魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「ヴィータ」で検索した結果

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  • ヴィータ
    ...可能。 「ヴィータ」ページへのコメント  名前 コメント すべてのコメントを見る ・・・が、強いと思う -- (force) 2012...
  • ヴィータ/コメントログ
    □□□ □□△○ 〜 受け身とられなかったときのコンボ。〜の後はお好みで。けどヒット数稼いでるから多段ヒットの攻撃はカス当たりするかも。 -- (名無しさん) 2011-12-24 14 52 12 CP相手だと□□□ キャッチ コメート テートリヒが繋がるんだがこれって受け身可能? -- (名無しさん) 2011-12-25 14 15 56 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 14 38 45 EX -- (名無しさん) 2012-01-07 03 25 07 遠距離からの△長押し→□○→△長押しが強い。エアストライクがあると1コンボで30%近くいける。まぁ、受身とられなければね…。 -- (名無しさん) 2012-01-17 04 35 24 遠距離から△長押し、掴み...
  • 編集議論・編集希望/コメント/5
    シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラのページがありませんよ。 -- (名無しさん) 2011-12-10 19 26 12
  • シングルモード
    ...・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ WARNING 2 星光・雷刃・闇王 7戦目 プレシア 8戦目 U-D 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 乱入キャラが誰になるかについては完全にランダム。 「同じキャラが連続しやすい」という報告もあるが、それぞれ3人ずつからランダムで選出されるため、3回とも同じキャ...
  • ストーリーモード
    ...マ(闇) 5-1B ヴィータVSアインハルト(闇) 5-1C シャマルVSユーノ(闇) 5-1D ザフィーラVS星光(闇) 5-2A シグナムVSプレシア(闇) 5-2B ヴィータVSリーゼ 5-2C シャマルVSヴィヴィオ(闇) 5-2D ザフィーラVSリニス(闇) 5-3A シグナムVS雷刃(闇) 5-3B ヴィータVSアルフ 5-3C シャマルVSキリエ 5-3D ザフィーラVS闇王(闇) イベント5-B 5-4A キリエVSU-D(赤) イベント5-C 入手可能スキル  ロングレンジパワーLv1 クロスレンジディフェンスLv1 クロスレンジパワーLv1 MPゲイン 守護騎士4人を操作する。 4択試合×3なので、バトルコンプリートを目指す場合はどのバトルをクリアしたかわからなくなりがち。 操作キャラを誰か一人に絞って進めて...
  • メニュー
    ...フォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ・リーゼアリア プレシア・テスタロッサ リニス 砕け得ぬ闇 基本性能一覧 発売前情報 ニュース 店舗特典一覧 連絡 Wiki管理者への連絡 カウンター - 今日 - 昨日 -
  • コンボ一覧/コメントログ
    ...1 58 26 ヴィータ CP相手だと□□□ キャッチ コメート テートリヒが繋がるんだがこれって受け身可能? -- (名無しさん) 2011-12-25 14 15 56 -- (名無しさん) 2011-12-25 14 38 06 なのはの上記FDTは2.69mで可能確認。よって至近距離でなくても杖のリーチ内であれば成立する。ダメージは11ヒットで14.95。たまに10HITで15.14までいく。 -- (名無しさん) 2011-12-25 18 21 19 ↓確認ミス。なのは11HITで14.82%、10HITで15%だった -- (名無しさん) 2011-12-25 18 30 05 ↓FDTの意味を勘違いしてる。説明をちゃんと読もうぜ -- (名無しさん) 2011-12-25 18 53 14 うわ恥ずかしい。失礼した...
  • 攻略・対戦談義/コメントログ
    ...。最終決戦メンバーはヴィータ・フェイトでしたが何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 06 34 ユーリはユーリじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 27 04 ↓↓最終決戦メンバーに選んでも選択しなければ戦闘は発生しない。選んだメンバーはスキルで強化されてる -- (名無しさん) 2011-12-24 16 31 01 S6のなのはは楽だったけど4のU-Dがきつかったかな。S10のU-Dが第2形態は判定勝ちがやっとです。 -- (名無しさん) 2011-12-24 02 37 25 クロノ対なのは。開始で速攻エターナルコフィンかます。あとはスティンガーを撃ちまくる。一発撃ったら右移動、一発打ったら左移動の繰り返しで。 -- (よだきがり) 2011-12-24...
  • FAQ よくある質問
    ...シグナム・シャマル・ヴィータ・ザフィーラ・リインフォース・クロノ)。 あとアミタはストーリーの超序盤で必ず開放される。 システム的な事も含め、解放条件はどのキャラも簡単なので初期解放かどうかは気にする必要なさげ。 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? 隠しキャラはいない。公開済みの23人で全部。 ユニゾンはやてや三色王様などのストーリー用特殊キャラも、ストーリーで登場するステージでしか使えない。 シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? まずはストーリークリアでアーケードを解放。 その後はアーケードクリアでタイムアタック解放、タイムアタッククリアでサバイバル解放。 2Pカラーは?カラーバリエーションある? 今回、シングルモードで2Pカラーが自分で選択可能になった。 闇の欠片カラーは使えないので、...
  • 基本性能一覧
    ...0% - ヴィータ 2.87~9.77% 8.62% 10.29% 12.25% 45% 100% クロスパワー 10.29% 12.93% 15.23% シャマル 2.87%~5.76% 10.60% - 11.54% 60% 111% クロスDEF クロスレンジアタック射程無限 8.62%~23.28% 11.50% - ザフィーラ 4.31~13.31% 8.62% 5.75% 11.67% 40% 90% クロスパワー 6.20% 18.87% 12.21% リーゼ 2.30% 8.62% 21(11) 12.13% 45% 100% MPガード 入れ替わり 9.19% 12.93% - プレシア 4.02% - - 13.13% 60% 200% MPカットダウン 7.64~13.68% 14.13% 15....
  • 防御力について
    ...100% 100% ヴィータ 100% 100% リーゼ 100% 100% アルフ 100% 100% 星光 100% 100% 防御力「低い」(5位グループ) キャラ名 クロス ロング はやて 111% 111% リイン 111% 111% シャマル 111% 111% 闇王 111% 111% フェイト 111% 111% ソニックフェイト 250% 250% 雷刃 111% 111% スプライト雷刃 250% 250% 防御力「とても低い」 キャラ名 クロス ロング リニス 125% 125% 防御力「最下位」 キャラ名 クロス ロング プレシア 200% 200% ダメージ実測値 なのはアタック初段 アクセルシューター3hit U-D 1.15% 6.2% ヴィヴィオ 1.43% 7.76% アインハルト繋がれぬ拳発動時 1.56% 8.46% 防御力「...
  • 対戦テクニック/コメントログ
    ...らしか狙い所無いけどヴィータで キャッチ LCA BCMコメートフリーゲン (少しディレイ)ラケーテンハンマー とかやると強くてスゴクてカッコイイ!、かも? -- (名無しさん) 2012-07-13 16 12 40 ↓少し補足、相手が吹き飛び状態ならブロック発生中に入力でOK。ブロックが当たった場合は吹き飛び状態が解除されるのでほぼ同時じゃないとダメって事です。正直入力キツキツなので基本LCAから先行入力でブロックを仕込んで発生タイミングで各ボタンって感じで。途中にアクセルターンとか入れてもイケるので魅せコンのお供にでも -- (名無しさん) 2012-07-13 16 33 41 アタック空振り魔法ヒット派生攻撃/(EX)アタックの派生のキャンセル受付時間内に魔法(主に低速誘導弾)がヒットしていれば空振りでも派生技を出すことができます。リーゼならブロック...
  • 砕け得ぬ闇
    ...ナム 特定の攻撃…ヴィータ(□△) ※密着状態でも空振り確定 特殊…リニス(1.1m付近で空振り+リニスが密着せず離れる) 不安定…ソニックフェイト ※空振る可能性はあるが発生率低め 空振りしない…なのは・はやて・闇王・シャマル・トーマ・リイン・アルフ・クロノ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア 確実~1.4mのキャラは頻繁に空振りが発生する。下手にブロックしないほうが無難。 1.5m以降のキャラとヴィータは自分で狙ってやれば可能なレベル。警戒だけはしておくべき。 リニスは離れるので無害、ソニックフェイトは自分の移動が仇になっており無害同然。 基本的に□□等で移動が少ないキャラは空振りが発生しない模様。 空振りした際の攻撃は無敵時間で当たらないが、CPU相手なら難易度強いでもブロック直当てで対処可能。 逆にU-Dが敵CPUの場合は無敵終了と同時にアタックすれ...
  • スキル一覧
    ...・アミタ・シグナム・ヴィータ・ザフィーラ 不可 バーストパワーLv3 バースト攻撃力+15% リインフォース・クロノ・U-D 不可 ロングレンジディフェンスLv3 ロングレンジ防御力+15% はやて・キリエ・雷刃・リニス・トーマ FINALSEQUENCE はやて・シグナム(最終戦仕様) クロスレンジディフェンスLv3 クロスレンジ防御力+15% シャマル・アルフ・ヴィヴィオ 不可 MPガードLv3 ガード時のMP減少軽減+15% リーゼ・闇王 FINALSEQUENCE なのは・ヴィータ(共に最終戦仕様) アクセルカットダウンLv3 アクセルの消費MPを-15% ユーノ・星光 FINALSEQUENCE フェイト(最終戦仕様) MPカットダウンLv3 ロングレンジ魔法のMP消費量を-15% アインハルト・プレシア FINALSEQUENCE はやて  ※最終戦仕様…SEQUEN...
  • バグ・トラブル/コメントログ
    ...3 42 56 ヴィータを使用してアーケードをしていたのですが、最初のWARNINGで闇統べる王と戦闘中いきなりヴィータが操作不能になりましたスタートボタンも反応しなかったので一度スリープモードにしてスリープを解除したら治りました -- (名無しさん) 2011-12-30 22 18 37 ユーリと戦っていたときなんですけど、ユーリのクロスレンジの攻撃って赤い羽みたいなとこから手が出るじゃないですか。 -- (名無しさん) 2012-01-02 09 29 11 ↓あれがロングレンジになっても消えなくなったってことがありました(間違えて分割してしまいました。すいません) -- (名無しさん) 2012-01-02 09 30 44 ↓3 本当なら3人目でマテリアル出た時点でおかしいね ↓2再現難しいねそれは・・・ -- (名無しさん) ...
  • 対戦テクニック
    ...位置の関係上クロノ、ヴィータあたりは特にやりやすい。 同様の受身狩りにブロックを高めの位置で当てて即Exアタックに繋げる方法も同様の理屈で受身不能な連携が可能。 ただしこちらが成立するキャラは少なくヴィヴィオ、アインハルト、リイン、リニス、シュテルのみ。 ヴィヴィオ、リイン、シュテルはブロック後のExアタックは最速入力必須、リニスとシュテルはブロック自体を高い位置で当てる必要あり。 尚、ディアーチェは打ち上げる攻撃がFDの衝撃位しかなく、はやてはBGC自体が出来ないためこれらのテクニックは実用できなかったり困難だったりする。 バーストトリガー高速化(BCT、ACT) バーストトリガーは、各種行動をキャンセルして繰り出すと発生モーションが高速化する。 ブロック、アクセル、アタック(ヒットorガード時)がそれにあたる。 BCTはブロックキャンセルトリガーの略。 ...
  • 没ボイス
    ...ッ!不覚!」 ヴィータ ドロー 「チッ!引き分けか!」 タイムアップ勝利 「勝った・・・のか?」 タイムアップ敗北 「クソッ!ハッキリしねぇなぁ!」 シャマル ドロー 「あらら?もしかして引き分け!?」 タイムアップ勝利 「えと・・・一応勝ち、ですよね?」 タイムアップ敗北 「そんな~」 ザフィーラ ドロー 「うむ・・・痛み分けか」 タイムアップ勝利 「これも決着だ」 タイムアップ敗北 「クッ!!不覚!!」 ユーリ(U-Dは低く台詞を言う) ドロー 「勝負無し・・・ですね・・・」 タイムアップ勝利 「時間は残酷です・・・」 タイムアップ敗北 「これもまた・・・運命でしょうか・・・」 キャラクター没ボイス http //nicovideo.jp/watch/nm16795411 ...
  • コンボ一覧
    ...フォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ/リーゼアリア リニス プレシア U-D 表記ルール コンボの一覧ページです。誰でも編集できます。 アタック・追加入力は□△○で表記 連携は 、派生技は→で表記 キャッチを組み込む場合は「○」でなく「キャッチ」と表記 ロングレンジ魔法は「技名」で表記 フルドライブバーストは「FDB」や「FDT」(後述)で表記 (%)にダメージを表記する場合は、防御力標準キャラ=なのはに対して、攻撃側・なのは双方ノースキル状態でのダメージ。また、コンボとの間に全角スペースを挿入 括弧などの記号は半角表記 LCA…………「ロングレンジ魔法を発動前にキャンセルしてアクセル」の略です。 LCA(EX)…「ロングレンジ魔法を発動前にガードでキャンセルしてEXアクセルダッシュ」の略です。  厳密には「吹き飛ばしアタック その硬直を...
  • 小ネタ
    ...下げられている。 ヴィータ プログラムカートリッジ「ブルムベア」は「灰色熊」「気むずかし屋」という意味。ドイツ軍自走砲「IV号突撃戦車 (Strumpanzer IV)」のニックネームでもある。 SEQUENCE5では前作で闇の欠片の性質を知っていたにも関わらず、またも本物と偽者を間違えてしまう。ただし直前の戦闘(リーゼ)での苛立ちもあった為、致し方ない部分もある。 普段着BはAと色の変化は少ないが、シャツのプリントがドクロ柄からのろいうさぎに変更されている。 水着はスポーティーな物だが、のろいうさぎが各所にあしらわれている。 namcoコスAは「塊魂」の王子。Bは王様。単なる色違いではなく一部意匠が変更されている。 namcoコスに「塊魂」を選んだ理由は、2011年12月17日に発売した「プレイステーション・ヴィータ」と同時発売した最新作「塊魂 ノ・ビ~タ」の語呂合わせと思われる...
  • リニス
    ...○/□○/□□○ ヴィータ同様□□○という派生が可能。 フィニッシュはリーチが短く、初段の当たりが浅いと空振りしやすい。 特殊技 種別 解説 威力 射程 効果 台詞 EXアタック 足下から槍 2.87~7.76% 約4m 打ち上げ 「スピアー!」 キャッチ 杖で爆撃 8.62% 約2.1m 吹き飛ばし 「ブラスト!」 ブロック 魔力の矢 13.22% 近接攻撃 ダウン 「アローズ!」 EXアタック 通常のアタックにキャッチ無敵が無いため、対キャッチ択はこちら。 キャッチ セイバースラッシュと同時に当てると杖投げ・爆発が空振りしてしまうことがある。 ブロック FDB「プラズマセイバー」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FD発動で吹き飛ばしてトリガー 回し蹴り 約3.1m 5hit 48% 一応可 トリガーはリーチが短め。FDTはアクセルを挟めば可...
  • 高町ヴィヴィオ
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのはViVid(※キャラとしての初出は「StrikerS」だが、本作では「ViVid」からの参戦扱い) 防御力 とても高い(単独2位) Lv3スキル クロスレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 コミックシリーズ「魔法少女リリカルなのはViVid」主人公。 原作設定通りのハイブリッド格闘型で、クロスレンジ・魔法攻撃の両方を器用にこなす。 防御力が他のキャラよりも高く、防御力「高い」グループのキャラと比較しても目に見えて被ダメージが少ない。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ソニックシューター 高速弾を3発発射。発射遅延可 □(長押し) ソニックシューター 高速弾を5発発射。発射遅延可 △ アクセルスマッシュ 高速突進からパンチを打ち込む △(長押し) アクセルスマッシュ 高速突進か...
  • 各種解放条件
    ...マス・響) - - ヴィータ 普段着 水着 namco(塊魂・王子) - - シャマル 普段着 水着 namco(ドルアーガ・カイ) - - リインフォース 普段着 水着 namco(ゼノサーガ・KOS-MOS) - - ザフィーラ - 水着 - - - クロノ - 水着 - - - ユーノ - 水着 - - - 星光 - - - マテリアルズ水着 - 雷刃 - - - マテリアルズ水着 - 闇王 - - - マテリアルズ水着 - コスチューム解放条件 基本は「そのキャラを使用して条件をクリア」で入手。 リリカルポイントでも解放可能 普段着 アーケードモードを無敗で(=一本も負けずに)クリアする namco(なのは・フェイト・はやて) 前作セーブデータ(システムデータの方で、ストーリモードのデータではない)を引き継ぎまたはタイムアタックを300秒以内でクリア namco(それ以...
  • 各種解放条件/コメントログ
    ...9 ナムコ無しでヴィータ水着持ちが通りますよっと… -- (名無しさん) 2011-12-28 02 06 29 追記 たぶん水着はアケ・サバ・TA10勝で良いと思う。普段着はそのあとだったし。 -- (名無しさん) 2011-12-28 02 08 13 TAで貰えるLPは秒単位で変わるんですか?上記のポイントの四倍は貰ったんですが(なのはチキンプレイでそれほど早くなかったけど) -- (名無し) 2011-12-28 03 24 35 TA169秒 LP14900 -- (名無しさん) 2011-12-28 04 05 00 TA149秒 LP4900  早さとLPは比例しない? -- (名無しさん) 2011-12-28 10 46 55 ↓と同条件でもう1度プレイ TA130秒 LP4900 ↓2の報告が本当であ...
  • 雷刃の襲撃者(レヴィ)
    CV:水樹奈々 初出:BATTLE OF ACES 防御力 低い Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破FINAL SEQUENCEのクリア人数5人 闇の書の構築体のひとりで「力のマテリアル」。 ちょっぴり頭脳が残念な愛され系の元気キャラ。 攻撃力と速度に優れるが、ロングレンジ魔法のMP消費量が多く燃費が良くない。 前作からの変更点  ほとんど新キャラというレベルで一新されている。(見た目の近い技も発射速度や硬直時間などがかなり異なる)  フェイトのソニックフォームと同様の「スプライトフォーム」への換装が行える。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 電刃衝 射撃魔法。単発弾を発射する □(長押し) 電刃衝 射撃魔法。4発の弾丸を発射する △ 光翼斬 光輪を飛ばす △(長押し) 光翼斬 光輪を飛ば...
  • 雷刃の襲撃者(レヴィ)/コメントログ
    スプライトフォーム時アクセル消費軽減 魔力ゲージ1本からリロードまで 通常13回 スプライト26回 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 02 59 ↓アクセル情報更新しました -- (名無しさん) 2011-12-25 01 52 18 追の太刀、追の太刀極光もエアストライクが適用される模様 -- (名無しさん) 2012-01-11 01 29 04 スプライトはクロスにべったりよりヒット&アウェイが体感的に安定するかも。1コンボ入れればフル充電できるし。 -- (うっかり) 2012-05-18 02 17 00 一部キャラクターへの対応、を追加してみた。何かあれば追記、編集よろしく。 -- (名無しさん) 2012-06-29 12 57 08 ↓青犬にはクロスコンボを、ターンキャンセルして背後から安定するよ。...
  • ザフィーラ
    CV:一条和矢 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 高い Lv3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 脅威のキャッチ間合いを誇る盾の守護獣。 反撃・突進技とクロスレンジでの戦闘が主体となる。 前作からの変更点 「守護の拳(長押し)」の性能変更 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 守護の拳 突進攻撃。3回まで連続入力で追撃する □(長押し) 守護の拳 その場に横向きに攻撃を放つ △ 鉄壁の構え・裂鋼牙 鉄壁の構えを取り、相手の攻撃に反撃する ○ 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する ○(長押し) 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する □:守護の拳 通常 1~3hit 4.31~13.31% 19.8m 「でやっ!」 長押し 3hit 6.20% 約6m 「でえああ!」 通常版 相手との間合いを詰めてから攻撃をするタイプの突進技。 ...
  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ...0 07 48 ヴィータ超強くね - 名無しさん 2012-01-07 12 15 35 ザッフィーで○ばっか押してたら無限ループっぽくなったけど - 名無しさん 2012-01-05 13 12 07 既出 - 名無しさん 2012-01-05 13 18 36 SEQUENCE10レヴィルートにて、カウンターストライク入手。 - 名無しさん 2012-01-05 07 27 23 失礼、すぐ下に報告がありましたね; お手数ですが消去お願いします - 名無しさん 2012-01-05 07 28 17 どうしてもサバイバルで100勝できないのですが、戦術などのご指南をしてくれませんか? - 名無しさん 2012-01-04 18 25 37 ロング強いキャラで砲撃系を連発。MPなくなったらFDを敵のMP残 量見ながら使う。ほかの時はEXガードで凌ぐ。リィン、な...
  • ザフィーラ/コメントログ
    クロスレンジで☐連打が異常なほどつながる時がある -- (名無しさん) 2011-12-24 23 40 44 守護の拳 最大8hit確認 8hit時11.85~11.86%(なぜかダメージにムラがでる) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 50 42 ↓追記 長押しです -- (名無しさん) 2011-12-24 23 51 23 密着時ならFDTできますよ -- (名無しさん) 2011-12-27 09 15 25 △後○連打でCPU戦完封できるのは禁句かな -- (名無しさん) 2011-12-29 13 40 29 ↓ホントだww -- (名無しさん) 2011-12-30 00 50 32 ↓×2 もしくは投げ or 牙獣走破(Hit、ガード問わず)を当てた後○連打で一部の例外以外はCPU戦完...
  • 星光の殲滅者(シュテル)
    CV:田村ゆかり 初出:BATTLE OF ACES  防御力 標準 Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードで乱入時撃破FINAL SEQUENCEのクリア人数3人 闇の書の構築体のひとりで「理のマテリアル」 ロングレンジの射・砲撃型だが、クロスレンジ攻撃の威力もやや高め。 前作からの変更点 クロスレンジ攻撃が見た目・効果ともに一新 新技「ディザスターヒート」が追加 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ パイロシューター 3発の誘導弾を撃つ □(長押し) パイロシューター 9発の誘導弾を撃つ △ ブラストファイアー 炎を伴う砲撃を放つ △(長押し) ディザスターヒート 短射程高威力の砲撃を3発放つ ○ ルベライト 相手を一瞬バインドする ○(長押し) ルベライト 相手をバインドする パイロシューター 通常 3hit 7.76% 「...
  • 高町なのは
    CV:田村ゆかり 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 標準 Lv3スキル ロングレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 シリーズ主人公で砲撃魔導士。 高速砲撃「ディバインバスター」を主軸に、ロングレンジを主戦場とする遠距離型。 クロスレンジのパワーには恵まれない反面、魔法の火力が全体的に高いのが特徴。 前作からの変化 アクセルシューター(長押し)の性能が大きく変化。 FD中の大威力砲撃「ハイペリオンスマッシャー」を装備、FD中はキャッチもマニューバACSに変化、威力が上昇する。 SLBのコンボ組み込みが可能になった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ アクセルシューター 誘導弾を3発発射 □(長押し) アクセルシューター 弾丸を12発設置、時間差で発射 △ ディバインバスター 高速直射砲 △(長押し) ディバインバスター 大威力な直射砲を発射...
  • 基本情報・ニュース
    3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲載されている。 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 なのはシリーズ第4期(※コミック展開)のキャラクター「高町ヴィヴィオ」「アインハルト・ストラトス」「トーマ・アヴェニール」の参戦が「コンプエース」誌上で発表された。 使用技などの細かいリリースはいまだないが、これでプレイ...
  • ニュース
    10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 コンプエース誌上にて、ゲーム内ポイントで解放される「コスチューム」の情報が一部公開された。 発表されたのはリインフォース・フェイトの「普段着」となのは・はやての「水着」。他のキャラにもある様子。 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲...
  • 高町なのは/コメントログ
    □→○後バインドでレイハがACSモードで固定される -- (名無しさん) 2011-12-24 18 39 46 とりあえずのコンボ □△○ アクセルシューター発射前EXダッシュキャンセル □○ ディバインバスター なのは相手に15.00%のダメージ ○以降の繋ぎはすべて最速じゃないと繋がらない -- (名無しさん) 2011-12-24 22 31 02 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 28 41 キャッチの時「ロックオンバスター」って聞こえる気がする 少なくともエクセリオンバスターとは聞こえない -- (名無しさん) 2011-12-29 23 28 30 △タメ無しはショートバスターっつーのも -- (名無しさん) 2011-12-30 00 10 15 ↓...
  • 高町ヴィヴィオ/コメントログ
    通常のバインドはレストリクトロックだったような…?? -- (名無しさん) 2011-12-28 22 04 17 ↓コピペミスかも?修正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-29 00 07 01 FDBはアタック一回から繋げられます -- (名無しさん) 2011-12-30 23 12 21 対CPUで、CPUのガードに□□△△が永ループで入るのを確認、対人未検証 -- (名無しさん) 2012-01-22 00 07 30 はははははははははははははははははははは -- (はははははははははははははははは) 2013-05-25 22 56 14
  • 編集記録/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • シングルモード/コメントログ
    タイムアタックってみんな何秒くらい出してるんだろう・・・・さっき5度目の挑戦にて137秒出たけど・・・敵キャラの運も絡むよねこれ -- (名無しさん) 2011-12-25 08 14 55 自分はプレシアがでたときは112~115になります -- (名無しさん) 2011-12-25 18 39 37 ↓7番目プレシアは確定だろw、しかし早いな・・・俺は平均170秒台 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 58 35 タイムアタックやってると相手がほぼカウンター持ちで、皆さん全力で逃げるんですけど? おかげで平均190秒台なんだが -- (名無しさん) 2011-12-26 00 37 36 ↓COMはクロスレンジ限界まで下がった後接近してくるよう設定されてるから無理に追いかけなければok、けど自分から離れるとロングレンジに移行...
  • 編集記録
    編集記録のページです。  ※「攻略・記載情報に関する質問・問い合わせ」はこちらではなく、攻略談義ページのコメント欄にお願いします。 編集記録へのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 編集議論・編集希望/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • 小ネタ/コメントログ
    クロノのFDBフリーズの件 再現可能 ゲージがゲージ左下の微妙に飛び出した部分(いい表現が浮かばない)のあたりで発動してヒットさせると発生 ヒットした瞬間武器がデュランダルから戻ってフリーズする -- (名無しさん) 2011-12-24 23 03 30 ↓追記 トレーニングで再現 おそらく前述の条件でどんな戦闘でも発生 (訂正 ゲージがゲージ左下の→青ゲージがゲージ左下の) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 13 31 途中で気づいたので方法は分からないけど、キリエのザッパーがどちらも常時フェンサー状態になった。被ダメージで解除。仕様か分からないので一応コメント欄で -- (名無しさん) 2011-12-25 01 15 34 レヴィ キャラビュアーのモーション01でバルニフィカスを上に投げてキャッチできず落としますww スタッフww...
  • 編集ガイド・編集記録/コメントログ
    各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも編集できます。 -- (名無しさん) 2011-12-25 15 28 25 メニューを整理しました。 -- (名無しさん) 2011-12-26 02 11 03 「対戦テクニック」のページを作りました。対戦好きな皆さんで、テク...
  • ゲームシステム
    画面表示 HP 画面上部のバーに表示される。 相手の攻撃を受けると減っていき、0になるとDOWNとなってそのラウンドが敗北になる。 受けたダメージのうち、黄色い部分は一定時間で回復する。 (※スキル「ヒール」で回復速度を速められる) 100%回復するのに通常時約63秒、スキル・ヒール時約52秒。 黄色い部分が発生するのはロングレンジの攻撃を当てた時に起り、クロスレンジの攻撃を当てる事で黄色い部分を消す事が可能。 なおフルドライブバーストを当てた時は、黄色い部分は全て消滅する。 MP HP下のバーで表示される。 ロングレンジでの魔法使用・ガード・アクセルなどの行動に使用する。 上記のMP使用行動で消費し、クロスレンジ攻撃を相手に当てる事でチャージされる。 MPが0になると自動で100%(ゲージ一本)分リロードされるが、リロード中はMP消費行動ができないので無防...
  • 編集ガイド・編集記録
    ページ運営のガイドライン 誰でも編集できます。 ただし、Wikiは『閲覧者が情報を共有・参照して役立てるためのデータベース』です。その点には充分注意してください。 ページ内容に対する指摘などがある場合は、「編集議論/編集希望」ページか、各ページのコメント欄にコメントをお願いします。 (重要)射程・ダメージの数値表記について キャラクターページに記載しているダメージや射程の数値については、 トレーニングモード・相手はなのは(スタンディングまたはミミックリィ) 自キャラ・相手キャラともにスキル装備なし で計測し、表示された数値を記載しています。 新たなデータを計測したり、記載情報のチェックや修正をする場合は、上記条件で行うようにしてください。 ※距離計測は大人キャラは基本的に横に判定が大きいため、表記されている距離より遠い間合いから当たります。 判定の大きなキャラで計測...
  • バグ・トラブル
    バグ 対戦中の異常動作 本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。 複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。 発見されたものを以下で紹介する。 フリーズ報告 クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。 ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。 基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。 必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。 クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。 シャマル...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • アインハルト・ストラトス
    CV:能登麻美子 初出:魔法少女リリカルなのはViVid  防御力 高い Lv3スキル MPカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 「なのはViVid」から参戦。古流格闘技「覇王流」継承者でヴィヴィオの先輩。 原作設定通りの近接格闘型で、クロスレンジを主戦場に戦う生粋のインファイター。 ロングレンジ魔法は単発射撃・防御強化・反撃と、これまでのキャラにない独自の布陣になっている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 空破断 掌から衝撃波を放つ □(長押し) 空破断 掌から衝撃波を放ちつつ、大きく踏み込む △ 旋の構え・旋衝破 旋の構えで相手の攻撃を受け止め、旋衝破で反撃する ○ 繋がれぬ拳 約5秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る ○(長押し) 繋がれぬ拳 約10秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る アインハルトのロ...
  • SEQUENCE X/コメントログ
    ツンデレ(闇王)、アホの娘(雷刃)、素直クール(星光)とオリキャラ姉妹との連戦は、ストーリーモードを攻略した自分へのご褒美です。 -- (七夕 杜人) 2012-01-27 09 15 52 お疲れ様、そしてディアーチェ爆発しろ。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 47 44 大抵の格ゲーは主人公に戦闘力注ぎ込みすぎだけど、これはそんなことなかったなぁ。そしてディアーチェ爆発しろ☆ -- (MAXコーヒー) 2012-03-28 23 43 23 レヴィムッチャ可愛い☆サイコー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 ハートブレイク・マトリクス -- (名無しさん) 2013-02-03 15 22 13
  • 砕け得ぬ闇/コメントログ
    クロスレンジ2撃目は連打していてもブロックされることがある。(どのボタンも) 乱用注意(?) -- (名無しさん) 2011-12-24 16 41 52 □□→FD→FDB -- (名無しさん) 2011-12-26 06 43 52 ブロックは -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 13 成功したとしてもなぜか外れる事がある。 -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 57 ↓もう書いてあるやん -- (名無しさん) 2011-12-26 15 26 19 クロス□をガードでキャンセルして即投げを入れるとユーリが滑って投げ間合いが広がる -- (名無しさん) 2011-12-26 20 35 47 バインド長押しは拘束判定の瞬間に○を放すとジャベリンの追撃がキャンセルできる --...
  • FAQ よくある質問/コメントログ
    基本的に相手が強すぎて、勝てない。また、リリカルポイントが入手できない -- (名無しさん) 2011-12-23 23 15 45 どの面で勝てないかによる。 序盤で勝てないならトレーニングで鍛えろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 55 43 了解、つかリリカルポイントってどうやったら手に入るの?? -- (名無しさん) 2011-12-24 00 37 31 クロノ対なのは。開始で速攻エターナルコフィンかます。あとはスティンガーを撃ちまくる。一発撃ったら右移動、一発打ったら左移動の繰り返しで。 -- (よだきがり) 2011-12-24 01 40 37 S6のなのはは楽だったけど4のU-Dがきつかったかな。S10のU-Dが第2形態は判定勝ちがやっとです。 -- (名無しさん) 2011-12-24 02 37 ...
  • 闇統べる王(ディアーチェ)/コメントログ
    今作のこの子は結構愛嬌があるというか、レヴィに通じる微笑ましさを感じる -- (名無しさん) 2011-12-23 00 02 36 この子に限らず全体的に俺の腹筋にスターライトなんだが -- (名無しさん) 2011-12-23 00 17 40 そして実質上の主人公だったな、この娘。 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 04 33 EXアタック 6mほど離れると3hitしない 1hit時4.59% -- (名無しさん) 2011-12-25 11 46 02 kuros.eingi EXjugianoot. 30min.or24ni -- (Lolinivieta) 2011-12-30 20 58 39 因みに最終決戦時のスペックが公式チートという -- (名無しさん) 2012-01-29 12...
  • リーゼロッテ・リーゼアリア/コメントログ
    FDBがスーパーイ○ズマキックに見えたのは気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 22 17 46 コンボ情報は「コンボ一覧」のページに移動させました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 02 54 22 リーゼめちゃ弱いんだが -- (名無しさん) 2012-01-01 06 51 53 弱いが楽しいぞ、クロスレンジなら結構戦えるしロングレンジならクロノみたいに堅実に立ち回って時間切れを狙えば・・・! -- (名無しさん) 2012-01-01 23 06 27 この感じだとロッテさんいらない娘になっちゃうな -- (名無しさん) 2012-01-02 17 59 34 スタート時のセリフとFDのブライズ、キックしか出番のないロッテさん -- (名無しさん) 2012-01-05 01 ...
  • @wiki全体から「ヴィータ」で調べる

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