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タスクについて

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各mapのタスクに関する仕様を記述しています。

Skeld

ロングタスク

  • 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
  • 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
  • リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。

ショートタスク


コモンタスク

Polus

ロングタスク

  • 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
  • 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
  • リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。

ショートタスク


コモンタスク


AirShip

ロングタスク

  • 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
  • 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
  • リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。

ショートタスク


コモンタスク


MirorHQ

ロングタスク

  • 給油タスク
ストレージ→アッパーエンジン→ストレージ→ロアーエンジンの順で発生する
  • 試験管タスク
タスクの待ち時間(60秒)は議論時間中もカウントが進む。
  • リアクタータスク
中断しても、途中から始まる。入力速度があまりに速いと失敗する。

ショートタスク


コモンタスク

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