【RATS(リアル・アクティブ・ターン・システム)】
このゲームでは、通常のシミュレーションゲームのように、プレイヤーのターンと敵のターンには分かれていません。
ターンが始まると、味方ユニットと敵ユニットを合わせた全部のユニットのなかで、素早さの速いものから行動の順番が回ってきます。
【ユニットの移動について】
行動できるユニットに順番がまわってくると、カーソルが表示されます。この状態になるとユニットは『移動モード』に入り、動かすことができます。範囲内の行きたい場所にユニットを移動させ、Aボタンを押すと、コマンドが表示されますので命令をあたえてください。
【ユニット移動後のコマンドについて】
Aボタンを押すと、8つのコマンドが表示されますので、ユニットに命令を出してください。
こうげき
攻撃可能な範囲に敵ユニットがいる場合に選ぶことができます。複数の敵ユニットが隣接している場合は、カーソルが表示されますので、攻撃するユニットを選択してください。
決定後、拡大モードの戦闘に切り替わります。
はなす
隣接したユニットに話しかける場合に選びます。カーソルで、話しかけるユニットを選んでください。
Aボタンを押すと話すことができます。
そのユニットが魔法を使える場合のみ表示されます。
『まほう』を選ぶと、そのユニットが使用できる魔法のリストが表示されますので、使用する魔法を選んでください。
①魔法の効果説明
魔法によっては、目標をカーソルで選ぶ場合があります。
全体攻撃魔法や、味方ユニットを回復する魔法を使用した場合『拡大モード』に切り替わります。
とくしゅ(特殊コマンド)
各キャラクターごとの特殊コマンドです。
そのユニットの『とくしゅ』にカーソルを合わせると、ユニットが持っている特殊行動が右側に表示されます。
特殊コマンドの説明
カシエル 『シャイン・ブレード』
敵の防御力を無視してダメージを与えます。
消費PP5。
ピュティア 『ゆうわくのことば』
敵ユニットに話しかけて仲魔にします。
PPは消費しません。
ワイルド 『ヘビー・スマッシュ』
武器の威力を2倍にして攻撃します。
消費PP4。
※あとは自分で試してみよう!
仲間になったら、ステイタス画面でどんな『特殊行動』を持っているか確認できるぞ!
アイテムは全体として持っていますので、どのユニットでも使用できます。アイテムリストが表示されますので、目的のアイテムを選んでください。
①アイテム効果の説明
注)この画面で装備はできないので注意しましょう。(装備は
こちらを参照)
ステイタス
そのユニットのくわしいステイタスが表示されます。
①顔

⑨移動力
②名前

⑩特殊
③職業

⑪魔法リスト
④レベル

⑫パラメーター
⑤HP/最大HP

⑬武器
⑥PP/最大PP

⑭装備アイテム
⑦経験値

⑮手持ちマッカ(全体共有)
⑧次のレベルまでの経験値
レベル
レベルが上がると、パラメーターを振り分けることができます。(
こちらを参照)
HP(ヒットポイント)
現在のHPが0になると、そのユニットは死んでしまいます。またヒーローか、ヒロインのHPが0になるとゲームオーバーになってしまいます。
PP(パワーポイント)
魔法や特殊能力などを使用する時に消費します。
経験値
経験値が100になると次のレベルに上がります。
(悪魔は200の経験値が必要です)
次のレベルまでの経験値
ここに表示されている数値分だけ、経験値を獲得すれば次のレベルに上がります。
仲魔の場合は、2レベルアップごとに1ランクアップしていきます。
移動力
そのユニットがどれだけ移動できるかを示しています。
地形によって消費する移動力はちがいます。
特殊コマンド
そのユニットが独自に持っている特殊コマンドです。
フィールド上でコマンド入力できるものや、持っているだけで効果のあるものがあります。
魔法リスト
そのユニットがおぼえている魔法のリストです。
パラメーター
そのユニットの現在のパラメーターです。
武器
このゲームでは、武器の持ち替えはできません。
装備アイテム
アイテムには、いろいろな効果を持ったものがあります。
装備したりはずしたりできます。(
こちらを参照)
マッカ
全体として共有して持っているマッカ(お金)です。
しらべる
ユニットの上下左右の4万向を調べたり、宝箱がある場合は宝箱を開けることができます。
たいき
ユニットになにもさせない時選択します。その場に待機します。
【出典】
株式会社アトラス.「ユニットの移動とコマンド」.『アナザ・バイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.19-27