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  • 蟻さん@ wiki
  • 過去の質問箱拾九

蟻さん@ wiki

過去の質問箱拾九

最終更新:2007年06月13日 10:23

aoari

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だれでも歓迎! 編集

過去の質問箱拾九

過去の質問箱
ここには,これまで質問箱?で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。

  • 過去の質問箱拾九 [#be520eca]
  • 連撃と二刀流・合戦について [#j1a7c3cd]
    • メッセージ [#mcbf628e]
  • ネットワークの初期化 [#s3649a07]
    • メッセージ [#w00611fc]
  • 6.30修正後 [#q3d1f1a7]
    • メッセージ [#v19ae548]
  • 2月4日にwin版買うんですけど [#pc9e6a2f]
    • メッセージ [#tb0d9865]
  • 喜ばれるものは? [#p2a0cb1f]
    • メッセージ [#ubfb6a8a]

連撃と二刀流・合戦について

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: anonymous?
  • 状態: 完了
  • 投稿日: 2004-01-27 (火) 04:09:10

メッセージ

質問1:お侍さんの五連撃+二刀流は鉄砲と同じく考えると10発・・・忍者さんの場合は三連撃+二刀流で6発という数え方でいいのですか? 質問2:浪人だとどこの合戦にも参加出来ると聞きましたが複数の合戦場にいけるのでしょうか? 質問3:友達からの相談というか頼まれごとというか・・・自分がデザインした服を入れたいなどといってます^^GMさんに頼めば何とかなるものなのかな?・・・質問というより見てくれた方にGMさんを見かけたら頼んで欲しいという要望になった気が^^ 質問4:対人戦についてお聞きします。これはだれかれかまわずに切り捨て(決闘)出来るのでしょうか?そのとき相手のアイテムを奪えるのかな?という質問が(質問3に出てきた友達より)

最後になりましたが、鉄砲についての情報者の方ありがとうです^^増えてないか確認入れてますので追加情報あればいれてくださいね。


  • 合戦については詳しい人にお答えいただくとして、残りの部分を。
    回答1:二刀流は"左手に特定の武器を持つことができ、その武器の攻撃力を加算できる"という技能であって、攻撃回数を増やす技能ではありません。よって、n連撃(n=2〜5、2はつかないけど^^;)での攻撃回数は額面どおり2〜5回です。
    さらに単純に通常攻撃のn回分のダメージが与えられるわけではありませんので注意が必要です。 -- きくらげ?
  • 長くなったので分割。
    回答3:これは、"数千着、数万着になったりしたときの登録データの保管領域"や"グラフィックデータのクライアントへのDL"、"PS2の表示限界"等のもろもろの都合により難しいのではないかと。
    更に要望の類の窓口はGMでは無く公式HP等になりますので、そちらから送ったほうがよろしいかと思います。 -- きくらげ?
  • 更に分割。
    回答4:現段階では特定の場所(抜け道や合戦場)や特定の状況下(道場での試合やお尋ね者)でなければ対人戦を行うことはできません。その辺歩いてる人をいきなり斬ったりは出来ないということです。
    倒した相手の装備品等を奪ったりすることは、これも現時点での仕様で行うことはできません。 -- きくらげ?
  • きくらげさん分割での説明ありがとうです^^とても分かりやすいです。あの、この↑にある鉄砲についてのほうも三連銃でも三段撃ちは3回なのかな? -- [[anonymous ]]
  • 設計図の入手が困難で、三連銃自体売っていても450貫以上の高級品なので手を出したことはありません(出したくても出せない・・・)ので推測の域を出ないのですが、恐らく3回であると思います。
    二段うちや三段うちのエフェクトを見てもらうとわかると思うのですが、あのペースで9発うつと一人のエフェクトで20秒弱画面独占になります^^;普通に考えてありえませんので3回かと。
    遠距離武器の攻撃力は武器の攻撃力+矢弾の攻撃力ですから、三連銃は弾丸3発分の攻撃力を扱える銃だと思うのがいいかもしれません。(1/29更新) -- きくらげ?

ネットワークの初期化

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: anonymous?
  • 状態: 完了
  • 投稿日: 2004-01-27 (火) 18:40:08

メッセージ

ゲームができません;;ゲームを起動させて自動的にネットワークの初期化が始まり、スタートできるはずなのですが、今日に限ってネットワークの初期化が完了されずに、ずっとその画面のままなのです;;かなり前に同じ事態がおこったことがあるのですが、そのときは諦めて次の日にやってみたところ、普通にできました。原因は不明です。今日は時間があるからやりたいと思っていたのにぃぃぃぃぃ;;どなたか改善策を知っている方教えてください><


  • 教えてください〜;; -- てっちゃん?
  • 一度中断してみては? -- 忍者
  • 中断、再起動をやたったのですが、それでもだめでした;;すばやいお返事ありがとうございます^^ -- てっちゃん?
  • では接触が悪いのかも -- 忍者
  • わたしの場合、前にルータが壊れて同じ現象が起きました。
    ルータを買い換えて直ったワケですが・・・
    このHPに書き込めるってことは、回線の方は問題ないようですね。
    「機能」→「ファイルチェック」をしてみては?
    データに破損も無ければ・・・これって、ユーザーサポートの管轄じゃないのかな? -- わたし少女?A?
  • PlayStationBBの設定画面でNavigatorの更新を選択して下さい。Navigatorが問題なく更新されれば信長の野望onlineの問題、Navigatorの更新でもネットワークの初期化でつまればPlayStationBB外部の問題で、恐らくはLANケーブルの断線やルーターやハブに問題があると思われます。 -- 謎陰陽?

6.30修正後

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: Rikimaru?
  • 状態: 完了
  • 投稿日: 2004-07-02 (金) 13:20:11

メッセージ

風雲 武田家で侍LV45をやっています。 先日の大型修正を迎えて、正直モチベーション下がり気味です;; 唯一の楽しみな「新目録」ですが、「目録断片」→「LV40以上の敵が落とす」→「いい武器必要」→「良質な入魂材必要」→「高LVな敵が落とす」→「いい武器必要」・・・「無限ループに突入w」改修高くて、今までの付与装備では到底戦えないですし;; 生産するにも、器用0振りじゃ・・トホホ;; みなさん、今回の修正に伴って どんな楽しみ方を見つけましたか?^^ ぜひ、教えて欲しいです^^


  • 個人的には仕様変更前と楽しみ方は変わってませんが……。目録断片は大抵徒党を組んで行きますし、職業ごとの役割を果たせるに十分な装備であれば問題ないかと思います。良い武器が無くとも徒党の構成メンバーや戦法でいくらでも補えますし、そういうベスト構成や戦法を探すのも楽しみ方の1つであると思いますよー。 --
  • 生産で言うなら、材料となる物(和紙や無地屏風)を作って売れば、自分の匠・裏の習得が上げれて小遣い銭も稼げますし……周囲を見てみれば結構色々あります。器用0振りに関しては、生産専門にでもしてない限り普通は誰しも低いと思われますので、気にする事は無いかと。どうしても気になるなら、昔神職の人が付与石作成や取り付けの時してたように「薬を飲んで一挙に作る」という手もありますよ --
  • おお、暫く覗いていない間にレスが@@:ありがとです〜^^あれから(6.30)約一ヶ月が経ちますがなんとか楽しく遊んでいます^^ -- Rikimaru?

2月4日にwin版買うんですけど

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: anonymous?
  • 状態: 完了
  • 投稿日: 2004-01-25 (日) 21:47:19

メッセージ

質問してみました^^ 1つ目:何かお勧めの職業ありますか?なかなか人に話しかけるのが苦手なのでできれば声をかけてもらえそうな職業が良いです^^お友達作りたいので・・・。足引っ張らない・お役に立てる・ボンビーでない・・・欲張りすぎでしょうか? 2つ目:なにやらセカンドキャラなるもののお話聞いたんですけどキャラ作成は無限大なのでしょうか?


  • 鍛冶屋が良いんではないでしょうか、お金持ちに成れると思うし、向こうから商品を買いに来てくれるので、そこで話でもして友達になれば良いのではないでしょうか。足を引っ張らない・役に立てると言うのは自分次第ですので頑張って下さい。2つ目の方はβ版しかやってないけど3人まで作れるみたいですよ。俺もwin版買うので共に頑張りましょう。長文で失礼しました。 -- 貧乏しのび?
  • 徒党に誘われやすいという点では、陰陽、薬師、神主・巫女あたりがいいんじゃないでしょうか。神主・巫女はLVの低いうちは、ちょっとわかりませんが、高LVになると徒党に必須だと思います。忍者、鍛冶屋は自分から声をかけるのが苦手であれば、徒党を組むのは大変だと思います。生産メインであれば、鍛冶屋でもいいと思いますが・・・ -- 北条忍です?
  • お金に関しては、どの職でも稼げると思いますし、逆にどの職も楽に稼げる職はないと思います。要はどの職でもやり方次第だと思います。ただ侍は貧乏という話はよく聞きます。侍は戦闘で装備の消耗が激しいし、侍の採取では、なかなか稼ぎにくいのが原因みたいです。LVがあがれば、戦闘やドロップでも、稼げるようにはなるんでしょうけどね。 -- 北条忍です?
  • 貴重なご意見ありがとうございます^^鍛冶屋・巫女で行ってみようと思います。ただ・・・どっちを最初にやろうかな^^早くやって覚えていきたいと思います先輩方と組んでもらえるように頑張りたいですまた質問していくと思いますがよろしくお願いします -- anonymous?
  • 個人的には陰陽師、僧、薬師がおすすめです。狩りの誘われやすさは低レベルのうちはどの職業もあまり変わりません。高レベルの狩りになると陰陽師、侍が誘われやすいかも。合戦だと神職、薬師、鍛冶屋が人気です。確実にどの徒党でも必要な職業は回復なので僧か薬師をするのが無難かもしれません。 -- 。。。?
  • 戦闘中に蘇生可能な薬師が最近人気のようです。お役に立てるという点なら、どの職業も大切ですが、侍と神職は「求められる技能を習得するまでが大変」らしいです。陰陽だと全体術で敵殲滅が仕事なので技能はそんなになくても大丈夫です。お金に関して言うなら、高値で人に売れるアイテムが取れる材料採取のある陰陽師、僧、忍者。生産ならレシピが多い鍛冶屋・・・あたりがいいかもです。 -- 。。。?
  • PS2版の場合ですが・・・・キャラクター作成は各サーバーに3人まで可能ですが、最初に作れるのは1人のみ。一ヶ月過ぎるごとに1人づつ作成枠が増えていましたよ。 --

喜ばれるものは?

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: ちび鍛冶屋?
  • 状態: 完了
  • 投稿日: 2004-08-31 (火) 14:21:36

メッセージ

忍者くん、陰陽さん、巫女さん、薬師さん。この方々に贈り物をするとしたら何が喜ばれるのでしょうか?忍者くんには小刀に腕力入魂済みとかかな・・?自分で作ったものを贈りたいと思っています。アドバイスお願いします。


  • 私だったら生命か気合い入魂済の大鎧が欲しいかも^^ -- 巫女ですが?
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