雑談などでよくある質問をまとめています。
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Aeruta ってどんなゲーム?
謳い文句として「ダンジョン探索と経営シミュレーションを組み合わせたハイブリッドアクションRPGゲーム」を掲げています。
以下の2つのパートを織り交ぜながら物語を進行していくゲームとなっております。
- 素材集めや冒険に出かけるアクションパート
- パン屋を営業してコインや知名度を上げていくシミュレーションパート
カジュアルモードも用意されていて、アクションが苦手な方でも遊びやすくなっています。
難易度はどっちがいいの?
どちらを選んでも物語には影響しないので、好きな方を選んで問題ありません。
メニューからいつでも難易度変更できるので行き詰った、または逆に手ごたえが欲しい時は変更すると良いかもしれません。
メニューからいつでも難易度変更できるので行き詰った、または逆に手ごたえが欲しい時は変更すると良いかもしれません。
武器はどれがいいの?
チュートリアル以後は冒険出発時に好きな武器を選べるのでどれを選んでも問題ありません。
以下独断と偏見
| 麺棒 | 攻撃の挙動が素直で扱いやすい。スキルでのHP回復やシールド獲得があり安定感抜群。 |
| 鞭 | 柔軟に動ける武器。ドライブスキルによる飛びつき(or引き寄せ)で機動力が高め。 スキルの伸ばし方で対雑魚、対ボスそれぞれに特化しやすい。 |
| レイピア | 2周目または上級者向け。いかに敵の攻撃を見切りドライブスキルを回すかが鍵となる。 スキル同士のシナジーの理解度が高まるにつれて真価を発揮していくスルメ武器。 |
〇〇のパンが開発できない
冒険終了時、パン作成に必要な材料が揃っているとパン開発が可能になります。
ボス素材を必要とするパンの場合、最大3回倒さないと開発出来ないこともある点に注意。
ボス素材を必要とするパンの場合、最大3回倒さないと開発出来ないこともある点に注意。
※やや特殊な条件下で開発フラグが立たないケースがあります。
素材を揃えて開発したいパンの属する章のステージを冒険してみてください。
素材を揃えて開発したいパンの属する章のステージを冒険してみてください。
例:爆裂チャーシューまんが解放されなかったケース
スターキャンディーが無い状態でエブリーベリーを入手、オレンジ郊外を攻略(解放されず)
↓
同状態でフローラル迷宮を攻略(解放されず)
↓
マキュリ神殿でスターキャンディーを入手(解放されず)
↓
スターキャンディーとエブリーベリーが揃った状態でアイリス聖堂を攻略(解放)
スターキャンディーが無い状態でエブリーベリーを入手、オレンジ郊外を攻略(解放されず)
↓
同状態でフローラル迷宮を攻略(解放されず)
↓
マキュリ神殿でスターキャンディーを入手(解放されず)
↓
スターキャンディーとエブリーベリーが揃った状態でアイリス聖堂を攻略(解放)
ボスが倒せない
勝てるまで道中-ボス戦を繰り返して負け続けるとやる気が削がれてしまいがちです。
強化ターンと割り切って基礎能力訓練で力と意思を強化しましょう。
強化ターンと割り切って基礎能力訓練で力と意思を強化しましょう。
力を強化すると攻撃力が上がり、戦闘時間が短くなって集中力が途切れる前に倒せるようになります。
意思を強化すると最大HPが上がり、回復量やシールド量も増えるので耐久力が増します。
併せてパン屋改装のおでかけバスケットを強化すると更に耐久が伸びます。
併せてパン屋改装のおでかけバスケットを強化すると更に耐久が伸びます。
ノーマルモードでプレイしている場合、行き詰ったボスを倒す時だけカジュアルモードに変更してみるのも良いでしょう。