魔法の名前
|
PP
|
威力
|
射程
|
効果範囲
|
魔法の内容と効果
|
| さんのあらし (酸の嵐) |
7 | 5 | 1-5 | 敵複数 | 強酸性の嵐を作り出して敵ユニットを攻撃する。 |
| むしのむれ (虫の群れ) |
8 | 12 | 1-3 | 敵1体 | 羽虫の群を操って敵ユニットを攻撃する。 |
| いしのあらし (石の嵐) |
9 | 8 | 1-5 | 敵複数 | 無数の岩を空中に浮かび上がらせ敵にぶつける。 |
| ひのたま (火の玉) |
6 | 4 | 1-6 | 敵複数 | あたると爆発する火球をぶつけ、ダメージをあたえる。 |
| ひのといき (火の吐息) |
10 | 10 | 1-4 | 敵複数 指定範囲 |
直線上に炎の吐息をはき、敵を焼きつくす。 |
| かまいたち | 5 | 6 | 1-4 | 敵1体 | 真空の刃を作りだし、敵を切りきざむ。 |
| らいう (雷雨) |
10 | 10 | 1-7 | 敵複数 | 雷雲を呼びおこし、広範囲にわたりイカヅチの刃を降らせ敵にダメージをあたえる。 |
| だいはかい (大破壊) |
20 | 20 | 1-7 | 敵複数 | すべてを破壊しつくす暗黒の力を利用し、その場にいるすべての敵に滅びをもたらす。 |
魔法の名前
|
PP
|
威力
|
射程
|
効果範囲
|
魔法の内容と効果
|
| げんき1 (元気1) |
3 | 10 | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体のHPを10回復させる。 |
| げんき2 (元気2) |
7 | 20 | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体のHPを |
| げんき3 (元気3) |
5 | 10 | 1-7 | 味方1体 | 指定した味方ユニット1体のHPを10回復させる。 |
| みなげんき (皆元気) |
30 | ―― | MAP全 | 味方全員 | 味方全員のHPを完全に回復させる。 |

魔法の名前
|
PP
|
威力
|
射程
|
効果範囲
|
魔法の内容と効果
|
| くらやみ (暗闇) |
3 | ―― | 1-3 | 敵1体 | 敵ユニットを暗闇につつみ、命中率と回避率を半減させる。効果の持続は、そのマップにいる間有効。 |
| すいとる1 (吸い取る1) |
4 | 5 | 1-5 | 敵1体 | 敵ユニットからHPを吸い取って、自分のHPに加える。 |
| すいとる2 (吸い取る2) |
9 | 10 | 1-3 | 敵1体 | 敵ユニットからHPを吸い取って、自分のHPに加える。 |
| きり (霧) |
4 | ―― | 1-5 2-5 |
敵複数 2×2マス |
濃い霧を発生させて、霧の中にいる敵ユニットの命中率と回避率を下げる。効果の持続は、そのマップにいる間有効。 |
| たて (盾) |
9 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体を見えない盾で守り、防御力を上げる。効果はフィールドマップを抜けないかぎり有効。 |
| だげき (打撃) |
5 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体の武器を聖なる力で強力にし、攻撃力を上げる。効果はフィールドマップを抜けないかぎり有効。 |
魔法の名前
|
PP
|
威力
|
射程
|
効果範囲
|
魔法の内容と効果
|
| まよけ (魔よけ) |
15 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体のまわりを聖なる光でつつみ込み、敵ユニットから放たれた魔法の効果を無効化する。効果の持続は、そのマップにいる間有効。 |
| かそく (加速) |
6 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体の動きを速くする。効果の持続は、そのマップにいる間有効。 |
| あめんぼ | 2 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体を平地と同じように、水の上を移動できるようにする。効果は、そのマップにいる間有効。 |
| つばさ (翼) |
4 | ―― | 1-3 | 味方1体 | 味方ユニット1体を飛行ユニットとして移動できるようにする。効果は、そのマップにいる間有効。 |
