ゲーム用語
【能力】
| リンク | 表記されたコストを支払う事で異なる属性のユニットを対象にできる能力。 |
| 回転 | コストを支払う事で、指定された方向に90度向きを変更する能力。 |
| 飛翔 | 「山」以外の地形の影響を受けず移動でき、相手ユニットを無視して移動できる能力。 |
| 対空 | この能力を持つユニットを無視して「飛翔」を持つユニットを移動させない能力。 |
| 防刃 | 表記されたダメージや属性から受けるダメージや効果を無効にする能力。 |
| 影移動 | マップの左右両端が繋がっているかのように移動できる能力。 |
【テキスト】
| 魔石 | 「ウィル」の表記ブレ。 |
| 『X/X』 | ステータスの数値変動表記。左がATK、右がDEF。 |
【マップ】
| 平地 | マスの大部分が黄緑色の地形 |
| 川 | マスの大部分が青色の地形 |
| 森 | マスの大部分に樹木が描かれた地形 |
| 山 | マスの大部分に岩肌が描かれた地形 |
| 荒地 | 効果や特性を持たない地形。「平地」と同様に扱う。 |
| 古代遺跡 | マスの大部分が光を放つように描かれた地形 |
| 最終防衛線 | マップの上下両端の1マス目 |
【領域】
| 手札 | プレイヤーがデッキから引いた手持ちのカード |
| デッキ | ゲームで使用するカード束 |
| 戦場 | マップのゲーム内での名称 |
| 墓地 | プレイしたカードや破棄されたカードを置く場所 |
| ウィル/スタンバイレーン | 保有するウィルやスタンバイ中のユニットなどを管理する場所 |