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タスクについて
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各mapのタスクに関する仕様を記述しています。
Skeld
ロングタスク
- 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
- 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
- リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。
ショートタスク
コモンタスク
Polus
ロングタスク
- 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
- 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
- リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。
ショートタスク
コモンタスク
AirShip
ロングタスク
- 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
- 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
- リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。
ショートタスク
コモンタスク
MirorHQ
ロングタスク
- 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
- 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
- リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。