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水銀燈

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&size(16){''水銀燈''}~Mercury Lampe~(Ver.1.5A未対応部分あり?)


魔法名称 弾数 威力 備考
アロー 5 15
レーザー 2 24
スパイク 5 9
ラピッドアロー 50 1.2
ソード 3 40
ウェイブ 3 22


キャラクター性能と概要

非常に高い攻撃力を持つ魔法を主力とする。


移動性能

特徴として空中でジャンプボタンを押し続けることによって一定時間浮遊が可能であり、
多くのウェイブ系武器や設置系武器を回避することができる。
一方で空中ダッシュの間隔が長いため小回りが利かず、空中においての機動性は悪い。
そのため浮遊の終了間際を狙った攻撃や空中判定の有る攻撃に対しての回避能力が低い。
小回りを重視する場合は地上ダッシュを多用することになる。


基本戦術

1.5でLとPが強化され、使いどころを考えればどの武器も平均以上の力を発揮する。
ただし武器の性能を100%発揮するには独特の移動性能に慣れることが不可欠。


魔法解説


アロー 詠唱あり 5発
当たり判定:地上発動/地上のみ
         空中発動/地上・空中 

非常に弾速の速いアロー攻撃。詠唱開始時に相手の方向を向くが、弾自体は直線に飛ぶ。また、薔薇Aと違い連射は効かない。
この魔法は当たっても相手がダウンしないので、続けて当てることでかなりのダメージを狙える。
当て方としては、
  • 相手の移動先を塞ぐ感じで空中ダッシュしつつ撃つ
  • 相手と平行に空中ダッシュしつつ撃つ
  • 撃つと見せかけて詠唱キャンセルし、相手のダッシュ硬直を狙う
など。


レーザー 詠唱あり 2発
当たり判定:地上のみ

画面端まで届く地上判定のレーザーを2本発生させ、左右に薙ぐ。独特の挙動をするためやや扱いにくい。
1.5から、詠唱中に攻撃ボタンを押していると自動追尾し、離していると方向を自分で操作できるようになっている。
レーザーの出現位置を把握しておけば相手にいきなり当てることも可能。
レーザーの軌道として、
左60度付近から出現し、右回りに約120度薙ぐ
左10度付近から出現し、左回りに約90度薙ぐ
の2本が発生する。
またレーザーの攻撃判定は自分の位置に依存するので、空中ダッシュから浮遊しつつ出すことで見た目と違った判定を出すことができる。
ダッシュやジャンプでキャンセルしなかった場合、レーザー発生から終了までは2秒弱。
レーザーの出ている間は動けないため、外したと思ったらすばやくキャンセルして次の行動に移るべし。


スパイク 詠唱あり 5発
当たり判定:地上発動/地上のみ
         空中発動/直当てのみ空中でもヒットする(以下地上判定)

銀唯一の誘導弾魔法。1.5で詠唱時間が大幅に短縮された。
ただし、スピードが遅いため密着状態でない限りは即座にダメージを狙うのは難しい。
消えるまでの時間が長いため、相手の移動する範囲を狭める用途には最適。
また、魔法ボタンを押し続けることにより連続して詠唱することができる。


ラピッドアロー 詠唱なし 50発

相手の魔法を潰したり、少しだけ残った体力を削り取るのに使われる魔法。
これ以外では特に持ってる必要もないので次の鞄を取りに行ったほうがいいかも。


ソード 詠唱なし 3発 ダウン
当たり判定:地上発動/地上のみ
         空中発動/地上・空中 

ゲーム中最高ランクの威力をもつ近接魔法。1回当てるだけで試合がひっくり返ることも多々ある。
左80度付近から出現し、そのまま180度右回りに振りぬく。
若干振りぬくスピードが遅いが、ジャンプダッシュに絡めると広いエリアで攻撃判定が発生するので使うならこっちで。
そのとき、相手が銀の左側にいるようにするとより当てやすい。
空中での機動性の悪さから他キャラの近接武器に比べ当てづらいのが弱点か。


ウェイブ 詠唱あり 3発 ダウン
当たり判定:地上のみ

他キャラと比べて非常に幅の広いウェイブ攻撃。
ウェイブの初速は遅く、発生直後から徐々に加速していく。
幅の広さと初速の遅さを生かし、近接距離で相手のジャンプの落下に合わせて発生させると当てやすい。@wikiへ

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