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アコライト系
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アコライト系
目次一覧
プリースト系の特徴
〇メリット
- 自己支援が出来、ブーストが容易。
- アスム影響下であれば実質HPが2倍あるようなもの。
- SWやニュマなどの防御スキルを巧く利用すれば、相当なタフさとなる。
〇デメリット
- Obj設置型スキルが多く、LP上では大幅弱体化。
- 金ゴキ盾装備ではヒール、支援スキルの大半が無効化される。
- スキルP不足
モンク系の特徴
〇メリット
〇デメリット
スキルについて
| スキル名 | 備 考 |
| ヒール | 回復スキル 殴りなら切っても問題ないが、やはり取得しておくべきスキル BaseLv.90以上のアコライト(ハイ)使用時,回復量が2倍となる |
| ブレッシング (ブレス) |
アコの代表スキルその1 取得しない理由を考えるのが難しいスキル Str・Int・Dexの上昇はやはり大きい |
| 速度増加 (速度・IA) |
アコの代表スキルその2 移動速度とAgiが上昇する 殴りやモンクの場合は抑え目にする場合がある |
| エンジェラス | 対象が1次職なら除算Defが上昇する。 アコライト時代に使う分には非常に優秀なスキル |
| ニューマ | 設置場所より3×3範囲を対象に遠距離攻撃を無効化。 生体でのセシルやSpp等,ソロよりPT向きなスキル |
| キリエエレイソン | スキル強化に伴ってPT全体化。耐久力分のバリアを張る。 魔法は防げないがAgi型やヒットストップがウザい場合に優良 |
| ホーリーランス (Hla) |
Mdef無視の3Hit聖属性攻撃 Mdef無視というのが利点で固定詠唱もないのが◎ MEが対象殲滅型に比べてこちらは単体殲滅型 |
| 発勁 | 対象のDefが高い場合にすこぶるすごいダメージを叩き出すスキル。 主力スキルの一つ。 |
| 三段掌 | 物理攻撃中に発動するパッシブ攻撃。全てのコンボはここから繋げる。 斧コンボが注目を集めている今!!ノリにノッてコンボモンクをやってみよう |
| テコン系スキル | スキルツリーに追加となったテコン系スキル。 三段パッシブをしながらテコンスキルを巧みに使う!!でも…指が釣っても知らないよ? |
| 阿修羅覇凰拳 | モンクの代表スキル。 MSP補完装備が多々存在する為、MVPもやすやすと狩れてしまう。 ただ…固定詠唱3秒はなかなかに辛いもの。リミッツ状態時はちょっぴり早くなるんダヨ |
| ジャッジメント | ホーリーランスより発動する秘奥義。 プリスキル唯一の高範囲殲滅スキル。 発動条件がある為、事前に準備を |
狩場について
| 狩 場 | 備 考 |
| フェイヨンD | ノビ時代に訪れるであろう狩場。 本鯖ではアコ系でのヒール砲の練習に訪れる。 1F~2Fにかけて狩りやすい狩場と思う。 ある程度上がったなら別狩場へ。 2Fのソルスケ・アチャスケからcを出す勢いで 狩るのが精神的にもいいかもしれない。 アチャスケからは矢りんごが出るので◎ |
| オークD | こちらも不死系がいっぱいの狩場。 足こそ遅いが囲まれないようにしたい。 1Fでの狩りが慣れたら2Fへ進むのも有。 但し、2FはHLやHlaが必要となるだろう。 殴りプリにお勧め出来る狩場。 |
| アマツ戦場跡 | TA_RitTLをクリアすると出現する狩場。 TA_RitTLのマップはアコライトの聖地。 クリアするだけならフリルドラcでクロキンが良い。 レベ上げを兼ねるならニュマは必須。 戦場跡ではTA_RitTLのマップ同様に 銃器兵をヒール砲で倒す。 殴りでもニュマを張って殴れば経験値効率は悪くない。 TA_RitTLにも言えることだが、カブキ忍者には要注意!! |
| アユタヤD 1F | ノンアクのリーフキャットこと葉猫の狩場。 比較的遭遇率の高いグールもおいしいMob カードはDef+3とステ耐性が無効になった 毒耐性が少しながらついている。 嫌がらずにグールcも拾ってあげよう☆ 葉猫は必要Hitが高めの為、星入り火武器で挑みたい。 (ウィスパーも多少出る為) 動物盾を持って挑むのが◎ |
| おもちゃ工場 (分類所) |
Fleeを満たしているならミストケース、 回避が難しいならニュマを張りクルーザーを狙うのが◎ 金銭的にも悪くない狩場。 緑クッキーcはHLとHlaの威力を上げれる素敵カード。 尚、緑クッキーは無属性。赤クッキーは聖属性なので注意。 また、MVPのストームナイトもいるので出会ったら逃げましょう。 |
| イズD | 狩場というより必要なものを揃える為の狩場。 詠唱破棄無効のフェンcや鎧のセイントローブ等 必要要素が詰め込まれている。 属性はほぼ、風武器1つで足りるだろう。 オボンヌのLDは厄介なので早めに処理したい。 オボンヌの落とすセイントローブやしおれないバラは 店売りでも高く売れるのでお金稼ぎにも◎ |
| ゲフェンD | どちらかというとMEを多用して狩る狩場。 もちろん、HLやHlaを多用して狩りも可能。 沸きも多めでDEXが低い間は無理に Mobを集めないよう心がけよう。 たまに拾えるスクロールを使用しながら 狩りをするも楽しいかもしれない。 |
| コモドF02 通称:オットービーチ |
オットーをメインに狩る。 水鎧がない場合は属性攻撃で1撃となる場合が 多々あるので事前にそれなりの準備が必要。 武器は風属性または水特化があれば◎ オットーが落とすロングコートもお世話になる鎧の一つ。 |
| ジュノーF08 キル・ハイル学園 |
主にモンクの発勁を用いて狩る。 グランペコが落とすマステラやデュールが なかなかに嬉しい。もちろんcも非常に優秀! ジオも沸いている為、SPに尽きたら 気奪をしてSP補給するのがいいだろう。 |
| グラストヘイム 騎士団 |
そろそろ、プリになれた頃? Hlaを取得しているなら高効率な狩場。 HlaはMdef無視な上に属性は聖と 闇・不死が徘徊する騎士団では輝くスキル。 もちろん、カタコンベへ進んでもよし。 騎士団ではレイド・レイドアチャ・カリツなど エルニウムを高確率で落とすMobばかり。 自精錬が難しいなら集めて周りの人に 相談するのもまたひとつの楽しみ。 カタコンベはアコでも狩りは可能。 狩り方は逃げながらのヒール砲となるだろう。 Hlaがあるなら製薬材料の 透明な布やビレタなど そこそこいいものも出る。 |
| 亀D | 本鯖でもよくある発勁狩場。 プリとペアになりLA→発勁が主流。 モンクソロなら根気よく発勁。 プリソロはあまりお勧めしないがHlaがあるなら狩れる。 |
| アユタヤD 2F | タムランは闇・悪魔とプリにとっては格好のMob しかしながら、沈黙攻撃を多様するのでその対策に苦労するか。 殴りならば気にせずそのまま殴れる辺りが素敵。 経験値も高い目の為、光るまで粘るのも有。 |
| 生体1 | 不死のリムーバをメインに狩る。 プリならGXを持って殴ると早い。 ASTUが発動し、攻撃時SP1回復の為、殴りプリが 使っている場合が多い。 Fleeを満たせない場合は闇ブレスするのが◎ 1次職DOPには気をつけること。 但し、アチャのみはニュマを張りつつ倒せる範囲 |
| ニブルヘイム ギョル渓谷 |
闇・不死Mobの代表格が揃う狩場。 MEやHlaが必要となってくるだろう。 殴りならばDBが最も輝く狩場。 油断せずにゆっくり狩りましょう。 頭でMdefが上がるジビットcや たれ猫の材料の黒猫の人形。 本鯖では最終狩場となることが多い。 マーダーはやや硬い為、発勁で倒してしまいたいところ。 |
| コモドF03 ジナイ沼 |
水特化必須の狩場。 水特化を作る場合は エレクトリックフィストを用いると非常に優秀。 アノリアンは見た目に反して中型とモンクには嬉しいMob。 但し、HPが多いMobなのでどれだけ倒せるかが 重要となるだろう。 |
| ノーグ1 | 火特化に水付与または水武器を用意。 火鎧があれば属性攻撃もさほど痛くはない。 ラーヴァは発勁で落とすのが得策。 パッシブ・コンボ向けの狩場。 |
| ノーグ2 | テラーとディアボリをメインに狩る。 MEで狩るのが比較的楽か。 宝箱も出現するのでLukが高いキャラなら 開けながら狩りをするのがいい。 |
| 氷洞窟 3F | 発勁にてアイスタイタン・スノウアーを狩る。 プリではやや辛いがHlaがあるのなら頑張れば狩れる。 スノウアーのHFやタイタンのFD・ ゲイズディの魔法には要注意!! 水鎧や氷化無効鎧が欲しいところ。 ゲイズディは遠距離攻撃の為、ニュマが重要。 |
| スフィンクスD | 4・5に出現するアヌビスが主食。 非常に経験値が多い為、本鯖ではこれで光る人も少なくない。 尚、TUプリの場合このMobだけをひたすら狩るだけで転生可能。 治癒の杖はヒール量を増やせるので◎ パサナ・ミノタウロスも狩れるなら狩って損はないMob |
武器について
| ア イ テ ム 名 | 種 類 | 備 考 |
| スタナー | 鈍器 | 店売り最強武器と言っても過言ではない1品 攻撃時,10%ほどの確率で対象をスタンにします。 自分で作るにはMVPが落とす勇者の証がネックになる。 店売りに穴を開け特化にしちゃうのも◎ |
| クラブ& スマッシャー |
鈍器 | Strがつく殴りには嬉しい鈍器。 どちらがいいかは要シュミ!! |
| スパイク | 鈍器 | 問答無用でクリ攻撃になる鈍器。 Def減少のデメリットが除去され、 さらにクリダメ・Aspd上昇の可能性も秘めている。 sがないのが残念 |
| マイトスタッフ | 杖 | Str+50がひと際目を引く杖。 特化が揃うまでの発勁の繋ぎに 度々使われている。 |
| ロッド | 杖 | s4の優秀な杖。 Int補正がない? っでもそんなの!! かんけ… ジャッジメント時のAS誘発に適した杖。 マジ系でも使う為、多めに集めておくと◎ |
| 治癒の杖 | 杖 | 精錬値によりヒール・サンクの回復量が増える杖。 主にPTでの補佐用に使う。 アコ時代のヒール砲用に用いるのも◎ 落とすのはTUプリ最愛のMob「アヌビス」 |
| ガルムの爪 | 拳(ナックル) | ハティーが落とす爪 s1とシンプルだが、AS気奪 気奪の効果UP、そして無効化出来ない出血攻撃 っとなかなか使い方が問われる武器 |
| ディバインクロス | 両手杖 | Dex+20、悪魔・不死耐性+15%の不思議な武器。 スピリチュアルリングが実装されたので ちょっぴり頑張れると思う武器。 |
| 各属性本 | 本 | AS各属性魔法とプリ向け…っとまではいかない武器。 ドロップ率は悪くないので何かの繋ぎ用に。 |
| 賢者の日記 | 本 | MVPマガレ様のドロップ。 ステにより補正が大きく影響する武器。 s2なのでAS向きではないが挿すcによっては 化ける可能性を秘めている。 |
| 神官の杖 | 杖 | s無じゃないか!! …っと思う前によーく見て☆ Matk+40%・Int+6の杖。 単純に単体スキルの強化に繋がるので ASを狙いにくいHla用? ジャッジを連打するならs4ロッドの方が良い場合もある |
| スパナ | 鈍器 | これって鈍器なの? 一定確率で対象をスタン・暗黒・毒・氷化状態にする。 Bossであっても毒にはなるのでそこそこ使えるかも |
| ロングメイス | 鈍器 | 攻撃射程が3セルの長い長ーい鈍器。 おまけに遠距離攻撃耐性もついてくる。 生体での対セシル用に持っていくと◎ |
| s3属性拳(ナックル) | 拳(ナックル) | s3の武器。 一定確率で武器に付与がつくエセ属性武器。 属性武器との大きな違いは付与をした場合に 物理攻撃+10%の恩恵が受けられること! コンボモンクよ!今こそ立ち上がれ!! |