回復・蘇生系
回復
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
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応急措置 | 0 | なし | 野外 | - | 自身以外 | 対象の生命力を一定まで気合消費無しで回復する。 | ○ | |||||||
念仏 | 10 | なし | 野外 | - | 自身 | 自身の生命力を回復する。 | ○ | |||||||
回復・序 | 80 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・最小。 | ○ | |||||||
回復・壱 | 90 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・小。 | ○ | |||||||
回復・弐 | 230 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・中。 | ○ | |||||||
回復・参 | 410 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・大。 | ○ | |||||||
回復・四 | 620 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・特大。 | ○ | |||||||
完全回復 | 1300 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を完全に回復する。 | ○ | |||||||
治療・壱 | 80 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・小。 | ○ | |||||||
治療・弐 | 260 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・中。 | ○ | |||||||
治療・参 | 460 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・大。 | ○ | |||||||
治療・四 | 660 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・特大。 | ○ | |||||||
完全治療 | 1030 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方単体 | 対象の生命力を完全に回復する。 | ○ | |||||||
救護・壱 | 260 | 水 | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・小。 | 医術 | |||||||
救護・弐 | 480 | 水 | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・中。 | 医術 | |||||||
救護・参 | 620 | 水 | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を回復する。効果・大。 | 医術 | |||||||
全体救護 | 1360 | 水 | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果:中 | 医術 | |||||||
全体回復・壱 | 300 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・小。 | ○ | |||||||
全体回復・弐 | 670 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・中。 | ○ | |||||||
全体回復・参 | 1050 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・大。 | ○ | |||||||
全体回復・四 | 1200 | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復する。効果・特大。 | ○ | |||||||
全体完全回復 | 全100% | なし | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を完全に回復する。 | ○ | |||||||
全体治療・壱 | 300 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・小。 | ○ | |||||||
全体治療・弐 | 900 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・中。 | ○ | |||||||
全体治療・参 | 1110 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復。効果・大。 | ○ | |||||||
全体治療・四 | 1360 | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を回復する。効果・特大。 | ○ | |||||||
全体完全治療 | 全100% | 水 | 戦闘野外 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を完全に回復する。 | ○ | |||||||
大往生 | 200 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方全体 | 自身の生命力と引換えに味方全体の生命力を完全に回復する。 | ○ | |||||||
不動慈救 | 0 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 自分の生命力を味方に分け与える。効果・大 | ○ | |||||||
与生命力・壱 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力を対象に分け与える。効果・小。 | ○ | |||||||
与生命力・弐 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力を対象に分け与える。効果・中。 | ○ | |||||||
与生命力・参 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力を対象に分け与える。効果・大。 | ○ | |||||||
与気合・壱 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の気合を対象に分け与える。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
与気合・弐 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の気合を対象に分け与える。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
与気合・参 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の気合を対象に分け与える。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
祝典 | 0 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 自身の気合を対象に分け与える。効果・特大。 | 古神典 | |||||||
与生気・壱 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・小。 | ○ | ○ | ||||||
与生気・弐 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・中。 | ○ | ○ | ||||||
与生気・参 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 味方単体 | 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・大。 | ○ | ○ | ||||||
神の手 | 1490 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方全体 | 生命力と気合を回復する。回復量は不定。 | ○ | |||||||
神の手・弐 | 1600 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方全体 | 生命力と気合を回復する。回復量は不定。 | 神典 | |||||||
活身の術・壱 | 100 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の生命力を継続的に回復させる。効果時間・小。 | ○ | |||||||
活身の術・弐 | 190 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の生命力を継続的に回復させる。効果時間・中。 | ○ | |||||||
活身の術・参 | 220 | なし | 戦闘 | - | 自身 | 自身の生命力を継続的に回復させる。効果時間・大。 | ○ | |||||||
活身・序 | 50 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を継続的に回復させる。効果時間・最小。 | ○ | |||||||
活身・壱 | 30 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を継続的に回復させる。効果時間・小。 | ○ | |||||||
活身・弐 | 120 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を継続的に回復させる。効果時間・中。 | ○ | |||||||
活身・参 | 230 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を継続的に回復させる。効果時間・大。 | ○ | |||||||
活身・四 | 640 | なし | 戦闘 | - | 味方単体 | 対象の生命力を継続的に回復させる。効果時間・特大。 | 神通 | |||||||
活力 | 880 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方全体 | 味方全体の生命力を継続的に回復させる。 | ○ | |||||||
速効活力・壱 | 820 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の生命力を継続的に回復させる。 | 神通 | |||||||
速効活力・弐 | 1020 | なし | 戦闘 | - | 味方全体 | 味方全体の生命力を継続的に回復させる。 | 神通 | |||||||
生気変換・壱 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 自身 | 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・小。 | ○ | |||||||
生気変換・弐 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 自身 | 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・中。 | ○ | |||||||
生気変換・参 | 0 | なし | 戦闘野外 | - | 自身 | 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・大。 | ○ |
蘇生
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動場所 | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
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大日如来秘法 | 900 | 甘露 | 戦闘 | 発動準備 | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・小。 | 仏門 | |||||||
大日如来慈恵 | 980 | 甘露 | 戦闘 | 発動準備 | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・中。 | 仏門 | |||||||
蘇生・壱 | 220 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・小。 | ○ | |||||||
蘇生・弐 | 620 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・中。 | ○ | |||||||
蘇生・参 | 900 | なし | 戦闘 | 発動準備 | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・大。 | ○ | |||||||
転生・壱 | 300 | なし | 野外 | - | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・小。 | ○ | ○ | ||||||
転生・弐 | 690 | なし | 野外 | - | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・中。 | ○ | ○ | ||||||
転生・参 | 1040 | なし | 野外 | - | 味方単体 | 対象を生き返らせる。回復量・大。 | ○ | ○ | ||||||
鎮魂歌 | 720 | 鼓 | 野外 | - | 味方単体 | 対象を生き返らせる。(徒党員のみ) | ○ | |||||||
鎮魂歌・改 | 1200 | 価値8↑鼓 | 野外 | - | 味方全体 | 味方全体を生き返らせる。(徒党員のみ) | ○ |