDBを喰らえば、フルゲージからでも一撃死する) 一方で、通常ガード時のMP消費率が最も低い。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ サンダースフィア 魔力球を発射する □(長押し) サンダースフィア 魔力球を自分の周りに設置する △ エクスディフェンダー 防壁を展開、攻撃が当たると反撃する。 △再入力 ヴァリアントスフィア 大きな魔力球を発射する。 ○ フィールドバインダー 範囲内の相手をバインドする ○(長押し) サンダーレイジ 相手の頭上に雷撃を落とす □:サンダースフィア 通常 1hit 4.02% - 「はっ!」 長押し 1hit 4.02% 0m 「サンダースフィア」 設置後発射 2~4hit 7.64~13.68% - 「はっ!」 通常版 弾速遅めの単発誘導弾を発射。 単発の割りに前後...
  • バグ・トラブル
    ...うに注意。 シャマルで「風の足枷」のヒットとトリガーのヒットが完全に重なってしまうとフリーズする。 風の足枷のヒット中にバーストトリガーの命中を重ねた際、両者のタイミングが完全に同時になってしまうとフリーズする様子。 クロノのものよりもさらにタイミングがタイトなので、そうそう発生するものではないが、シャマル使いは要注意。 リーゼ姉妹の「シルエットロック」とクロスレンジ攻撃が同時に入るとフリーズする。 リーゼ姉妹で「シルエットロック」に相手がかかる瞬間をねらって二人が交代するクロスレンジ攻撃を仕掛けるとフリーズする。 アクセルで滑り込みながらシルエットロックを置いてクロスを仕掛ける起き攻めを行うとかなりの頻度で発生する。リーゼは常時入れ替わりモーションと隣り合わせであるため、他のキャラと比較して処理の重複が生じやすい模様。 火力の低さを戦術で補うリーゼ使いにと...
  • 防御力について
    ...111% 111% シャマル 111% 111% 闇王 111% 111% フェイト 111% 111% ソニックフェイト 250% 250% 雷刃 111% 111% スプライト雷刃 250% 250% 防御力「とても低い」 キャラ名 クロス ロング リニス 125% 125% 防御力「最下位」 キャラ名 クロス ロング プレシア 200% 200% ダメージ実測値 なのはアタック初段 アクセルシューター3hit U-D 1.15% 6.2% ヴィヴィオ 1.43% 7.76% アインハルト繋がれぬ拳発動時 1.56% 8.46% 防御力「高い」 1.56% 8.46% 防御力「普通」 1.72% 9.31% 防御力「低い」 1.91% 10.34% リニス 2.15% 11.64% プレシア 3.44% 18.63% フォームチェンジフェイト・雷刃 4.31% 2...
  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ... FINALでのシャマルは、ちょっと賭けになるけど、まず離れて、攻撃を防ぎ続けて、魔力がなくなってきたらフルドライブしてバースト当てて、その後は徹底的に防いだり逃げたりし続けるのが楽だと思う - 名無しさん 2012-08-18 10 26 29 ニコ動にあるTAのレヴィが何のスキルを装備しているのかわかる人いたら推測でもいいので教えてください - 名無しさん 2012-08-16 00 50 02 推測もへったくれも見ての通りのクロスレンジパワー2 エアストライク カウンターストライク - 名無しさん 2012-08-17 09 36 42 すいません見ていませんでしたありがとうございます。おかげさまで75秒でクリアできました。 - 名無しさん 2012-08-17 14 29 17 シングルのvsCOMでbgmは好きなのに変えられないの? - 名無しさん 2012...
  • リインフォース
    ...無敵が無くなる。 シャマルなど複数ヒットするアタックを持つキャラにブロックすると負けてしまう事すら有るので注意。 素直にガードを狙う方が良い場面も多いだろう。 FDB「夜天の雷」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FD発動で吹き飛ばしてトリガー パンチ 約5.1m 9hit 50% 可能 拳の先に光が出るが、実際に当たり判定があるのは拳の部分まで。それでも5mの射程は全キャラでも上位、威力も少し高い 主な立ち回り キャッチとEXアタックを除くとクロスレンジでの戦闘力はかなり低いため、基本はロングレンジでの立ち回りを中心にする。 アタックによるMP補給も相手によっては厳しいため、MP切れ時は設置済みスフィア盾にしたり溜封縛の追撃キャンセルでリロードをつなぐテクニックも時には活用する必要があるだろう。 場合によってはFDもMP補給に割りきって使ってしまって...
  • スキル一覧
    ...ンジ防御力+15% シャマル・アルフ・ヴィヴィオ 不可 MPガードLv3 ガード時のMP減少軽減+15% リーゼ・闇王 FINALSEQUENCE なのは・ヴィータ(共に最終戦仕様) アクセルカットダウンLv3 アクセルの消費MPを-15% ユーノ・星光 FINALSEQUENCE フェイト(最終戦仕様) MPカットダウンLv3 ロングレンジ魔法のMP消費量を-15% アインハルト・プレシア FINALSEQUENCE はやて  ※最終戦仕様…SEQUENCE6で最終戦メンバーに選択している状態 ストーリーモード専用スキル これらのスキルは、ストーリーモードでCPUや最終決戦仕様のキャラが装備しており、シングルモードでは使用不可。 ロングレンジパワーLv4 ロングレンジパワーLv5 クロスレンジパワーLv4 クロスレンジパワーLv5 バーストパワーLv4 バーストパワ...
  • 没ボイス
    ...ねぇなぁ!」 シャマル ドロー 「あらら?もしかして引き分け!?」 タイムアップ勝利 「えと・・・一応勝ち、ですよね?」 タイムアップ敗北 「そんな~」 ザフィーラ ドロー 「うむ・・・痛み分けか」 タイムアップ勝利 「これも決着だ」 タイムアップ敗北 「クッ!!不覚!!」 ユーリ(U-Dは低く台詞を言う) ドロー 「勝負無し・・・ですね・・・」 タイムアップ勝利 「時間は残酷です・・・」 タイムアップ敗北 「これもまた・・・運命でしょうか・・・」 キャラクター没ボイス http //nicovideo.jp/watch/nm16795411 名前 ...
  • 砕け得ぬ闇
    ...mでトーマに並ぶ。(シャマルに次いで2位) モーションが大きく、攻撃の出は遅い。 基本コンボ □□ 9.67% 打ち上げ □△ 13.54% ダウン □○ 11.73~15.52% ノックバック □□ 打ち上げ。 ある程度近距離から全段ヒットさせないと打ち上がらず、通常のダウンになってしまう。 □△ ヒット数が多く、MP回収率の高さが魅力的。 初段と二段目の間にブロックで割り込みが可能。 □○ 2段目の発生が遅く、地上・正面からでは初段から連続ヒットしない。 背面から当てれば連続ヒット。ヒット数は不安定(5~7程度)だが威力は高め。5hitで13.80%、6hitで15.52% ブロックで浮かせての追撃で相手によっては当たる事もある。 特殊技 EXアタック 地面から槍 9.31% 約8m ダウン 「バイパー!」 キャッチ 握り潰し 13.84%...
  • 各種解放条件
    ...魂・王子) - - シャマル 普段着 水着 namco(ドルアーガ・カイ) - - リインフォース 普段着 水着 namco(ゼノサーガ・KOS-MOS) - - ザフィーラ - 水着 - - - クロノ - 水着 - - - ユーノ - 水着 - - - 星光 - - - マテリアルズ水着 - 雷刃 - - - マテリアルズ水着 - 闇王 - - - マテリアルズ水着 - コスチューム解放条件 基本は「そのキャラを使用して条件をクリア」で入手。 リリカルポイントでも解放可能 普段着 アーケードモードを無敗で(=一本も負けずに)クリアする namco(なのは・フェイト・はやて) 前作セーブデータ(システムデータの方で、ストーリモードのデータではない)を引き継ぎまたはタイムアタックを300秒以内でクリア namco(それ以外) タイムアタックを300秒以内でクリア 水着 アーケー...
  • アミティエ・フローリアン
    ...撃なので、レンジ端のシャマルにもヒットする。 吹き飛ばし効果で、バルカンや通常版カノンで追撃可能。 FDB「E.O.D」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FDT 片手突き 約5.5m 8hit 45% 可能 トリガー射程は非常に長く、バインド型を除けば全キャラ中3位の長射程。 主な立ち回り クロス・ロングともに優れた攻撃速度のおかげで扱いやすいキャラクターだが、高難度CPU戦や対人戦では「横方向への攻撃範囲の狭さ」と、ロングレンジでの低速攻撃がないため、攻撃が単調になりやすい事が響いてくる。 CPU戦はロングレンジで撃って良し、クロスレンジに入って良しと困るシチュエーションはほとんどないはず。 FDTをCPUはほとんど回避できないので、ストーリーでの使用ステージやシングル各モードで役に立つ。 Lv3スキルは元々の攻撃力が低く、クロスレンジが主戦場では...
  • 小ネタ
    ...6人+アインハルト、シャマル、リーゼロッテ リーゼアリア) なのは ハイペリオンスマッシャーは原作にも登場しないオリジナル技。「ハイぺリオン」とは、 土星の第7衛星。またはギリシア神話に登場する太陽神・光明神、その名を「高みを行くもの」。ちなみにWA Fにてエマ博士が敵から覚える技の中に「ハイペリオンブラスター」というものがある。その他WAシリーズでは「ハイペリオン~」と付く技が度々登場している。 砲撃時前面防御の元ネタは恐らく機動戦士ガンダムSEED X ASTRAYに登場する「ハイぺリオンガンダム」から。 本機は「アルミューレ・リュミエール(フランス語で「装甲した光」)」と呼ばれる光波防御帯シールドを展開する事が可能で、更に展開しながらウィングバインダー先端のビームキャノン「フォルファントリー(フランス語で「乱暴」)」を撃つ事が出来、実際劇中でも結構な頻度で行っている。 前作...
  • シングルモード/コメントログ
    ...8 52 04 シャマルのタイムアタックいつもu-dでまける -- (名無しさん) 2012-01-08 16 01 08 タイムアタックはリインフォースが最速な気がするがどうなんだろう。他をあまり使ってないからわからない・・・。運と技能を突き詰めれば56秒も切れそう、かな? 57.08秒には出来た。↓4とだいたい同じ方法だけど、FDT後相手の横移動起き上がりに合わせて○長押し→△。事前に△長押しで設置しておくといいかも。 -- (名無しさん) 2012-01-12 19 34 25 アーケードでなのは、フェイト、はやてノーミスクリアで普段着のコスチュームがでた -- (名無しさん) 2012-01-13 22 49 32 サバイバルクリアのコツとかないです?…自分はなのはでしか出来てないですorz しかもLv3スキルとドライブ系2種でひた...
  • リニス
    ...判定が長く残る。 シャマルと同じく攻撃の発生確定が早いため、アタックが出る前に潰されてもその後に攻撃判定が発生し、相討ちに持ち込める事もある。 反面、なんとアタックにも関わらず対キャッチ無敵が無い。キャッチ読みの選択はEXアタックに頼らなければならないので、クロスレンジの戦い方は他キャラと変わってくるか。 近距離でならアタック初段からフルドライブ発動が繋がる。 基本コンボ □□□ 9.02% ダウン □△△ 13.94% よろけ □□△△ 14.43% 回転ダウン □△○ 9,48% 打ち上げ □□△○ 11.21% 打ち上げ □○ 7.47% 打ち上げ □□○ 9.02% 打ち上げ □□□ □△△/□□△△ フィニッシュのヒット数が多い。コンボ単体の威力・MP回収率に優れる。 ダウン効果自体は無いが、□□△△ならそれだけで10Hitきりもみダウンになる。 □...
  • トーマ・アヴェニール
    ...ャラ中でも射程無限のシャマルに次ぐ2位。 切っ先を当てるようにすれば、相手のブロックが成立しても反撃が届かない事があるほどの長射程。 ただし攻撃動作はやや遅め。モーションが大きく、大きく踏み込んでから攻撃が出るので出掛かりを潰されたりブロック・アクセルから返されたりもしやすい。 クロスレンジでのお見合い状態から振るのは怖いところも。 逆にキャッチは発生が早めでリーチも標準レベルなので間合いが近い場合積極的に狙ってみるのも良いだろう。 基本コンボ □□ 12.47% ダウン □△ 8.19% 打ち上げ □○ 11.78% 吹き飛ばし □□ MP入手量が非常に多いのが特徴。約90%溜まる。 2段目はフルドライブ発動・FDBでのみキャンセル可能。タイミング次第では連続ヒット・補正を切ってFDBを生当てすることも可能。 □△ 威力は低いが打ち上げ。 □○ 2段...
  • 小ネタ/コメントログ
    ... フリーズの件、シャマルでも報告あり。設置技のヒットとFDBの入りが重なると他キャラでも発生する可能性がある。 -- (名無しさん) 2011-12-25 22 31 59 「専用FDBボイスがあるステージは、登場する2人とも専用音声」という仕様 SEQUENCE4の3-A(テスタロッサ親子戦)とかは片側しかなかったりするが -- (名無しさん) 2011-12-26 02 57 35 SEQUENCE XのユーリvsディアーチェのFDBは双方ともに聞く価値あり。無垢な方と完全デレの織り成す場違い台詞が飛び出しますww -- (名無しさん) 2011-12-26 21 25 16 本当に小ネタですが、モード選択画面から×でタイトルに戻るとタイトルをコールするキャラがなのは→アミタ→キリエ→なのは…の順に変わってます。ただしスタート押した時の...
  • コンボ一覧
    ...シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ/リーゼアリア リニス プレシア U-D 表記ルール コンボの一覧ページです。誰でも編集できます。 アタック・追加入力は□△○で表記 連携は 、派生技は→で表記 キャッチを組み込む場合は「○」でなく「キャッチ」と表記 ロングレンジ魔法は「技名」で表記 フルドライブバーストは「FDB」や「FDT」(後述)で表記 (%)にダメージを表記する場合は、防御力標準キャラ=なのはに対して、攻撃側・なのは双方ノースキル状態でのダメージ。また、コンボとの間に全角スペースを挿入 括弧などの記号は半角表記 LCA…………「ロングレンジ魔法を発動前にキャンセルしてアクセル」の略です。 LCA(EX)…「ロングレンジ魔法を発動前にガードでキャンセルしてEXアクセルダッシュ」の略です。  厳密には「吹き飛ばしアタック その硬直を魔法発動モ...
  • バグ・トラブル/コメントログ
    ...ルでなのはさん使用、シャマル相手に開幕FD→バーストトリガーヒット直後にフリーズ。 -- (名無しさん) 2012-02-01 05 54 55 フェイトでサンダーレイジ(長)しつつクロスレンジに入ってコンボを繋げてFDT当てたんですが、演出直前に電撃が当たって、そのままフルドライブに入ったんですけど、コンボ補整が切れてジェットザンバーのダメージが入りました。再現難しそうですしフリーズしたわけでもないですが、一応バグということで。 -- (名無しさん) 2012-02-12 06 39 24 ↓FDTじゃなくて先にフルドライブした状態で、バーストトリガー当てました。FDTとは違いましたね。 -- (名無しさん) 2012-02-12 06 41 52 ↓それはそこまで難しくないよ再現 -- (名無しさん) 2012-02-22 04 54 ...
  • アインハルト・ストラトス
    ...が非常に大きい。 シャマルにクロスレンジ端あたりから攻撃を受けても反撃を当てられるほど。 一方、モーション途中で浮いてしまい無敵が切れる弱点もあるので、ロング魔法との同時攻め相手は注意。 FDB「覇王断空拳」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FDT 双掌突き 約5.1m 2hit 45% 可能 大きく踏み込むため射程は長い。 コンボの場合は□□□L(約35%)か空破断(長)→L(38.3%)。 主な立ち回り 性質上、完全にクロスレンジが主戦場となる。 高難度CPU戦や対人戦では、いかにクロスレンジに持ち込むための繋がれぬ拳を発動するかがメインになる。 繋がれぬ拳を使うことで強引にクロスレンジに持ち込めるため、技の発動を潰されないように隙をみて発動→EXダッシュなどでの接近としていきたい。 この際、カウンター技の旋の構えが重宝するだろう。 クロス...
  • FAQ よくある質問
    ...フェイト・シグナム・シャマル・ヴィータ・ザフィーラ・リインフォース・クロノ)。 あとアミタはストーリーの超序盤で必ず開放される。 システム的な事も含め、解放条件はどのキャラも簡単なので初期解放かどうかは気にする必要なさげ。 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? 隠しキャラはいない。公開済みの23人で全部。 ユニゾンはやてや三色王様などのストーリー用特殊キャラも、ストーリーで登場するステージでしか使えない。 シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? まずはストーリークリアでアーケードを解放。 その後はアーケードクリアでタイムアタック解放、タイムアタッククリアでサバイバル解放。 2Pカラーは?カラーバリエーションある? 今回、シングルモードで2Pカラーが自分で選択可能になった。 闇の欠片カラーは使え...
  • ゲームシステム
    ...魔法攻撃を行うもの、シャマルのように極めて長いリーチの攻撃を持つキャラなどもいる。 2発目以降は□・△・○のボタンの組み合わせで別の連続技になり、この連続技もキャラごとに段数・性質などが大きく異なる。 アタック初段の命中前にガードボタンを押すことで、アタック動作をキャンセルする事ができる。 (これによって、アタック初段の動作に踏み込みを伴うキャラはスライド移動ができる) △:ブロック 前方にバリアを発生させ、相手のアタックを受け止めてカウンター攻撃を繰り出す。 アタックを無効化して反撃できるが、キャッチに対して無防備。 クロスレンジ攻撃を止めるために使う技だが、相手が魔法を撃った後にクロスレンジに移行した場合などは魔法を止める事もできる。 △・△(ブロックが出ている間に△)でEXアタック(大振りの近接攻撃)が出る。 バリアの部分にも攻撃判定がある。ダメージ0、...
  • 雷刃の襲撃者(レヴィ)
    ...うのが理想。 VSシャマル先生 いつもと全く違ったレヴィが楽しめる相手。 クロスで挑むとボコボコにされるため、主戦場は必然的にロングとなる。 電刃衝で牽制し、雷光輪・追の太刀を叩き込むのが主なスタイル。MPが切れたときには慎重に。 業を煮やしてワープしてきたところは確実に狩っていく。敵のチャンスでもあるため迂闊なアクションはしないこと。 ワープにあわせてクロスに飛び込むか、スパークを仕込んでおくか、雷光輪で捕まえるかはご自由に。 VSユーリ 基本的にクロス性能で圧倒できるが、いかんせん防御力差がすさまじいので数回のブロック反撃で簡単に逆転されるので注意。 落ち着いて攻めることも大事だが、敵に落ち着かせる暇を与えないことが重要。 エンシェント・マトリクスを避けられるかどうかが真の勝負。ぶっぱなし警戒は常に怠らないこと。 ミドルのエターナルセイバーにも注意。回避は確...
  • 対戦テクニック
    ...るキャラ リイン・シャマル・クロノ・ヴィータ トーマ・リーゼ・リニス・ユーリ トーマに至ってはアタックが2ヒットする距離ならアタックがカードされてても確定?とも。 それ意外にもブロックの直当てから繋いでも繋がる模様。こちらはアルフ等で有効なテクニックと言える。 ESA 「EXガードを仕込んだアタック」の略。 一瞬だけガードを仕込んだ後にアタックを出す。 (上手く行けば)相手がアタックかブロックを出した場合はEXガードとなり、キャッチがきた場合はアタックで潰すことができる。 ただし相手キャラによりアタックの発生が異なるため、実戦で扱うにはそれぞれに対して有効なタイミングを覚える必要がある。 実際には「アタックの発生が早く、クロスレンジでのEXガード成功時のリターンが大きく、かつ失敗時のリスクが少ない(防御が高い)」キャラでないと有効利用は難しい。 だが本作では...
  • 各種解放条件/コメントログ
    ... ザフィーラBシャマル -- (0志貴) 2012-12-28 23 02 29 ↓FINAL SEQUENCEまでクリアしないと、リニスルートでフェイトorアルフが出ないからコンプ出来ない -- (名無しさん) 2013-01-07 23 21 55 アーケードでフルドライブバースト当てまくったらだいたい乱入してきました。(マテリアルは特にありました。) -- (リコル) 2013-10-13 13 04 55 アーケードでリーゼだけ勝てない。勝てんの? -- (名無しさん) 2016-02-21 15 12 51 SEQUENCE10で二つ目の黒羽がゲット出来ません -- (minerin) 2018-11-06 09 55 34
  • コンボ一覧/コメントログ
    ...5 54 26 シャマルがなぜかひとつもないので一応。EXアタック □○ ダメ18.27% 受身できるかは未確認だけどアケ後半のCPUがしなかった -- (名無しさん) 2011-12-27 16 43 56 ↓5 ダウン値が切れない ↓6 CPUは最速受身を滅多にしない -- (名無しさん) 2011-12-27 17 25 53 ↓どこのコンボのこと? -- (名無しさん) 2011-12-27 17 55 49 偉大なる王様ってw -- (名無しさん) 2011-12-27 17 58 58 ↓2 ごめん星光のとこ。もっと下だった。↓ダメかw -- (名無しさん) 2011-12-27 19 06 45 ↓納得。  確かに王様は偉大だったけどさw -- (名無しさん) 2011-12-27 23 34 42...
  • 限定版情報
    限定版特典 特別映像DVD ねんどろいどぷち マテリアルズセット一式 ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ エアークッション シャワーカーテン 限定コスチュームが入手可能なIDつきヴァイスシュヴァルツカード2種類
  • リーゼロッテ・リーゼアリア
    初出:魔法少女リリカルなのはA s CV アリア:谷井あすか ロッテ:松来未祐 防御力 普通 Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 SEQUENCE6-5でリーゼを選択してクリア 二人コンビで、入れ替わりながら戦う異色のキャラ。 原作設定では「近接担当のロッテと魔法担当のアリア」。 本作ではクロスレンジではロッテとアリアに性能差はなく、ロングレンジではアリアに自動的に切り替わるようになっており、協力技発動時以外はアリアのみを操作する事になる。 入れ替わりモーションについて ロッテを操作している状態でロングレンジ魔法を撃とうとすると、発射前にアリアと交代するモーションが入り、一瞬だが隙が発生する。 交代モーションはアクセル・ガードでキャンセル可能。 ロングレンジへの切り替わり際には操作キャラがロッテかアリアかを確認しないと、思わぬ所で隙が出来る事になる。...
  • 高町なのは
    CV:田村ゆかり 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 標準 Lv3スキル ロングレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 シリーズ主人公で砲撃魔導士。 高速砲撃「ディバインバスター」を主軸に、ロングレンジを主戦場とする遠距離型。 クロスレンジのパワーには恵まれない反面、魔法の火力が全体的に高いのが特徴。 前作からの変化 アクセルシューター(長押し)の性能が大きく変化。 FD中の大威力砲撃「ハイペリオンスマッシャー」を装備、FD中はキャッチもマニューバACSに変化、威力が上昇する。 SLBのコンボ組み込みが可能になった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ アクセルシューター 誘導弾を3発発射 □(長押し) アクセルシューター 弾丸を12発設置、時間差で発射 △ ディバインバスター 高速直射砲 △(長押し) ディバインバスター 大威力な直射砲を発射...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • フェイト・テスタロッサ
    CV:水樹奈々 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 低い Lv3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 高速機動で、中距離を主戦場にする遠近万能型。 防御力が低いが移動・アタックの速度が優秀。 防御力と引き替えに攻撃性能を向上させる「ソニックフォーム」への換装を行える。 また、「アクセルの消費MPが通常キャラの半分」という特性がある。(標準キャラの約8%に対してフェイトは約4%) アクセル回数で言うと標準キャラはMPゲージ100%から13回のアクセルでMP切れを起こすが、フェイトは26回のアクセルが可能。 前作からの変更点 ランサー発射速度の向上 サンダーレイジの仕様変更(通常版は早い遠隔攻撃、長押し版は範囲内継続攻撃) FDBの威力向上、コンボ組み込みが可能に ソニックフォーム実装 固有スキルのアクセル系がシステム変更に伴ってなくな...
  • ザフィーラ
    CV:一条和矢 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 高い Lv3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 脅威のキャッチ間合いを誇る盾の守護獣。 反撃・突進技とクロスレンジでの戦闘が主体となる。 前作からの変更点 「守護の拳(長押し)」の性能変更 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 守護の拳 突進攻撃。3回まで連続入力で追撃する □(長押し) 守護の拳 その場に横向きに攻撃を放つ △ 鉄壁の構え・裂鋼牙 鉄壁の構えを取り、相手の攻撃に反撃する ○ 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する ○(長押し) 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する □:守護の拳 通常 1~3hit 4.31~13.31% 19.8m 「でやっ!」 長押し 3hit 6.20% 約6m 「でえああ!」 通常版 相手との間合いを詰めてから攻撃をするタイプの突進技。 ...
  • ユーノ・スクライア
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する ...
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