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リリース前情報 - (2008/11/08 (土) 10:49:59) のソース

#contents
 
2008/9/18 第46回アミューズメントマシンショー出展情報
・出展されたものはCリーグ仕様なので上位リーグでは異なるところもあると思われる。
・本稼動までは見直しも当然ありうる。
・稼動時期 12月(予定)
・以下、Answer×Answerとの比較を中心にてネット上情報より収集。
 
- 第46回アミューズメントマシンショー関連サイト
-- セガオフィシャルサイト http://am-show.sega.jp/t_anan2.shtml
-- Answer×Answer公式 http://anan.sega.jp/topics.html#topic035
-- am-netアーケードゲームデーターベース  http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1221738199
-- am-net第46回アミューズメントマシンショー特設サイト http://www.am-net.jp/show/am-show2008.html
-- Impress Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080918/segaam.htm
-- ゲマセン http://www.ge-sen.com/news/1881/
-- All About WEEKENDER http://allabout.co.jp/contents/weekender_sp_c/e00009/CU20080926A/index2/
-- 電撃オンライン http://news.dengeki.com/elem/000/000/106/106734/index-2.html

- 全体
-- 筐体デザインがテレビ番組風に派手に。
-- クイズ形式の説明時に表示されるアバターがプレイヤーキャラクターのTシャツ姿からアンサー協会へと変更。

- 予習
-- 問題にタイピング(文字数は表示されている)が追加。
-- トライアルは、「○問中○問正解」に変更。
-- ノルマクリア条件は、最初は「20問中5問正解」、次は「20問中7問正解を2回」…。クリアするとアバターのカラーが増える(1と同様)。
-- 予習終了時は、いきなり終了でなく、メッセージが出てカウントダウン後終了となる。

- マッチング
-- プレイヤー紹介時に称号等が出る模様。

- 予選 round1.2
-- 従来型クイズを4人対戦形式で行う。
-- ゲーム開始時に画面下にこれからやるクイズ形式、過去10戦の順位が表記される。
-- 問題数は固定。(ロケテ時4問。変わる可能性あり)
-- ここでのジャンルセレクトはなし。
-- 他者の回答が表示されなくなった。正答or誤答が確定してはじめて表示される。
-- 誤答による回答権移動が無くなった。
-- 終了時、ptの高い順に【星】を貰う。同点の場合は同数の星を貰える。1位.6個、2位.4個、3位.2個、4位.1個
-- 形式
--- 早押し系 早い2名が回答権。1位と2位で正解点に差があるかも。誤答しても3・4位に解答権は移らない。正解+10pt、不正解-10pt
--- 連想 誤答は-10ptになる。
--- ビジュアル 予選にも出現するようだが未確認
--- 奪取 ショーでは確認できず。しかし上位リーグでは恐らくあると思われる。
--- テクニカル ショーでは確認できず。しかし上位リーグでは恐らくあると思われる。
--- チキン ゲージが勝手に上昇していき、正解と思われるところで止める。 他人が止めたらSEが入る。1位10pt、2位5pt。perfect+5pt。同点の場合は同じpt
--- インフレ 不明
--- 積み重ね 1位10pt、2位5pt。perfect+5pt。同点の場合は同じpt
--- あまのじゃくクイズ 多答問題で他の人と被らないように答えるクイズ 単独正解なら+10pt被らなければさらに+10pt
--- 以下の形式は4人・問題固定形式は難しいので消滅する可能性が高い。虫食い、爆破(あるという情報も)、フィニッシュ

- 予選 逆転round
-- 今まで貰った星を1問毎に1つかけての奪い合い。
-- ジャンルセレクトがある。
-- 問題数はそれぞれがジャンルセレクトした4問(4人早押しの場合)
-- 早く押した2人が解答権を得る。
-- 2人共正解ならそれぞれ☆2つを、単独正解なら正解者1名が☆4つを得る。
-- 全員誤答・スルーは賭けた☆を没収。
-- 不正解の時は賭けてあるのとは別に☆が-1ptされる。
-- 逆転round終了時に☆を多く持っていた2名が決勝に進むことができる。
-- ☆の数が同点の場合、解答時に消費した時間が短い方が勝ち抜となる。3位と4位間でもこの判定は起きる。この解答時間判定は逆転Rでかかった時間だけで判定され1R・2Rは無関係の模様。逆転Rで全く答えられなかった場合、消費時間が0秒=最速扱いになる模様。

- 決勝
-- 1対1形式の30pt先取
-- 時間性で無く、問題数固定と思われる。
-- 形式 早押し、ビジュ、連想(上位リーグでは奪取・テクニカルも出現か)

- アバター
-- マッチングの時点でアバターの全身(小道具込み)が表示される。
-- 衣装、アイテムの装備によって勝ちポーズが変わる。
-- 衣装の着せ替え可能。衣装獲得の条件は不明
-- 現時点で分かっている衣装
--- 自然科学      :宇宙飛行士(男)、ナース(女)
--- 語学・文学     :桃太郎(男)、赤ずきん(女)
--- 歴史・地理・社会  :武士(男)
--- エンターテイメント :ロックスター(男)、マジシャン(女)
--- 漫画・アニメ・ゲーム:SFヒーロー(男)、勇者(男)、魔法少女(女)
--- スポーツ      :野球選手(男)、サッカー選手(男)
--- グルメ・生活    :コック(男)、割烹着(女)
--- 趣味・雑学     :博士(男)、学生服(男)、セーラー服(女)
--- 共通        :Tシャツ(男女)
-- 髪の毛の色の種類はパレットの数からの類推で30種類。今回もトレーニングのトライアルで手に入れる模様。
-- 衣装の色は髪の色とは別に出来なかったようだが、製品版では変わる可能性あり。アイコンに【顔】の項目がある。目・眉毛あたりが変更可か?
-- アンサー協会の衣装が微妙に変更となっている。

- アイテム
-- 各衣装に固定のアイテムがある他、全衣装に付けられるアイテムがある。
-- ショーで観察されたアイテム
--- 共通アイテム:ハリセン、犬のぬいぐるみ、スクーター(?)
--- 衣装固定アイテム:狼のぬいぐるみ(赤ずきん)、注射器(ナース)、魔法のほうき(魔法少女)、軍配(武士)、解答用紙(学ラン)、シルクハット(手品師)、フライパン(フライ返し?)(コック)、ハリセン(共通)、ぬいぐるみ(共通)

- リーグシステム
-- CリーグからスタートするのはAnAn1と同じだが、B以上は細分化された模様。
-- 過去5戦の平均順位によって昇格降格が決まる模様。Cリーグからは平均2.5位でB3リーグに上がる。
-- リーグ自体はSリーグまで確認。それ以降は???表記なので不明。

- GP
-- AnAn1のようなものではなく、過去25戦に得たポイントによってジャンルレベルが上がるシステムのようだ。詳細は不明
-- ジャンルトップテン、ジャンルマスターの称号は存在するようだ。

- 称号
-- Answer×Answer1の称号の引継ぎについては不明。
-- GameJAPAN誌に情報があった模様。

- 経験値・パワー
-- AnAn1では経験値やパワーだったが、今回はGを単位にした賞金になる。Cリーグでは、1位に1000G?貰え、100Gで9級に、800?Gで8級に昇級する。
-- アバター用アイテムもGで獲得出来る(200Gでスクーターを獲得出来た)。
-- 獲得賞金の上限はカウンターから推測すると99億99999999G。
-- 級位のピラミッドの表記では級位、段位、プロの上が???と表記されている。プロ以上のランクが存在する(らしい)

- 店内対戦、イベント大会
-- 現時点では詳細不明