結界・状態解除
結界
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
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結界・壱 | 60 | なし | - | 自身 | 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。 | ○ | ||||||
結界・弐 | 170 | なし | - | 自身 | 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・中。 | ○ | ||||||
結界・参 | なし | - | 自身 | 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・大。 | ○ | |||||||
結界・四 | 500 | なし | - | 自身 | 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・特大。 | ○ | ||||||
忍結界・壱 | 50 | なし | - | 自身 | 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。 | ○ | ||||||
忍結界・弐 | 100 | なし | - | 自身 | 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・中。 | ○ | ||||||
忍結界・参 | 190 | なし | - | 自身 | 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・大。 | ○ | ||||||
忍結界・四 | 330 | なし | - | 自身 | 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・特大。 | 忍法 | ||||||
仏の加護・壱 | 100 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵の気合を吸収する結界を張る。効果・小 | ○ | ||||||
仏の加護・弐 | 260 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵の気合を吸収する結界を張る。効果・中 | ○ | ||||||
仏の加護・参 | 460 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵の気合を吸収する結界を張る。効果・大 | ○ | ||||||
仏の加護・四 | 580 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵の気合を吸収する結界を張る。効果・特大 | 仏門 | ||||||
罰当たり・壱 | 200 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小。 | ○ | ||||||
罰当たり・弐 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・中。 | ○ | |||||||
罰当たり・参 | 460 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・大。 | ○ | ||||||
罰当たり・四 | 580 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・特大。 | 僧兵 | ||||||
神の加護・壱 | 40 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小。 | ○ | ||||||
神の加護・弐 | 160 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・中。 | ○ | ||||||
神の加護・参 | 410 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・大。 | ○ | ||||||
神の加護・四 | 620 | なし | - | 自身 | 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・特大。 | ○ | ||||||
心頭滅却 | 最大気合の50% | なし | - | 自身 | 生命ダメージを気合ダメージに変換する結界を張る。 | 武士道 | ||||||
仕掛け鎧・壱 | 最大気合の20% | なし | - | 自身 | 攻撃してきた相手にダメージを与える。 | 鎧 | ||||||
仕掛け鎧・弐 | 最大気合の25% | なし | - | 自身 | 攻撃してきた相手にダメージを与える。 | 鎧 | ||||||
仕掛け鎧・参 | 最大気合の30% | なし | - | 自身 | 攻撃してきた相手にダメージを与える。 | 鎧 | ||||||
荒行 | 最大気合の50% | なし | - | 自身 | 物理攻撃によって生命ダメージを受けると気合いを回復する結界を張る。 | 修験 | ||||||
冥護結界・壱 | 830 | なし | - | 味方単体 | 味方単体が受ける一定回数のダメージを軽減する。 | 仏門 | ||||||
冥護結界・弐 | 830 | なし | - | 味方単体 | 味方単体が受ける一定回数のダメージを軽減する。 | 仏門 | ||||||
因果応報 | 830 | なし | - | 味方単体 | 味方単体を攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。 | 僧兵 | ||||||
加護の唄 | 1550 | 鼓 | - | 自身及び味方単体 | 自身と対象に攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。 | ○ | ||||||
極楽浄土 | 1230 | なし | - | 味方単体 | 味方単体を一定時間、生命力が0にならない状態にする。 | ○ | ||||||
極楽浄土・改 | 1450 | なし | - | 味方 | 味方単体を一定時間、生命力が0にならない状態にする。 | 僧兵 | ||||||
金剛不壊 | 1000 | なし | - | 自身 | 一定時間無敵状態となる。 | ○ |
解呪・味方状態解除
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
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自己解呪・壱 | 100 | なし | - | 自身 | 自身にかけられた呪詛属性を一つ解除する。 | ○ | ||||||
自己解呪・弐 | 260 | なし | - | 自身 | 自身にかけられた呪詛属性をすべて解除する。 | ○ | ||||||
解呪・壱 | 60 | なし | - | 味方単体 | 味方単体にかけられた属性呪詛を一つ解除する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
解呪・弐 | 220 | なし | - | 味方単体 | 味方単体にかけられた属性呪詛を全て解除する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
全体解呪 | 630 | なし | - | 味方全体 | 味方単体にかけられた呪詛を一つずつ解除する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
全体解呪・弐 | 980 | なし | - | 味方全体 | 味方単体にかけられた呪詛を二つずつ解除する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
合掌 | 180 | なし | - | 味方単体 | 味方単体の継続ダメージ・気合回復速度低下を解除する。 | ○ | ||||||
合掌法輪 | 400 | なし | - | 味方全体 | 味方全体の継続ダメージ・気合回復速度低下を解除する。 | ○ | ||||||
祝砲 | 最大気合の30% | 鉄砲 | - | 味方全体 | 味方全体の行動不能状態を解除する。 | 鉄砲 | ||||||
無為 | 620 | なし | - | 味方単体 | 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 | ○ | ||||||
静心 | 580 | なし | - | 味方単体 | 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 | 古神典 | ||||||
邪念霧散 | 580 | なし | - | 味方単体 | 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 | 修験 | ||||||
魂呼の唄 | 980 | 琵琶 | - | 味方単体 | 対象の蘇生不可能状態を解除する。 | 雅楽 | ||||||
救命 | 880 | なし | - | 味方単体 | 対象の蘇生不可能状態を解除する。 | 医術 |
敵状態解除
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 |
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看破 | 30 | なし | - | 敵単体 | 敵単体の属性付与効果を一つ打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
看破・弐 | 260 | なし | - | 敵単体 | 敵単体の属性付与効果を二つ打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
全体看破 | 420 | なし | - | 敵全体 | 敵全体の属性付与効果を一つ打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
全体看破・弐 | 720 | なし | - | 敵全体 | 敵全体の属性付与効果を二つ打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
喝破 | 160 | なし | - | 敵単体 | 敵単体の生命力・気合付与効果をすべて打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
全体喝破 | 620 | なし | - | 敵全体 | 敵全体の生命力・気合付与効果をすべて打ち消す。 | ○ | ○ | |||||
浄血 | 最大気合の50% | なし | 発動準備 | 敵全体 | 対象の薬による能力上昇を解除する。 | 医術 |