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全国対戦 - (2009/08/02 (日) 21:19:15) の1つ前との変更点

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*全国対戦 #contents ---- **基本ルール 予選の3ラウンドは4人対戦で行われ、上位2名が決勝に進出し1対1の対戦で優勝者を決める。 各ラウンドはAnAn1の時間制ではなくなり、出題数が固定されている。 **試合前 試合前にはトレーニングをすることができる。 トレーニングの課題は「○○問中○○問正解しろ」という形式で、2択・3択及びタイピング形式で解答。 ・対戦者が出揃った場合、5秒間だけ待つようになった。 ・・ただし、いきなり全員揃ったためにトレーニングが一切できない事もある。 ・トレーニングをこなす事でアバターの色を獲得できる。 ・その日最初のトレーニングでは1問目として「今日の問題」が出題される。 ・・その日の1クレジット目、マッチングの時間をコスチュームセレクトなどでやり過ごすと、次のクレジットには通常問題が出題される。(今日の問題を答えずに済む) 画面下のタブからプレイヤーデータの確認、アバターアイテムの変更、タイトルの変更が行える。 ・アバターは体(衣装)、頭、髪、目、小道具の5ヶ所の変更が可能。 ・・頭パーツはAnswer×Answer.NET未加入の場合、強制的に衣装に合わせたパーツになる。 ・タイトル変更の際、タイトルを選んだ上で決定を押さない限り変更されない。 ・・まだ出現していないタイトルは???で表示されているが、タッチする事で得られる条件を見る事が可能。 **予選 ラウンド1・2 ラウンド1・2ではそれぞれ4問出題される。 ポイント制で順位がつけられ、その順位に応じて★を獲得する。 ・1位は★6つ、2位は★4つ、3位は★2つ、4位は★1つ。同順位の場合は★獲得数も同じ。 ・・例:1位が2人、3位が2人の場合は、1位の2人に★6つずつ、3位の2人に★2つずつが与えられる。 ・カード奪取以外の全形式が出題される。 //・・リーグ次第では出ない形式もある。 ・ジャンルセレクトはできない。 **予選 逆転ラウンド 逆転ラウンドではそれぞれ4問出題される。 ラウンド1・2で獲得した★の争奪戦を行う。 ・問題の前に★1つずつ賭け、正解したプレイヤーが★を獲得する。 ・・2人とも正解で★2つ、1人だけ正解で★4つ獲得。誤答時はさらに★を2つ没収。 ・・正解者無し・スルーの場合、4人の賭けた★は没収される(繰り越されない)。 ・逆転ラウンド終了時点での★の数の多い方が上位になり、上位2人が決勝進出。 ・・★の数が同じ場合、予選で解答に掛けた時間(消費解答時間)が短い方が上位になる。 ・早押し・連想・テクニカルのいずれかが出題される。 //・・Cリーグでは早押し・早押し連想のどちらかと思われる。 ・ジャンルセレクトが可能(1問が指定したジャンルに)。 **決勝 ポイント制で行われる。4人対戦とは一部ルールが異なる。 予選1位のプレイヤーはクイズ形式を選択できる。 ・早押し・早押し連想・早押しテクニカル・カード奪取の中から選択できる。 ・・Cリーグでは早押し・早押し連想のどちらかを選択。 規定ポイントを先取するか、出題終了時にポイントが多い方が優勝。 ・カード奪取は40ポイント先取・最大8問、他は30ポイント先取・最大6問。 ・同点の場合、予選1位だったプレイヤーが優勝。 **総合結果 対戦内容が記録され、試合内容に応じて賞金獲得・リーグ判定・ジャンル別ポイント獲得が行われる。 **各ラウンドでの出題クイズ形式 |クイズ形式|1/2R|逆R|決勝|リーグ制限| |早押しクイズ|○|○|○|| |連想クイズ|○|○|○|| |テクニカルクイズ|○|○|○|B以上| |カード奪取クイズ|×|×|○|B以上| |ビジュアルクイズ|○|×|×|| |チキンレースクイズ|○|×|×|| |積み重ねクイズ|○|×|×|| |あまのじゃくクイズ|○|×|×|| |サバイバルクイズ|○|×|×|| //**全国対戦における各ラウンドでの獲得最高得点 //[[データ、小ネタ]]に移動。
*全国対戦 #contents ---- **基本ルール 予選の3ラウンドは4人対戦で行われ、上位2名が決勝に進出し1対1の対戦で優勝者を決める。 各ラウンドはAnAn1の時間制ではなくなり、出題数が固定されている。 **試合前 試合前にはトレーニングをすることができる。 トレーニングの課題は「○○問中○○問正解しろ」という形式で、2択・3択及びタイピング形式で解答。 ・対戦者が出揃った場合、5秒間だけ待つようになった。 ・・ただし、いきなり全員揃ったためにトレーニングが一切できない事もある。 ・トレーニングをこなす事でアバターの色を獲得できる。 ・その日最初のトレーニングでは1問目として「今日の問題」が出題される。 ・・その日の1クレジット目、マッチングの時間をコスチュームセレクトなどでやり過ごすと、次のクレジットには通常問題が出題される。(今日の問題を答えずに済む) ・・AnAn2からデモ画面で出題される際に「投稿問題」と何かしらのアバターの声が発せられるようになった。 ・・直近の話題となった事柄に関するホットな問題が出ることもある。 //・・スペシャルジャンルが公開間近or公開中の場合は、スペシャルジャンルにちなむ問題が出るようだ。 画面下のタブからプレイヤーデータの確認、アバターアイテムの変更、タイトルの変更が行える。 ・アバターは体(衣装)、頭、髪、目、小道具の5ヶ所の変更が可能。 ・・頭パーツはAnswer×Answer.NET未加入の場合、強制的に衣装に合わせたパーツになる。 ・タイトル変更の際、タイトルを選んだ上で決定を押さない限り変更されない。 ・・まだ出現していないタイトルは???で表示されているが、タッチする事で得られる条件を見る事が可能。 **予選 ラウンド1・2 ラウンド1・2ではそれぞれ4問出題される。 ポイント制で順位がつけられ、その順位に応じて★を獲得する。 ・1位は★6つ、2位は★4つ、3位は★2つ、4位は★1つ。同順位の場合は★獲得数も同じ。 ・・例:1位が2人、3位が2人の場合は、1位の2人に★6つずつ、3位の2人に★2つずつが与えられる。 ・カード奪取以外の全形式が出題される。 //・・リーグ次第では出ない形式もある。 ・ジャンルセレクトはできない。 **予選 逆転ラウンド 逆転ラウンドではそれぞれ4問出題される。 ラウンド1・2で獲得した★の争奪戦を行う。 ・問題の前に★1つずつ賭け、正解したプレイヤーが★を獲得する。 ・・2人とも正解で★2つ、1人だけ正解で★4つ獲得。誤答時はさらに★を2つ没収。 ・・正解者無し・スルーの場合、4人の賭けた★は没収される(繰り越されない)。 ・逆転ラウンド終了時点での★の数の多い方が上位になり、上位2人が決勝進出。 ・・★の数が同じ場合、予選で解答に掛けた時間(消費解答時間)が短い方が上位になる。 ・早押し・連想・テクニカルのいずれかが出題される。 //・・Cリーグでは早押し・早押し連想のどちらかと思われる。 ・ジャンルセレクトが可能(1問が指定したジャンルに)。 **決勝 ポイント制で行われる。4人対戦とは一部ルールが異なる。 予選1位のプレイヤーはクイズ形式を選択できる。 ・早押し・早押し連想・早押しテクニカル・カード奪取の中から選択できる。 ・・Cリーグでは早押し・早押し連想のどちらかを選択。 規定ポイントを先取するか、出題終了時にポイントが多い方が優勝。 ・カード奪取は40ポイント先取・最大8問、他は30ポイント先取・最大6問。 ・同点の場合、予選1位だったプレイヤーが優勝。 **総合結果 対戦内容が記録され、試合内容に応じて賞金獲得・リーグ判定・ジャンル別ポイント獲得が行われる。 **各ラウンドでの出題クイズ形式 |クイズ形式|1/2R|逆R|決勝|リーグ制限| |早押しクイズ|○|○|○|| |連想クイズ|○|○|○|| |テクニカルクイズ|○|○|○|B以上| |カード奪取クイズ|×|×|○|B以上| |ビジュアルクイズ|○|×|×|| |チキンレースクイズ|○|×|×|| |積み重ねクイズ|○|×|×|| |あまのじゃくクイズ|○|×|×|| |サバイバルクイズ|○|×|×|| //**全国対戦における各ラウンドでの獲得最高得点 //[[データ、小ネタ]]に移動。

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