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プレミアムロケテスト情報 - (2009/05/11 (月) 00:24:58) の最新版との変更点
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*概要
次期バージョンのAnAn2のロケテストが期間限定で実施されている。
ロケテ期間は2009/05/08 (金)~2009/05/15 (金)。
下記店舗で実施中。
-ツインスタージオスセガ
-秋葉原ギーゴ
-セガワールド大井
ロケテで使用したカードは現行バージョンのAnAn2でも使える。
*新クイズ形式「爆弾押しつけクイズ」
対戦相手と駆け引きしながら爆弾を押しつけ合え!
正解人数分だけ爆弾が隣に移動!
このクイズは出題数が6題。
誰かに爆弾がセットされる。
全員に3択プラス「パス」の問題が出される。
正解なら+10、誤答なら-5、パスなら±0。
正解者の分爆弾が右に動く。
爆弾が止まったところの解答者の得点半減。
爆弾は爆破された人のところにセットされて次の問題。
マイナスになっている場合は爆破されても半減しない。
自分のところに爆弾が来そうな空気の時にはあえてパスしてずらす戦略が必要。
*新モード「イベント大会」
イベント大会開催!待望のイベント大会がリニューアル!
5月11日(月)~5月13日(水)
「おためし大会」開催!
18:00~22:00
*タッチアクション追加
タッチアクション追加!~サンキュー!~~ドンマイ!~のアクションも追加
他者の誤答直後にその人をタッチすると慰める(ドンマイ)。(他者の解答台下部をタッチ?)
ブラボーをもらった直後に相手をタッチするとサンキュー。
自分のアバターの上半身をタッチすると従来通りの気合入れアピール。
自分の下半身をタッチすると悔しがる(チクショ~)。
自分を下から上にスライドすると「調子いい」のようなセリフとともにアクション。飛び上がって喜ぶ。
左から右にスライドで気合を入れる?
上から下にスライドで悔しがる?
アクションの連発が不可能に(負けないぜ負けないぜ負けないぜ負けないぜ→負けないぜ………負けないぜ………負けないぜ………)。
*その他ルール変更
逆転ラウンド「早押し1stボーナス」追加!
一番早く解答権を取ると☆ボーナスのチャンス!
逆転ラウンドは1st正解でどこからともなく☆1個がやってくる。
ラウンド1、2の4人早押し系は誤答すると、次の問題の出題時間が残り半分になるまで解答禁止。
誤答したときに「誤答1回目」という表示が出る。2回以上誤答するとペナルティが重くなるのかも。
☆が同数の場合の決着が総得点に。
決勝で、問題切れではなく、規定pt到達で勝利した場合は先取pt到達ボーナス。(1万パワー)
ラウンド1、2の早押し一着ボーナスが10点から5点に変更。
チキンレースで相手が押してから1秒後くらいに相手の押した場所が表示されるようになった。合わせ押し防止のため?
*その他変更
解答台上部をタッチすると以下が順次切り替わる。
-AnAnロゴor☆数
-級段プロ位 タイトル 地域
-決勝進出率 (100プレー)
-平均順位 (5プレー)
-形式平均順位 (100プレー)
-形式情報 (早押しタイムなど)
リザルトは面倒なら、ボタン一つでショートカット可能に(その場合は要点だけ表示)。
とにかく司会者がよく喋る。
スペシャルマッチの条件を司会者が読み上げる。
完封や完全優勝の場合、司会者が「かんぷぅしょおぉり!」などと称え、ファンファーレが豪華に。
逆転ラウンドの順位変動時も司会者が喋る(にいふじょう!)。
☆の数がぶっちぎりで逆転ラウンド終了の場合も「ぶっちぎりのいちい!」と司会者にたたえられる。
予選開始前の決勝進出率表示が総合から直近100プレーに。
カードを取り忘れないよう、ゲーム終了時に警告音が鳴る。
GPグラフの左端に次で消える分が青く表示される。
問題が追加された模様。
チキンでビンゴしたときの喜びモーションが2回から1回に。
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*概要
次期バージョンの「Answer×Answer2 プレミアム」(Ver. 2.1)のロケテストが期間限定で実施されている。
ロケテ期間は 2009/05/08 (金)~2009/05/15 (金)。
下記店舗で実施中。
-[[ツインスタージオスセガ>http://location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html]] (東京・飯田橋)
-[[秋葉原ギーゴ>http://location.sega.jp/loc_web/akihabara_gigo.html]] (東京・秋葉原)
-[[セガワールド大井>http://location.sega.jp/loc_web/sw_ohi.html]] (東京・大井町)
ロケテで使用したカードは現行バージョンのAnAn2でも使える。
*全国対戦の変更点
**新クイズ形式「爆弾押しつけクイズ」
対戦相手と駆け引きしながら爆弾を押しつけ合え!
正解人数分だけ爆弾が隣に移動!
全国対戦の1R,2Rで出現する。
このクイズは出題数が6題。
最初に誰かに爆弾がセットされる。
全員に3択プラス「パス」の問題が出される。
正解なら+10、誤答なら-5、パスなら±0。
正解者の人数分爆弾が右に動く。正解者なしなら移動しない。
爆弾がある解答者が爆破される。得点が0以上の場合は半減。マイナスになっている場合は変わらず。
爆弾は爆破された人のところにセットされて次の問題。
自分のところに爆弾が来そうな空気の時にはあえてパスしてずらす戦略が必要。
この形式では「押しつけ職人」などのクイズタイトルがもらえる。
このタイトルをセットした状態で現行バージョンのAnAn2をプレイするとタイトルが空欄となる。
**タッチアクション追加
タッチアクション追加!~サンキュー!~~ドンマイ!~のアクションも追加
他者の誤答直後や爆弾押しつけクイズにおける爆弾爆破前後にその人をタッチすると「ドンマイ」と慰める。
ブラボーやドンマイをもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」。
自分のアバターをタッチすると従来通りの顔を叩く気合入れアピール。
自分の解答台をタッチすると台を叩いて「チクショ~」と悔しがる。
自分を上から下にスライドするとうなだれる。
自分を下から上にスライドすると「調子いい」のようなセリフとともにアピール。
自分を左から右にスライドすると拳を手のひらに打ちつけ「ここが勝負だ」と気合を入れる。
アクションの連発が不可能に(負けないぜ負けないぜ負けないぜ負けないぜ→負けないぜ………負けないぜ………負けないぜ………)。
**その他ルール変更
逆転ラウンド「早押し1stボーナス」追加!
一番早く解答権を取ると☆ボーナスのチャンス!
逆転ラウンドは1st正解でどこからともなく☆1個がやってくる。
この☆もGP計算に含まれる。
予戦(1R,2R,逆転R)の4人早押し系は誤答すると、次の問題の出題時間が残り半分になるまで解答禁止。
ペナルティ時間中はカウントダウンとともに「誤答1回目」という表示が出る。2回以上誤答するとペナルティが重くなるのかも。
各ラウンドの最終問題では誤答してもペナルティなし。
決勝ではペナルティなし。
☆が同数の場合の決着が総得点に。
決勝で、問題切れではなく、規定pt到達で勝利した場合は先取pt到達ボーナス。(200G/1万パワー)
ラウンド1、2の早押し一着ボーナスが10点から5点に変更。
チキンレースで相手が押してから1秒後くらいに相手の押した場所が表示されるようになった。合わせ押し防止のため?
**その他変更
予戦中に解答台上部(逆転Rで☆が表示されるところ)をタッチすると以下が順次切り替わる。
-AnAnロゴ(1R,2R)、☆数(逆転R)
-級段プロ位 タイトル 地域
-決勝進出率 (100プレー)
-平均順位 (5プレー)
-形式平均順位 (100プレー)
-形式情報
--早押し系: 早押しタイム
--チキンレース: ビンゴ率
--サバイバル: 誤答率
--積み重ね: 平均選択数
--あまのじゃく: かぶりなし正解率
--爆弾押しつけ: 爆破ペナルティ率
とにかく司会者がよく喋る。
スペシャルマッチの条件を司会者が読み上げる。
完封や完全優勝の場合、司会者が「かんぷぅしょおぉり!」などと称え、ファンファーレが豪華に。
逆転ラウンドの順位変動時も司会者が喋る(にいふじょう!)。
☆の数がぶっちぎりで逆転ラウンド終了の場合も「ぶっちぎりのいちい!」と司会者にたたえられる。
予選開始前の決勝進出率表示が総合から直近100プレーに。
カードを取り忘れないよう、ゲーム終了時に警告音が鳴る。
リザルトは面倒なら、ボタン一つでショートカット可能に。要点だけ表示。GP増加分が見えないので注意。
GPグラフの左端に次で消える分が青く表示される。
GPグラフ画面でGPシステムの説明を表示できる。
問題が追加された模様。
チキンでビンゴしたときの喜びモーションが2回から1回に。
ジャンル限定以外の小道具でも優勝時に演出あり。
-マンガ肉: 後ろを向いてムシャムシャと肉を食べた後、骨をポイって捨てる。
-リコーダー: 短いメロディを吹く。
ボタン押し演出がちょっと変わった。
デモ画面のチキンの解答ミスが修正された。
*新モード「イベント大会」
イベント大会開催!待望のイベント大会がリニューアル!
5月11日(月)~5月13日(水) 18:00~22:00
「おためし大会」開催!
基本的に1のタワーと同じルール。
勝負に勝っても負けてもパワーは増減しない。
ただし規定pt到達で勝利した場合は1万パワーもらえる。
20階のチェックポイント通過で3万パワー。
通せんぼボーナス1万パワー。
(以上、シティエリア(1~20F)の話。)
多答積み重ねの規定ptが40から30に。