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武器
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独自武器
- 発動する魔法やダイス効果などは対人のみ
(ただし、打撃のコーチは対人として設定)
青龍系:コールライトニングに似てる魔法発動(5%)
白虎系:コーンオブコールドみたいな魔法発動(5%)
白虎系:コーンオブコールドみたいな魔法発動(5%)
| 名称 | 素材 | 打撃値 (Small/Big) |
使用可能クラス | 付随効果&備考 |
| ダイスソード | 金属 | 3/3 | P,K,E,W,D,R,, | 成功-10 4%で追加400ダメージ |
| 青龍のダガー | 金属 | 5/3 | P,K,E,W,D,R | 成功+1、追加+2 |
| 白虎のダガー | 金属 | 6/2 | P,K,E,W,D,R | 成功+1、追加+2 |
| 青龍のソード | 金属 | 10/12 | P,K,E,W,D,R | 成功+2、追加+3 |
| 白虎のソード | 金属 | 12/10 | P,K,E,W,D,R | 成功+1、追加+2 |
| 青龍のグレートソード | 金属 | 17/20 | P,K,R | 成功+2、追加+5 |
| 白虎のグレートソード | 金属 | 19/16 | P,K,R | 成功+2、追加+4 |
| 青龍のクロウ | 金属 | 16/19 | D | 成功+3、追加+5 |
| 白虎のクロウ | 金属 | 17/15 | D | 成功+4、追加+5 |
| 青龍の双剣 | 金属 | 14/16 | R | 成功+4、追加+2 |
| 白虎の双剣 | 金属 | 16/9 | D | 成功-2、追加+2 |
| 青龍のロングボウ | 金属 | 3/3 | P,E,I | 成功+3、追加+4 |
| 白虎のロングボウ | 金属 | 3/3 | P,E,I | 成功+3、追加+4 |
| 青龍のチェーンソード | 金属 | 16/13 | R | 成功+1、追加+3 |
| 青龍のチェーンソード | 金属 | 13/16 | R | 成功+1、追加+3 |
| 玄武の槍 | 金属 | 22/20 | P,K,E,W | 成功+3、追加+2 0~4%でスタン発動 |
| 朱雀の槍 | 金属 | 22/20 | P,K,E,W | 成功+3、追加+2 0~6%でダークネス発動 |
| 玄武の杖 | 金属 | 5/6 | W,I | INT+2、SP+1、MP+50、MPR+7 |
| 朱雀の杖 | 金属 | 6/2 | W,I | Wis+2、SP+2、MP+50、MPR+8 |
| 玄武のキーリンク | 金属 | 20/24 | I | SP+2 |
| 朱雀のキーリンク | 金属 | 24/20 | I | Wis+1 |
| 玄武の斧 | 金属 | 23/25 | ALL | 追加+2 |
| 朱雀の斧 | 金属 | 25/23 | ALL | 追加+2 |
- 効果および発動率計算式
スタン・ダークネス発動率(%)
= 上記表のMAX確率 × (100 - 対象の属性防御)÷100
青龍系ダメージ:intel、spに依存(風属性防御に影響)
白虎系効果時間:intel、spに依存(水属性防御に影響)
= 上記表のMAX確率 × (100 - 対象の属性防御)÷100
青龍系ダメージ:intel、spに依存(風属性防御に影響)
白虎系効果時間:intel、spに依存(水属性防御に影響)
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