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武器

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独自武器

  • 発動する魔法やダイス効果などは対人のみ
  (ただし、打撃のコーチは対人として設定)

青龍系:コールライトニングに似てる魔法発動(5%)
白虎系:コーンオブコールドみたいな魔法発動(5%)

名称 素材 打撃値
(Small/Big)
使用可能クラス 付随効果&備考
ダイスソード 金属 3/3 P,K,E,W,D,R,, 成功-10
4%で追加400ダメージ
青龍のダガー 金属 5/3 P,K,E,W,D,R 成功+1、追加+2
白虎のダガー 金属 6/2 P,K,E,W,D,R 成功+1、追加+2
青龍のソード 金属 10/12 P,K,E,W,D,R 成功+2、追加+3
白虎のソード 金属 12/10 P,K,E,W,D,R 成功+1、追加+2
青龍のグレートソード 金属 17/20 P,K,R 成功+2、追加+5
白虎のグレートソード 金属 19/16 P,K,R 成功+2、追加+4
青龍のクロウ 金属 16/19 D 成功+3、追加+5
白虎のクロウ 金属 17/15 D 成功+4、追加+5
青龍の双剣 金属 14/16 R 成功+4、追加+2
白虎の双剣 金属 16/9 D 成功-2、追加+2
青龍のロングボウ 金属 3/3 P,E,I 成功+3、追加+4
白虎のロングボウ 金属 3/3 P,E,I 成功+3、追加+4
青龍のチェーンソード 金属 16/13 R 成功+1、追加+3
青龍のチェーンソード 金属 13/16 R 成功+1、追加+3
玄武の槍 金属 22/20 P,K,E,W 成功+3、追加+2
0~4%でスタン発動
朱雀の槍 金属 22/20 P,K,E,W 成功+3、追加+2
0~6%でダークネス発動
玄武の杖 金属 5/6 W,I INT+2、SP+1、MP+50、MPR+7
朱雀の杖 金属 6/2 W,I Wis+2、SP+2、MP+50、MPR+8
玄武のキーリンク 金属 20/24 I SP+2
朱雀のキーリンク 金属 24/20 I Wis+1
玄武の斧 金属 23/25 ALL 追加+2
朱雀の斧 金属 25/23 ALL 追加+2

  • 効果および発動率計算式
 スタン・ダークネス発動率(%)
        = 上記表のMAX確率 × (100 - 対象の属性防御)÷100
 青龍系ダメージ:intel、spに依存(風属性防御に影響)
 白虎系効果時間:intel、spに依存(水属性防御に影響)


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